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跪求此美女资料?关于黄美姬的资料(跪求求生之路2的修改器,不要拿什么网址给我叫我自己去下,各位发给我邮箱,要无毒的啊)

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想知道具体资料黄美姬的具体资料为什么一些巨星纷纷代言游戏,谁有这位韩国车模的资料HwangMiHee(黄美姬)出生于1981年,是现今韩国顶级的游戏SHOWGIRL和汽车模特,那游戏的代言谁作不是做,黄美姬活跃在各大展示活动现场,包括韩国最为著名的GSTAR游戏展下面这副图里是韩国的女明星吗/叫什么名字啊是韩国的车模黄美姬~~黄美姬(黄美熙/Hwang?Mi?Hee?/????)在韩国模特界的知名度正在日益攀升,成龙谁有这位韩国车模的资料下面这副图里是韩国的女明星吗/叫什么名字啊跪求此美女资料  韩国第一车模是叫黄美姬的  黄美姬黄美姬 Hwang Mi Hee  个人简介  中文名:黄美姬 (黄美熙)  英文名:Hwang Mi Hee (Huang Mi Hee/Hang Mi Hee)  韩国名:???  生日:1982年1月21日  国籍:韩国  三围:33-24-35  身高:174厘米  体重:51公斤  血型:O型  爱好:看电影、看书、运动  简要介绍  黄美姬(黄美熙/Hwang Mi Hee / ???),黄美姬(黄美熙/Hwang Mi Hee / ???)在韩国模特界的知名度正在日益攀升,还是游戏代言,还是游戏代言。

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  韩国第一车模是叫黄美姬的
  黄美姬黄美姬 Hwang Mi Hee
  个人简介
  中文名:黄美姬 (黄美熙)
  英文名:Hwang Mi Hee (Huang Mi Hee/Hang Mi Hee)
  韩国名:???
  生日:1982年1月21日
  国籍:韩国
  三围:33-24-35
  身高:174厘米
  体重:51公斤
  血型:O型
  爱好:看电影、看书、运动
  简要介绍
  黄美姬(黄美熙/Hwang Mi Hee / ???),韩国当红车模、著名广告模特。出生于1982年1月21日,身高174厘米、体重51公斤。这位爱电影、爱运动的韩国极品美女虽然没有林智慧(Im Ji Hye / ???)那样爆满的双乳,但其极致俊俏的娇容和天生的MODEL身段,让她成为如今韩国最炙手可热的模特,她是韩国美女界清纯玉女的代表。忧郁的眼神、挺拔的鼻梁、娇艳欲滴的樱桃小嘴,和超完美身段是其征服男性的致命武器。
  黄美姬(黄美熙/Hwang Mi Hee / ???)在韩国模特界的知名度正在日益攀升,2007年更是她最风光的一年。如今互联网上她的各类玉照正在被疯狂传播。她和另两位超级模特林智慧(Im Ji Hye / ???)和李智友(lee ji woo/???)并称当今韩国的三大车模。

黄美姬,韩国当红模特,出生于1982年2月14日,身高1.74米、体重51公斤。丰满挺拔的黄美姬面容俊俏,天生的尤物身段堪称“胸猛”,让她成为当今韩国大红大紫的模特。在体育领域,黄美姬更是横跨多栖,台球、足球、赛车,无一不是她的领地,处处都能见到她的火辣形象。
中文名:黄美姬
外文名:Hwang Mi Hee (Huang Mi Hee/Hang Mi Hee)
别名:黄美熙
国籍:韩国
出生日期:1982年1月21日
爱好:看电影、看书、运动
血型:O型
身高:174
三围:33-24-35

黄美姬,韩国当红模特,出生于1982年1月21日,身高1.74米、体重51公斤。丰满挺拔的黄美姬面容俊俏,天生的尤物身段堪称“胸猛”,让她成为当今韩国最炙手可热的模特。在体育领域,黄美姬更是横跨多栖,台球、足球、赛车,无一不是她的领地,处处都能见到她的火辣形象。

黄美姬,韩国当红模特,出生于1982年2月14日(农历1982年1月21日),身高1.74米、体重51公斤。丰满挺拔的黄美姬面容俊俏,天生的尤物身段堪称“胸猛”,让她成为当今韩国最炙手可热的模特。在体育领域,黄美姬更是横跨多栖,台球、足球、赛车,无一不是她的领地,处处都能见到她的火辣形象。

为什么一些巨星纷纷代言游戏,如李连杰,成龙?答:谢邀。我平时只是上上网看看新闻,然后和网友们交流些诗词,对联,偶尔写一下对太极拳八卦掌的练功心得。对于游戏既不喜欢也不接触。也不知道那位明星在做代言。但是既然受邀就把我对游戏代言的看法表达出来。一,我不知道现在发布游戏是否合法。二,如不合法那国家有关部门就要封杀追责追判。三,如果合法,本身这游戏是不是有点出圈,或者说超越了法律底线。如已触动法律,不但要封杀还要追求游戏制作者,推广者,代言者的罪责。如不是以上三种情况,在国家允许的范围内制作游戏,需要合理的包装宣传,需要找一些个演艺明星做宣传做代言,那就不要考虑明星明气的大小,是张三还是李四。李连杰,成龙也是人,他们也在享受着国家给于的权力,不论是影视,还是广告,还是游戏代言。既然合法,不触摸国家法律底线,那游戏的代言谁作不是做。那成龙,李连杰在国家允许的范围内不论是拍电影,做广告,还是游戏代言。既扩大了知名度,还挣到了钱。还和相关的部门需求合作的企业做好了形象宣传。还证明自己有人缘眼缘,还没有什么名星的架子,既挣到了钱,还得到有关部门有关人士的称赞。钱与名声人缘俱得,谁不高兴,谁又会不喜欢。回答完毕。

Hwang
Mi
Hee(黄美姬)出生于1981年,是现今韩国顶级的游戏SHOWGIRL和汽车模特。她身上聚集了所有韩国SHOWGIRL的特点:纤秀、精致、甚至美地不太真实。黄美姬活跃在各大展示活动现场,包括韩国最为著名的GSTAR游戏展

是韩国的车模黄美姬~~

黄美姬(黄美熙/Hwang?Mi?Hee?/????)在韩国模特界的知名度正在日益攀升,2007年更是她最风光的一年。如今互联网上她的各类玉照正在被疯狂传播。她和另两位超级模特林智慧(Im?Ji?Hye?/????)和李智力(lee?ji?woo/???)并称当今韩国的三大车模。?

??

中文名:黄美姬?(黄美熙)?

??英文名:Hwang?Mi?Hee?(Huang?Mi?Hee/Hang?Mi?Hee)?

??韩国名:????

??生日:1982年1月21日?

??国籍:韩国?

??三围:33-24-35?

??身高:174厘米?

??体重:51公斤?

??血型:O型?

??爱好:看电影、看书、运动??

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  • 求生之路2秘籍是什么


有隐藏命令,不需要修改器。打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
---------------------------------------------
z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
----------------------------------------------------------
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
-----------------------------------------------------------
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸弹
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步枪
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol 手枪
give pistol_magnum 玛格南手枪
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)


游戏中按 ‘~ ’开启控制台{也就是ESC下面1左面那个},输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。 游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 “Campaign Lobby“ 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 “Campaign Lobby“ 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
z_difficulty “Easy“ 游戏难度简单
z_difficulty “Normal“ 正常
z_difficulty “Hard“ 困难
z_difficulty “Impossible“ 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加“.“就可以了
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm04_barn (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
noclip “1“ 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event ---》这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert “0.15“ ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed “999“ ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert “0.1“ ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever “1“ 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit “100“ 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size “120“ 不理他XD
rescue_min_dead_time “3“ 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health “75“ 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration “1.75“ 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed “80“ smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert “11“ 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity “125“ 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch “2“ 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank “1“ 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration “1“ 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval “0“ 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval “10“ vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min “10“ 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max “10“ 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra “10“ 同上
z_acquire_far_range “9000“ 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time “0.5“ 看到你之后经过“0.5“秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range “500“ 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time “0“ 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size “60“
z_mob_spawn_min_size “20“
z_must_wander “1“ 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health “200“ 僵尸的血量
z_speed “50“ 僵尸的速度
z_walk_speed “200“ 僵尸慢走的速度


打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
buddha 打不死
noclip 穿墙
impulse 10 全部武器,子弹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限****不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb ****
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16****
give rifle_ak47 AK47****
give rifle_desert SCAR****
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol ****
give pistol_magnum 玛格南****
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552****(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
对于一些会更改配置文件的命令我会加入提醒,请慎重修改,更改钱请务必备份配置文件(x:left 4 dead 2left4dead2cfg)
因为怕弄多了让大家眼花缭乱,所以只罗列了相对实用的指令,我会继续从指令中挑选适合给大家献上的。
按“~”控制台输入
sv_cheats 0 关闭****(默认)
sv_cheats 1 打开****
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
*命令中“1“表示打开 “0“表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect ???.???.???.??? 连接指定IP就行游戏
sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)
volume 1.0 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
创建游戏
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
hostname ??? 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 “Left 4 Dead 2“ 的游戏
map ??? 创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4 普通难度 队友伤害值(默认:0.4 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 普通难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)
restart 重新开始游戏
upgrade_add * 武器升级
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
warp_* 传送
warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到CHECKPOIN(好像就是终点安全门)
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关(不太明白)
warp_to_start_area 所有人传送到下一关(可是每次起点安全门)
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit “100“ 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size “120“
rescue_min_dead_time “3“ 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health “75“ 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration “1.75“ 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed “80“ smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert “11“ 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity “125“ 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch “2“ 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank “1“ 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration “1“ 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval “0“ 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval “10“ vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min “10“ 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max “10“ 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra “10“ 同上
z_acquire_far_range “9000“ 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time “0.5“ 看到你之后经过“0.5“秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range “500“ 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time “0“ 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size “60“
z_mob_spawn_min_size “20“
z_must_wander “1“ 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health “200“ 僵尸的血量
z_speed “50“ 僵尸的速度
z_walk_speed “200“ 僵尸慢走的速度
//怪物ai级别(1-3)
sm_cvar skill “1“
//丢东西的力量
sm_cvar z_throw_force “5000“
//右键推的力量,默认为25
sm_cvar z_gun_physics_force “500“
//右键推的范围
sm_cvar z_gun_range “75“
//盖特机枪冷却时间
sm_cvar z_minigun_cooldown_time “3“
//盖特机枪过热时间
sm_cvar z_minigun_overheat_time “60“
//盖特机枪攻击范围
sm_cvar z_minigun_rate_of_fire “1500“
//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_common_limit “60“
//sm_cvar z_mega_mob_size “60“
//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_max_size “60“
//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_min_size “60“
//每次刷新最多同时出现的BOSS数量
//sm_cvar z_minion_limit “6“
//每次刷新出现的胖子的数量,默认1
sm_cvar z_exploding_limit “3“
//每次刷新出现的烟鬼的数量
sm_cvar z_gas_limit “1“
//每次刷新出现的猎人的数量
sm_cvar z_hunter_limit “1“
//每回合出现的女巫数量,默认0
//sm_cvar director_force_witch “4“
//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)
sm_cvar director_force_tank “6“
//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)
//sm_cvar director_molotov_density “0“
//AI随机放置土制****密度(设为0就等于禁止了土制)
//sm_cvar director_pipe_bomb_density “0“
//土制****的爆炸时间
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration “8“
//坦克行走速度,默认210
sm_cvar z_tank_speed “210“
//坦克行走速度,默认210(对抗模式)
sm_cvar z_tank_speed_vs “210“
//坦克生命值,默认4000
sm_cvar z_tank_health “6000“
//坦克无法行动生命值
sm_cvar z_tank_incapacitated_health “2000“
//坦克攻击距离
sm_cvar tank_attack_range “100“
//坦克燃烧死亡秒数
sm_cvar tank_burn_duration_normal “35“
sm_cvar tank_burn_duration_expert “60“
//坦克燃烧死亡秒数(对抗模式)
sm_cvar tank_burn_duration_vs “35“
//坦克投掷石头延迟,默认5
sm_cvar z_tank_throw_interval “3“
//坦克投掷石头最小延迟
sm_cvar tank_throw_min_interval “1“
//坦克投掷石头的速度,默认800
sm_cvar z_tank_throw_force “1600“
//坦克的石块(会被打爆)的耐力值
sm_cvar z_tank_throw_health “50“
//坦克的岩石打击范围,默认100
sm_cvar z_tank_rock_radius “150“
//坦克的攻击间隔,默认1.5
sm_cvar z_tank_attack_interval “1“
//坦克走路的震动幅度
sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude “10“
//坦克走路的震动间隔
sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval “1“
//坦克走路的震动范围
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius “1500“
//坦克的攻击半径,默认15
sm_cvar tank_fist_radius “20“
//女巫生命值,默认1000
sm_cvar z_witch_health “2000“
//女巫的发飙范围,默认200
sm_cvar z_witch_berserk_range “400“
//女巫的燃烧时间,烧完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time “15“
//女巫的伤害,默认100
sm_cvar z_witch_damage “200“
//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400
sm_cvar z_witch_flashlight_range “800“
//-----------------------------------------
//猎人生命值,默认250
sm_cvar z_hunter_health “1000“
//猎人跳跃角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle “90“
//猎人爪子伤害值,默认6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg “12“
//猎人行走速度,默认300
sm_cvar z_hunter_speed “600“
//猎人飞扑的速度,默认700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed “1000“
//猎人飞跃距离,默认1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range “2000“
//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle “45“
//猎人的扑倒范围,默认240
sm_cvar z_hunter_claw_force “260“
//猎人扑倒后的攻击力,默认5
sm_cvar z_pounce_damage “7“
//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1
sm_cvar z_pounce_damage_delay “0.5“
//-----------------------------------------
//烟鬼移动速度,默认210
sm_cvar z_gas_speed “400“
//烟鬼蹲走速度,默认75
sm_cvar z_crouch_speed “150“
//烟鬼的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg “8“
//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80
sm_cvar tongue_victim_max_speed “100“
//烟鬼拖行时的伤害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount “15“
//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount “50“
//烟鬼拖行速度,默认175
sm_cvar tongue_victim_max_speed “200“
//烟鬼拖行加速度,默认30
sm_cvar tongue_victim_acceleration “30“
//烟鬼舌头未命中目标的等待时间
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time “2“
//烟鬼舌头断掉后可移动的时间
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time “1“
//烟鬼生命值,默认250
sm_cvar z_gas_health “500“
//烟鬼舌头射速,默认1000
sm_cvar tongue_fly_speed “1500“
//烟鬼逃生距离
sm_cvar Smoker_escape_range “500“
//烟鬼蓄舌延迟,默认15
sm_cvar tongue_hit_delay “6“
//烟鬼再次蓄舌延迟
sm_cvar tongue_miss_delay “10“
//烟鬼舌头长度,默认750
sm_cvar tongue_range “1000“
//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5
sm_cvar z_cough_duration “10“
//-----------------------------------------
//胖子喷射胆汁延时时间
sm_cvar boomer_vomit_delay “1“
//胖子生命值,默认50
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
sm_cvar z_exploding_health “100“
//胖子移动速度,默认175
sm_cvar z_exploding_speed “300“
//胖子的爆炸范围,默认200
sm_cvar z_exploding_splat_radius “400“
//胖子的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg “8“
//胖子喷射胆汁的间隔,默认30
sm_cvar z_vomit_interval “15“
//胖子喷射胆汁的距离,默认300
sm_cvar z_vomit_range “600“
//胆汁最大喷射距离
sm_cvar z_vomit_maxdamagedist “600“
//胖子胆汁致盲时间,默认5
sm_cvar sb_vomit_blind_time “10“
//胆汁褪色所需时间
sm_cvar z_vomit_fade_duration “3“
//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start “3“
//胖子喷射胆汁的速度,默认1700
sm_cvar z_vomit_velocity “2000“
//胆汁贴图大小
sm_cvar z_vomit_boxsize “2“
//-----------------------------------------
//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent “1“
//医疗包恢复生命数
sm_cvar first_aid_kit_max_heal “500“
//医疗包恢复生命距离
sm_cvar first_aid_kit_range “200“
//医疗包恢复生命所需时间(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_duration “1“
//重生后的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health “100“
//止痛药的补血量,默认40
sm_cvar pain_pills_health_value “100“
//止痛药的损耗速度,默认0.34
sm_cvar pain_pills_decay_rate “0.10“
//AI随机放置止痛药的密度(设为0就等于禁止了止痛药)
//sm_cvar director_pain_pill_density “0“
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
大型物品:
give gascan (汽油桶斯桶)
give oxygentank(长型瓦斯桶)
give propanetank( 大瓦斯罐)
sv_cheats 1
开启****模式
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉
net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令
prop_dynamic_create “props_streetpolice_barricade.mdl“ 铁丝网
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽车
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱
输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID
机枪增加: ent_create prop_minigun 建出来的机枪模型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机枪 模型命令: setmodel
这个命令是做好某件物品后 然后输入picker
对准需要调整的物体 输入ent_text
MODEL:后面就是这个物品的地址
创建物品时会用到
(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239
把物品移动到你所在的位置
PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近
再输入ent_rotate *来调整位置
ent_rotate 90或者ent_rotate -90
就是正逆旋转90度
不需要物品就用ent_remove进行删除
如果把人删了 - - 重新开游戏吧
E:GAMESteamsteamappscommonleft 4 deadleft4deadmodels
这个是游戏的models目录 创建物品时要在里面找东西
像BUS就在


弹夹:就是说用一个连接条(弹夹条)把子弹一颗一颗紧挨着连在一起形成的一个子弹排就叫弹夹,一般只有步枪弹会用。
弹仓:弹仓这个概念主要应用在一战和二战前期的手动步枪中,因为在一战和二战前期绝大多数的步枪都是没有弹匣的,而是使用弹仓供弹,弹仓就是在一把传统步枪的后部分会有一个空间,士兵们装弹时就把子弹装到那个空间里,而空间里面有一个弹簧托弹板,士兵们每拉开一次枪栓,刚打出去的那颗子弹的弹壳就会弹出来,而后由弹簧托弹板把下一颗子弹供上来,再由士兵把枪栓推回去把弹簧托弹板供上来的那颗子弹推入枪膛。
弹匣:个人感觉弹匣就有点像弹夹和弹仓的结合了,因为它不仅把子弹一颗颗的紧密连成一排,而且可以起到给枪供弹的作用。弹匣内有一个自带弹簧托弹板,把弹匣插在枪上,弹匣起到的其实就是弹仓的作用,由弹匣内的弹簧托弹板把子弹一颗颗地供到枪膛里去

弹夹(charger;cartridge?clip),夹子弹用的长条夹,用来将子弹成排夹住,以便压入弹匣、弹仓,多由金属制成,是一种装弹辅助工具

弹夹仅仅是一种装弹辅助工具。而弹匣则是一种供弹装置,其结构要复杂得多,它安装在枪机轴线圆周某个方向上,一般均为可卸式,外观呈盒状,使用时由内部的托弹簧和托弹板共同作用将其中的枪弹逐发推出,为武器供弹。

弹匣:枪上用于存储子弹的一个匣子,通常是一个可以拆御的小盒,通常有弧形弹匣和直弹匣两种,子弹在压入弹膛之前就放在那里。弹匣的主要作用是容纳子弹,并在射击时及时地将子弹托送、规正在预备进膛位置。它通常由弹匣体、托弹钣、托弹簧和弹匣盖组成。弹匣体是用铁合金皮压制而成的,但也有使用工程塑料制成的,其四周较薄,通常在表面有加强筋来增加结构强度;以双排双进弹匣为例,其托弹钣由两级台阶构成,这种台阶可使子弹在弹匣内成双行交错排列;托弹钣在弹匣内四周的游隙很小,当枪机后退到推弹突笋并越过弹匣装弹口时,托弹钣在托弹簧的作用下,将弹匣内最上面一发子弹托送到装弹口并与弹匣体的弯部相配合,将子弹规正在预备进膛位置。当枪机前进时,推弹突笋将装在预备进膛位置的子弹推进枪膛,从而完成托送、进膛的供弹动作。如果弹匣凹陷变形或生锈,就会造成托弹钣被卡死的现象,导致子弹到不了位、上不了膛,从而影响射击的顺利进行。弹匣的种类还有应用在机枪上的弹箱和弹鼓。弹箱还分为?内置和外置两种。外置用于重机枪,内置通常用于轻机枪。弹箱和弹鼓容弹量较多,可提供持续的火力。


秘籍 作用
god 《0 或 1》 无敌模式
give health 生命
noclip 开/关 穿墙模式
sv_infinite_ammo 《0 或 1》 开/关 无限弹药
give ammo 弹药全满
map 地图名 选关
changelevel 地图名 选关(特别注意!!!需要使用这个方法打开地图,才能使用秘籍)
sv_cheats 0 关闭所有秘籍效果
kill 自杀
quit 退出游戏
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 电脑队友不开枪
sb_takecontrol # 游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give 物品名 给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加““号)
sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)
物品相关
秘籍 作用
give defibrilator 除颤器(医用)
give adrenaline 肾上腺素
give first_aid_kit 急救药箱
give pain_pills 止痛药
give melee 猎爪
give vomitjar 胆汁炸弹
give frying_pan 锅
give electric_guitar 吉他
give machete 砍刀
give tonfa 警棍
give molotov 燃烧弹/瓶
give pipe_bomb 土制铁(或钢)管炸弹
give propanetank 丙烷罐
give gascan 天然气罐
give oxygentank 氧气瓶
武器相关
秘籍 作用
give pistol 双手枪
give pistol_magnum 马格南
give autoshotgun 自动霰弹枪(1代)
give shotgun_chrome 单发霰弹枪
give pumpshotgun 单发霰弹枪(1代)
give shotgun_spas SPAS多功能霰弹枪
give smg SMG微型冲锋枪
give smg_silenced 无声SMG
give rifle_ak47 AK-47突击步枪
give rifle M16自动步枪
give rifle_desert 战斗步枪
give hunting_rifle 连狙(1代)
give sniper_military 狙击步枪
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
武器升级
秘籍 作用
upgrade_add incendiary_ammo 开/关 燃烧弹升级
upgrade_add explosive_ammo 开/关 炸弹升级
upgrade_add laser_sight 开/关 瞄准器升级
隐藏武器(须重载地图才有伤害)
秘籍 作用
give weapon_sniper_awp 麦格农大狙
give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552 突击步枪
传送
秘籍 作用
warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关
warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点
怪物相关
秘籍 作用
z_spawn spitter 召唤口水婆
z_spawn jockey 召唤骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn zombie 召唤僵尸
z_spawn mob 召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer 召唤爆炸怪
z_spawn hunter 召唤猎怪
z_spawn witch 召唤女巫
z_spawn smoker 召唤烟鬼
z_spawn tank 召唤坦克
nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者
z_add -增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range “9000“ 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time “0.5“ 看到你之后经过“0.5“秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range “500“ 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time “0“ 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size “60“
z_mob_spawn_min_size “20“
z_must_wander “1“ 0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下
z_health “200“ 普通僵尸的血量
z_speed “50“ 普通僵尸的速度
z_walk_speed “200“ 普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害
杂项
热键 作用
cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形
director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert “0.15“ 被火烧得爽度 越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed “999“ 蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert “0.1“ 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever “1“ 就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit “100“ 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size “120“ 不理他XD
rescue_min_dead_time “3“ 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health “75“ 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration “1.75“ 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed “80“ smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert “11“ 如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity “125“ 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch “2“ 每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank “1“ 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration “1“ 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval “0“ 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval “10“ vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min “10“ 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max “10“ 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra “10“ 同上
地图/跳关秘籍
主菜单, 选择 Options =》 Keyboard/Mouse =》 Allow Developers Console
按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入 map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡


打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
---------------------------------------------
z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
----------------------------------------------------------
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
-----------------------------------------------------------
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸弹
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
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give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
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give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
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跪求沙漠骆驼原唱?食烟食骆驼是什么意思

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《沙漠骆驼》

歌曲原唱:展展与罗罗

填词:展展与罗罗

谱曲:展展与罗罗

我要穿越这片沙漠,找寻真的自我

身边只有一匹骆驼陪我,这片风儿吹过

那片云儿飘过,突然之间出现爱的小河

我跨上沙漠之舟,背上烟斗和沙漏

手里还握着一壶烈酒,漫长古道悠悠

说不尽喜怒哀愁,只有那骆驼奔忙依旧

什么鬼魅传说,什么魑魅魍魉妖魔

只有那鹭鹰在幽幽的高歌,漫天黄沙掠过

走遍每个角落,行走在无尽的苍茫星河

白天黑夜交错,如此妖娆婀娜

蹉跎着岁月又蹉跎了自我,前方迷途太多

坚持才能洒脱,走出黑暗就能逍遥又快活

我寻找沙漠绿洲,出现海市蜃楼

我仿佛看到她在那里等候,想起了她的温柔

滚烫着我的胸口,迷失在昨夜的那壶老酒

我穿上大头皮鞋,跨过凛冽荒野

我仿佛穿越到另一个世界,阿拉丁神灯要倾斜

天堂地狱已然重叠,突然之间飞来一只蝴蝶

什么鬼魅传说,什么魑魅魍魉妖魔

只有那鹭鹰在幽幽的高歌,漫天黄沙掠过

走遍每个角落,行走在无尽的苍茫星河

白天黑夜交错,如此妖娆婀娜

蹉跎着岁月又蹉跎了自我,前方迷途太多

坚持才能洒脱,走出黑暗就能逍遥又快活

我已坠入在这神奇的国度,驼铃相伴走向圣堂之路

原谅我曾经恍惚陷入迷途,遮住了眼眸

湮没了意图,怎能被这样征服

什么鬼魅传说,什么魑魅魍魉妖魔

只有那鹭鹰在幽幽的高歌,漫天黄沙掠过

走遍每个角落,行走在无尽的苍茫星河

白天黑夜交错,如此妖娆婀娜

蹉跎着岁月又蹉跎了自我,前方迷途太多

坚持才能洒脱,走出黑暗就能逍遥又快活

梦里回到最初,浪潮起起伏伏

彷徨着未来又彷徨着孤独,漫长人生旅途

花开花落无数,沸腾的时光怎能被荒芜

清晨又到日暮,天边飞鸟群逐

摇曳着苍穹又描摹着黄土,东方鱼肚白出

烈日绽放吐露,放下尘浮我已踏上归途

扩展资料:

《沙漠骆驼》由展展与罗罗创作。施展15岁时组建了自己的第一支乐队,开始创作歌曲并认识了恩师徐天胜。徐天胜给他布置了一个“命题作文”——用一段和声小调编旋律,这段旋律就是《沙漠骆驼》前奏的一部分。展展在完成了歌曲主歌和C段部分的创作后,遇到了罗罗,二人开始合作 。

展展与罗罗在创作该曲歌词时就定下了励志的基调,历经四个月的不断推翻和重写才完成歌词的创作。而在录制该曲时,他们只有一台旧电脑、一个1000多块钱的声卡和一支200多块的麦克风,因为二人不熟悉录音软件,所以后期连音准都没修。



食烟食骆驼是脏话,出自《沙漠之舟的骆驼》。

《沙漠之舟的骆驼》

原唱:展展与罗罗

词:展展与罗罗

曲:展展与罗罗

我要穿越这片沙漠,找寻真的自我。

身边只有一匹骆驼陪我,这片风儿吹过。

那片云儿飘过,突然之间出现爱的小河。

我跨上沙漠之舟,背上烟斗和沙漏。

食烟食骆驼,手里还握着一壶烈酒。

漫长古道悠悠,说不尽喜怒哀愁。

创作背景:

该歌曲由展展与罗罗创作,施展15岁时组建了自己的第一支乐队,开始创作歌曲并认识了恩师徐天胜。徐天胜给他布置了一个“命题作文”——用一段和声小调编旋律,这段旋律就是前奏的一部分。展展在完成了歌曲主歌和C段部分的创作后,遇到了罗罗,二人开始合作。



食即是吃,食烟食骆驼该是吸烟和吃骆驼肉。以下是这首歌的歌词:

《沙漠之舟的骆驼》

原唱:展展与罗罗

词:展展与罗罗

曲:展展与罗罗

我要穿越这片沙漠,找寻真的自我。

身边只有一匹骆驼陪我,这片风儿吹过。

那片云儿飘过,突然之间出现爱的小河。

我跨上沙漠之舟,背上烟斗和沙漏。

食烟食骆驼,手里还握着一壶烈酒。

漫长古道悠悠,说不尽喜怒哀愁。

只有那骆驼奔忙依旧,什么鬼魅传说。

什么魑魅魍魉妖魔,只有那鹭鹰在幽幽的高歌。

漫天黄沙掠过,走遍每个角落。

行走在无尽的苍茫星河,白天黑夜交错。

如此妖娆婀娜,蹉跎着岁月又蹉跎了自我。

前方迷途太多,坚持才能洒脱。

创作背景:

该歌曲由展展与罗罗创作,施展15岁时组建了自己的第一支乐队,开始创作歌曲并认识了恩师徐天胜。徐天胜给他布置了一个“命题作文”——用一段和声小调编旋律,这段旋律就是前奏的一部分。展展在完成了歌曲主歌和C段部分的创作后,遇到了罗罗,二人开始合作。

展展与罗罗在创作该曲歌词时就定下了励志的基调,历经四个月的不断推翻和重写才完成歌词的创作。而在录制该曲时,因为二人不熟悉录音软件,所以后期连音准都没修。



《沙漠骆驼》这首歌后来被曝出抄袭,抄袭的不是别人,正是他们的恩师徐天胜的作品,所以这首歌才被作下架处理,两个人也被公司解约。后来这两个人也变得越来越没有了名气,在娱乐圈变得沉寂了。

一、公司声明

刚开始有人质疑这首歌是抄袭时,两个人还不承认,还坚持说这首歌是他们原创的,后来被公司实锤,公司发表了声明,证明了这首歌确实版权存疑,所以各大视频平台才把这首歌曲下架。

公司还和他们两个人解了约,这对他们的事业影响还是非常大的,刚刚火起来就有这样的事情,可以说对事业是毁灭性的打击。

二、抄袭严重

这首歌之所以被大家质疑抄袭,是因为这首歌抄袭的情况非常明显,并不是那种可以含糊过去的情况,所以才遭到全网下架,可见抄袭的严重程度,就算是抄袭不严重,这样的行为也是非常不对的,各平台为了维护原作者的版权,当然会把这首歌做下架处理。

三、对所有创作者的警示

全网下架这个作品也是对所有创作者的一个警示,经过别人的同意,可以唱别人的歌曲,但是把别人的作品当成是自己的原创,据为己有这样的行为是非常不对的。

大家都知道创作出一部作品非常不容易,而当作品被剽窃时,自身合理的权益得不到保障肯定感觉非常痛心,而抄袭者这样的行为绝不可以纵容,所以全网才会下架这样的音乐作品。



就是盛哥啊 和李耀一起打天下的,和沈风地位差不多啊 ,在第二部里面,李耀去澳洲了,盛哥带着李封 六六被强五逼到去了FX县,并且打出一片天,有了贝天皇朝啊,后来又回L市了解决了强五啊,但是盛哥和李耀有矛盾。最后在L市,盛哥独立了,有了贝天仁和医院,他其实是沈天啸的人。盛哥是这本书的猪脚吧,救过66很多次。现在更新到李耀回来了,风云会也被灭了,下面估计就是盛哥和李耀的对抗了。

码字真累、


下面四首是抄袭的而不是翻唱的:
第一首是《离人愁》,该曲的影响极为恶略,因为这是被人家导师当场揭穿的歌曲,本想通过综艺节目证明自己的李袁杰却被华晨宇和李宇春抓了个正着,一句“我真不知道你说的是什么”成为大众笑柄,一个写歌的人竟然不懂乐理,这真的是惊呆各位观众姥爷,这里说一下华晨宇当时让他弹的是非常简单的和弦,学音乐的人都会,但是他竟然没听说过。
第二首是《沙漠骆驼》,该曲是抄袭最为严重,因为他抄袭了整首歌,而且还是抄的他们的恩师徐天胜的歌曲,因为徐天胜的好友说起生前就已经多次演唱这首歌了,只是当时没火起来,面对实锤他们虽然嘴里说不愿意消费天堂的恩师,但是之后却发文称这是当时恩师给他们布置作业是创作出来的。
第三首是花粥的《妈妈要我出嫁》,该曲的抄袭堪称鸡贼,人家拿的是国外的曲子,就连歌词也差不多,但是经过人家的一波翻唱,作曲人就成了人家花粥,而且是在没有买到版权的情况下写上了自己的名字,这可谓是错上加错,一个音乐人为了钱连这个都可以不顾,我觉得这挺让人惊讶。你以为花粥这就完了,请往下看。
第四首是花粥的《出山》,这次抄袭造成的影响是最大的,因为花粥是知错犯错,12年的教训没能让她收敛,当年她犯的两大错误,如今依然一点都没改,拿着从国外租的曲子改编并填词就成了自己的歌曲,不变的是他依然在作曲人上写下了自己的名字。


下一句是说不尽喜怒哀愁。漫长古道悠悠,说不尽喜怒哀愁。
漫长古道悠悠,说不尽喜怒哀愁。出自于展展与罗罗演唱歌曲的《沙漠骆驼》。《沙漠骆驼》是由展展与罗罗(施展、罗中凯)作词、作曲并演唱的歌曲,于2017年6月19日上线发行,后收录于展展与罗罗2018年12月19日发行的EP《我的舞台》中。2018年11月29日,展展与罗罗凭借该曲获得2018亚洲音乐盛典最佳原创组合奖。
《沙漠骆驼》由展展与罗罗创作。施展15岁时组建了自己的第一支乐队,开始创作歌曲并认识了恩师徐天胜。徐天胜给他布置了一个“命题作文”用一段和声小调编旋律,这段旋律就是《沙漠骆驼》前奏的一部分。展展在完成了歌曲主歌和C段部分的创作后,遇到了罗罗,二人开始合作。


夕郁用兰兰吧林然从王越身边骗离开了,小朝没有死,最后夕郁和林然都没有和王越走在一起,兰兰最后去了外地。

兰兰是卧底,正常点当卧底不会和贝天里面的人对着干把,那样的针对六、 六总是有事没事坑下盛哥诋毁下盛哥。 现在蛟龙死了,兰兰在FX也没什么用了。?

只有回贝天了。 总不能光明正大的回来把, 这就相当于给沈天啸说兰兰是徐天胜安排的人吧。 六也是盛哥最相信的人之一。

这样兰兰还是最安全的,这次二老蛮出事,六都能想到是兰兰做的。 那些大哥会想不到。 尤其是盛哥,而兰兰为什么没事呢。 螃蟹的人也都了解二老蛮的脾气现在自然不会动兰兰了。

哥几个走着主要内容:

一个高中没有怎么学习过的小混混,靠着家里的关系,上了一所普通的大专,但是由于种种原因,大学辍学。彻底融入社会,在一系列的美好愿望全都落空以后,他抱着美好的幻想,回到了他原来上高中的地方。

可是一切的一切,都已经不再美好。危机重重。形势险峻。生离死别。滴血的誓言。那些往昔的兄弟情深。



魑魅魍魉歌词是沙漠骆驼,《沙漠骆驼》是由展展与罗罗(施展、罗中凯)作词、作曲并演唱的歌曲,于2017年6月19日上线发行,后收录于展展与罗罗2018年12月19日发行的EP《我的舞台》中。

《沙漠骆驼》由展展与罗罗创作。施展15岁时组建了自己的第一支乐队,开始创作歌曲并认识了恩师徐天胜。徐天胜给他布置了一个“命题作文”——用一段和声小调编旋律,这段旋律就是《沙漠骆驼》前奏的一部分。展展在完成了歌曲主歌和C段部分的创作后,遇到了罗罗,二人开始合作。

扩展资料:

歌曲鉴赏

《沙漠骆驼》整首歌旋律欢快,歌词却又蕴含深意,带点异域风情,充满着潇洒自由的味道,饱含文化蕴意和人生哲理深度。该曲有它的独到之处,曲风复古、旋律高亢,运用了许多音乐元素,和声很独特,既有点像神曲,又比大俗歌有内涵? 。该曲所具有的豪迈感觉让在现实生活压力下的听众感受到自由,把听众带到那黄沙中,那星河下,唱出了爱情的挣扎,生活的焦虑和人生的迷茫 。

参考资料来源:百度百科-沙漠骆驼

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1965年日内瓦车展,在兰博基尼于推出史上第一辆横置V12引擎的超级跑车Miura之后,包括恩佐法拉利本人在内,那些试图打造顶级跑车的品牌都可以感受到群众那股不寻常的骚动,前卫的Miura暗示着一个新的汽车时代即将到来。但尽管Miura的冲击强烈,恩佐依然认为中置V12引擎的道路用跑车”太过危险”,而不愿打造任何中置引擎的法拉利街车。

但意大利著名的设计工作室宾尼法利纳可不这样想,或许是Sergio?Pininfarina在午后灵光一闪,也可能是Aldo?Brovarone随笔涂鸦的一隅,总之他们在1965年附近开启了一项新的设计项目,不顾恩佐本人反对,试图打造一辆前所未见的法拉利概念车。

1966年诞生的法拉利365?P?Berlinetta?Speciale乍看之下像是熟悉的Dino?206GT,但最大的差异在于这辆车并非使用轻巧的V6引擎,而是使用了V12的动力心脏。同时,365P也是一辆违背恩佐本人的意志,最早生产的一辆中置引擎法拉利街车──尽管365P几乎没有任何街道使用的要素存在。而相当有趣的是,在1960年代后期兰博基尼的中置后驱超跑大受欢迎之后,恩佐也终于妥协潮流,在1973年推出了第一台量产规模的中置V12引擎街车─365?Boxer?Berlinetta。

365P是以法拉利365?P2赛车、为基础,这辆车与著名的1965年330?P2赛车大致相近,采用高强度的竞技底盘,并搭配385匹最大马力的4.4升V12引擎。宾尼法利纳在底盘之上打造了一组铝合金的车体,并且安置了极为前卫的内饰设定──中央驾驶设计的三人座位;而其特殊的三座设计也让365?P被人们昵称为Tre?Posti。

车上的其余配备包含了宾尼法利纳招牌的五芒星铝合金轮圈、赛车常见的干式油底壳、隐藏在钣件内侧的防滚架、行程极短的排档杆以及中央的单只雨刷,都清楚的展示了这辆法拉利”街车”的赛车基因。

在1966-1967之间,365?P“Tre?Posti”进行了一场世界级的巡回展示,它在伦敦的Earl’s?Court展出,也到过巴黎、布鲁塞尔、日内瓦甚至是洛杉矶,由于受到不少车迷的欢迎,也让宾尼法利纳将另一辆编号#8815的法拉利赛车改造成另一辆365?P,交给菲亚特的执行长Gianni?Agnelli收藏。

纵使365?P受到不少车迷欢迎,恩佐法拉利在当时依然没有批准工厂生产中置引擎跑车,并坚持拥有前置引擎的GT跑车才是一辆真正的法拉利。

但我们都知道,1967年有一辆与365?P极度相似的车辆诞生,就是以恩佐宝贝儿子为名的Dino?206?GT,这辆车同样是由Aldo?Brovarone所设计。

你好你给的第一张图片是法拉利概念车GG50法拉利GG50的诞生是为了纪念意大利设计名师名师乔治亚罗先生从事设计工作五十周年。这部由乔治亚罗(Giorgetto Giugiaro)精心打造的GG50,是构建在量产车型612 Scaglietti基础上,外形和车厢细节经过重新设计而成的。手法与先前将恩佐·法拉利改造成玛莎拉蒂MC12甚为相似,只是这次“修改”后仍会冠上法拉利铭牌亮相,所以车厂亦较为谨慎,重申在塑型过程中一定要兼顾“法拉利传统、简洁”的运动哲学。如图

gte是法拉利GTE概念车,法拉利GTE概念车定位于恩佐的后继车型GTE延续了法拉利经典的设计理念,从外观上就给人强大的视觉冲击,这是法拉利精神的最好体现。
?
动力方面,GTE将配备一台7.3升的V12发动机,输出功率高达800马力,匹配一款双离合变速器。另外,在F1赛车上使用的混动120马力KERS能量回收系统也将应用到这款车上。全新的GTE概念车采用了极具流线型的低矮车身,既优雅而又攻击力十足。突出的车头造型形似鸭嘴,不但能最大限度地降低空气阻力,同时在高速行车时能提供一定下压力。
法拉利GTE概念车的长4650mm,宽2030mm,而高度仅有1080mm,轴距为2680mm。新车的驾驶舱采用了目前超跑界流行的,曾用于F1赛车上的碳纤维单壳体结构,能有效保护驾驶舱的安全。而新车的前后副车架和变速器外壳也采用碳纤维结构,轻量化且高刚性车身也将增加新车操控的灵敏性。

世界上最帅的超跑概念车

1、比亚迪E-Seed GT

比亚迪全新概念车e-SEED GT在2019年的上海车展上正式亮相。新车是一款跑车,前大灯造型扁平而细长,并由带有比亚迪品牌字母的镀铬装饰条贯穿,拉长了整体视觉效果。

下方黑色的前唇不仅呼应了扁平的车头,更加体现了它运动的特征。侧面线条十分流畅,并配备了大尺寸轮圈,超跑范十足。更值得一提的是,该车采用了鸥翼门设计且打开面积十分巨大,车门开启状态下绝对是万众瞩目的焦点。

2、阿斯顿马丁AM-RB003

阿斯顿马丁AM-RB 003已于2019年日内瓦车展上完成全球首秀,它是阿斯顿马丁史上第三款中置引擎跑车。

外观上,AM-RB 003整体造型十分扁平,并与阿斯顿·马丁战神采用同样的设计风格和气动布局,配备了醒目的前扰流板和硕大的后扩散器,可使车身产生巨大的下压力。此外,AM-RB 003还将从未来飞机的可变形气动曲面技术中受益,使整个尾翼形成一个可变的气动翼面。

内饰方面,AM-RB 003座舱体现了极致的人体工程学,内部更大尺寸可提供给驾驶员更强的舒适性与实用性。新车采用了造型独特的方向盘,分别在仪表、方向盘中央设置了显示屏,十分简洁。除此以外3D打印技术也得以应用,对内饰贡献了50%的减重效果。

3、法拉利F8 Tributo

法拉利的大部分汽车都采用手工制造,产量很低,然而就是因为低产量,让法拉利成为了世界上最帅、最稀有的车之一。

外观上,法拉利F8 Tributo依旧保留了法拉利经典的中置跑车车身比例。前脸部分的线条变得更加复杂,前大灯为水平设计,造型张扬并具战斗感。

法拉利空气动力学家将新型制动冷却进气口与保险杠外部的进气口进行有机整合,进一步改善了流经整个车轮拱罩的气流,避免为匹配更高的车速而增大制动系统尺寸。


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