您的位置 首页 > 资讯

狮跑还很费油吗(狮跑适合改装什么发动机)

[本站 狮跑还很费油吗♂狮跑还很费油吗狮跑还很费油吗06年进口起亚狮跑四驱油耗09年狮跑手动挡2.0的油耗多少起亚狮跑的油耗还可以,在suv里面不算太费油,一般2.0排量发动机的狮跑车型综合油耗基本在七角钱左右一公里。06年进口起亚狮跑四驱油耗为百公里8.7升。根据查…

狮跑还很费油吗

狮跑还很费油吗

  • 狮跑还很费油吗
  • 06年进口起亚狮跑四驱油耗
  • 09年狮跑手动挡2.0的油耗多少

起亚狮跑的油耗还可以,在suv里面不算太费油,一般2.0排量发动机的狮跑车型综合油耗基本在七角钱左右一公里。

06年进口起亚狮跑四驱油耗为百公里8.7升。根据查询相关公开信息资料显示,06年进口起亚狮跑四驱参数为:狮跑是起亚旗下的一款紧凑型suv,2.0升自然吸气发动机,142马力,最大扭矩184牛米,百公里油耗8.7升,该发动机采用多点喷射技术,采用铝合金气缸盖和缸体,匹配4at变速器。

09年狮跑手动挡2.0油耗在11升/百公里,韩系车的经济性算是中规中矩,油耗不是太高。当然相比一些日系车还是有差距的


相关tag:二手狮跑费油吗
本站部分资源来源于网络,如果侵犯了您的权益,请联系我们删除1354090129@qq.com

狮跑适合改装什么发动机

狮跑适合改装什么发动机

  • 狮跑适合改装什么发动机
  • 狮跑表台怎么拆
  • 起亚狮跑发动机号位置在哪里
  • 16年起亚狮跑为什么后背箱进土
  • 2016年东风悦达起亚狮跑后挡风有雨刷电机吗

狮跑适合改装:
狮跑2.0升级ECU直逼2.4动力
艾森韩系车升级案例
起亚狮跑的发动机原本有三种选配,分别为2.0L四缸汽油发动机、2.7L V6汽油发动机以及2.0L涡轮增压共轨柴油发动机,但目前我国只引进2.0L四缸和2.7L V6汽油发动机车型。前者可配手动或自动挡、前驱或四驱,2.7则只有自动挡四驱。由于2.0狮跑动力先天不足,不少车主感慨2.7 V6用不上,如果有2.0T或者2.4就好了。
今天艾森升级的是一辆2.0手动四驱狮跑。
这款狮跑配备的2.0升汽油发动机为直列四缸发动机,16气门双顶置凸轮轴发动机(DOHC)兼备可变气门正时技术(VVT-i),发动机最大马力142马力,最大扭矩184牛·米。2.7升排量配置的是V6发动机,最大马力175马力,最大扭矩241牛·米,2.0L与2.7L相差33hp,57NM。
艾森工程师首先对车辆进行专业检测与分析:
升级车辆:读出原车程序,并将数据传送国外,写入升级程序。
升级完毕,动力参数对比:
升级前:马力:142HP;功率:104KW;扭矩:184NM
升级后:马力:158HP;功率:116KW;扭矩:205NM
本车提升16HP,21NM,与狮跑2.7相比基本达到2.4L的动力。

狮跑表台拆解的步骤是:
1、拆气囊
2、拆方向盘
3、拆仪表盘了。起亚狮跑具有纯正的都市SUV血统,也是世界上最初具备on/off-Road两个功能的都市型SUV之一,其大胆革新,提出新的汽车趋势和模板,揭开汽车历史新篇章,是韩国汽车唯一在世界汽车历史上称为新时代汽车象征的一款车,享有“全球人气车“美誉。

起亚狮跑的发动机号在 气缸体 上。起亚狮跑是起亚旗下的一款紧凑型suv。它的长、宽、高分别为4350毫米、1840毫米、1730毫米和2630毫米。起亚Lion Run使用了两款发动机,一款是2.0升自然吸气发动机,另一款是2.7升自然吸气发动机。

2.0升自然吸气发动机最大功率104kw,最大功率转速6000 rpm,最大扭矩184 Nm,最大扭矩转速4500 rpm。这款发动机搭载cvvt技术和多点喷射技术,采用铝合金缸盖和缸体。

匹配这台发动机的是4at变速箱或5速手动变速箱。

2.7升自然吸气发动机最大功率129kw,最大功率转速6000 rpm,最大扭矩241 Nm,最大扭矩转速4500 rpm。这台发动机配备多点喷射技术,采用铝合金缸盖和缸体。

使用铝合金气缸盖和气缸体可以减轻发动机的重量,从而提高汽车的机动性和燃油经济性。

与这台发动机匹配的是4at变速箱。

起亚狮跑前悬架采用麦弗逊式独立悬架,后悬架采用双连杆独立悬架。

双连杆独立悬架可以提高车辆的操控性。

起亚狮跑有前轮驱动版本和四轮驱动版本。四驱版本配备了适时四驱系统,并使用了多片离合器中央 差速器 。

后备箱内换气口吸进来的。
1、拆开16年起亚狮跑内衬板,准备一条弹力好的橡皮条,一条透气性好的毛巾。
2、将橡皮条匝成近似于进气格栅口大小,把毛巾铺在进气格栅口上用橡皮条将毛巾紧紧的套在进气格栅口上就可以。

你好,狮跑后雨刮有雨刮电机的,在后尾箱,拆开后尾箱内饰板就可以看到电机了。希望能帮到你


相关tag:16款起亚狮跑 什么
本站部分资源来源于网络,如果侵犯了您的权益,请联系我们删除1354090129@qq.com

狼人杀假如丘比特连上的两个人都是狼人,那么丘比特的获胜条件是

狼人杀假如丘比特连上的两个人都是狼人,那么丘比特的获胜条件是

  • 狼人杀假如丘比特连上的两个人都是狼人,那么丘比特的获胜条件是
  • 狼人杀14人游戏规则
  • 《狼人杀》所有牌的搭配和规则是哪些
  • 狼人杀游戏规则介绍
  • 什么情况下的狼人杀才会有爱神丘比特参与
  • 狼人杀12人丘比特场规则是什么-12人丘比特场规则介绍


当丘比特连的是1好人1狼人时,丘比特与情侣形成真爱阵营,需除掉其余所有玩家方可胜利。在没有情侣死亡分手的情况下,情侣出局丘比特单独存活屠城也能获胜。
相关介绍:
丘比特在第一天晚上可以把两个人设为情侣,这两个人若是其中之一死去,另一个也要跟着殉情,第一天晚上情侣睁眼互相确,而丘比特无法得知情侣的身份。
扩展资料
丘比特获胜条件:
一、当狼人数《屠边好人数(狼人3个,神牌4个(包括丘比特),村民5个),丘比特连的情侣均为好人为好人阵营,丘比特连的情侣均为狼人为狼人阵营。
二、当狼人数=屠边好人数(狼人4个,神牌4个(包括丘比特),村民4个),丘比特连的情侣均为好人为好人阵营,丘比特连的情侣均为狼人为好人阵营。
相关角色:
咒狐:
咒狐属于第三方阵营,被狼人袭击不会出局,若被预言家查验则会出局。当狼人或好人达到胜利条件时,若咒狐仍然存活在场上,则咒狐取代其成为真正的胜利者。

狼人杀正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。

一、预言家

预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。向上为好,向下为坏。

二、女巫

1、女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。

2、女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。

4、第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。

三、猎人

猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。

四、守卫

守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。


五、丘比特

1、游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。

2、丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营。

3、丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏。

六、狼人

1、狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。

2、狼人拥有自爆功能。在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。

七、村民

没有任何功能的普通村民玩家。

截止至2021年6月25日,《狼人杀》共有23张卡牌,每张卡牌的规则如下:

1、预言家

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!

2、女巫

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。

3、猎人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。

【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。

4、摄梦人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

5、乌鸦

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

6、守卫

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。

7、魔术师

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。

【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。

8、白痴

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

【目标】:驱逐全部狼人出局。

9、骑士

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。

【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。

10、禁言长老

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

【目标】:发动技能禁止某玩家发言。

11、老流氓

【阵营】:好人阵营,平民

【人数】:1人

【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

【目标】:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。

12、守墓人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

【目标】:推算身份,找出狼人。

13、猎魔人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人!

14、暗恋者(混血儿)

【阵营】:与暗恋对象相同,平民

【人数】:1人

【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。

15、狼人

【阵营】:狼人阵营

【人数】:3人

【能力】:每天夜里可以杀死一个人。

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

16、狼美人

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。

【目标】:一命换一命,牵制好人阵营。

17、隐狼

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:线上:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑,获得刀人技能。

线下:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,隐狼死亡。

【目标】:白天若被真预言家发金水且发言正常,可以基本坐实好人身份。

18、黑狼王

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄!

19、白狼王

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

20、石像鬼

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验一名玩家的具体身份,不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态,若其他狼人死光则进入狼窝获得刀人技能(可以自刀)。

【目标】:由于石像鬼与狼人不见面,需在合适时机把验人信息传递给狼队友。

21、恶灵骑士

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:恶灵骑士夜间与狼人一同行动,但无法自爆,且无法死在夜间。拥有一次性被动技能反伤:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局;被同验同毒,按先后顺序,先对恶灵骑士发动技能者死亡。(猎人夜间发动技能无效,守卫守护被反伤玩家无效)

22、血月使徒

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印;若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一个白天天亮之后才出局;若是最后一个狼人,自爆游戏结束且不发动技能。

23、噩梦之影

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:噩梦之影属于狼人阵营,能自刀自爆,每晚第一个睁眼,在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,被恐惧的玩家当夜无法行动(猎人被恐惧且次日天亮因吃刀出局也无法发动技能)。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。

狼人杀游戏规则介绍

  《欢乐狼人杀》是纳斯达克上市公司欢聚时代旗下的一款狼人杀桌游应用。游戏依托官方强大的语音及房间系统,用户可直接快速地匹配对局,体验前所未有的便捷。下面我带给大家关于《欢乐狼人杀》游戏基本规则,希望对大家有参考作用。

  介绍:

  狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

  狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

  游戏目标

  村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

  狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

  角色介绍:

  狼人阵营(1-4人):

  狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。

  白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。

  狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。

  恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。

  线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。

  平民阵营(多人):

  普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。

  平民阵营-神民

  预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

  警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警察徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。

  女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。

  猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的`人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

  白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。

  以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。

  守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。

  长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

  丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。

  特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

  小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。

  野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。

  混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。

  替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

  吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。

  盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

  狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。

  禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。

  潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。

  游戏流程:

  主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。

  夜晚:

  主持人唤醒人物的顺序:

  1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。

  2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。

  3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。

  4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。

  5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

  6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。

  7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。

  8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。

  9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。

  10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。

  天亮:

  1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警察徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。

  2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。

  3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。

  4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。

  当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。

  当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。

  当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警察徽。

  主持人宣布天黑,重复以上过程。

  胜利条件:

  平民:消灭所有的狼人。

  狼人:

  屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)

  屠城局:杀掉狼人之外的所有人。

  特殊情况:

  吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。

  人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

  尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。

  场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等

  这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。

  什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。

  警察指定给某玩家的身份.也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。

  什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。

  什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。

  推荐配置:

  8人:狼人x2、平民x2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)

  9人:狼人x3、平民x2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)

  10人:狼人x3、平民x3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)

  11人:狼人x3、平民x3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)

  12人:狼人x4、平民x3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)

  13人:狼人x4、平民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)

  14人:狼人x4、平民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)

  15人:狼人x4、平民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)

  16人:狼人x4、平民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)

  新手局与标准局均采取屠边规则,即狼人胜利条件:屠杀所有平民或屠杀所有神。好人胜利条件:狼人全部死光。

  欢乐狼人杀新手局为9人局——3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。

  欢乐狼人杀标准局为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。

  游戏分为狼人阵营与好人阵营:

  狼人阵营角色:狼人,每晚可以集体指定杀死一位玩家。

  好人阵营角色共有5个:

  1、村民:无特殊能力,凭借白天的信息票出狼人。

  2、预言家:每晚可以查验一位玩家身份为狼人或是好人。

  3、女巫:有一瓶解药和一瓶毒药。解药可以救活晚上被杀死的玩家,毒药可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一个晚上不能同时使用解药和毒药。

  4、猎人:当猎人被狼人杀害或在白天被投票死亡时,可以射杀任意玩家(俗称带走)。但被女巫毒死,则无法发动技能。

  5、守卫:每晚可守护一位玩家(可守护自己),狼人当晚无法杀死被守护的玩家,但不能连续两晚守护同一玩家。特别注意:若守卫所守卫的玩家被杀,同时也被女巫解救,则两种技能效果一并失效,玩家死亡。(新手模式不存在此角色)

  其他角色:

  警长(新手模式不存在此角色):

  1、警长拥有决定发言顺序、归票、票数+0.5的权利。

  2、在首夜天亮后,所有玩家可以参加警长竞选。在竞选环节发表竞选演讲后,由未竞选者进行投票,得票多者当选。若平票,则竞选者继续发言,未竞选者投票。若再次平票,则未竞选者发言,未竞选者投票。若出现第三次平票,则当晚无警长。

  3、警长若被杀死,可转移警hui给其他玩家。

;


你好!只要人数够12个人玩狼人杀就会有爱神丘比特参与。
丘比特玩法:爆出链子的后果: 1、人狼恋:被狼队友发现出卖,被好人出掉。 2、人人恋:被狼刀,一尸两命 3、狼狼恋:狼队直接血崩。无论是否藏好自身身份,都要帮助你连得情侣藏好身份!第二,丘比特是否上警。回答是一定要上警。
上警的好处:
1、上警的阳光表现一定程度上能做好自己的身份,然后审时度势用场上认可的较好的这个身份去帮助情侣怼他们想怼出局的人 2、如果前置位情侣中有人被查杀了,帮助情侣反查杀查杀他的人,无论是否是焊条位还是诈身份还是真预言家,都要选择和他刚,保住情侣最重要。甚至在查杀情侣的人不退水的情况下可以帮助狼队进行焊条。3、拿警徽,丘比特拿到了警徽等于赢了一半!丘比特是一个不怕死的职业,死了把警徽给情侣照样可以帮助情侣赢。拿了警徽,认准情侣的对立面进行抗推也是一种不错的选择。第三,丘比特千万不要怕死,该送命的时候要送命,帮助情侣抗推保命,由于获胜条件的限定,情侣的命要比丘比特重要。如果情侣送命,没拿到警徽的丘比特基本上已经生无可恋了。如果你的情侣因为发言不好被送上抗推位或者PK台,丘比特可以选择爆狼式发言,让情侣的轮次在丘比特之后。
  不怕死还有一点就是打的焊,丘比特焊起来可以认各种身份,做各种事情,该帮情侣冲票就帮情侣冲票,唯一的收益就是帮助情侣取得他们想要的结果。加入残局中碰到狼队开始卖情侣的时候,那么请帮助情侣冲出狼,并用本场的辛苦表现去拉好人的友情票。

   狼人杀12人丘比特场规则是什么 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由香辣鸡腿堡给大家带来 狼人杀12人丘比特场规则介绍 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

   狼人杀12人丘比特场规则简介

  4狼,4神(预言家、女巫、猎人、白痴),4民

标签:狼人   阵营

本文来自网络,不代表94汽车车网立场,所有(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流,版权归原作者。若您的权利被侵害,请联系 56325386@qq.com 删除。转载请注明出处:https://94che.com/qc/65734.html

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

返回顶部