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英郎2021款别克英朗自动精英版类似是黑色的吗(英郎2021款别克(2021款别克英朗上下需要切换手动挡吗))

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英郎2021款别克英朗自动精英版类似是黑色的吗

英郎2021款别克英朗自动精英版类似是黑色的吗

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是黑色的。

别克英朗目前在市场上有两个引擎:1.5l自然吸气引擎,最大马力113;另一款是1.3T涡轮增压发动机,配备48V混合动力系统,最大马力为163马力。配有6个手动挡自集成变速箱。

家庭使用时,绝对推荐1.5L自然吸气转,虽然功率肯定不如1.3T涡轮增压发动机强。对于自然吸气的SHU,有两个版本的这个模型出售。经过多方面的比较,更推荐购买精英版。虽然比咄咄逼人的6000元版本贵,但是很多配置都出了真正的普通配置,并不是锦上添花。

例如,LED大灯,这是卤素大灯上的进行式。更好的LED大灯适合夜间驾驶。精英车型还配备了倒车雷达、倒车图像、恒速巡航、7寸中控触摸屏、仿皮座椅、电动天窗等诸多实用配置。

安全性能

别克产品的安全性能一向口碑卓著,英朗XT作为别克家族的最新成员,尤其作为具有欧风操控性能的五门轿跑车,对安全更是高标准、严要求。

秉承别克打造安全产品的深厚积累,英朗XT更发挥后发优势,汇聚领先安全科技,为驾乘者提供全球先进的360度全方位安全保护,满足欧洲、北美和中国安全碰撞五星标准的设计,将中级车的安全性提升至新高度。

别克汽车在国内最畅销的车型是英朗,英朗是紧凑型三厢轿车,外观动感,配置实用,比较受车友们欢迎,目前在售的车型是2021款,有两种动力,1.5L和1.3T,如果对动力和油耗有要求,1.3T比较适合。

这款车是2021款1.3T轻混动力精英版,属于高配车型,外观设计与2019款英朗没有多大区别,在售的新款英朗没有对外观进行改动,说明了消费者比较认可英朗简洁运动的外观设计。车头前脸采用别克家族式设计,黑色水箱网罩配上镀铬饰条看上去颇为动感,两侧大灯采用全LED光源,并且还有大灯延时关闭和自动大灯功能,大灯功能性方面不错,只是LED光源不是全系标配的。入门级进取型为卤素光源。

车身侧面造型比较普通,不过也符合家用代步车的定位,这样简洁的车身设计,看着随和,更容易让人接受。英朗虽然是紧凑型轿车,但车身要比朗逸和轩逸小一些,长度为4609毫米,车身尺寸偏小,在城市中驾驶会更灵活一些。另外它的车轮采用205毫米宽的轮胎和16英寸的轮毂,与同级别合资车相比,属于上等水平。

车身尾部整体看着比较简洁,两侧尾灯采用柳叶形设计,并且尾灯的位置比较高,对于车身较低的轿车而言,高位尾灯能使夜晚行车更安全。这款精英版车型,尾部还配备了倒车雷达和倒车影像,驾驶辅助安全配置较为齐全。不过,倒车影像不是标配的。进取型没有这项配置,但可以选装。

中控内饰采用干净整洁的黑色系,中控台和肢体能接触到的地方,都比较硬,但在设计上,看着没有廉价感。中控多处使用银色饰条装饰,看着比较漂亮。透过方向盘,能够看到3.5英寸的液晶仪表盘,画面清晰度可以,但在色彩方面不是特别绚丽,这样的设计实际上更实用,能够让驾驶者更快捷的读取仪表信息。

中控屏幕采用7英寸的液晶屏幕,这个尺寸与同级别合资车相比,7英寸不算小,属于正常水平。屏幕的功能较为齐全,有自带的导航功能,导航路况信息显示,手机互联映射等等一些实用功能,中控屏幕并非全系标配,低配的进取型可以选装。如果全系能够标配就更好了。

车内座椅采用仿皮面料,柔软度还不错,坐上去有一定的支撑性,前排主驾驶座椅有前后调节、靠背角度调节、座椅高低2项调节,副驾驶有前后调节和靠背角度调节,这些座椅调节功能都是全系标配的。后排乘坐空间得益于2640毫米长的轴距,身高1.75米的乘客坐进后排,腿部有两拳多的距离,头部也有将近两拳的距离,虽然英朗轴距没有朗逸或者轩逸长,但内部空间优化得不错,家用代步来说,空间不小。

打开后备厢,里面的容积率不算大,但日常家用放些物品,空间还是不错的。只是后排座没有放倒功能,这一点有些遗憾。另外后备厢开口距离地面比较低,搬运一些大件物品并不费力,这一点对于家用来说,还是不错的。

底盘方面,前后均配备了独立悬架,这一点英朗做得不错,因为同级别主流车型,很多都使用后扭力梁式非独立悬架。前后独立悬架的优点在于高速过弯时车身倾斜度较小,车身平稳度更好。英朗底盘调校得偏向舒适,对于家用来说,是件好事,不会觉得后排很颠簸。

动力方面,1.3T三缸涡轮增压+48V轻混系统,这台发动机最大输出163马力,峰值扭矩230牛米,最大扭矩转数是1800-4000转,动力响应积极,起步深踩油门有推背感,并且油耗低至5.3升。动力输出要比1.5L113马力强劲。英朗全系标配六速手自一体变速箱,没有手动挡车型,在市内驾驶,还是自动挡更舒适一些。

价格方面,英朗全系有四款车型,分别是1.3T轻混进取型和精英型,指导价为:11.99万和12.59万。1.5L自动进取型和自动精英型指导价分别是11.99万和12.59万。低配和高配车型价格相差6000元,差价不算高,但配置方面相差很多,精英型比进取型多了后驻车雷达、倒车影像、电动天窗、仿皮座椅、触控液晶屏、LED光源、外后视镜加热等等。所以,精英型的性价比更高一些。

保值率方面,英朗虽然是畅销车型,但别克品牌保值率一般,英朗的保值率属于中等水平,三年的保值率为47.5%,五年的保值率35.2%。英朗的保值率整体来看还可以,保值率要比法系车强一些。

21款别克英朗隐藏功能有天气提示功能和低温自动暖车的功能等。

天气提示功能能够根据当天天气给车主提示,不过一般是只有在遇上恶劣天气时才会出现;全新英朗配有自然语音识别功能,只要对着打开语音功能,即刻就能实现需求;拥有9大储物空间,让闲置触手可得。

卡槽和硬币槽,在靠近开关的地方,低温自动暖车的功能,当气温在10度一下且没有开启车内循环风时,开启天窗英朗就会自动轻微加热进入车内空气。

扩展资料:

21款别克英朗1.5L精英版,整车搭载有胎压显示、定速巡航、电动天窗、多功能方向盘、中控大屏、LED大灯等功能,该车还搭载有安吉星智能系统,支持智能语音等功能,智能化程度比较高。

只是每年只有10G的免费流量,超过就要自己付费购买流量。1.3T版本的动力更加强劲,价格也可以更加优惠一点,但是考虑到稳定性,1.5L四缸版本性能要高一些。1.5L发动机,最大输出113马力、最大扭矩141N.m,匹配的是6AT手自一体变速箱。


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英郎2021款别克(2021款别克英朗上下需要切换手动挡吗)

英郎2021款别克(2021款别克英朗上下需要切换手动挡吗)
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2021款别克英朗上下需要切换手动挡。

别克全新英朗挡位图解:自动变速器可允许自动换挡(自动模式)或手动换挡(手动模式)。手动模式时触动换挡杆,可在手动模式下手动换挡。将换挡杆朝左移出D档,即选择手动模式。

P=驻车档,车轮锁止,仅在车辆静止且拉紧驻车制动器时挂此档。

R=倒挡,只能在车辆静止时挂此档。

N=空档。

D=前进档。

S=运动模式。

+=手动模式升档:将换挡杆移到D档左侧,并朝前触动。

-=手动模式降档:将换挡杆移到D档左侧,并朝后触动。

换挡杆锁止在P档,只有点火开关打开且制动踏板踩下时才可移动:

如果未踩下制动踏板,则控制指示灯(P档下个即为指示灯)将点亮。如果点火开关关闭时换挡杆不在P档位置,则一条警告信息显示在驾驶员信息中心上。按下释放按钮可挂人P档或R档。

换挡杆只有处于P档或N档时,发动机才可启动。选择了N档时,踩下制动踏板或拉紧驻车制动器后再启动。挂挡时不要加速。切勿同时踩下油门踏板和制动踏板。当挂人某个挡位后,松开制动踏板时车辆开始缓慢行驶。



?英朗定位紧凑型家轿车,在国内市场中所保持的认知度是非常高的,近日,笔者在探店的时候拍到了在今年上市的2021款英朗,售价为11.99--12.59万元,据了解,现在购车有一定的优惠。

2021款英朗延续了家族式的设计,是非常有辨识度的,银色的镀铬饰条对多边形的进气格栅进行了一定的修饰,是比较洋气的,两侧饰条进行了延长,与锐利的大灯相结合,是比较稳重的,底部进气口采用了贯穿式的设计。

?侧面腰线勾勒的十分清晰,拼接式的反光镜与车窗相呼应,增加较强的和谐感,转向灯在设计上是比较常规化的,多幅式轮毂在设计上更加稳重。

?尾部设计是比较宽大的,尾灯底部镶嵌的饰条起到了一定的修饰效果,雾灯的嵌入式设计非常低调,后保险杠在设计上是比较低调的。

?内饰延续了家族式的设计,是非常稳重的,空调出风口的表现比较宽大,银色饰条的勾勒起到了一定的修饰效果,方向盘的三幅式设计比较稳重,多功能座椅的角度在设计上也更加合理,

2021款英朗在动力上搭载的是1.3T和1.5L发动机,最大输出功率分别是113马力和163马力,传动系统匹配的是6挡手自一体变速箱。



别克英朗2021款大灯的作用:灯光更白,亮度更高!近光更宽阔,远光更聚焦!这样的灯光才是好灯光,更安全
别克英朗的车灯是氙气大灯。汽车的氙气灯并不是一对灯泡就可以。氙气灯有三件套:透镜+安定器+灯泡,三者缺一不可!透镜有聚光作用,由于氙气灯点亮电压高,安定器就必不可少!氙气灯相对于卤素灯来说,优势明显+灯光更亮,照明效果好,照射距离更远!但是氙气灯相比较LED大灯来说,亮度还是没有LED大灯更接近真实的太阳光,灯光照明效果也比不了,而且LED没有安定器,更节能。同时还没有氙气灯的光衰现象!所以,氙气灯升级,LED大灯是不错的选择!


英朗2021新款的挺不错的,英朗改款配备usb接口;不改款没有配备usb接口。别克英朗是别克旗下一款紧凑型汽车,这一款汽车长宽高分别为4609mm、1798mm、1464mm,轴距为2640mm,变速箱为6挡手自一体,车身类型为4门5座三厢车。

主要优势:

在配置上改款采用了两个新功能,肯定是改款的好一些。但英朗的典范和改款区别上并不大,在购买英朗的时候,最主要是考虑定速巡航功能、多功能方向盘对自己驾驶车辆有没有用,如果没有用的话,可以选择购买典范英朗。



点火开关处于附件电源模式或者点火开关打开时可以操作。
2021款别克英朗遥控升窗设定的方法是:1、点火开关处于附件电源模式或者点火开关打开时可以操作;2、向下轻按开关或轻拉到第一挡,车窗玻璃会随开关的操作降下或升起;3、将车窗开关向上拉到底,车窗自动升起,将车窗开关向下按到底,车窗自动下降。2021款别克英朗长宽高分别为4609mm、1798mm、1464mm,轴距为2640mm。这款车的驱动方式为前置前驱,转向助力类型为电动助力,车体结构为承载式。


目前国内家轿车市场的竞争是很激烈的,不少汽车厂商已经在市场中投入更大的精力了。?别克英朗是一款很不错的家轿车型,2015年别克英朗升级之后,成绩是很不错的,这几年的表现也比较稳定。9月份,别克汽车上市了2021款别克英朗来竞争市场,最近笔者在淄博当地探店的时候,拍到这款车型,并且了解了相关的优惠信息。

2021款别克英朗的外观上大气时尚,飞翼式的进气格栅辨识度很高,黑色的中网上装饰了单横幅式的镀铬饰条,汽车的前大灯组比较饱满,LED日间行车灯在点亮之后的辨识度很高,汽车的进气口是贯穿式的风格,两侧的线条描述的很夸张,呈现出一定的立体感。

汽车的侧面车身相当的扎实,轮眉周边的线条勾勒的很清晰,多幅式的轮毂还是很大方的。汽车的尾部样式设计的很简洁,尾灯组相当的饱满,和前大灯组相呼应,尾部的辨识灯带比较修长。

汽车的内饰设计的很大方,中控台的整体线条感还是很不错的,多功能方向盘相当的饱满,换挡杆的触感还是很不错的,部分细节处装饰了拉丝饰条来提升质感,整体的内饰处理的比较细腻。

2021款别克英朗的长宽高分别为4609*1798*1486mm,轴距达到了2640mm。汽车提供的是1.5L、1.3T发动机,传动上匹配的是6挡手自一体变速箱,最大输出功率分别为113马力、163马力,动力输出很流畅。



从性价比、外观、空间、内饰、动力五个角度综合说明英朗2021款1.5l自动精英版的情况:

一、性价比很高!2021款1.5L自动精英型的指导价格为12.59万元,现在4S店内有着高达4-5万元左右的优惠,这一来,英朗的实际成交价比一些国产自动挡车型还要便宜,能够让大部分人接受。

二、外观还不错!虽然英朗的外观并不能够给人们带来什么新鲜感,但并不过时,整车看着也比较有存在感,符合大众的审美,车头飞翼式格栅很有辨识度。

并且精英版配备了全LED大灯,还有LED日间行车灯,这点很让人喜欢,侧面的腰线也比较有特点。

三、空间充足!坐进英朗的后排,无论头顶还是腿部空间都不会感到拥挤和压抑,座椅也比较宽大厚实,能够对身体起到很好的承托,保障了一定的舒适性。

四、内饰塑料感略强,可配置够用!英朗的车内使用了很多硬质塑料,摸着手感并不是太好,另外细节的做工也不是很精细,但车厢内的氛围比较居家,让人感到比较舒服。

在配置方面,精英型配备了主副驾驶座安全气囊、前排侧气囊、胎压显示、ESP车身稳定系统、倒车雷达、倒车影像、上坡辅助、电动天窗、7英寸中控屏、GPS导航、手机互联和映射、语音识别控制、车联网以及OTA升级等,还是比较齐全的。

五、动力中规中矩,但家用足够!英朗搭载的这台四缸1.5L自吸发动机,最大功率为113马力,匹配的是6挡手自一体变速箱,数据上并不抢眼,实际开起来后,加速也不像涡轮增压发动机那么有冲劲,但输出平顺,油耗也比较低。

而底盘采用了前麦弗逊、后多连杆式独立悬架,底盘滤震性可以,并且悬架也能够对车身起到很好的支撑。

总的来说,2021款别克英朗的1.5L自动精英型,虽然并没有什么特别出色的地方,但好在各方面都比较均衡,最主要的还是价格便宜,还有英朗的口碑不错,质量也比较稳定!



今天要说的是2021款别克英朗。

前脸采用的是别克家族式的设计风格,进气格栅的造型十分熟悉,同时也有着比较强的品牌辨识度,在进气格栅的外围,还有一圈亮色的镀铬做装饰,所以整体的造型还是比较精致的,小编觉得两侧的LED日行灯也非常的精致,给前脸带来了一定的时尚气息。车身的线条也是非常流畅的,所以2021款?别克英朗的车身看上去就如同行云流水一般,十分顺滑,车尾部分还采用了微微上翘的小尾翼,造型别致,动感十足。

内饰之中的设计也是比较亮眼的,反正小编在第一次看到的时候也觉得比较精致和有质感。中控台的部分看上去非常的有层次感,在中控台上还有大量的银色饰条进行装饰,所以就在无形之中增添了时尚气息。不过2021款别克英朗在内饰设计上还是有着一定的缺陷的,那就是在方向盘的用料上,就算是顶配车型,2021款别克英朗的方向盘也没有采用真皮进行包裹,小编觉得这一点就略微有些不厚道了。

在动力上,小编在前面也有提到,2021款别克英朗加入了1.5L的四缸自吸式发动机是,所以很多消费者都再一次把自己的目光放在了2021款别克英朗的身上,而这款发动机带来的表现也还算不错,最大马力是113马力,峰值扭矩是141牛米,在传动方面匹配的是6挡手自一体变速箱。


英郎gt(英朗gt多少钱)

英郎gt(英朗gt多少钱)

《别克英朗gt怎么样?》

优点:1、车厚实,感觉有档次,特别是关车门,那嘭得一声,比什么宝来强多了,也比朗逸强多了,跟速腾有一拼,感觉安全。

2、外形漂亮,招女生喜欢,好几次下高速,收费的MM问在哪买的,多少钱,呵呵。

3、油耗可以接受,现在是6。9,平均速度31KM,跑远路多一些,估计跑市区得8-9个油,谁让车重了!

4、胎躁可以接受,现在没超过90。感觉60迈的时候胎噪声大,90最好,车内几乎没有声音。

5、助力好,低档时方向盘很轻,高速时方向盘特稳。

再说说缺点:1、起步有些肉,一档起步时,有时感觉离合器齿轮打响,问过4s说通用车都这样,是液压泵问题,正常现象,心里不太踏实,因为有时候没有这声音,还没找着规律。

2、发动机盖太高,把座椅升高了,也很看到盖子前端,停车时找不着参照点,特别是前面有障碍物,转向时,总担心刮碰。

3、刹车偏软,abs声音太恐怖了,感觉像撞车了,前几天在市区,前面一x突然转向,急踩刹车,还前溜了不少,咣的一声,我感觉撞上了,心一下凉了,毕竟只上了交强险,那x走了,我下车看,虚惊一场,千万跟车不能太近。

4、转速表有个问题,忽上忽下的,特别是起步时,加脚油,转速突然上去,又掉下来,车了有明显后挫感,另外就是热车时,松开离合时,油门也会窜一下,不懂?

5、前照灯太暗,夜间行车,总被别人照您好,GT1.6L官方报价为13.27万起,优点:同级别车中唯一使用瓦特连杆,舒适度最高.自动感应大灯,抓地力强刹车距离短,增加了行车的安全系数! 缺点:后排空间小,因为坐垫要比其他同级别车长五到十厘米,舒适度更好,相对安全也好!1.6提速慢,顿挫感强。还是没有修好,之前听说别克英朗车很好才买了,谁知这样呢,昨晚为这事又吵了一架,我们经济条件有限拿了那么多贷款才买了这车,好多朋友买了几万元的车也没这样啊!4S店经理答应下次去帮我们换电脑块,是的店里和老板态度都很好,但我们忙了那么多天,花了那么多冤枉钱,而且是新车就这样,这跟买了辆坏车有什么不同?我们希望有人针对我们来回修车路上加油费用和过路费以及我老公请假误工费有个说法,经常请假还被领导批评,精神疲劳就不谈了,其实这件事搁谁头上都觉得委屈对吧?我们家到连云港市路上费用近200元。哎!烦烦烦!!......英朗GT车主飘过,小狼个人感觉可以算目前紧凑型车的老大,无论外观,内饰,操纵都相当给力,谁用谁知道!油耗没他们说的那么夸张,1.6L自动,头次首保还没做,跑了2800多公里,油耗平均8.0个,我是什么路都跑,国道,山路,高速,城区,个人感觉跟每个人开车习惯有关。家用足够用了。如果银子多,建议还可以考虑君越或者福特蒙迪欧致胜,都是好车!别克最近就大卖英朗,君威,君越这3款车了。大概14万左右吧,美系车质量都挺不错的,就油耗有点儿高。听说三子大奖送15W的车子哦,该不会就是送英朗吧。13.77各地的优惠不一样车子不错个人认为白色比较好看还好,性能不错,有点费油。

《别克英朗GT的优点和缺点》

别克英朗的优点:

1、外观方面:新款英朗的外观相比老款的话,小编觉得新款做的是还不错的,可能刚看的时候有点怀念老款,新款的外观比较的时尚年轻一些,尤其使它中网内的飞翼式的造型,看上去显得比较高档一些的,和同级别车相比的话,以小编的审美绝对可以排到前三的,而且新款的运动气息比较老款的也是比较强一些的。

2、空间方面:英朗的空间表现在同级别车里表现的都还是不错的,它的车身长大概4609mm,宽度大概1798mm,高度大概1486mm,车身的三围表现得不错,小编身高是178cm在前排,头部的空间还要一拳错有,后排头部空间还有三指多点左右,腿部的空间还有两拳,横向空间满载三个成年人的话也不会觉得很拥挤。

3、底盘调校:英朗的车身悬架采用的前悬架是麦弗逊式独立悬架,后悬架是多连杆式独立悬架,前后的悬架都是独立的,而且英朗悬架调校的是比较偏舒适一些的,路感是非常的请的,细小的振动悬架都是可以过滤掉的,在同级别车里表现的还是不错的。

别克英朗的缺点:

1、发动机方面:其实英朗的动力相比之下还是不错的,但是小编想不通的是为什么是三缸的发动机,三缸的发动机好抖动,虽然英朗的发动机做了一些调整,确实是比其他三缸好一些,但是和四缸比的话,还是有不少差别的,噪音振动比较大,加速的实时候声音粗鲁。

2、变速箱方面:英朗的变速箱感觉有点拖泥带水的感觉,换挡反应有点迟钝,而且换挡的时候有明显的顿挫感,尤其是在低档位,二挡到三挡的时候感觉特别的明显,这也是非常多车友议论最多的地方。

3、内饰方面:英朗的内饰设计的还是不错的,做工也还行,但是塑料感感觉非常的重,大的内饰材料大部分采用的都是黑色硬塑料,比起来手感也是偏硬一些,显得比较陈旧一些。

英朗XT和英朗GT是2010年上海通用汽车别克品牌基于“全球平台,欧美技术”推出的最新高端中级车。

别克英朗推出的首款五门轿跑车,融汇了别克所能赋予中级车的最佳动感基因,它以前瞻潮流的运动风格、创新领先的动力科技和卓越的产品品质,为新一代年轻新锐带来动感非凡、畅快淋漓的驾驭体验,激发他们自我创新的灵感和动力。

别克英朗有小君越之称的别克英朗以高级轿车的产品实力开创中高级车市场的崭新格局,突破现有对中级车的定义,真正将性能与舒适融为一体,满足新一代主流中坚追求完美的当代价值观,致力于为他们带来全方位提升的越级感官体验。

—英朗说老实话上海tic现在都没有发布英朗gt的故障通报。缺点嘛,大家都知道t,机油品质要求比较高,每次换机油必须换美孚1号5w-30。而且带t的要烧机油,发动机温度比较高。噪音也比较其他型号大写。貌似就这么多!问题是有的,就是现在还没有发现而已。例如新君威刚出厂的时候,gmtic说:此车别克史上最完美的车。可是还是有点小毛病。但是并不影响,基本上都能排除。今年年初亲戚刚买了款英朗GT乞丐版,黑色。

感觉最大的优点就是车型比较帅,车身前面和林荫大道很像,车尾做的也可以;空间绝对够用,裸车12w,这个价位买到这种品质的车我感觉很值。

缺点嘛暂时还没发现,由于新车有个磨合期,油耗好像400rmb跑了大概有600-700公里,具体数值我还真忘了。

英里等于多少米(英里是多少米)

英里等于多少米(英里是多少米)
  • 英里是多少米
  • 1英里等于多少米啊


1英里=1609.344米。英里是英制长度单位。(英制是一种使用于英国、其前殖民地和英联邦国家非正式标准化的单位制)

从官方而言,它只应用于美国、利比里亚和缅甸。而其他国家或地区则使用国际单位制,即米制,又称为公制。而英国已于1995年完成了到国际单位制的转换。

扩展资料:

换算

1英里=5280英尺=63360英寸=1609.344米=1760码=1.609344千米=1.609344公里。

1英尺=12英寸,3英尺=1码(yard),5280英尺=1英里(Mile)。

1英寸=2.54厘米是英制长度与米制长度换算的基本关系。



=1.609千米
长度单位换算:
1千米(公里)=2市里0.6241英里=0.540海里
1米=3市尺=3.281英尺
1海里=1.852千米(公里)=3.704市里=1.150英里
1市尺=0.333米=1.094英尺
1英里=1.609千米(公里)=3.219市里
1英尺=12英寸=0.914市尺

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游戏初期元素露娜是我最喜欢的英雄之一 超级火墙啊 尽快先把火系专精 升到中级 当然高级更好 然后带1小蝴蝶就可以轻松消灭近战野怪了 开打后防御一回合 然后在自己身前放一个火墙 如果是狮鹫狼骑等2格生物 就挨着放2个火墙它落到你身边会连续烧它2下
玩元素我初期主要用擅长火墙和小闪这两个 火墙带1只 其他的都给小闪带 近战怪全部搞定
然后尽快出火鸟(元素我只用1、7级兵 其他根本不造)就可以满地图抢资源了 后期学个复活和末日 嘿嘿 基本就无敌了(咳咳 打电脑无敌 打玩家看具体情况了)
鬼族山特也是我的最爱 但是我一般让他带吸血伯爵 法力多了之后20只吸血伯爵都可以打龙之城了 至于骷髅兵则让擅长招魂的英雄来带(亡灵有2个擅长招魂的英雄 一力量型 一魔法型)很快就弄出骷髅海了 鬼族招魂宝物不死披风如果组合出来那么就等于拿到了最终的胜利 中期打一次野怪就多出几十只5级兵……这种增兵速度 什么天使泰坦恶魔黑龙都是浮云
人族英雄我喜欢是凯特林 因为她初始技能我最喜欢(擅长是给金币……智慧术、) 外交英雄因为不是擅长 没有必要特地去招募 让凯特林学也是一样的 我一般都是出少量2级神射手 然后就是憋出天使 (130%难度 捡资源顺利的话1周就能出)
天使综合实力最强 如果能弄到长生不老药 天使联盟 这两个可以同时装备的BT组合宝物 那么你的敌人就可以直接投降了
具体战术 还是那句话 和玩家打看具体情况 和电脑打才有点所谓的战术
我常用的有几个
1、凤凰+末日(有点耍赖吧?)
2、天使+克隆(天使平均分2组 然后不用复活 让克隆体来用复活术 敌人会优先攻击克隆体 等于无限复活)
3、高速兵种+高级火系失明(分两组 第二组就1只 高级火系的失明 挨打不反击 大部队打一下 然后1只的部队行动时再用失明)
4、吸血鬼+死灵复苏(就是亡灵的复活配合吸血鬼 是任何生命部队的噩梦)
5、任意部队+复活(拼的就是法力…… 没生命部队怎么办?带个弱点魔球呗)
6、远程部队+高级火系狂暴(让他们自己打自己 剩一口气的时候再出手)
因为我只用人、鬼、元素 其他族不爱用 所以……

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打开全屏幕地图:nwcwhatisthematrix
移动力最大值999(先选中一个英雄):nwcnebuchadnezzar
现有黄金数量加100000,现有各项资源加100:nwctheconstruct
最大士气(必须先选中一个英雄):nwcmorpheus
最大幸运(必须先选中一个英雄):nwcfollowthewhiterabbit
当前神力999,学会全部魔法:nwcthereisnospoon
得到所有建筑物(先选中一个城,输入之后,你占领的城都起作用):nwczion
当前英雄部队里的每个空位都填上五个天使长:nwctrinity
当前英雄部队里的每个空位都填上十个黑骑士:nwcagents
直接胜利:nwcredpill

英雄无敌3各个种族的优缺点:

1 城堡:个人认为人类是当之无愧的最强种族,当然并不是说人类一定能赢。

兵种评价:?

枪兵:一级单挑可称王;?

弓箭手:升级后是除大精灵外最实用的远程部队,人类其实有一半是强在他的身上;?

狮鹫:无限反击,飞行,绝对物超所值,令对手头疼;?

剑士:升级后简直可以当6级兵用;?

僧侣:远射,没有什么闪光点,风头全被2级兵抢走;?

骑士:在没有天使的日子里完全可以独撑大局,但一般人们喜欢先出天使200%难度有时可以酌情选择;?

天使:除了不抗魔还有缺点吗?但不抗魔也使他的战术更为灵活。?

优点:人类的优势太明显了,七大兵种除祭司外都是同级中的前三甲,不过祭司并不是人类的弱点,他与神射手组成的双远程部队,其他种族羡慕还来不及呢。天使其实也并不难出,虽然贵,但物有所值。部队组成几乎完美。?

缺点:不能出5级魔法。不过对我这样自觉做到不使用时空之门、飞行奇术、异次元之门、凌波微步等魔法的人来说也不太要紧。人类的扩张性打法也可以弥补这个缺点。?

如果硬要说人类还有什么缺点,只能勉强说出在英雄身上,人类的骑士(英雄职业)四围兼修,偏重攻防,但有时会出现升了若干级以后知识力量都只有1的尴尬场面,不过这很容易通过宝物或其他方法解决。

2? 塔楼:只有高手,才能运用自如的种族?

兵种评价:?

妖精:升级成为远射兵,初期扩张很不错,后期就不行了;?

石像鬼:飞行,抢速度,攻击稍低,同样主要用于初期扩张,后期也尚可一用;?

石人:同级中最强的攻防HP足可与四级兵一搏,但没什么人用。速度是他的致命伤,即使升级后有了+2的速度,价格限制了他的发挥。抗魔技能更是鸡肋;?

法师:极优秀的远射兵,比人类的5级兵强多了;?

神怪:HP低,肉搏能力稍弱,但他是一种战略性的兵种,有改变战局的可能;?

蛇女:攻击超强且稳定,升级后实力相当于未升级的7级兵;?

泰坦:升不升级有天壤之别,不怕心智魔法其实是最佳的魔法抵抗形式,只有一个“强”字才能形容。

优点:拥有最出色的远程部队,兵种配合性极强。?

缺点:钱。有多少塔楼的英雄好汗都在这个字面前趴下,初期法师就会把玩家卡死,到后期……钱不是万能的,但没有钱是万万不能的!

3 地下城:又一个强势种族。?

兵种评价:?

洞穴人:实力在同级中较一般,不怕失明很有特点(不知是否有人试过装备毁灭之球失明他);?

鹰身女巫:半远射兵,攻击不强但很实用;?

邪眼:优秀的远射兵,肉搏能力也不错,感觉比美杜纱强;?

美杜纱:特技强,弹药不足;?

牛头:攻击力超过其等级,永远不必担心他会士气低落。(套以前的一个问题:牛头不论什么情况都士气高涨吗?答案是否。知道为什么吗?)?

蝎狮:攻防差,但特技牛(再强就不平衡了);?

黑龙:有人说黑龙不如金龙,这是在比单挑。他们的差距在于2点攻防及1点速度,后期2点攻防差距并不明显,1点速度是硬伤,但50HP与抗魔的差距也十分明显。

优点:优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。该族又有众多强力英雄加盟,而且地下城主很容易学到战术。(有人把战术归为鸡肋,对高手而言战术的作用不如四系魔法那么立竿见影,但它也不是四系魔法所能够取代的)?

缺点:实在想不出地下城有什么明显的缺点,也许是黑龙比较难出吧。

4 壁垒:我最早用的种族,最华丽的种族。?

兵种评价:?

人马:速快攻高,初中期一支不错的攻击力量;?

矮人:攻防不错,速度慢;?

精灵:性价比极高的远射兵,不论你是否相信,后期实力相近的对战中,能否发挥他的作用将成为胜负手;?

飞马:速度快,攻防低,缺点与优点一样明显;?

枯木卫士:强大的肉盾,大精灵最好的搭档;?

独角兽:中等攻防加BT特技,很好用的兵种;?

金龙:个人认为不如黑龙,吃雷鸣却不吃牺牲,搞不懂。?

优点:兵种漂亮……汗!其实是各兵种的实力比较平均。?

缺点:初期易缺木头,兵种总体攻击力偏低,金龙是最难出的7级兵。

5 地狱:其实是很强的,但很难用。?

兵种评价:?

怪物:“跳跳”,恶魔的儿子怎么这么废??

歌革:地狱就是废在远射兵上,升级不如不升级;?

三首猎犬:同级中算不错,但贵,产量低,还延误出火怪的时间,生不逢时;?

恶鬼:这个我懒得谈;?

邪神:攻防特技都不错,但升级太贵了,特技的使用也不容易得心应手,比较鸡肋;?

火精灵:升级后是我最喜欢的6级兵,高攻高速;?

恶魔:真正打不还手(让我想起过去学校里的口号),缺点是低攻低HP。其实是很强的兵种,但高级兵与低级兵最大的区别在于,高攻还耐打,恶魔似乎有违这两点。

优点:后期高级兵种实力很强。?

缺点:远射太不争气,出火怪之前很难攻城。最尴尬的一点在于地狱的本族英雄,那两个会3、4级魔法的是严重智障,而且本族英雄有时只升力量。

6 墓园:很恐怖的种族,可惜后劲不足?

兵种评价:?

骷髅:实力强,数量多,容易成海;?

行尸:废物!还不如变骷髅;?

幽灵:升级可吸取魔力,初期对战可能会因此决定胜负,但攻防不理想;?

吸血鬼:4级单挑的王者,但攻低群P未必有十字军厉害;?

尸巫:攻高防也不低,死亡之云的攻击可有效打乱对手阵型,使鬼王与黑骑乘虚而入;?

黑骑:真正挑大梁的兵种,主要攻击输出者,我不喜欢亡灵,但他的确是帅;?

骨龙:墓园差就差在这一点上,说它是战略性兵种(抢速度)我同意,其实强了游戏就不平衡了。?

优点:中期兵种极为强大,且全员不怕心智魔法,骷髅海横行。?

缺点:不怕心智魔法付出的代价是没有士气,有时面对士气高涨的对手容易吃亏(不要提宝物,你得先弄到才行)。?

骷髅海与鬼王其实并不可怕,关键给对手造成压力的是:如何保护自己的远射兵及如何选取第一攻击目标,一个略有水平的对手完全可以第一回合剿灭你的骷髅或鬼王,可你真正的攻击输出者是黑骑,硬嗑黑骑的话可能又打不动鬼王,这也是往往一场大战过后只剩鬼王的原因。?

鬼族还有一弱点在于资源,一旦初期在资源上卡住,就没有机会翻身了。

7 野蛮人:兵种不弱,合力不强。?

兵种评价:?

大耳怪:速度快,总的来说比较一般;?

狼骑:可像十字军那样连打两下,攻击超高,可惜防御也超弱,经常成为一锤子买卖;?

半兽人:远程,很一般;?

食人魔:实力接近于5级兵,升级还可放魔法,很不错的兵种,可惜速度限制了他的发挥;?

大雕:升级后的雷鸟是我最喜欢的5级兵高速飞行高攻高防高HP,是野蛮人真正的灵魂,攻城拔寨都靠它;?

独眼:其实独眼不弱,但是他“昏头”了,跟老大抢水晶,不想混了;?

比蒙:单挑王子,速度慢是真正的致命伤。?

优点:攻击力强,后期兵种HP多。?

缺点:魔法。抢速度抢不过任何种族。兵种配合极差,首先无人为狼骑骗反击(记得大耳怪比狼骑快,可能记错了)。独眼很晚才能出(否则就是晚出比蒙),大多数时间要靠6种兵打对手7种兵。?

有人说野蛮人快攻很好,因为大雕、比蒙出得早。不过我从来不担心这一点,野蛮人快攻绝对不如元素,主要是因为英雄魔法不行,而且快攻必然缓国会,只要我造个城堡就不必担心对手快攻了,资源被抢问题不大,因为对手缓国会损失更大。

8 要塞:个人观点,H3中要塞稍弱。?

兵种评价:?

狼人:一般;?

蜥蜴人:其实升级后还可以,主要是英雄攻低;?

毒蝇:非常优秀的兵种,同级中的佼佼者;?

蜥蜴:升级后攻防杀伤与十字军一样,特技也不错,但感觉不如十字军;?

野牛:与亡灵的黑骑一样,挑大梁的兵种,高级兵杀手;?

飞龙:除了出得快,简直一无是处,“废龙”;?

九头:低速低杀伤,有人研究出传送战术,算是挖掘潜力吧。?

优点:除了蛮牛与龙蝇,想不出什么优点。(有人说N级的泰泽,对手有病才陪你玩那么久)?

缺点:攻击是最好的防御,那么防御是什么呢?况且有该族总体HP并不高。也只有快攻还有些优势。同样我也不担心要塞快攻。

9 元素:元素是个有争议的种族,对战与鬼族一样被禁。我从不怕鬼族,但的确受不了元素。?

兵种评价:?

蝴蝶:很娇嫩,但攻击能力一流;?

雷:拥有4级兵的价值,绝对物超所值;?

冰:也不错,但不如雷,很奇怪;?

火:速度快,其他一般;?

土:同级中是废物,听说不怕末日审判?以前从未注意过;?

魔法:相当优秀的兵种,不过被老大盖过了风头;?

凤凰:BT的兵,BT的产量,BT速度,实在BT……?

优点:小地图很难战胜元素,英雄BT,前两级兵进可攻、退可守,直接可速国会,后速火鸟。在3-5周、有6-10只火鸟的时候是元素的最强期。此时小地图其他种族实在是没有什么好办法来对付元素。?

缺点:4、5级兵偏弱,兵种杀伤力浮动值太大,一个高级恶咒附身可以废掉元素的远程火力。?

另一个缺点是我过去使用元素的心得,元素使魔法强但攻防弱,后期对付地下城主领衔的地下城部队容易吃亏(因为对手攻防强,而且常有高级战术辅佐)。不过想抓住这个弱点很难,首先需要小地图,加属性的建筑不能多,而且不能有太多宝物。

故事背景:

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是 延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国

参考资料:英雄无敌3_百度百科

标签:比较   英雄

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