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狼人杀游戏规则介绍(狼人杀网页版丘比特玩法攻略 丘比特是好人吗)

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狼人杀游戏规则介绍

狼人杀游戏规则介绍

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  • 什么情况下的狼人杀才会有爱神丘比特参与
  • 《狼人杀》所有牌的搭配和规则是哪些

狼人杀游戏规则介绍

  《欢乐狼人杀》是纳斯达克上市公司欢聚时代旗下的一款狼人杀桌游应用。游戏依托官方强大的语音及房间系统,用户可直接快速地匹配对局,体验前所未有的便捷。下面我带给大家关于《欢乐狼人杀》游戏基本规则,希望对大家有参考作用。

  介绍:

  狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

  狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

  游戏目标

  村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

  狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

  角色介绍:

  狼人阵营(1-4人):

  狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。

  白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。

  狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。

  恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。

  线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。

  平民阵营(多人):

  普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。

  平民阵营-神民

  预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

  警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警察徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。

  女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。

  猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的`人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

  白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。

  以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。

  守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。

  长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

  丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。

  特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

  小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。

  野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。

  混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。

  替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

  吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。

  盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

  狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。

  禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。

  潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。

  游戏流程:

  主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。

  夜晚:

  主持人唤醒人物的顺序:

  1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。

  2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。

  3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。

  4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。

  5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

  6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。

  7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。

  8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。

  9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。

  10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。

  天亮:

  1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警察徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。

  2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。

  3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。

  4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。

  当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。

  当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。

  当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警察徽。

  主持人宣布天黑,重复以上过程。

  胜利条件:

  平民:消灭所有的狼人。

  狼人:

  屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)

  屠城局:杀掉狼人之外的所有人。

  特殊情况:

  吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。

  人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

  尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。

  场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等

  这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。

  什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。

  警察指定给某玩家的身份.也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。

  什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。

  什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。

  推荐配置:

  8人:狼人x2、平民x2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)

  9人:狼人x3、平民x2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)

  10人:狼人x3、平民x3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)

  11人:狼人x3、平民x3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)

  12人:狼人x4、平民x3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)

  13人:狼人x4、平民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)

  14人:狼人x4、平民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)

  15人:狼人x4、平民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)

  16人:狼人x4、平民x4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)

  新手局与标准局均采取屠边规则,即狼人胜利条件:屠杀所有平民或屠杀所有神。好人胜利条件:狼人全部死光。

  欢乐狼人杀新手局为9人局——3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。

  欢乐狼人杀标准局为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。

  游戏分为狼人阵营与好人阵营:

  狼人阵营角色:狼人,每晚可以集体指定杀死一位玩家。

  好人阵营角色共有5个:

  1、村民:无特殊能力,凭借白天的信息票出狼人。

  2、预言家:每晚可以查验一位玩家身份为狼人或是好人。

  3、女巫:有一瓶解药和一瓶毒药。解药可以救活晚上被杀死的玩家,毒药可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一个晚上不能同时使用解药和毒药。

  4、猎人:当猎人被狼人杀害或在白天被投票死亡时,可以射杀任意玩家(俗称带走)。但被女巫毒死,则无法发动技能。

  5、守卫:每晚可守护一位玩家(可守护自己),狼人当晚无法杀死被守护的玩家,但不能连续两晚守护同一玩家。特别注意:若守卫所守卫的玩家被杀,同时也被女巫解救,则两种技能效果一并失效,玩家死亡。(新手模式不存在此角色)

  其他角色:

  警长(新手模式不存在此角色):

  1、警长拥有决定发言顺序、归票、票数+0.5的权利。

  2、在首夜天亮后,所有玩家可以参加警长竞选。在竞选环节发表竞选演讲后,由未竞选者进行投票,得票多者当选。若平票,则竞选者继续发言,未竞选者投票。若再次平票,则未竞选者发言,未竞选者投票。若出现第三次平票,则当晚无警长。

  3、警长若被杀死,可转移警hui给其他玩家。

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丘比特在第一天晚上可以把两个人设为情侣(可以将自己设为情侣之一),这两个人若是其中之一死去,另一个也要跟着殉情。

第一天晚上情侣睁眼互相确认(有些有互知身份,有些不互知身份),而丘比特无法得知情侣的身份。

当情侣为1好人1狼人时,丘比特与情侣形成真爱阵营,需除掉其余所有玩家方可胜利。在没有情侣死亡分手的情况下,情侣出局丘比特单独存活屠城也能获胜

丘比特台词

1、【登场台词】:这世上没有无缘无故的爱……都是因为我

爱情,究竟是秩序还是混乱呢?

2、【技能台词】:盲目的爱情之箭?不不,这叫随机选取!

啊哈,瞧瞧我发现了什么,一对恋人!

3、【胜利台词】:胜利果实?有爱情的果实甜美吗?

哦吼,爱情的力量真是伟大!

4、【失败台词】:我怀念……那不勒斯的海风。

“爱情本就是蕴藏着甜蜜的痛苦”

狼人杀正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。

一、预言家

预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。向上为好,向下为坏。

二、女巫

1、女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。

2、女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。

4、第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。

三、猎人

猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。

四、守卫

守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。


五、丘比特

1、游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。

2、丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营。

3、丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏。

六、狼人

1、狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。

2、狼人拥有自爆功能。在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。

七、村民

没有任何功能的普通村民玩家。

丘比特是网易代理《狼人杀》游戏中的一名角色。
丘比特的游戏目标为帮助自己的情侣获得胜利,根据情侣阵营的不同,获胜条件也不同。
丘比特在消失之前将箭筒里的箭扔向大地,隐匿在人间,确保人世间依然有爱情的发生。日复一白,年复一年,神箭渐渐有了些许神识,它化身成为主人的形象,继续着主人未完的使命。但因为他仅仅作为秩序的执行者,并没有自己的立场,他不关心好人和狼人的命运,只按照自己的心意生活。
丘比特在首夜狼人行动前,选择任意两名玩家成为情侣。这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份。丘比特不可以不使用技能,若不操作超时则随机选择两个目标。

   狼人杀12人丘比特场规则是什么 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由香辣鸡腿堡给大家带来 狼人杀12人丘比特场规则介绍 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

   狼人杀12人丘比特场规则简介

  4狼,4神(预言家、女巫、猎人、白痴),4民

  高配们玩法通常首夜女巫不能自救。

  3狼+ 白狼王/狼美人/狼王其中之一,4神(预言家,女巫,猎人,守卫)、4民

  白狼王:白天发言阶段可以自爆 并且带走一名玩家。

  狼美人:狼美人每天晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情。狼美人不能自爆或自刀。(一般不封枪,我们这边玩封枪,即连猎人殉情时,猎人不能开枪。)

  狼枪:被投票出局情况下可以带走场上一名玩家,不翻牌。夜里可以自刀。吃毒不可以发动技能。

   盗贼丘比特:

  3狼、4神(预言家,女巫,猎人,白痴)、5民。加入盗贼+丘比特给MC选

  MC先拿起两张牌,不可以是狼狼或者狼丘比特,必须保证3狼加丘比特在场。盗贼选择一张作为自己的身份牌,有狼必拿狼,有丘比特必拿丘比特。

  丘比特连到双狼链,狼队死完后,丘比特夜里带刀睁眼。

  丘比特连到人狼链,帮情侣玩,属于第三方阵营。需要屠城绑票。

  丘比特连到双神链,算神坑,双民链,算民坑。

  法官喊人顺序:盗贼、丘比特、情侣、狼人、女巫、预言家、猎人、白痴。 情侣不互通身份。

   魅魔盗贼守卫:

  3普狼+魅魔、4神(预言家、女巫、猎人、守卫),5民,盗贼。一共14张牌。

  MC先拿起两张牌,不可以是魅魔跟狼,要保证3狼加魅魔在场。魅魔跟情侣属于第三方。 需要屠城绑票。

  法官喊人顺序:盗贼、魅魔、狼人、女巫、 预言家、 猎人、白痴、情侣,情侣可以互通身份。

   恶魔守卫:

  3普狼+恶魔,4神(预言家、女巫、猎人、守卫),4民。

  恶魔:夜里能验一名好人,知道其实村民还是神,不会死在夜里。(不吃夜里的枪,毒,不可以自刀。)

  法官喊人顺序:守卫、狼人、女巫、预言家、猎人、白痴、恶魔。


狼人杀游戏规则、游戏人物有狼人,村民,女巫,预言家,猎人和上帝。其中上帝为主持人,主导游戏,但不参与游戏。狼人可以在天黑后进行杀人杀,但是不能杀上帝,预言家可以预言其他人的身份牌,女巫可以有一瓶毒药和一瓶解药,可以救人也可以杀人。
【拓展资料】一、狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,人杀(10)因为是“只活下来一个年轻人”???)。一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。(玩笑话)狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿但也有很多狼人生活在郊外森林里。狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的狼人。
二、必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
1.法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。随后法官宣布“情侣请闭眼”。
2 .法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。
3. 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。
4 .法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。
以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。
5. 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)
6 .法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。
7 .法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。
8. 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。
9. 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份牌,没有技能可发动的不得翻开身份牌,之后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
10. 场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)
11.讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)
12. 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
三、一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。
如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营( 丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。
胜利条件如下:
1.村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局
2.狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)


你好!只要人数够12个人玩狼人杀就会有爱神丘比特参与。
丘比特玩法:爆出链子的后果: 1、人狼恋:被狼队友发现出卖,被好人出掉。 2、人人恋:被狼刀,一尸两命 3、狼狼恋:狼队直接血崩。无论是否藏好自身身份,都要帮助你连得情侣藏好身份!第二,丘比特是否上警。回答是一定要上警。
上警的好处:
1、上警的阳光表现一定程度上能做好自己的身份,然后审时度势用场上认可的较好的这个身份去帮助情侣怼他们想怼出局的人 2、如果前置位情侣中有人被查杀了,帮助情侣反查杀查杀他的人,无论是否是焊条位还是诈身份还是真预言家,都要选择和他刚,保住情侣最重要。甚至在查杀情侣的人不退水的情况下可以帮助狼队进行焊条。3、拿警徽,丘比特拿到了警徽等于赢了一半!丘比特是一个不怕死的职业,死了把警徽给情侣照样可以帮助情侣赢。拿了警徽,认准情侣的对立面进行抗推也是一种不错的选择。第三,丘比特千万不要怕死,该送命的时候要送命,帮助情侣抗推保命,由于获胜条件的限定,情侣的命要比丘比特重要。如果情侣送命,没拿到警徽的丘比特基本上已经生无可恋了。如果你的情侣因为发言不好被送上抗推位或者PK台,丘比特可以选择爆狼式发言,让情侣的轮次在丘比特之后。
  不怕死还有一点就是打的焊,丘比特焊起来可以认各种身份,做各种事情,该帮情侣冲票就帮情侣冲票,唯一的收益就是帮助情侣取得他们想要的结果。加入残局中碰到狼队开始卖情侣的时候,那么请帮助情侣冲出狼,并用本场的辛苦表现去拉好人的友情票。

截止至2021年6月25日,《狼人杀》共有23张卡牌,每张卡牌的规则如下:

1、预言家

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!

2、女巫

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。

3、猎人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。

【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。

4、摄梦人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

5、乌鸦

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

6、守卫

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。

7、魔术师

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。

【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。

8、白痴

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

【目标】:驱逐全部狼人出局。

9、骑士

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。

【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。

10、禁言长老

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

【目标】:发动技能禁止某玩家发言。

11、老流氓

【阵营】:好人阵营,平民

【人数】:1人

【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

【目标】:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。

12、守墓人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

【目标】:推算身份,找出狼人。

13、猎魔人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人!

14、暗恋者(混血儿)

【阵营】:与暗恋对象相同,平民

【人数】:1人

【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。

15、狼人

【阵营】:狼人阵营

【人数】:3人

【能力】:每天夜里可以杀死一个人。

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

16、狼美人

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。

【目标】:一命换一命,牵制好人阵营。

17、隐狼

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:线上:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑,获得刀人技能。

线下:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,隐狼死亡。

【目标】:白天若被真预言家发金水且发言正常,可以基本坐实好人身份。

18、黑狼王

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄!

狼人杀网页版丘比特玩法攻略 丘比特是好人吗

狼人杀网页版丘比特玩法攻略 丘比特是好人吗

  • 狼人杀网页版丘比特玩法攻略 丘比特是好人吗
  • 狼人杀基础规则
  • 狼人杀连接人什么意思
  • 狼人杀 角色配置
  • 狼人杀中对丘比特和女巫有一些疑问
  • 游戏《狼人杀》中,各个角色的功能分别是什么
  • 狼人杀丘比特的具体规则是什么


一、丘比特牌介绍
丘比特(变动阵营):丘比特在第一天晚上可以把两个人设为情侣(可以将自己设为情侣之一),这两人若是其中一人死去,另一个也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,而丘比特无法得知情侣的身份。当情侣均为好人时丘比特为好人阵营,当情侣均为狼人时丘比特为狼人阵营,当情侣为1好人1狼人时,丘比特与情侣形成第三方阵营,需除掉其余所有玩家方可胜利。丘比特的胜利条件根据具体游戏规则可自行调整。
二、丘比特获胜条件
丘比特在第一天晚上可以把两个人设为情侣(可以将自己设为情侣之一),这两人若是其中一人死去,另一个也要跟着殉情。
当情侣均为好人时丘比特为好人阵营,获胜条件为好人获胜。
当情侣均为狼人时丘比特为狼人阵营,获胜条件为狼人获胜。
当情侣为1好人1狼人时,丘比特与情侣形成第三方阵营,需除掉其余所有玩家方可胜利。
三、丘比特怎么玩?
总体来讲,丘比特连情侣的期望收益是偏向狼队的。如果连出人狼,无论是身份人狼还是村民人狼都对好人总体不利;连出双神若能坐定,便是一刀两命;双神若是不能坐定,或身份村民无法坐定,便是可能被推坑成人狼情侣,随时可能在票台上被出。只有连出双狼情侣,才是对好人有利的。那么为什么丘比特要连情侣呢?连了情侣岂不是帮了狼队、坑了自己?如果可以选择,干脆不连情侣有多好。


一、概要

狼人杀游戏的定位是语言逻辑类游戏。

有三类身份【民、狼、神】。民和神都是好人,目的是把狼全部找出来;狼是坏人,目的是把民或神全部杀死。游戏一般为屠边局,即民、神任一方全部阵亡,狼方获胜;狼全部阵亡,民、神获胜。(人狼恋等其他情况后续补充说明)。

游戏设1名【上帝】(主持人),分晚上和白天。晚上:狼和神在上帝指令下逐一行动(民全程闭眼);白天:【上帝】宣布晚上阵亡情况,然后由【警长】主持,轮流发言以传递、获取、隐藏、分析信息(可以说真话也可以说假话,但一个人说完,过了之后就不能补充插话了),最后在【警长】的主持下进行投票表决。

晚上阵亡的人直接死亡、白天阵亡的人可以留遗言(特殊情况后续补充)。

如果一个晚上-白天循环后没有完成屠边,则进入第二晚,直到完成屠边,本轮游戏结束。身份牌只有本人可见,阵亡也不能翻出,直到本轮游戏结束。

二、身份

【第一类:民】

★村民:夜里全程闭眼,白天根据场上玩家的发言、投票行为等找出狼人,呼吁好人将其投票投出。

【第二类:狼】

★狼人:每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。

白狼王:狼队领袖,白天可以自爆发动技能带走场上任意一名玩家一同出局。

【第三类:神】

★预言家:一张神牌,每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示。

★女巫:一张神牌,拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药。如无特殊说明,女巫不能自救。

★猎人:一张神牌,在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。

★守卫:一张神牌,每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。守卫牌一般不建议与长老牌同时存在。

★白痴:一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。狼人要将翻牌后的白痴弄出局必须要在夜里将其刀死。

【其他】

★丘比特:在游戏开始的第一晚指定两名玩家成为情侣,丘比特也可以将自己与另一名玩家连成情侣。在这之后,情侣睁眼互相认识,确认身份。在接下来的游戏中,两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票环节,一名情侣永远不能投票给另一名情侣。如果被连中的两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,此时场上这对情侣与丘比特形成人狼第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。丘比特的胜利条件:如果听出两名被连中的玩家是好人,则帮好人阵营玩;听出连中人狼了,则与人狼情侣形成第三方阵营;听出连中两狼,通常情况下帮狼人阵营玩(根据人数身份配置规则做相应调整)。在屠边规则中,丘比特既不是神牌也不是民牌。

盗贼:如果使用盗贼,在游戏开始的时候加入两张额外的普通村民牌,法官洗混身份牌并依次发牌后,留下多余的两张牌做为底牌。抽中盗贼牌的玩家在第一晚第一个睁眼,法官会向其出示两张底牌的身份信息,盗贼必须在这两张牌中选择一个身份,在接下来的游戏中盗贼即成为该身份进行整局游戏,并适用该身份的胜利条件。偶尔可能出现没有盗贼的局,即盗贼牌本身就在两张底牌中(但此时底牌不能为一盗贼一狼,法官要调控)。在供盗贼选择的两张底牌中也不可能出现两狼(法官调控)。若两张底牌中有一张狼人牌,盗贼必须选择狼人,另一身份牌将被埋掉,即本局游戏中不会有另一身份牌。

★警长:不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份牌一起使用。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。任何身份牌都可以参与警长竞选。所有参与警长竞选的玩家按照预定顺序依次发言后,未参与竞选的玩家依据法官指令统一举票,获得高票的竞选者当选为警长。在警长竞选的过程中竞选者随时可以退选,但退选后没有投票权。做为警长,在白天发言总是最后一个发言,他有归票发言权且他的1票视为1.5票。警长死亡后,可以将警徽传给场上存活的任一玩家,让其继承警长权力,也可以选择撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。

三、规则

1、警长规则

(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。

(2)警长竞选后可以退选。

(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。

(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则进行场外PK,由警下玩家开始发言,此时警上退水玩家可以按正常轮次发言,PK台上的玩家不得发言。在所有警下玩家发言结束开始上票,如果还是平票,则本局游戏没有警长。

(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则直接进入黑夜,第二天起身狼人又自爆则本局游戏竞选警长环节被吞,没有警长。

2、发言规则

(1)白天放逐环节发言,由警长大人决定发言顺序,一般从警左或警右开始发言。

(2)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止并进入黑夜,狼人自爆后的当晚可以指刀。

3、遗言规则

(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、所有白天死亡的玩家都有遗言。

(2)狼人可以在白天自爆,自爆前可以参与当晚的刀人环节,自爆后暂停场上环节,立即进入黑夜。

(3)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。

(4)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。

(5)狼人在第一天警长竞选时自爆,法官公布第一天夜晚的死者后立即入夜。第二天起来再次进行警长竞选。

(6)情侣殉情视为同时死亡。

4、投票规则

(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。

(2)警长的票视为1.5票。

(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则进行场外PK,进行发言号票,此时嫌疑人不得再发言,待PK台外所有玩家发言完毕后,再次进行公投,若还是平票,则为平安日,将无人出局直接进入黑夜。

(4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。

5、警徽规则

(1)狼人第一天、第二天接连自爆,则警长竞选环节被吞,警徽流失。

(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。

(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。

6、规则盲点补充

(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效)。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。

(2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了,但白痴依然可以按照正常轮次发言,即白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局。

(3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。如无特殊说明,女巫不能自救。

(4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到法官的提示,表明其技能不能发动。如果白天醒来是没有遗言的天数,他将直接被宣布离场,不能留下任何信息。

(5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等),如果预言家验中丘比特,法官无需计较丘比特是哪方阵营,永远只出示好人手势。

(6)狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。

(7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀,无法统一意见则视为空刀。

四、注意事项

1、轮到你发言时尽量不要划水,你要尽力的去分析场上的形势,实在一头雾水的也要表明自己的身份。这是个听发言、讲逻辑的游戏,如果每个人都划水“过”就失去了这个游戏的初衷了。

2、不要帖脸发言!帖脸发言就是轮到玩家发言时,通过情绪化骂人、脏话的发言来说明自己的身份,或是在发言时通过发毒誓、以场外承诺为担保来自证自己身份的,这些都是不允许的。

3、玩家发言结束请说个“过”,避免被插话、补话。在轮到某位玩家发言时,其他玩家均不能发言,只能倾听,没有对话,没有反驳,就算在那位玩家发言时说到了之前玩家根本没有说过的话也不能反驳。玩家票型、和跳过的身份也只能自己回忆,其他玩家不能提醒。比如9号玩家发言时说4号玩家投的是6号,且4号跳的是强神,即便4号投的不是6号,也没说过自己是强神4号玩家本身也不能反驳,其他玩家也不能在9号玩家发言时间里提醒和反驳。

4、玩家在发言时遇到规则上的问题时可以请教法官,法官会根据问题做出回答。

5、不要留下场外信息、不要故意制造场外信息、也不要聊场外信息。比如某位狼人在夜里刀人时动静有点大,此时旁边闭眼的你察觉到了,在白天发言的时候你可以针对这位玩家,但是你不能聊这个场外信息。

6、首刀保护、首推保护、首验保护(上一场游戏第一个死的,下一场原则上不再首刀)

狼人杀游戏中将自己与其中一名玩家连接在一起成为情侣

如果连接到的玩家为好人,则丘比特属于好人阵营,如果连到狼人,则和狼人一起组成第三方阵营。选择非自己意外的两名玩家为情侣。如果情侣身份相同,则丘比特为好人阵营,如果连接到情侣身份一狼一好人,则与情侣一起成为第三方阵营。

第三方阵营的促发是以丘比特连接的情侣身份为参考,一旦第三方阵营形成,则丘比特的胜利条件就要将非第三方阵营的玩家全部放逐或者杀死才可获胜。

狼人杀游戏

狼人杀游戏条款,杀戮与杀戮狼人玩家在夜间被先知识别。金水,一个晚上被预言家识别或者因为骑士决斗而显示身份的好玩家。银水,晚上解药拯救的玩家。铜水,晚上被狼人杀死并守护的玩家。第一名,说话顺序第一的玩家。

狼人杀的常规游戏只允许14个人玩。其中有5个神,包括一个先知,一个女巫,一个猎人,一个守卫和一个丘比特。盗贼一张,狼人四张,平民五张。


9人标准屠城局

1、身份配置?9人

猎人、女巫、预言家、狼人3、普通村民3

2、各阵营胜利条件:

人类阵营:杀死所有狼人及坏身份

狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)

特别说明:女巫首夜可以自救;单爆吞警徽。

10人333丘比特屠城局

1、身份配置?10人

猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人3、普通村民3

2、各阵营胜利条件:

人类阵营:杀死所有狼人及坏身份

狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)

情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜(注:3、在下面)

3、丘比特胜利条件:

无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)

11人四狼丘比特屠城局

1、身份配置?11人

猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人4、普通村民3

2、各阵营胜利条件:

人类阵营:杀死所有狼人及坏身份

狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)

情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜

(3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜

这里要说句题外话,之所以双狼情侣,丘比特帮助人类获胜,是因为现有的人数与身份配置的限制:如果双狼情侣, 丘比特帮助狼人获胜,则狼人第一夜击杀一名玩家后,丘比特与4狼直接绑票可得5票,而人类此时只剩下5名玩家。狼人若拿到警徽则可直接获胜。因此狼情侣就有一种开挂玩法,夜晚砍死一名玩家后,狼情侣之一竞选警长,让狼人与丘比特直接绑票推上警长,然后裸打。

444标准屠边局(经典)

1、身份配置?12人

猎人、女巫、预言家、白痴、普通村民4、狼人4

2、各阵营胜利条件:

人类阵营:杀死所有狼人及坏身份

狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)

444标准屠边局(经典)

1、身份配置?12人

猎人、女巫、预言家、守卫、普通村民4、狼人3、白狼王

2、各阵营胜利条件:

人类阵营:杀死所有狼人及坏身份

狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)

12人丘比特盗贼局(经典)

1、身份配置?12人

猎人、女巫、预言家、白痴、丘比特、盗贼、普通村民5、狼人3

2、各阵营胜利条件:

人类阵营:杀死所有狼人及坏身份

狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)

情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜

3、丘比特胜利条件:

无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)

4、盗贼身份说明:

(1)一共14张身份牌,洗混之后抽出两张身份牌。第一天夜晚,盗贼首先睁眼,从2张身份牌中选择1张,从此盗贼即成为该身份,并适用该身份的胜利条件

(2)偶尔可能出现没有盗贼的局(即盗贼在抽出的两张底牌中)

(3)盗贼牌中不可能出现2狼、盗贼牌中若有狼,必须选择狼人(法官注意,若两张供盗贼选择的牌中有一狼和一其他身份,就直接给盗贼狼身份,另一身份将被埋)

5、神民与平民:

(1)神民:猎人、女巫、预言家、白痴

(2)平民:普通村民5

(3)丘比特既不算神民也不算平民

(4)盗贼最终选择的身份决定他是神民还是平民


算人狼。丘比特就是爱神,人狼恋,人人恋,狼狼恋,爱神都属好人阵营,混血儿情侣、爱神算第三方,爱神属好人阵营也属第三方阵营。
我是按网杀的规则来的,不知道能不能帮助你


(一)正常板子常用角色介绍:

狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。
白狼王:白天自爆可带走一人,被毒被推不能发动技能,一般规则里被猎人带走可以发动技能。
预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。
女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药,解药用掉后不能知晓当晚狼的刀法。
猎人:死后可以开枪带走一个人,被毒不能开枪,法官需晚上给猎人示意是否可以开枪。
白痴:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以继续发言,但是不能投票。
守卫:每天晚上可以选择守护一个人,不能连续两晚上守护同一个人,同守同救则死,守护的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。
熊:熊每天晚上验证左右两个人的身份,若有狼牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚咆哮,若都是好人牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚没有咆哮,熊死后永远宣布不咆哮。
野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。
丘比特:第一天晚上睁眼指认两个人为情侣,丘比特不能知道情侣的身份,情侣也不能知晓彼此的身份,需要通过发言来辨认身份,一人死亡则另一人殉情一同死亡。若两个人都是好人,则丘比特的胜利条件同好人;若两个人都是狼人,则丘比特的胜利条件同狼人;若两个人为一个好人一个狼人,则丘比特加情侣形成第三阵营,将其他所有人杀完或推完后第三阵营独自胜利。
隐狼:属于狼人阵营,但晚上不能睁眼杀人,跟狼队友彼此不认识,被预言家验证为好人。
盗贼:盗贼牌第一晚上睁眼从法官手里的两张牌中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局 游戏 的身份。
(二)花板子常用角色介绍:

狼美人:pandakill里新角色,每天晚上可以魅惑一个人,白天被推后被魅惑的人一同死亡,同一个人只能魅惑一次。狼美人不能自刀也不能自爆。
禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。

潜行者:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。

骑士:白天任意时间可以翻牌跟人决斗,若被决斗人是狼,则狼死骑士存活,直接进入黑夜;若被决斗人是好人,则好人活骑士死,继续发言投票,技能每局只能发动一次。

以上,是我面杀时大概使用过的角色,其他角色我们局没有使用过,就不介绍了,有兴趣可以自行百度。
狼人杀16名 游戏 角色说明
1、狼人(简称LR):

每晚可以杀死一位玩家。

2、村民(简称CM ):

没有任何特殊功能。

3、先知(简称XZ):

每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。

4、女巫(简称NW):

有两种药(解药和毒药)。

解药可以救人,让天黑被杀死的人复活。

毒药可以在天黑时毒死一人。

在整个 游戏 过程中每种药只能使用一次。且同一个晚上不能同时使用2种药。 如果女巫在白天被投票死或者村长被票死,那么解药和毒药都不能使用。

5、爱神(简称AS):

在 游戏 开始第一晚指定任意两个人(包括自己)建立情侣关系。

爱神只能在第一天晚上的前25秒可以选情侣。如果其中一人被票死、杀死或者毒死,另一个人则自动殉情。

6、守护(简称SH):

每天晚上可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被女巫毒死。

守护不能连续两天守护同一个人,要隔一天才能守护。
7、猎人(简称LR):

当他被狼人杀掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死。

8、村长(简称CZ):

村长有2条命。

狼人要杀两次才能将村长杀死,但毒死、票死或猎人带走只需要一次。

9、白痴(简称BC):

平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴。

10、混血儿(简称HX或者HH):

混血儿可以在 游戏 第一晚选择支持某位玩家,当选择之后不可更改。

如不选择,系统将自动支持1号玩家。当支持的人所在的阵营胜利,混血也胜利,反之他就失败。

整个 游戏 过程中,只有他自己知道支持的是谁。

但是他不知道他支持的人的身份,需要靠自己判断自己支持的是好人还是狼人。

12、吹笛者:

吹笛者版房间,没有混血儿。

吹笛者用来替代混血儿。

人数在12人以及12人以上才有吹笛者。

吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施法过,而且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利,其他玩家都输。

吹笛者每晚可以对两个玩家进行“施法”操作,这要求吹笛者分析出谁时最不可能被狼杀或者被票的人,然后对其施法。
13、情痴:

每局 游戏 可以在任意一个晚上爱慕一个人并且只能爱慕一个人。

如果爱慕的人被票死或者被杀死,那么情痴替爱慕的人死。
14、高僧:

当投票出现平票的情况,高僧自动死去,并且可以指定一个玩家担任警长。

15、梦中人:

当梦中人被投票出局,天黑时所有异性玩家(无论好人身份还是狼人)均不能活动。但可以被别人操作。

16、白眼狼:

一个人的第三方,杀光狼和身份或者狼和村民(当中任何一种都算赢)。

希望我的回答能对你有帮助!
你好,我是纯橙色丶,一名狼人杀 游戏 的忠实玩家,入坑一年。

看到前面有比较多的回答,那我这里介绍一些不一样的角色以及技能吧
守墓人石像鬼的板子
守墓人:可以查验白天被放逐出局的玩家的身份为好人还是狼人

石像鬼:属于狼人阵营,不进狼队,无法刀人,每晚行动,查验一名玩家具体身份,三张小狼出局后带刀
血月使徒猎魔人板子
血月使徒:自爆后当夜所有神牌技能被封印,如果血月作为最后一张狼人牌,则被放逐后不会立刻出局,夜晚可以多带一刀,第二天白天后再出局

猎魔人:自第二晚起可以在夜间狩猎一名玩家,如果该玩家为狼则出局,该玩家为好人则猎魔人出局,猎魔人技能可以多次发动
魔术师狼王板子
魔术师:在夜间所有人行动前,可以选择交换场上两张牌的身份,被交换者当夜所有行动互换,如2 .5互换,2吃刀则5出局,2被验则是5的身份

狼王:夜间吃刀或者白天被放逐可以开枪带走一名玩家
噩梦之影摄梦人板子
噩梦之影:夜间可以恐惧一名玩家,被恐惧者夜间无法发动技能,但不可连续两天恐惧同一名玩家,恐到狼则当夜无法刀人

狼人 每晚可杀死一人。 预言家 每晚可查验一人。 女巫 有解药毒药各一瓶,解药可救活一人,毒药可毒死一人,两瓶药不可同时用。

猎人 被狼刀和被投票杀死是可开枪带走一人,被女巫毒死则不可。村民 找出狼人,无技能 ,好人。

查验时只查验得出好坏 。狼人杀完全部村民或神职获胜。

预言家,每晚可查验一人身份

女巫,每晚可以看到死亡信息(用解药则不能看到),还可以救人毒人,只能救或毒一次

守卫,每晚可保护一人(被女巫毒或被女巫救一样看作死亡),一人不能连续守

猎人,死亡可带走一人(殉情或长老死或被毒则不能开枪)

丘比特,第一晚连一个情侣,丘比特和情侣是一伙的(要么好人,要么狼人,要么第三方)

白痴,被票出去可插嘴(长老死就离场)

长老,如果被毒,带,票死则没有技能

预言家:每局可以查一个人,看看是不是狼人,不是狼人就是你的金水或者是银水,是狼人那就直接票死。

猎人:自己死后可以带死一个(同归于尽)看谁不顺眼呢就可以带死他。

女巫:有两瓶药,一瓶是毒别人的,一瓶是就别人的,看情况用药水。

狼人:那就是杀人的啦。

农民:没什么用,跟着预言家该票那个票那个就行了。

其实挺简单的,多玩几把就会了。

完美。。。。

狼人杀规则搞得太复杂,没意思了。 游戏 规则简单很重要。

规则如下:

狼人杀丘比特是一个非常特殊的角色,他在游戏开始的首个夜晚可以睁眼,利用手中的爱神之箭将场上的两位玩家连成情侣,当然丘比特自身也能成为情侣的一部分。当情侣为同阵营的时候,丘比特属于好人阵营,如果为人狼恋,则丘比特和情侣一起组成第三方阵营。情侣如果其中一个玩家死亡,那么另外一个也必将殉情。

丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营。盗贼的能力则是在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,可以在两张其他身份牌中选择任意一张身份牌继续进行游戏,有狼时必选狼。

丘比特玩法

丘比特的能力是在第一个晚上狼人行动前,选择两名玩家成为情侣,胜利条件永远与情侣相同。若丘比特连了一个狼人和一个好人或连了自己和狼人,则丘比特和情侣变为第三方阵营,胜利条件变为消灭其他所有玩家。殉情的玩家不可以使用技能。

盗贼玩法

当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

注意: 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。


相关tag:丘比特的胜利
标签:狼人   可以   阵营   身份   情侣

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