暴雪嘉年华官网(《魔兽世界》2018嘉年华怀旧服试玩版本将有哪些内容你怎么看) ♂
暴雪嘉年华官网(《魔兽世界》2018嘉年华怀旧服试玩版本将有哪些内容你怎么看)- 《魔兽世界》2018嘉年华怀旧服试玩版本将有哪些内容你怎么看
- 网易启用暴雪通行证登录War3,是暗示《魔兽争霸》重制版要上战网了吗
- 2018年的暴雪嘉年华,暴雪的“大招”是什么
- 大家对这次暴雪嘉年华TIME的前景怎么看
- 暴雪嘉年华日程表公开,《暗黑破坏神4》是否能到来
- 暴雪到底还能不能重制《暗黑破坏神II》了
- 如何评价2018年暴雪嘉年华(Blizzcon)
- 如何评价《魔兽世界》的官方怀旧服呢
- 暴雪公布《魔兽争霸3:重置版》,老玩家还会买单吗
- 如何评价暴雪嘉年华惊现巨型乐高版D.Va
暴雪嘉年华
不久前暴雪公布了将在2018年嘉年华放出魔兽世界怀旧服试玩版的消息,消息一出便引起了无所玩家的关注,纷纷期待怀旧服试玩版的内容,随着距离嘉年华越来越近,暴雪在蓝贴中也放出了试玩版的内容。
魔兽世界怀旧服试玩版
众所周知,想要获得魔兽世界怀旧服版试玩资格必须购买嘉年华的门票,而试玩版的体验时间也只有短短的一周。
地图
目前已经非常确定,试玩版地图只有联盟方的西部荒野和部落方的贫瘠之地,玩家只能在这两个地图中体验,别的地图都会有空气墙阻隔,而这两个地图中的任务都会非常完美的还原。
角色等级
因为只会开放两个地图,所以怀旧服试玩版的角色建立初始就是15级,并且只能升到19级,如果到19级之后无聊,可以选择建立新角色。当然暴雪的说法是为了让玩家们更好的试玩可行内容,比如天赋,然而19级的天赋能有多少变化呢?
副本
暴雪蓝贴非常明确的表示,在试玩版中不会开放副本,所以玩家无法体验死亡矿井和哀嚎洞穴这两个非常经典的副本。
PVP
因为试玩版地图只有联盟方的西部荒野和部落方的贫瘠之地,双方玩家是无法见面的,所以没有野外PVP,而战场也不会开放,唯一可以体验PVP的方法就是插旗。
试玩时间
怀旧服试玩版的游戏时间和嘉年华开放时间一致,但是在试玩版中玩家如果在线时间过长可能会被强制下线,而暴雪给出的解释是想让更多的玩家体验怀旧服试玩版。
其他方面
在游戏设置方面,这次的试玩版将支持宽屏分辨率,并且有色盲模式,另外会限制判定宏。
游戏下载
暴雪将会在嘉年华之前在战网中开放怀旧服试玩版的下载,并且可以通过战网登陆,并且可以使用战网和正式版的玩家交流。
总结
以上就是2018暴雪嘉年华魔兽世界怀旧服试玩版的所有内容了,个人感觉这次试玩版并没有看出暴雪的诚意,而更像是为了嘉年华而制造的噱头,让玩家们用一周的时间体验两张地图,并且还是玩了十多年的地图,这无疑对玩家来说是毫无乐趣可言的,按照这次试玩版的内容进度来看,玩家们可能还要等很久才会玩到真正的怀旧服。
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感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
近期,网易魔兽争霸3对战平台发出官方公告,从10月25日起,官方平台账号须绑定唯一的暴雪游戏通行证后登陆平台。
对于这件事,众多玩家纷纷猜测,这是《魔兽争霸3》即将登陆战网的信号,甚至有玩家猜测:暴雪有可能在暴雪嘉年华上公布“War3”重制版等重要信息。
左:魔兽争霸III头像;右:魔兽争霸III底纹↑↑↑
此前《星际争霸:重制版》已经登录了战网,暴雪完全有可能再将这款16年前的经典游戏,搬上战网平台,让老玩家回味当年的感觉。
以下是网易官方公告:
为提升账号安全以及用户服务体验,《魔兽争霸官方对战平台》(下称“官方平台”)账号将于 2018年10月25日开始启用暴雪游戏通行证登录:即每个官方平台账号须绑定唯一的暴雪游戏通行证,绑定后,玩家将通过暴雪游戏通行证登录官方平台。
如果您还没有暴雪游戏通行证,请立即注册后进行绑定;如果您已持有暴雪游戏通行证,可直接绑定您的官方平台账号。
请注意
任一暴雪游戏通行证只可绑定一个官方平台账号并关联相应数据。如果您直接使用暴雪游戏通行证登录官方平台,请于第一次登录时绑定原有官方平台账号。如选择不绑定直接进入平台,则该暴雪游戏通行证将无法绑定其他任何官方平台账号;
为避免误绑小号等情况出现,2018年10月25日起,我们将之前的暴雪游戏通行证与官方平台账号的绑定全部取消,以便玩家确认绑定至正确的账号;
绑定成功后,您将只能使用暴雪游戏通行证登录,而无法再使用原官方平台账号登录。
绑定奖励
绑定一经成功,您将立即获得“官方平台会员*7天”、“魔兽争霸III头像*永久 ”和“魔兽争霸III底纹*永久”奖励,请前往站内信中领取。
小弟打死也要说:一家人嘛,就是要整整齐齐的!
一个正经问题:你觉得魔兽争霸3真的会出重制版吗?如果出的话,你会买吗?
暴雪嘉年华公布的最让人激动的消息就是《命运2》将在暴雪战网免费放送给PC端用户;《魔兽争霸3》迎来重制(Remastered),并且将在明年上市,最后暴雪还带来一款《暗黑破坏神:不朽(Diablo:Immortal)》“的手游,将在很快发布在Android、iOS平台。
我们首先来看看《命运2》,这是Bungie制作开发的多人联网、以第一人称射击作为形式的动作冒险游戏,甚至还有些角色扮演元素。虽然听起来有些别捏,但基本来说这是一款需要射击、需要使用技能的冒险游戏,玩家可以通过选择不同的角色来培养属于自己的战斗风格,有些战斗起来比较沉重,有些角色则比较灵动。这游戏去年发布的时候我们做过评测,硬件优化的功夫其实很过硬,但人气一直不愠不火,直到今年发布《遗落之族》拓展后人气开始回升,不过国内的话其实相当冷淡,所以如果你是少数对它感兴趣的玩家的话,其实可以趁这次机会来体验看看。
不过看到暴雪的官方页面的话,会发现这次的免费放送似乎有些限制,看上去好像在11月2日-11月3日都可以领取的样子,但我现在登陆自己在亚服的暴雪战网,却发现《命运2》并没有显示领取,而是立即购买。找到暴雪的官博发现这次似乎更像是给账号中没有拥有任何游戏的新玩家准备的礼物(Free gift for new players who does not already own the PC game),我目前账号内确实没有任何游戏,但我的账号并非新账号,难道这是无法领取的原因?等等我注册新账号试试。
然后就是重制版的《魔兽争霸3》,不过重制后它是拥有属于自己的名字的:《Warcraft 3: Reforged》,将会在明年发售,新作当然将带来本世代的画面水准与动画水平,并且支持到4K材质,而且重制后还有些新特性,比如说每位英雄都可选男性或女性角色,还会有可自定义的皮肤,超过4小时的重制过场动画,不过除这些外我们知道的还很少。
最后就是新的手游《暗黑破坏神:不朽(Diablo:Immortal),官网显示这是MMOARPG游戏并且是与网易合作开发的,平台包括Android、iPhone、iPad,故事设定是在《暗黑破坏神2:毁灭之王》、《暗黑破坏神3》之间的故事,所以会有新的敌人出现,所以听起来很是适合我这种一直没有玩第三部的玩家,从官网的截图来看,应该是在屏幕的右下角控制移动、攻击跟释放技能,目前已经可在官网预注册。
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暴雪搞事情啦
2019暴雪嘉年华的SC2总决赛十六强分组已经出来了
而中国SC2史上第一位靠积分进入暴雪嘉年华的选手TIME的分组也已经明确
哦吼,GG
但让人大跌眼镜的是,TIME的运气可以说是差到家了
同组的其他三位选手分别是
泰伦之光——Maru
作为世界顶级人族,Maru的硬实力在世界范围内无疑是数一数二的
虽然之前颓了一段时间,但无伤大雅
前段时间结束的战队联赛中也可以看出Maru的强大实力,基本凭借着脑虫Rogue+小天使Maru就横扫了所有战队并最终获得冠军
主宰——Serral当今最强的虫族选手,所有对抗实力均为顶级
2018年开始,Serral鲜尝败绩
两个三连冠就是其最好的实力证明,甚至一贯居于食物链顶端的韩国选手都认为Serral几乎是无法战胜的可怕对手
艾尔之盾——Stats虽然拔本很谐
但他的实力也是毋庸置疑的
Serral今年在顶级赛事中为数不多的败绩就是拔本打出来的(ROG夏季赛 2-3击败Serral)
虽然拔本的成绩不像另外两位那么华丽,但却毋庸置疑也是一位世界顶级的神族选手
毕竟现版本神族嘛.....
新星——Time
TIME绝对是中国星际的新希望
2017年,TIME开始展露其在SC2上的天赋,并且在线下正式赛中奇迹般的击败了顶级人族MARU
但此时的TIME尚未达到可以与世界顶级选手一战的程度,这次胜利也多半被归结于“运气”
2018年是TIME展现其潜力的一年,瓦伦西亚站中,TIME第一次站在了四强的舞台上
2019年,TIME证明了自己有能力和世界顶级选手较量
虽然在面对Serral这种冠军候选者时对抗的仍显得十分吃力,但却也能够在主宰身上咬下一分
而且最重要的是,TIME在2019年凭借着自己的实力打入了最后的暴雪嘉年华
命运的玩笑
然而就和之前说的一样
运气实在是太差了
三位同组选手均为世界顶级选手
甚至Serral这种大魔王级别的选手也在此列
毫无疑问,TIME的出线形势已经变得极其危险
出现可能也变得无限渺茫
虽然TIME的确是中国最强的选手,但TIME还太年轻了
成长速度固然很快,但我不认为TIME有能力掀翻Serral这种等级的对手
或许TIME有能力战胜一两次,但一组只能出现两位选手
而如果要我做出预测,我可能还是会选择Maru和Serral吧
甚至是拔本都比TIME更有机会出现,毕竟今年拔本证明了其有能力战胜Serral
嘛,但不管怎么说,希望仍在
未来可期,即使不是这一次,下一次或许就有机会了呢?
加油吧TIME
根据国外的舅舅党爆料,今年的暴雪嘉年华重头戏很有可能会是守望先锋2,一般来说,暴雪不会在嘉年华上一次性推出两款重要游戏,因此就我个人看法今年的暴雪嘉年华暗黑4登场的可能性不大,守望2的可能性会大一些。
同时顺道还会在带上暗黑不朽来吹一波。
不过话说回来,从去年暗黑不朽推出以后被玩家们爆骂,这一整年来就再也没有听到任何关于暗黑不朽的消息了,甚至暴雪自己也全都没说,有趣的是网易的老对手腾讯在今年中旬的时候就推出了暗黑手游拉结尔,虽然这个游戏很垃圾,现在基本是半死不活的状态。但是网易对于自家的暗黑手游竟然没有提到一点消息这着实有点奇怪,莫不是游戏夭折了?
所以今年的暴雪嘉年华咱们可以简单的做一个预测
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魔兽世界的消息
首先魔兽世界肯定是会出的,那个巫妖王再临的图片都出来了,不过真伪有点儿可疑,因为这个图片像是P图做过的。但是可以肯定的是,嘉年华一定会有魔兽世界的新消息的,至于是什么过两天就知道啦
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星际争霸2
作为暴雪的另一款高龄作品,星际2在今年嘉年华上最值得期待的仍然是最后的赛季总决赛,而且今年嘉年华不同往日的是time作为中国第一个登上暴雪星际嘉年华的职业选手还是很值得令人激动的。虽然time被分到死亡之组很可能一轮游,但是这也是中国星际的一个很好开端把。
至于未来星际2会更新的内容,大概率仍然是战争宝箱,还有我们早就了解的虫族的大龙还有橄榄虫的平衡性改动。毕竟现在虫族实在是太强了,人族和神族被逼着前期打一波,真的对其他种族很伤。
这里在顺便加点私货,今年的嘉年华很可能塞肉继续拿总冠军啊- -
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守望先锋
守望先锋自从上次那个新角色出了以后,如今就一直没什么大动作了。因此在嘉年华上大概率守望会添加一个新英雄,然后在对各个平衡性做一些更新。对粉丝来说还不错,但对于我这种早已经弃坑的一般玩家来讲就没什么太大意义了,权当看个热闹。
对了守望先锋还值得一提的就是他的联赛,在嘉年华上或许暴雪又会对未来的职业赛的发展提出一些新的看法,可惜这个联赛在国内受众比较小,只是被哔哩哔哩独占,属于粉丝向作品。但是有一说一,目前一个职业比赛名额竟然要3000万美元,而且现在价格还在上涨,着实有点不可思议。
哦对了,不要忘了switch版的守望先锋,在嘉年华上或许会公布他未来的更新方向,但因为这游戏锁国区再加上在掌机上表现糟糕,所以对于国内玩家来说也无所谓吧。
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魔兽争霸重置版
关于这个东西,应该是仅此于守望先锋2的重头戏了把。同样和去年的暗黑不朽一样,魔兽争霸3重置版的消息公布后,甚至在战网上都放预购了,但到现在起发售的影子还一点都没看到,这不经让人怀疑暴雪到底效率是有多低。明明就只是个换皮的事情,却要拖足足一年的时间。
我想今年的嘉年华至少要正式公布魔兽争霸重置版的解锁日期了把,个人对于游戏的期待比较一般,大概率和当年的星际争霸重置版一样,叫好不叫座。但至少还是能收割一波老玩家的情怀的!反正我是不会买就看个热闹罢了。
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风暴英雄
过去年年都在说风暴要火,直到暴雪正式宣布停止举办风暴职业比赛之后,这风暴看来是彻底凉了。但即使这样,在去年嘉年华上仍然公布了风暴的新英雄和新更新,这不前几天还公布了死亡之翼新英雄么。
因此今年的嘉年华老规矩风暴还会有一席之地,至于新英雄可能不会在这上面出了,或许会进行一些不痛不痒的平衡性更新吧。反正仍然不看好风暴这游戏。
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暗黑破坏神3
暗黑3其实也没啥好说了,还是老生常谈的新赛季,我都不知道暗黑3到现在已经过了多少赛季了?又有多少人还在坚持,反正每年暗黑3就只是来凑数的罢了,大家看看就好。
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炉石传说
目前来讲,炉石传说成为了暴雪的亲儿子,根据他的财报来看,今年在游戏中虚拟充值的收入有很大一部分来自于炉石传说。毕竟一人一发328,暴雪爸爸笑哈哈。
反正我已经退坑炉石好多年了,即使想玩也有心无力。今天暴雪公布了炉石传说在嘉年华上的新资料片的些许消息,还是和以前一样呗~老规矩氪就完事了。
大概目前我能想到的就只有这些游戏了,至于像外界盛传的不论是守望先锋2还是暗黑4几乎都没有任何消息,具体在嘉年华上是只公布一个LOGO还是大量游戏细节,只能看暴雪爸爸的心情咯。
好啦,这一个暴雪嘉年华的预热就到这里,白白~
基于原版的重制应该是没希望了。
这几天北方暴雪创始人之一,也就是被誉为“暗黑破坏神之父”的Max Schaefer向外公布了一个被玩家猜测多年的消息,也就是《暗黑破坏神2》的游戏源码真的丢失了。而且丢失的还不止游戏源码,还有比较重要的游戏开发资料。
这也就意味着,基于原版《暗黑破坏神2》进行重制的愿景应该是无法实现了。值得一提的是,笔者所言的重制是真正的基于原版制作。
《暗黑破坏神4》
19年暴雪嘉年华开幕前,坊间开始流传关于《暗黑破坏神4》与《暗黑破坏神2》重制版的消息,最终暴雪发布了《暗黑破坏神4》。
《暗黑破坏神4》在画面上沿袭《暗黑破坏神2》颓废灰暗的风格,而且暴雪也承诺当年《暗黑3》舍弃的优秀设计,将悉数回归到《暗黑破坏神4》。
这也就意味着,《暗黑破坏神4》将具有《暗黑破坏神2》的玩法体验,而在剧情编排上会采用3代的编排方式。因此,暴雪没有理由在此时重制《暗黑破坏神2》。一切工作的重心都将集中到《暗黑破坏神4》的制作上,而不是顶着几乎重新制作一款游戏的风险,去重制丢失重要开发资料的《暗黑破坏神2》。
结语
无论怎样,《暗黑破坏神2》都是玩家心目中的经典之作。也许将来,暴雪口碑再次滑落,落到《暗黑破坏神5》都无法拯救的地步。那个时候,《暗黑破坏神2》的重制也会随即启动。
好了,这就是我的看法。你希望暴雪重制《暗黑破坏神2》吗?欢迎留言讨论。
原创内容,谢绝转载。
刚刚过去的这一个周末,显然绝对是属于玩家朋友们的,IG拿下LPL赛区首个《英雄联盟》S系列赛的冠军,成功达成微博搜索崩溃的成就,而在朋友圈刷屏的“IG牛X”,也让大家宣泄了压抑已久的情绪。在大洋彼岸,一年一度的暴雪嘉年华也如期举行,不过隔着太平洋,玩家的心情却可能是冰火两重天。
这次的嘉年华主题是“失望”
与往年不同的是,此次的暴雪嘉年华,网易和暴雪不论是在国内还是国外都进行了大密度高规格的宣传,给玩家留下了“这届嘉年华肯定会有大新闻”的预期。因此各种对暴雪将带来新作品的预测,也让玩家纷纷慷慨解囊,甚至在购买嘉年华虚拟门票之外,还顶着时差熬夜看直播。
可惜的是,玩家对于暴雪再创辉煌的期许,随着活动帷幕的拉开,却成为了梦幻泡影。先来看看这一次暴雪给我们带来了哪些新内容吧!引发讨论最多的当属WAR3的重制,我们熟悉的阿尔萨斯、吉安娜、伊利丹都将拥有更加精致的模型;而守望先锋、风暴英雄则分别推出了新英雄,WOW公布了8.18.2的新内容和怀旧服的上线日期,以及暴雪制片厂出品的华丽CG。
至于“C位”,也是引起玩家一片哗然的暗黑破坏神项目,则是与网易合作推出了一款手游《暗黑破坏神:不朽》,其既不是暗黑2重制版,也不是传说中的暗黑4,而是一款能够“随时随地杀恶魔”的手游。折腾了半天之后,玩家期待一道能打的“硬菜”,端出的却是一道甜点,失望可以说是必然的,也难怪有粉丝直接在现场发问——这是愚人节玩笑吗?同时,暗黑手游体验区里寥寥无几的人影。也或是在无声传递玩家的愤怒情绪。
暗黑手游——真的不是换皮吗?
一家号称旗下产品“必属精品”的厂商、一家重新定义游戏类型的厂商、一家在全世界范围内拥有无数粉丝的厂商、一家有过无数辉煌历史的厂商,在规模最大也最有料的嘉年华上压轴产品只是推出了一个基于老IP的换皮手游,这如何不让广大熬夜看直播的玩家失望。
当然,并不是说手游本身就不值得一提,Supercell旗下的《部落冲突》、Rayark的《聚爆Implosion》、Rovio出品的《愤怒的小鸟》都是游戏性极强出色的作品。在手游蓬勃发展的今天,前有SQUARE ENIX的一票最终幻想手游,后有任天堂的《马里奥Run》,传统游戏厂商进军手游领域并不罕见,但是暴雪和网易推出的这款《暗黑破坏神:不朽》,看起来却可能并不好玩。
根据网友的考证,这款暗黑手游压根就是个毫无诚意的换皮之作,如果说是暴雪自己出品的手游也就罢了,可事实证明这就是一款暴雪出了个授权,网易直接换皮《无尽神域》的作品,因此在YouTube上宣传片收获21万+的踩,也堪称是前无古人了。
事实上,暴雪已经不再显得很酷的重要节点,就是和DOTA地图制造者以及前员工IceFrog的分歧,将DOTA这个风行世界的史诗级大IP拱手送给了Valve,这其中的恩怨纠葛暂时不表,但就目前来看,V社手中的DOTA2用一年比一年火热的8届TI赛事,也足以证明了这个IP的威力。
反观暴雪,其真正意义上的电竞化战略是从《守望先锋》开始,但是怎么说呢?暴雪并没有把握好这个时代玩家们的脉搏,傲慢的暴雪还是教大家玩游戏,不论是守望先锋还是风暴英雄,玩家好像是在暴雪的指挥棒下跳舞的傀儡。而如今,能够发挥主观能动性又不失游戏性的沙盒游戏才是玩家的最爱。
如何Make Blizzard Great Again?
随着Mike Morhaime的离开,如今暴雪几乎成为了一艘忒修斯之船,曾经那个很cooooooooooool的“玻璃渣”可以说已经永远离我们而去。不知道大家是否发现,近两年来曾经在网络世界上经典的CP——暴黑和暴白已经渐渐偃旗息鼓,取而代之的是DOTAer和LOLer的对抗。这一切的背后则是个残酷的事实,暴雪可能要没落了。
一边是IG夺得S8冠军引发吃瓜群众对于电竞行业的关注,一边是曾经伟大的暴雪迷失了方向,只能说时代变了,暴雪还活在过去,而Valve和Riot则握住了开往未来的船票。“make great games”此前曾是暴雪成功的关键,十年磨一剑的思路铸就了曾经的辉煌,但是如今留给他的时间却不多了。
喊出“一个世界在等待”的魔兽世界,这种成功几乎不可复制,在快餐化和资本化大行其道的今天,端游已然式微,电竞化可能才是拯救生机的良方。因此在《泰坦》项目灰烬中诞生的守望先锋,可以说是真真正正属于暴雪的电竞先锋。
或许你要问了,之前SKY在WCG上身披国旗领奖的那一幕,不正是在暴雪的WAR3项目上吗?但实际上,不管是WCG还是IEM,都是在三星、微软、英特尔这样的赞助商主导下举办的,统统都是第三方赛事,暴雪自家成体系的第一方赛事就只是从守望先锋开始。
从暴雪今年公布的财报来看,守望先锋真正迈出了暴雪电竞梦的重要一步。截止2017年10月,玩家数量达到3500万,官方联赛在一年内就实现盈利,全球周平均观众数达数百万,相当多的电竞俱乐部顶着高昂的入会费也要加入。
暴雪的明天可以说只有两个选项,要么靠着守望先锋、炉石传说、魔兽世界雄这三大王牌维持阵线,期待下一款震撼世界的神作诞生;要么就是神作胎死腹中,吃着老本流于平庸。当然,或者说及时转行为CG特效公司,换个赛道继续跑也可能会开辟另一片天地。
鉴于15年来私服的不懈努力,尤其是现在lightshope团队(简称LH服)的60级私服的运作,60级版本现在可以说已经是被玩得非常透了。并且有着非常强大的插件支持,现在玩60级的体验和当年必然不可同日而语。经常会出现一些让你大呼“卧槽还有这种操作”的情况。简单说一些会出现跟当年大不相同的情景。
1、狂暴战DPS登顶。得益于仇恨统计插件的支持,狂暴战——尤其人类狂暴战——从三本MC时代起,就会常年DPS霸榜,当年要说狂暴战?不存在的。
2、DKG制度盛行。相对于DKP(Dragon Killed Points)而诞生的DKG(Dragon Killed Gold)。不过更多用的是GKP这个不伦不类的缩写。说直白点就是公会内销G团。相比DKP制度各有优劣。而相比DKP制度明着公平暗地各种黑箱操作(强X垃圾装备、职业优先、DPS低不能分极品),一切G说话反而更简单明了。开荒靠的就是肝物资,实行DKG制度的公会成员一定不会穷。
3、部分职业的职业套装变得一文不值。比如术士的T1,对术士的DPS来说毫无价值。全靠大量的三大副本和裁缝的暗伤装撑起来。一个58级裁缝做的恶魔布手套对DPS的收益堪比T2.5。大概也就对PVP有点用吧。不过有几个本来PVP就强势的术士会为了PVP而花费宝贵的DKP去拿T1呢?
4、BOSS战术的极致探索,使得原来的瘟神一样的BOSS变成白送。TAQ的小软作为可选BOSS,早年通常被跳过,但是在全团工程地精工兵炸弹的暴力战术下,几乎等于白送的一个BOSS。
5、AL之类的极品,走下神坛。兄弟会之剑一出,再无兄弟。然而在追求极致DPS的相关职业眼里,这把剑对DPS实在没什么卵用。已经不止一次见过这把剑被人底分拿走。
6、肝帝必然人手一个法师号打钱。刷钱最稳健的永远是法师。从最基础的厄运北刷狗低保30G/小时,到中端双刷斯坦索姆50G/小时,再到200火扛黑石深渊火元素一波流70G/小时,最后到ZUG刷鳄鱼100G/小时。法师打钱也许不是最快,但绝对是最稳健。
7、要想玩得好,最终还是免不了要么氪金要么肝。只不过氪金是氪给打金工作室。现在尚不清楚届时草药资源的刷新频率如何。但是按照现在LH服的节奏,farm状态下,每周至少需要100G的各种药水钱,开荒状态下大约需要500G。菜刀职业一套DPS药剂喝下去,大约15G就出去了,法系职业全程蓝当水喝,一组5个大蓝大概9G左右。对比上面的法师打钱的效率,就知道这个消耗的强度如何了。还不包括贿赂牧师全程灌注和跟圣骑买干涉的钱。虽然看起来药水很花钱,但是不喝药的团队和强制满药剂的团队,在个人精神和角色属性程度是完全不一样的。farm效率的大幅提升,实际上还是划算的。
8、四分roll团。除了G团之外,野团常用的分配制度,相当于每人4分临时DKP能竞标装备,同分roll点。除此之外还会有各种看团长心情的补充规则,如不能跨甲,不能跨天赋诸如此类。
9、黑上双德团。通过反复重置副本,直至刷出稀有怪杰德再开打。他掉落的石楠之环是所有法系和治疗必备的饰品。而大酋长雷德,浑身是宝,不光掉落近战三本毕业的雷德双刀,还掉落连骑士都会出手roll的神器恶魔之击。过了雷德之后,剩下的BOSS需求顿减少。因此很多团都只打双德完事。
10、深渊国王队。黑石深渊直奔国王一趟需要多久?2小时?1小时?熟门熟路,最快只需要15分钟。狂暴战的三本神器,反对者+恶魔之击不是梦。大厅开门需要两个火把,如果临时打的话会很耗时,所以可以直接在拍卖行买……是的,其实很多很难搞的东西,包括许多任务物品,都是可以在拍卖行买到的。
11、大战场速刷。信仰撒的入门PVP武器猪头锤就是大战场崇拜可购买。当年一个大战场打一个星期的传说不鲜见,五六个小时是日常,崇拜简直遥遥无期。至于现在,大战场双倍周双方人马无需协调,平原默契地擦肩而过直奔将军。部落极限7分半钟,联盟极限6分半钟,一周就能肝毕业。
12、奶爸上班族依然有时间参与raid活动。不少人会觉得自己肝不动,实际上如果休闲公会不追求进度,靠买G来嗑药打本,一周两天,每天3~4小时的raid强度我想很多人还是能接受的。尤其在当下,高度完善和高效的BOSS战术,以及保姆式的BOSS技能提示插件,大大降低了farm和开荒的难度。目前MC的竞速团已经压到了18分钟——没错,从第一个BOSS开始到放倒大螺丝只需要18分钟。比较高效的团队一天三本MC、BWL、黑龙MM都完全不成问题。
13、对世界BUFF的高度重视。龙头BUFF,哈卡BUFF,完美厄运BUFF,费伍德风歌草BUFF,酋长BUFF。一个BUFF初期差不多相当于2件胸甲的属性,高效团队通常会要求满BUFF进组。原因同强制满药剂。对于近战DPS,满BUFF和满药剂提升的属性已经远超装备本身的属性。这就是为什么会有人买干涉——保BUFF要紧。
14、没有广告屏蔽插件,聊天系统将无法使用。漫天飞舞的工作室广告,将会塞满所有频道——包括私聊频道。你只能看到聊天框里面信息飞速刷新。当然如果官方对工作室广告行为严厉封号的话又是另一回事。
15、不分团。黑上开组,恶魔之击不分,其他roll!第250轮走起!不分团其实是个粗暴的喊话,本质上“XX不分”和“来对XX没需求的”没分别。当然,后者喊起来比较像个体面人。
16、挂机党。鉴于怀旧服是免费的赠品(手动狗头),必然少不了挂机党。原来一些“抵不上点卡钱”的赚钱方法,转身成了印钞机……
17、高玩比休闲具有更长远的规划。旧时代每个补丁更新什么装备,收益、成本如何都是未知的。因此装备规划方面大家都很佛系,拿到什么算什么——毕竟想规划也规划不了。但是现在怀旧服,每个补丁的更新时间、内容都安排得明明白白。高端玩家会从MC时代就开始规划,保证DKP用在最保值的装备上。这样即使在同一个团,休闲和高玩的装备差距会随着补丁迭代而越来越大。而在初期也会导致一个有趣的现象——一个全身紫装的术士DPS会打不过另一个蓝绿紫混穿的术士。
18、对输出手法和原理认识的提升,使得高玩不会盲目追求紫装。前面提到的术士T1套装无用和高玩对DKP拿装备的长远规划,都是基于这个原因。以术士为例,许多术士的装备都倾向于高耐力,但是高耐力对于追求极限DPS是几乎没有帮助的。至于“死人是没有DPS”这个说法,话是没错。但应该靠意识和药剂来实现而不是靠堆耐力。术士追求极限DPS靠的就是无脑堆暗影伤害,甚至是裸29暗伤的绿色肩膀。以至于无BUFF 3200血还要被高端法师吐槽血太多了,装备不够纯粹。
19、对职业的极致探索,即使是边缘DPS职业也会有高光时刻。比如谁都能上来喷一句踩一脚“你肯定不行的,快洗奶吧”的增强萨,也能在特定BOSS战中DPS登顶。
20、语音交流部分代替打字交流。其实,60级年代本质上,是一款“大型在线聊天游戏”。可能很多人没注意到,游戏过程中有可能30%以上是社交时间——广义地包括所有打字交流,以及边打怪边交流。如果像我一样是个话唠,可能这个比例还要更高。不出意外地话,官方怀旧服将会内置语音功能。如此一来,利用施法读条空档打字的神技可能就少了用武之地了。
在11月3日,暴雪嘉年华的开幕式上,暴雪意外的公布了一个喜讯!《魔兽争霸3重置版》将要在明年与玩家们见面啦!(还有两个多月就是明年了!)
重置版的War3将在人物模型、地图、自定义地图制作等方面进行革新,那些原来的“制片人”造型,也会在重置版中焕然一新哦!不得不说,看者“阿尔萨斯”、“伊利丹”以更为饱满、精细的形象出现在我们面前,真的有一种感动的感觉。
War3、魔兽,是陪伴了许多中国玩家一整个童年+青年的记忆,那些熟悉的背景音乐, 熟悉的英雄语音,虽然童年的我们都听不懂,但是多年以后,我们依旧能记得山丘之王的“for 卡兹莫丹!”还能记得“伊利丹”的死亡动画,是把蛋刀插进自己的身体。
随着年龄增长,我们走上工作岗位,已经很难再有时间去玩一把游戏,更不用提War3,但是这个War3,诞生了太多经典,DOTA、3C、守护雅典娜、忍者村大战……这些地图伴随我们走过那一个又一个无聊的下午。
等到明年,War3重置版出来,我虽然可能依旧没有时间去玩,但是我会买一份,放在电脑里珍藏,这不仅是一款游戏,而是我的整个青春——一个十年的魔兽玩家留。
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每年一度的暴雪嘉年华今年会在11月3日到11月4日举办,在这一届暴雪嘉年华的《守望先锋》展区内部,来客们可以十分惊讶地发现《守望先锋》这款全球热门的游戏中受到众多玩家喜爱的角色D.Va以乐高积木版的形象出现在展区里面。暴雪嘉年华的官方为了这一次的展会能够更加具有看点,他们与世界知名品牌乐高强强联合,专门找人用乐高积木拼装出D.Va以及她的机甲MEKA的模型。这套模型最让拾部君感到惊讶的地方就在于工作人员在拼装的全过程中一共花费了731小时,D.Va以及机甲所用到的乐高积木总数一共为145276块。
《守望先锋》中D.Va以及机甲乐高版的设计完全按照游戏的设计进行,在角色纹理以及机甲部件等细节之处工作人员都还原得十分出色。D.Va以及MEKA机甲这套乐高版模型看上去非常壮观,尤其是机甲MEKA的部分,有一种比较强烈的写实的感觉,拾部君甚至会认为这台机甲是不是有让人坐上去的可能性呢?当然这只是暴雪嘉年华的展品,工作人员在制作的时候并不想让来客坐上去吧。
完成乐高版《守望先锋》中D.Va和机甲MEKA模型制作任务的工作人员们将模型制作的全过程拍摄成为视频,然后在网络上公布,对D.Va以及机甲MEKA这套模型的制作过程感兴趣的网友们可以去看看这个视频,了解工作人员们究竟是怎么将如此壮观的乐高模型制作得那么好看的。拾部君从制作视频中了解到,工作人员们首先要在电脑上利用专业的软件进行模型的建模,在建模的过程中,工作人员需要按照游戏的角色设计完成乐高模型的颜色和纹理设置,正由于是乐高模型,在设置的时候需要花心思力求还原游戏设计中的精度。
工作人员们利用电脑建立好模型之后,其他的工作人员就开始在一个很大的生产工厂内完成模型的搭建,在工作人员们搭建模型的过程中甚至要动用一些工业上的道具去更好地进行乐高模型的搭建。为了这一届的暴雪嘉年华,这些工作人员们还真是辛苦了,正因为有这些工作人员的贡献,来客们才能够在展会中观赏到比较震撼的乐高版D.Va和机甲MEKA的模型。
拾部君在想,暴雪以及乐高的联动应该不会就此完结的,乐高之后肯定会推出一系列以《守望先锋》为主题的乐高拼装模型,到时候应该会有缩小版的D.Va以及MEKA机甲模型。
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英语必修五Unit1的单词: characteristic、radium、painter、put forward、scientific、conclude、conclusion、analyse、infect、infectious、cholera。
一、characteristic
1、含义:n. 特点;特性;特色。adj. 典型的;特有的。
2、用法:
描述特有的或借以识别某人或某物的性质或特征,characteristic常强调所指性质的典型性,也可以表示这些性质使某一事物区别于其他的事物。
Ambition is a characteristic of all successful businessmen.
雄心勃勃是所有成功生意人的共同特点。
二、radium
1、含义:n. 镭(元素符号Ra)。
2、用法:
Radium一般指镭。镭,元素符号Ra,是一种具有很强的放射性的元素,在化学元素周期表中位于第7周期,第IIA族,原子序数88。
Radium and uranium are radioactive elements.
镭和铀是放射性元素。
三、scientific
1、含义:adj. 科学的。
2、用法:
scientific的意思是“科学的”,有时也可指“科学上的,有科学性的”“系统的”。
scientific没有比较级和最高级,在句中多用作定语,有时也可用作表语。
We all support his scientific research.
我们都支持他的科学研究。
四、conclude
1、含义:vt. 推断出;缔结;使结束。vi. 结束;总结;作决定;作协议。
2、用法:
conclude是正式用语,指用正式或特殊的方式来结束事情、活动或文章,如达成协议或作出决定后结束会议,得出结论后结束文章或讲演等。由此引申可表示“作出决定”“得出结论”等。
The concert concluded with the National Anthem.
音乐会最后以演奏国歌结束。
五、infect
1、含义:vt. 传染;感染。
2、用法:
infect的基本意思是“传染”“污染”。引申可作“影响”解。可以是有意地,也可以是无意地。
infect可用作及物动词,也可用作不及物动词。用作及物动词时,接名词或代词作宾语。用作不及物动词时主动结构常含有被动意义。
The open wound soon became infected.
裸露的伤口很快就受到了感染。
原本是法语,之后因为在英语中也广泛使用,因此算是英语中的舶来词,也是英语,类似的还有geilivabale也是中文的音译,但最新的词典也录入了,成了英语单词。
reveal
He reveals the dissatisfied mood.
他露出不满情绪.
bare
The dog bared its teeth.
狗露出了牙.
show up
For many, however, the rationale that underpinned real estate investment is showing surprising flaws.
对很多人来说,过去支持房地产投资的理性基础,也正现露出破绽.
She gave a smile.
她露出微笑
come out
out adj.外部的, 外面的, 远离中心的n.(射击)环外命中
14. submicroscopic adj.亚微观的 | 15. outward adj.外面的, 外表的, 公开的, 向外的, 外出的 | adv.向外, 在外, 表面上n.外表, 周围世界
ought
v. 应当; 应该
out
n. 外面, 外观, 外出; 在野党; 出局; 借口, 托辞
v. 外出, 暴露; 赶出, 使退场, 击倒
adj. 外面的, 出局的, 下台的
adv. 在外, 出现, 熄灭
prep. 在外, 出现, 熄灭#外面的, 出局的, 下台的#外面, 外观, 外出; 在野党; 出局; 借口, 托辞#外出, 暴露#赶出, 使退场, 击倒#通过
undress
读音:英 ??
vt.暴露;脱…衣服;使卸下装饰;从(例如伤员)脱去绷带
vi.脱衣服
n.裸体;便服;衣服未穿完整
第三人称单数: undresses?
现在分词: undressing?
过去式: undressed?
过去分词: undressed
例句:
1、She undressed the child before putting her in the tin bath.?
她给孩子脱下衣服,然后把她放进锡铁澡盆里。
2、I helped to undress the children for bed.?
我帮孩子们脱衣就寝。
扩展资料:
同义词
take off
读音:英 ??
起飞;脱掉;(使)离开;突然成功
例句:
1、Take off those wet clothes or you’ll get a cold.?
脱下那些湿衣服,不然你要感冒的。
2、Take off those foul clothes and let me wash them.?
脱下那些脏衣服让我洗一洗。
二、disrobe
读音:英 ??
v.脱衣服;脱去衣服;使脱光;光着身
例句:
1、I’ll set up the table, and you can disrobe.?
我去摆放好桌子,你可以去脱衣服了。
2、In the room I was to completely disrobe and wait for Uncle John or Aunt Carol to join me.
惩罚之前,在自己的房间里,我必须把衣服脱光等待约翰叔叔或是卡罗尔婶婶进来。
disclose, betray, discover, divulge,reveal这组词的共同意思是“揭露”“泄露”。
1、reveal指揭示迄今为止仍在保密状态的东西或启示超乎常人领悟能力的真理;?
reveal英?
vt. 显示;透露;揭露;泄露
n. 揭露;暴露;门侧,窗侧
Statistics don’t?reveal?unrecorded crime.
统计数据没有披露未登记的罪案。
2、discover指把原来已经存在,但未被发现、看见或理解的事物加以揭露;?
discover英?
adj.失礼的;无礼貌的
It was difficult for the inspectors to?discover?which documents were important.
对于稽查员而言,要弄清楚哪些是重要文件并非易事。
3、disclose侧重把事先未宣布或一直保密的事情公之于世;?
disclose英?
vt. 公开;揭露;使显露;使暴露
Neither side would?disclose?details of the transaction.
双方均不肯披露交易细节。
4、divulge侧重在公开场合不正当或背信弃义的泄露秘密或暴露隐私;?
divulge英?
标签:年华 游戏 破坏