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二战的时候哪个国家的坦克最厉害?二战初期德国最先进的武器先进到什么程度(二战结束后乔治·巴顿经历了什么?乔治巴顿对比路虎揽胜,售价400万的乔治巴顿竟然是国产车!)

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二战的时候哪个国家的坦克最厉害?二战初期德国最先进的武器先进到什么程度

二战的时候哪个国家的坦克最厉害?二战初期德国最先进的武器先进到什么程度

二战的时候哪个国家的坦克最厉害?二战初期德国最先进的武器先进到什么程度

  • 二战的时候哪个国家的坦克最厉害
  • 二战初期德国最先进的武器先进到什么程度
  • T-34-76的各种型号怎么区分
  • IS-2和IS-3重型坦克能否战胜德国的虎式和虎王重型坦克
  • 二战坦克和著名战役都有哪些
  • 日本97式坦克性能如何

绝对第一是虎式坦克及其虎王和黑豹, 都很 厉害, 二战坦克 巅峰都是以德国和苏联为主, 当时德国虎式坦克出现在 苏德战场上 ,最著名的库尔斯科战役中 ,以苏联最著名的T34 和 斯大林式 KV1坦克 ,都跟 它PK 都没机会胜过它! 他装备1门88毫米的 长管炮 。他的穿甲能力是当时 ,盟军 苏军没有一款火炮比的上 ,更要命的是 它的前装甲 你都没法想象 简直是致命 达到了 100毫米 当时盟军和苏军没有1款坦克炮能击穿。

虎王是虎是的改进行, 它的装甲更可怕达到了120毫米, 双接管 长管炮使得, 炮弹速度 出奇的高 简直就是个, 战场怪兽 :据说 你只要在适当环境下 ,在墙上画个虎王坦克 就能把盟军士兵吓跑。

你可想而知 ,有多大的心理打击 ,据说当年2辆虎王 ,整整消灭了50多辆T34 ,你想想是个什么概念。

在就是豹式坦克, 它的最致命型号是黑猎豹 ,简称黑豹G ,它的前装甲达到了94毫米和 79毫米,炮足以把M4 T34 撕个粉碎 ,加上良好的机动性能使得它在一些环境下比 ,虎式还可怕这3款坦克的单车性能是最好的 ,苏军盟军都比不了。

再就是二战德国坦克是好, 但是你想单车对打的骑士精神 是不可能的 ,盟军和苏军就是不和你打单挑, 就是要以你无法想想的数量 ,压倒你 ,就是和你打群架打群殴, 最好的例子就是 M4和T34 数量多的没法说, 这就验证了1个说法数量本身就是一种质量, 我以N多的坦克击垮你。

上面说什么德国的虎式,虎王,,的确厉害,但是德国人拘泥于火炮类型,以及精工细作的坦克制造方式,根本不适合战争。总是有人诟病苏联的坦克粗制滥造,确实这样,斯大林二型坦克需要的工时只有德国虎王坦克的六分之一,但是作战效力绝对不差于虎王坦克。虎王坦克德国总共造了500辆不到,人家IS-2技术不先进,但是人家IS-2装备122MM火炮,和超厚装甲,完全和虎王坦克对等,数量超过2000,这还不算后来的IS-3。还有ISU-152,完全是超厚装甲和巨型火炮的结合体,很多人都鄙视说什么北方野蛮人的大锤战法,但是这就是最灵的办法,就算现代装备了什么乔巴母装甲、贫铀装甲的坦克,也没有坦克有把握在800米外挨ISU-152一炮,而且ISU-152的战时数量绝对大于德国虎式和虎王坦克的总和。

很多人都在说T-34只是靠数量,但实际上除了因为战时原因没有装备瞄准镜的部分,以及前期的T-34/76,实际上其它的T-34十分出色,只是苏联的坦克指挥官有很大问题,苏联的前车被击毁,后车只能绕过去才能继续攻击,导致质量只是稍差一些的苏联坦克大量的被数量少得多的德军坦克击毁,很多人都只看战报,还要看战斗过程的。

至于美国坦克,美国那东西叫坦克吗?记得德国人管那个叫汤米火炉,或者叫朗森打火机,因为朗森打火机有一句广告语:“一打就着……”记得最著名的一个战例是,一辆美国M-4谢尔曼坦克利用速度冲到虎式坦克侧面,并且距离虎式坦克只有30米远,M-4坦克对着虎式坦克侧面炮盾,连开3炮,炮弹全部弹飞,如果不是苏联坦克对消了优秀的德国坦克,估计就算再造5万辆美国坦克,美国坦克还是打不赢,二战后期重型坦克中最垃圾的潘兴坦克只造了2000辆,质量算是不错的超级潘兴,到二战结束才装备了1辆……

顺便说一下,最先提出坦克集群作战理论的是苏联人,至少是其中之一。20年代末30年代初,德国和苏联这两个被边缘化的国家就坦克问题进行了紧密的合作,德国的试车场就在苏联,当时的德国坦克基本是在苏联诞生的。而且在20年代末两国还就坦克的战术进行过军官交流……开战初苏联军队变现出来的疲软,行动迟缓,战术落后。完全是因为斯大林对异己的打压,导致伏龙芝学院里面激进派的坦克指挥官被压制才会如此的。

如果你只问坦克的话,那么就是苏联了,巨大无比的数量,优秀的战争思维,苏联坦克绝对是二战中最好的坦克还有德国了。

那一提到二战德军,军迷朋友们总会想起那威风凛凛的虎豹坦克,扛着mg42或者mg34,身穿豌豆迷彩的德国军人,一旁的苏军坦克熊熊燃烧,而有些人也就习惯性地认为,二战德军的装备在参战国中是最先进的,但事实上并不是这样,而从战争规律的角度来看,先进的装备从来都不是决定战争胜负的唯一因素。

第一次世界大战之后,由于《凡尔赛条约》的限制,德国被禁止制造坦克之类的重武器,德国的的陆军也被削弱到了一支警察部队的水平,但是德国人的复仇的欲望是不会因为这些而减弱的,而且英法等国在20世纪20年代对于德国的控制并不是太严,到了30年代上半叶对德国国内的发展完全处于睁一只眼闭一只眼的状态,在这样一个复杂要宽松的国际环境之下,德国的军事工业开始复兴了。

1934年,德国军队收到了第一批坦克,这就是著名的一号坦克,它由克虏伯公司所设计并且被制造。当然这种坦克怕是在当时也是极其弱小的一种车辆,因为他根本就没有任何真正意义上的反敌方装甲的武器,那后来的西班牙内战中装备着这种坦克的西班牙叛军和德意干涉军面对苏联援助西班牙政府的t-26坦克吃尽了苦头,t-26坦克虽然也是一款轻型坦克,但是它的45毫米反坦克炮可以在任何角度击穿一号坦克的装甲,所以说这种坦克实际上只能被用于训练,但到了后来由于德军装甲车辆的短缺,大量的一号坦克被用于实战,在1941年入侵苏联的战役之中,德军动用的4000余辆坦克之中,这种小坦克占了很大的比例。

除了一号坦克之外,德军在二战早期也运用了大量的轻型坦克比如:二号坦克,38t,35t,甚至包括一些缴获的车辆。而德国早期的三号坦克虽然名义上是中型坦克,但它所装备的也只有一门37毫米火炮而已,这种车辆如果对上英国的巡航坦克、法国的雷诺R35、苏联的t-26,完全可以吊锤对方,但如果遇上t-3476、kv1、夏尔B1、马蒂尔达坦克这些大家伙那就一定会被压着打,当然,这里的压着打也仅仅是在不考虑战争环境和人员素质的情况下的结论,在实际情况中,这些大家伙往往在发威之前就被德国人的俯冲轰炸机炸得粉碎。

而幸存下来的车辆也不一定好过,因为早期德军步兵的素质也确实不是吹出来的,而且德军手里还握有打坦克的神器,它就是88毫米防空炮,这种可怕的武器能将盟军的重型坦克那很远的距离之外就送上天,而且像阿拉斯战役那种机会又能有几次呢?

所以说德国军队的先进只是在某一方面而言,犀利的虎豹式坦克从来都不是德军取胜的重要法宝,高素质的步兵,配合严密的进攻方式以及治空权的掌握(这一点尤为重要)才是德国军队在二战初期得以横扫欧洲的原因。

T34重型坦克是美国二战时期研制的重型试验坦克,与苏联的T一34坦克毫无关糸。二战时期,享有盛名的是苏联的T一34坦克,T一34坦克主要型号有装备76.2毫米火炮的T一34/76和装备85毫米火炮的T一34/85,其产量超过8万辆,它是世界上产量最多的坦克,服役一直持续到20世纪90年代。

T一34坦克是一个划时代的杰作,它不仅装甲,火力、机动性形成三大平衡,车身装甲厚度45毫米,正面装甲斜段32度,侧面49度,正面装甲厚度60毫米。全重32吨,乘载4人最大时速55公里,最大行程468公里。主要区分就是口径的不同。

真正与德军虎王坦克交过手的就只有IS-2,而IS-3在柏林举行的胜利大阅兵上才首次亮相,因此很难根据实战表现对两者进行和对比。不可否认的是苏联的IS系列坦克使用的122mm主炮口径压倒德军88mm和75mm坦克炮,但是这也不代表它的作战效能占优势,很多人不理解大口径火炮还会不如小口径火炮吗?事实就是大口径未必强过小口径。

因为火炮的穿甲能力除了依靠口径之外更重要的还是依赖“倍径”,也就是火炮身管长度比口径更重要,这是因为在使用同样硬度的穿甲弹时火炮穿甲能力与弹丸的出膛速度有更直接的关系,倍径越大弹丸加速的时间越长,其出膛速度也就越高弹丸飞行势能更大,这样的弹丸更能有效击穿装甲板。因此当遭遇盟军大口径坦克炮时德军并不是着急扩大主炮口径而是不断加长坦克炮的“倍径”。

四号坦克最早换装的75mm火炮只有53倍径并使用了简单的球状制退器,这批坦克少量装备后就参加了解救斯大林格勒被围部队的“冬季风暴”行动,给苏联装备76mm火炮的T34坦克造成巨大损失。尝到甜头的德军又给四号坦克换装了58倍径的75mm炮,一直服役到战争结束都是德军的主力坦克型号。虎式坦克的88mm炮倍径并不算大只有56倍径,这是因为当时的德军高层也迷信大口径更好的理论。

但是为了保险起见与虎式坦克同时出现的豹式采用70倍径的75mm炮,这种长身管的火炮加上德国人新技术“锥膛炮”给予弹丸更高的出膛速度,其穿甲能力远比一般的火炮高得多。丧心病狂的德军在虎王坦克上使用71倍径的88mm炮,而苏联IS系列使用的122mm主炮只有43倍径,它在穿甲能力上远远不如虎王的高倍经88mm炮,勉强能与虎式的低倍径88mm炮看齐。准确的说苏军并不是击穿德军坦克而将其击毁,而是砸坏了德军坦克。

根据资料显示IS-3的43倍径主炮发射被帽穿甲弹的初速为780米/秒,可以在500米距离上击穿160mm厚匀制装甲板,在1000米距离上则可以击穿120mm厚匀制装甲板;虎王的71倍径主炮使用39型穿甲弹的初速度为1 000米/秒、使用40弹的初速度为1 130米/秒,可以2000m的距离上击穿132mm~175mm的均质装甲板。从上述数据对比中不难看出虎王坦克的火力远在IS-3之上,面对IS-2这种不具备倾斜装甲的重型坦克虎王几乎就像是虎式在欺负T34一样顺手,而面对强化了倾斜装甲的IS-3时虎王会相对吃力一些,实验证实虎王的主炮在350米的距离内才能击穿IS-3的正面倾斜装甲。

但是换句话说两军鏖战补品的不仅仅一两个但以数据的对比,装甲兵素质与战场环境也是重要因素。虎王全重70吨、IS全重45吨因此机动性占优势;虎王坦克可以携带90发以上的炮弹,而IS系列仅能携带28发其中只有10发穿甲弹,在使用高爆弹的情况下除非把炮管按到虎王身上否则根本不可能将其击毁。因此在消耗战中IS是不可能战胜虎王的甚至战胜虎式都很难。

题主应该是希望了解普库尔斯克战役和普罗霍夫斯卡战斗里,双方坦克的表现。

笔者就接着上一部魏特曼波卡基之战的思路来给大家讲讲这场坦克大战的情景吧。

(图为1943年城堡行动刚开始前进的三号坦克连队,魏特曼也参与了南部的战斗)


坦克战概况:

这场坦克大战属于城堡作战的一部分,发生在整个战役的南部——普罗霍夫斯卡地区。过去的历史书籍曾经表示双方投入了超过1200辆坦克进行对决,经过90年代之后对苏德材料的研究,表明实际规模没有如此夸张,双方总共投入了约600辆战车争夺该地。

德军损失60-90辆坦克和突击炮,842人伤亡;

苏军损失300-400辆坦克和突击炮,5500人伤亡。

(淹没一切的著名T34海~~~)


虎豹出笼——库尔斯克会战揭幕。

1943年初,德军由于在斯大林格勒战役中失败,元气大伤,好不容易才在哈尔科夫争夺战中扳回一城,稳住了局面。在希特勒看来,消灭库尔斯克地区突出部的苏军,将重新掌握苏德战场的主动权,也便于在盟军登陆欧洲之前获得较好的战略态势。

但是,该计划由于新式坦克的战备等原因一拖再拖,直到7月初才付诸实行。苏军方面早就从国内国际渠道探知了德军的进攻意图,斯大林立即动员30万民众在库尔斯克地带修筑了长达9600公里的战壕。

(建筑良好的壕堑地带是苏军的坚实阵地)

这些战壕被用作专门阻止德军的装甲力量突破。战壕层层交错,相互掩护。前有重重铁丝网,宽阔的反战车壕,密密麻麻的地雷阵;后有大小火力点,各种反坦克炮,迫击炮。而且这样的防线还有多条的纵深。苏军的T34坦克群更是随时准备投入战场反击。

所谓“攻其无备,出其不意”,城堡行动一开始就将面临准备万全的苏军,失去了突袭的优势,只能靠装甲和步兵来强行进攻。

1943年7月5日凌晨,苏军抓获了德军第6步兵师的一个中士,得知几小时后进攻即将展开。苏军立刻对德军出发阵地实施了大规模先制炮击,战役正式开始。

德军聚集的虎豹象熊还未出动就受到了意料之外的打击,损失很大,这也预示着整个战役将不会顺利。无论如何,德军以新式坦克为先导,从南北两翼向苏军突出部展开攻击。


焦头烂额的大象和老虎——北部战线。

我们着重来看看装甲部队的表现。当时德军所有87辆新锐斐迪南重型坦克歼击车全部配置在北面莫德尔将军的第9集团军。这些大象的前身和虎式坦克以及灰熊突击炮一同作战。他们突破了苏军第一道防线,击退了苏军阵线中央的反击。但在反坦克雷区中损失很大,并且苏军的重炮火力一直不断倾泻在它们头上。这时德军才觉察这里有至少8个苏军精心部署的防御地带。

艰难前进了5公里以后,德国人发现当面苏军抵抗顽强,并且侧翼并未扫清,自己处在被夹击的局面。苏军炮火之下,德军步兵遭到严重压制,导致斐迪南和老虎不得不单独向前。它们在被前方的地雷阵绊住手脚之时,苏军的新式SU-152自行火炮在远处展开齐射。这种大口径火炮的直击威力相当恐怖,它的榴弹不需要击穿装甲就可以靠爆炸的冲击波重创对方。苏军的12辆SU152在战役期间一共击毁了7辆斐迪南歼击车和12辆虎式坦克,赢得了动物猎人(Zverobo i)的绰号。

(威力巨大的SU152,可攻坚可反坦)

(被击毁的斐迪南歼击车和身亡乘员)

斐迪南歼击车200毫米正面装甲,虎式坦克正面100毫米,理论上说都能够防御苏军各口径的反坦克直射火力。但在实际作战中,他们缺少步兵掩护,苏军的反坦克炮可以不断从多个方向埋伏射击。防线前的反坦克地雷则很容易炸断履带,导致乘员不得不弃车。并且好不容易靠近战壕后,斐迪南歼击车缺乏机枪来压制对方。情急之下,德军装甲兵甚至用MG42机枪穿过主炮管射击来抵挡苏军步兵的冲击。

步坦协同的缺失,导致苏军步兵的反坦克手雷和莫洛托夫鸡尾酒对车辆的引擎通风口和薄弱处造成很大威胁。

经过大约一周全天候的战斗,第9集团军精疲力尽。莫德尔的部下们只前进了大约14公里,尽管打退了苏军多次反击,击毁上百辆苏军坦克,但未能取得决定性胜利。

(库尔斯克战役图,可见德军南北夹击的计划)


初出茅庐的豹子们——南部战线。

第4装甲集团军比北面的友军迟一个小时进攻。他们也承受了苏军的先制炮击,匆匆忙忙重新编组后才开始开动。苏军方面部署在此的不少是经历了斯大林格勒战役的精锐老兵,几个近卫师战斗力也相当之强。

第一次投入实战的豹式坦克D型表现让人失望。第4装甲集团军左翼与苏军的交战中,200辆崭新的豹式坦克D型遇到了频繁的机械故障,不断趴窝。并且由于乘员训练不足,出现很多低级失误。以至于到第二天时,可用的豹式只剩50辆。五天后,更是只剩下10辆了。

(运输过程中的新出厂豹式坦克D型。该型号火力和正面防护强大,但悬挂系统脆弱,发动机容易过热起火,在后续A,G型才被逐渐改善)


坦克,前进!——魏特曼和SS的精英老虎们。

有鉴于大象和豹子们差强人意的表现,突破重任落在了老虎和3号4号坦克的身上。

当时,魏特曼的座驾已经从三号坦克升级为虎式坦克,编号1331,带领第三排加入南部战线的战斗。

(库尔斯克会战中的虎式坦克)

7月5日,战役第一天,魏特曼和其他警卫旗队的11辆虎式坦克向北方的Bykovka小镇开始进攻。双方遭遇以后,魏特曼的老虎迅速击毁了2辆野外的T34。到达镇子南部和东南地区,更多的T34和反坦克炮和老虎展开交火。魏特曼和他的车组配合娴熟,一共摧毁了8辆坦克和7门反坦克炮(一说12辆T34)。随着队友们消灭了剩下的反坦克炮和T34,苏军立即撤退。

在当天的战斗中,魏特曼的老虎在机动中踩上了一枚反坦克地雷。不仅履带受到损坏,装填手的头在震动中也被撞伤。经过抢修和换人以后,魏特曼总算能够继续战斗。

接下来的4天里,作为精锐部队的老虎们日夜鏖战,这位29岁的坦克王牌疲惫不堪,他的老虎已经击毁了30辆苏军各型坦克和28门反坦克炮。

(油画,魏德曼的1331号虎式坦克在库尔斯克,右侧为T34和KV1)

这几天,另一位战友超过了魏特曼。这就是斯坦德格尔(Staudegger)。这位仁兄在7月8日的战斗中大显身手。当天,苏军的T34坦克正在击退德国步兵,斯坦德格尔的老虎及时赶到。他连续三发快速射击打掉了领头的3辆T34,没等喘口气,堤坝后方森林里又冲出2辆T34,一边迅猛前进一边开火。斯坦德格尔让自己的老虎赶忙转向,打爆了他们。火焰和浓烟升起之时,更多的T34从堤坝后面鱼贯涌出。

后来人们传说的“T34海”恐怕就是如此一般场景。十多辆青绿色的苏军坦克从堤坝坡上无畏的冲下,马力全开直扑这辆老虎。斯坦德格尔绷紧了神经,他知道苏军准备用集群包围战术制胜。他指挥着全体乘员发挥了120%的效能,炮手装填手可以说技艺非凡。在接下来的恶战里,老虎不断倾泻88毫米致命炮弹,也不断被苏军击中。他打掉了正面冲来的T34,又被侧面包抄的T34击中。不断因中弹而震动的炮塔里,斯坦德格尔没有崩溃,他异常冷静的让炮手一个个击毁威胁最大的目标。

忽然,装弹手发现穿甲弹竟然已经打光,收到报告的斯坦德格尔毫不犹豫喊道:“高爆弹,装填!”最后5辆T34仍旧在虎式周围转圈,他们的76毫米主炮打在老虎身上当当作响。苏联人震惊于虎式坦克的装甲,他们甚至尝试过了对其尾部多次射击,但均未能奏效。

88毫米高爆弹打在剩下的T34车体上,迸裂出耀眼火光,而中弹的受害者,似乎缓缓停下,炮管也没法再度扬起。斯坦德格尔的老虎没有一丝迟疑,继续把炮弹往近距离的T34身上招呼,直到周围再没有可以行动的坦克。

(斯坦德格尔照片)

硝烟散去,斯坦德格尔的老虎击毁了全部22辆苏军坦克,自身被击中67发炮弹,仍旧可以继续战斗。这次战斗被德军的侦察小队所证实,让人们看到虎式坦克让人惊异的生存能力。


乌拉!为了祖国——普罗霍夫斯卡坦克战。

1943年7月10——7月17日,德军在南部战线推进至普罗霍夫斯卡地区,苏军已经做好了反击的准备,严阵以待。为此,德军投入200辆左右,苏军投入400多辆坦克和突击炮于此处进行了一场激烈的坦克战。

德军除了部分老虎之外,大部分是4号坦克G/H型和3号坦克后期型。苏军则大多是T34/76中型坦克和T70轻型坦克,以及部分英国援助的丘吉尔和SU122等歼击车。

7月12日清晨,铺天盖地的坦克引擎声传来。苏军5个坦克旅分两个波次,以雷霆万钧之势冲向德军警卫旗队师和帝国师。密密麻麻的T34上还搭载着众多第9近卫空降师的步兵,准备淹没眼前的德国人。

根据外交部长的儿子小里宾特洛甫回忆,他的4号坦克刚刚在252.2号高地上散开,“从我们面前大概150米到200米外出现了15辆苏联战车,接着30辆,40辆,最后多到无法计算的T34坦克高速向我们重来,上面还载满了步兵!”

苏军按照罗特米斯特洛夫指挥官的命令,一面开火一面快速逼近高地。他们对警卫旗队师,帝国师,骷髅师同时发动进攻。苏军勇猛对德军阵线进行攻击,高速行驶的T34边射击边冲入德军阵地,搭载的伞兵们一片片高喊着“乌拉!”跳下坦克,不断冲锋。

在冲锋过程中,领头的T34坦克被摧毁后,后继的其他坦克立刻绕过被毁的残骸。但因为速度高,车辆密集,许多坦克撞在了一起发动机熄火,成为射击的目标。而车上的伞兵往往在坦克被打中时被波及而死,跳下车辆的伞兵也不得不尽量躲开后面飞快开来的坦克,以免被碾压。在近距离激烈交火3个小时过后,苏军损失了60多辆坦克,暂时撤退。

4号坦克在防守中表现了德军乘员组经验丰富的优势,附加了装甲板的H型也比过去相对抗揍。T34坦克虽然机动性和火力都很均衡,但在快速移动过程中开火命中率非常低,未能发挥自身的优势。

中午过后,苏军继续冲锋,他们威胁到警卫旗队师和后方指挥部的联系,并且攻击了党卫军第1装甲炮兵团,造成了不小的伤亡,后被德军炮兵直瞄火力和增援部队击退。

魏特曼带着他的4辆虎式坦克负责保卫警卫旗队师的左翼,立即遭遇了苏军的181坦克旅。魏特曼布置好队形后,发扬远距离精准射击的优势,在1000米的距离上连续击毁T34坦克。见对方防御强悍,苏军被迫放弃进攻。

在其他地区,苏军170坦克旅打退了党卫军第1装甲团,切入其侦察营阵地。在下午6点,苏军170和181坦克旅渗透入警卫旗队师和骷髅师结合部的空挡。双方反击缠斗在一处,苏军最终因消耗过大而撤退。

(苏军和被击毁的虎式坦克)

对252.2高地的冲击中,苏军坦克队伍被其底部自己过去修筑的反坦克壕打乱,很多坦克摔进了4米半深的壕沟里。后继车辆赶紧转向,从侧面寻找可以通行的路径。在壕沟两侧,苏军T34坦克和党卫军装甲掷弹兵展开惨烈的近距离战斗,双方都付出很大牺牲。尽管难以展开队形,并且暴露侧翼,苏军还是以顽强的毅力逼退了警卫旗队师。

7月12日的坦克大战就此结束,德军未能占领预定目标,本来计划的进攻被苏军的攻势抵消,但稳住了战线。苏军指挥官罗特米斯特洛夫回忆到“当天,第29坦克军损失了60%,第18战车军损失了30%的装甲战斗车辆。”

尽管德军用合理战术摧毁了大量苏军坦克,但己方消耗也很大,人员和装备都耗尽了活力。苏军则一直牢牢控制着阵地,尽管多次反击中损失严重,但成功遏止了对方的攻势。


小结:

随着城堡行动的结束,战略主动权转移到苏军一方。德军装甲部队不得不四处奔波,为防御盟军反攻而救火了。

总的来说,德军在战斗主要依靠的是坦克性能和成员素质,苏军主要是依靠坦克数量和战斗意志。这也是两国不同国情环境和民族气质所导致的区别吧。

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总评价过得去吧,比较成功的二战坦克,日本97式坦克是在侵华第一年所设计定型,其实心理极其不愿意去评价它的好呢,说白了别人武器再怎么好也是用猎杀我同胞,但是有些人见到俺去评论日本武器的缺点,会毫不犹豫出来挑衅俺,这就是“精日”吗?精不精日俺不知道,别来个“看间”(汉奸)就行了,到那时候,你躲到天涯海角也一样受惩罚,别小看人民意志,在二战时期,德国、美国、苏联等有多国研制出著名的坦克,那时候法西斯和盟国进行对抗赛,当然这种对抗是要付生命的,大家都知道在二战中付出巨大的代价是苏联和我国,盟国以美国和苏联为代表,而法西斯国家则是德国与日本为“领头羊”,日本是西元年57年建国,那时候叫做“倭奴国王朝”,他们刚开始是进贡我国西汉王朝,并且得我西汉授予他们的王印,日本是具备野心的国家,我国经历多代王朝,而日本却是一个旁观者的身份来观察我国朝代的变更,让他们学习到朝起朝灭对社会没有任何好处,之所以日本建国数千年都没有发生朝代覆灭,可以说我国是日本的教科书。

(97式坦克)

97式算是紧凑型(中型)坦克,定型和服役都是同一年,也就是1937年,在此之前,日本有一种坦克叫做89式坦克,它在全球坦克世界里找不到自己的位置,意思是很落后,于是日本总参部谋求一款先进的坦克,起码符合世界发展潮流。在日军发动作死(侵华)战争时,而釆用样子很猥琐的“哈奇”坦克,后来“哈奇”被日军命名为97式中型战车,过去它算中型坦克,但放在今天它相当于轻型,之前为了战争需求,日军对97式进行多次改进,以一式、三式、四式、五式中型坦克来区分。

(89式)

97式中型坦克的产量并不算多,才一千五百辆左右,它主要放在侵华、东南亚、西太岛屿争端中使用,97式中型坦克动力系统(1台12缸风冷柴油机能输出功率为125千瓦,),最大时速(为38公里),属于前钢轮驱动,可以见到其全身柳钉突出,属于柳接构造,车体装甲并不算厚,最厚装甲才有25mm,车体数据(车长为5.516米、宽为2.23米、高为2.23米),战斗全重(为15.3吨),乘员(为4人),火力系统(1门97式57mm短管炮、其弹药有两种、一种为穿甲弹(可以1.2公里击穿50mm钢板)、另外一种为榴弹、携带量为120发,以七成为榴弹、三成为穿甲弹、另外有2挺97式7.7mm机枪为辅助,能携带4千多发子弹)。

(97式儿童玩具)

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  • 乔治·巴顿被誉为美国的战神级存在,这是为何

巴顿在军事上勇敢而睿智,但在政治却显得盲目和幼稚,二战结束后,他在政治上的幼稚又开始抬头,其表现为对苏联的敌视和对纳粹分子的宽容。一次在招待会上,一名记者问他,德国人参加纳粹党与美国人参加共和党或民主党是不是差不多,巴顿给予了肯定的回答。这件事在舆论界引起轩然大波。巴顿的这种言论,使美国军方非常被动,艾森豪威尔在舆论的压力下,免去了巴顿的第3集团军司令和巴伐利亚州军事长官的职务,任命他为第15集团军司令。这个集团军实际上是一个有名无实的单位,只有一些军官、宪兵和后勤人员,其任务是整理和编写欧洲战场军事史。

巴顿军事上的强悍和政治上的幼稚,反差如此之大,令人匪夷所思。这种反差使他丢掉了第3集团的司令的职务,也结束了他在军队里那一幕幕惊天地、泣鬼神的壮举,提前离开了他所钟爱的事业,黯然回国。


说起乔治巴顿,就算不熟悉的车迷可能也有所耳闻,这个品牌通常出现在各大车展上,几百万到上千万的价格让普通消费者望而却步,虽然名字朗朗上口,但其实很多人对这个品牌并不了解,旗下防弹车接近400万的售价到底值不值呢?这个品牌又是什么来头,和同价位的路虎揽胜谁更强,下面我们选车侦探就从价格入手,来详细分析两个品牌的优缺点。

1.同样售价接近400万,顶配揽胜和乔治巴顿谁更豪华

价格方面,乔治巴顿战车售价区间为368-378万元,而路虎揽胜顶配车型5.0?SVA巅峰创世加长版价格为321.3万元,选装之后落地价轻松超过400万元。配置方面可以说揽胜全面胜出,乔治巴顿只有主副驾驶两个安全气囊,而揽胜配备7个安全气囊,并线辅助、车道偏离预警、车道保持辅助、交通标志识别、自动泊车、陡坡缓降等揽胜标配的辅助配置也无法从乔治巴顿上找到,更别说空气悬架和电动座椅记忆等豪华车专有的配置。虽然乔治巴顿4座版真皮包裹视觉上非常豪华,但内在配置并不丰富。

2.谁的动力更强,技术更成熟

动力方面,乔治巴顿

战车(参数|图片)基于福特F-450打造,动力总成与福特完全相同,3.5T?V6发动机最大功率为435马力;峰值扭矩为723Nm;路虎

揽胜(参数|图片)则搭载5.0L机械增压V8发动机,器最大功率为565马力,峰值扭矩为700Nm,由于揽胜车身更轻,推重比要明显好于乔治巴顿。

技术方面除了改装的真皮包裹等工艺,乔治巴顿就是一台福特F-450,其车身为非承载式设计,由于这款车在美国地区多用在农业和房车拖车上,所以其后悬挂为整体桥式非独立,舒适性方面不如揽胜的多连杆式结构。

3.选车侦“探”--解密乔治巴顿品牌,百万豪车竟然是广州生产?

从乔治·巴顿官网的介绍来看,这个品牌起源于美国,车名致敬二战时期美国四星上将乔治··巴顿将军。但在查阅外网相关资料后发现,海外市场并没有乔治·巴顿这一品牌,更没有乔治·巴顿装甲车,那么出现在各大车展的乔治·巴顿又从何而来呢。

其实这就要从美国USSV特种车辆有限公司和广州乔治·巴顿的合作说起,广州乔治·巴顿就像USSV的进口商,将进口到中国的USSV装甲车改名为乔治巴顿,并负责推广销售,车展恰好是宣传豪车的最佳舞台,2011年刚进入国内时,一台USSV装甲车价格超过千万,但由于销量非常低,两家合作关系在几年后破裂。

2017年,广州乔治·巴顿汽车自行进口福特F系列皮卡底盘和牧马人进行改装,推出了战车和

战剑(参数|图片)两款车型,并更换了新的车标--犀牛,乔治·巴顿官方宣称犀牛无所畏惧、所向披靡,其实大家都知道,兰博基尼和法拉利的标志便是蛮牛与骏马,乔治巴顿通过类似的动物来提升品牌形象。

那么为为什么许多消费者依旧认为乔治巴顿是原产美国的进口车呢,因为这家公司直接将经销商放在了天津港,这是平行进口车的聚集地,从广州生产运到天津港,再加上宣传和品牌名称,乔治巴顿就给人一种进口车的错觉,对于一台基于福特F-450改装的车型来说,除了唬人的外观,选车侦探认为其价格虚高,并不能达到400万的标准,要知道福特F-450?Super?Duty?在美国售价只有5.5万美元,折合人民币39万元。

选车侦探总结:对于购买400万豪车的消费者来说,或许车型的实力并不能代表所有,稀有度和拉风度也是一个关键因素,相对于常见的路虎揽胜来说,乔治巴顿从这方面倒有不少优点,庞大的车身尺寸和浮夸的车身造型可以非常有效地吸引路人眼光。选车侦探认为,如果你更注重车辆技术,驾乘体验,那么揽胜是最好的选择;如果更看重上街后的吸引力,乔治巴顿的拉风程度并不输路虎揽胜。



1940年6月的一天,一列火车徐徐驶入美国西点镇的火车站,著名的西点军校就在这里。在下车的新学员中,有一位身材高大、体格健壮、碧眼金发、神色坚毅的青年,他就是日后在第二次世界大战中威名赫赫的乔治·巴顿。

1885年11月,巴顿出生在美国加利福尼亚州的一个军人世家。他的曾祖父是美国独立战争时期的一位准将,祖父和父亲都毕业于维吉尼亚军事学院。巴顿19岁进入西点军校。一年级时,因数学不好,留了一次级,但他对橄榄球、田径:剑术等都很擅长,特别是剑术方面颇有造诣。巴顿雄心勃勃,相信自己是命中注定的伟大人物,他奋发努力,从不懈怠。他曾在写给父母的信中说:“只要今天我能伟大,则明天受苦而死我也甘心。”

巴顿从步入军界起,就把杰克逊的一句名言作为自己的基本格言:“不让恐惧左右自己”。他认为这是军人能够勇猛无畏的根本因素。巴顿发现自己虽然勇敢,但在危险面前并非毫无顾虑。于是他决心要进行锻炼,克服恐惧心理。骑术练习和比赛,他总是挑最难越过的障碍和最高的跨栏;在西点军校的最后一年里,有几次狙击训练,他突然站起来把头伸进火线区之内,为这件事父亲责备了他,他却满不在乎地说:“我只是想看看我会多么害怕,我想锻炼自己,使自己不胆怯。”

从军校毕业后,巴顿被调往美国第一集团军任骑兵少尉。

第一次世界大战中,巴顿随约翰·潘兴将军深入墨西哥镇压农民起义军,1917年初以中尉的身份凯旋归来。当美国加入第一次世界大战后,他被派往法国,在圣米歇尔会战中表现非凡,被提升为上校,同时因为作战英勇和训练坦克部队有功获得嘉奖。

经过4年鏖战,第一次世界大战终于结束。参战国人民同庆和平的降临,而将自己与战争融为一体的巴顿却感到生活失去意义。第二次世界大战爆发时,年过半百的巴顿好像又回到了年轻时代,他那好战的心被欧洲的炮火激荡起来,密切注视着战局。1940年他实现了多年的梦想,奉命到本宁堡组建一个坦克旅,不久晋升为准将,并很快成为美军的战车专家,后又升为少将。

1942年11月,在突尼斯境内的美军被德军打得节节败退,士气低落。为鼓舞士气,艾森豪威尔把巴顿调去接管军队。巴顿在短短十几天时间里,就使美军的精神面貌振奋起来。在他的指挥下,美军开始收复失地,而且每战必捷。使巴顿名声大震的是攻占西西里的战役,他指挥部队沿西西里北岸向麦西纳前进,以惊人的速度先于蒙哥马利进人麦西纳并赢得了这一战役。这一战役使同盟国和德军对美军刮目相看。

正当巴顿在事业上如日中天之际,却因两次殴打士兵引起美国军内和国内的舆论反对,在马歇尔、艾森豪威尔等人的保护下才幸免撤职。1944年1月,巴顿前往英国参加诺曼底登陆。盟军登陆后,为了结束缓慢迟滞的推进情况,决定开始发动“眼镜蛇”行动。巴顿又以其惊人的进军速度和勇气把局部性的突破变成了全面的运动战,使盟军终于冲出诺曼底,迫使德军全面撤退。接着,巴顿又率领部队转战欧洲大陆,于1945年3月22日到达莱茵河畔,他当夜就强行渡河,直捣希特勒老巢。巴顿外表豪迈直爽,看似作决定不假思索,实际上他决断前都经过深思熟虑,甚至精确的计算,正是这种精神才使他无往而不胜。

巴顿是一位举世闻名的美国传奇将军。巴顿与在战争中英勇牺牲的苏联名将瓦杜丁不同,他是在战争胜利结束后的一次车祸中受重伤不治而逝世的。他未曾听到凯旋时的欢呼,未能接受少女的鲜花,命运却让他与之擦肩而过。

在二战的将军中,巴顿是少有的战争狂热分子,他简直就是为战争而活的。他曾说过一段著名的话:“与战争相比,人类的一切奋斗都相形见绌!上帝啊!我是多么热爱战争!”另一句著名的话是:“一个职业军人的适当归宿是在最后一战被最后一颗子弹击中而干净利索地死去。”按他自己的说法,他的死是不干净利索的,是一种非军人的死法。但是,对一个只为战争而活的人来说,仗打完后死去,却也是一种不错的解脱。



之所以被誉为战神级别的存在,是因为乔治巴顿在第一次世界大战,以及第二次世界大战中乔治巴顿对战争作出的卓越贡献。

乔治巴顿1885年出生在加州的一个军人家庭,从小乔治巴顿就立志成为一名军人。在第一次世界大战时参加了美国远征军,在一战期间第一次统领美国的坦克部队。这位他积累了宝贵的实战经验。负伤归国后,巴顿称为美国陆军装甲战的主要推动者,职位也不断的攀升。到了第二次世界大战,巴顿已经成为第二装甲师的指挥官。

1941年巴顿带领美军在摩洛哥击败驻扎在那里的德军,为盟军在北非的战略部署打下了基础。1943年巴顿接任美第二军军长职务,使得第二军重新焕发了生机。从而建立起自己的指挥官名声。在诺曼底登陆时,巴顿指挥第三集团军解救了被围困在巴斯通的美军。最令他名声大噪的就是乔治巴顿带领第三集团军快速穿越法国,并且击退了德军的反扑,在率领第三集团军进行推进时,歼灭敌人多达140余万。

巴顿将军一生战功赫赫,很多人称他为“20世纪的拿破仑”,他作战的风格极其勇猛果敢,善于去激励自己的部下,以达到出其不意的效果。在战争结束后,被授予美国“四星上将”。在领导坦克装甲集团军的方面有着杰出的贡献,被称为盟军“最杰出的装甲兵将军”,他的部下也称他为“血胆老将”。

1945年乔治巴顿因为车祸去世,但是在美国人民心中,他是永远的战神。


二战结束后乔治·巴顿经历了什么?乔治巴顿对比路虎揽胜,售价400万的乔治巴顿竟然是国产车!

二战美国战机p47和地狱猫哪个性能好地狱猫是否马力性能高于日本零式战机

二战美国战机p47和地狱猫哪个性能好地狱猫是否马力性能高于日本零式战机

  • 二战美国战机p47和地狱猫哪个性能好地狱猫是否马力性能高于日本零式战机
  • 日本战机烈风战机与美国地狱猫战斗机谁更厉害
  • 海喷火战斗机和地狱猫战斗机哪个更好
  • 二战美国F6F地狱猫战斗机对付德国的FW Ta152战斗机与日本零式,都无敌吗
  • F6F地狱猫战斗机的介绍
  • 地狱猫战斗机哪些部位有装甲保护
  • 二战中美国地狱猫战斗机资料
  • f6f-3地狱猫战斗机机动性怎么样
  • 地狱猫是哪种飞机的代号

地狱猫F6F战斗机相对于日本零式战机服役时间更晚一些出来,尤其是地狱猫F6F战斗机。从飞行机动性来讲日本零式战机更好一点!当然但在高速时,零式机动性急剧恶化,副翼僵硬,动作困难。零式机翼结构存在严重缺陷,俯冲速度受到限制,如果速度过快飞机很容易解体,被咬住的零式能通过做高速俯冲或者小半径转弯摆脱,所以要保持高速,避免陷入低速纠缠。日本零式战斗机空重1680千克、P-47战斗机空重 4988千克、地狱猫F6F战斗机空重4152千克。F6F战斗机的座舱装甲和自密封油箱使它能经受住零式7.7毫米机枪弹丸的射击,与零式相比,F6F在速度、火力、垂直机动上占优,续航力、盘旋性能处于劣势。零式占优的地方在于小半径转弯与盘旋,零式被F6F追尾后常使用小半径斤斗摆脱,有时还能反咬住F6F。在3000米以下零式略占优势,但在5000米以上零式动作变得僵硬。日本零式战机使用1台荣12型发动机,功率950匹马力。格鲁曼为F6F装上了普惠公司R-2800 引擎,马力提升到2000。
美国p47属于二战比较早的战斗机型号,地狱猫F6F战斗机属于二战后期的美国战斗机型号。

烈风速度更快,机动性特别好,低空性能好到爆,爬升方面更好。地狱猫战斗机装甲更厚,高空性能极其的好,俯冲性能更好。航程和火力都差不多。
如果低空狗斗地狱猫必死无疑,如果使用萨奇剪或者bz战术,那么就如同猫抓老鼠。
以上是本人意见,望采纳!

看作战区域
如果在大西洋或者地中海战场,海喷火更好,但如果是太平洋战场,泼妇更出色
海喷火最大的优势就是高空机动性远强于泼妇
缺点是航程短,载弹量少,液冷发动机先天的抗损力不如泼妇的风冷发动机
如果在大西洋或者地中海区域交战,这里区域狭小,周围机场众多,航母编队无需过多考虑长时间维持巡逻圈,而且侦搜工作可以由路基飞机代劳,被打伤了,也可以在周围迫降
这种情况下,自然是海火好,利用爬升优势,占据高空,然后俯冲下来,一击即走
泼妇就惨了,上高空,肉,被虐
不上,就是被bz战术吊打,萨奇剪根本就没有用武之地
但如果是在辽阔的太平洋战场,就不一样了
海火航程短,无法长时间巡航,防空空档大。发动机抗损性不好,打不了几下就处于劣势了

其实不见得无敌,主要是地狱猫太肉了。根据战果统计,地狱猫平均要中弹200发才会损失一架。虽然这种平均法并不能反映战场的实际情况,但也足以看出这种战斗机有多结实。这个数字换算一下的话,相当于一架(二战标准的)轻型战斗机打光炮弹才能击落一架地狱猫,还得保证命中率100%。
Ta152的高空性能优秀,当时大多数战斗机都很难飞到万米以上,但Ta152不在此列。这种飞机是为了对付B29而研发的,装有新型发动机,就整体而言性能在地狱猫之上,被认为是和P51同级别的飞机,在活塞动力战斗机当中,它应该是最好的那一拨。
零式就不用说了,典型的低速王子。一旦飞到高速就会变得异常笨拙。而且日本的燃料不行,无法发挥它的全部性能。根据我个人的空战游戏体验,零式有时候还不如爱知99D3A(俯冲轰炸机)好使(当然这只能做个参考)。二战日本战斗机的巅峰之作应该是震电,但我不是针对谁,我是说在没有电传操纵的年代玩鸭式布局的全是逗比

F6F地狱猫战斗机,是第二次世界大战服役于美国海军的舰载机。F6F在内部结构与装备上,比起旧式F4F野猫(Wildcat)更为先进,但外观上除了机体更大以外,却所差无几,故此也被戏称为“野猫的大哥”(Wildcat's big brother)。F6F总共生产了12275架,而当中的11000架是在两年之间建造的。而最后一架F6F则于1945年11月交付。直到今日仍有不少F6F存放于世界各地博物馆,部分更能够飞行。1在二战中期开始,F6F凭借优秀性能逐渐取代了F4F成为了美军的主力,为美军总共击落了5,171架战机(其中8架在法国南部击落)。服役于皇家海军的F6F亦击落了52架。战后F6F仍为美军使用至1954年,美军飞行中队独立装备了夜间战斗机后,才完全退役,在其他国家的服役时间则相应更久。

丁宇猫侍战绩,他是主要研发一种中家保护的那种战斗的分机,它主要的部位包括她的座舱下方。还有千沧发动机主要部位都有是加装甲的保护基本上可以防12.7毫米的高射气相的床甲弹,其他的部队防护主要是以。氢不抢这种防护。我一般战斗机的防护都比起重点来更重要,比起来了两个,但是都弱很多,毕竟她战斗机与速度致胜为优势。

F6F地狱猫战斗机,是二次世界大战服役于美国海军的舰载机,因性能优良,在二战中期开始成为美军舰载机的主力机型。F6F在内部结构与装备上,比起旧式F4F野猫(Wildcat)更为先进,但外观上除了机体更大以外,却所差无几,故此也被戏称为“野猫的大哥”(Wildcat’s?big?brother)。二战中该机型对日军战机的击落比率高达19:1。

?????F6F地狱猫战斗机,是二次世界大战服役于美国海军的舰载机。F6F在内部结构与装备上,比起旧式F4F野猫(Wildcat)更为先进,但外观上除了机体更大以外,却所差无几,故此也被戏称为“野猫的大哥”(Wildcat’s?big?brother)?。在二战中段开始,F6F凭著优秀性能逐渐取代了F4F成为了美军的主力,为美军总共击落了5,171架战机(其中8架在法国南部击落)。服役于皇家海军的F6F亦击落了52架。战后F6F仍为美军使用至1954年,美军飞行中队独立装备了夜间战斗机后,才完全退役,在其他国家的服役时间则相应更久。F6F总共生产了12,275架,而当中的11,000架是在两年之间建造的?

????F6F的历史可以追溯到1938年,当时格鲁曼F4F-2原型机XF4F-2正在试飞中,美国海军和格鲁曼公司都想给F4F塞进一台马力更大的发动机以进一步提高性能。但是基于XF4F-1的基本设计,单单换发并不能保证性能的全面提升,还需要增加翼面积,于是出现了非常成功的XF4F-3,这些都为日后F6F的研制提供了宝贵的经验。????XF6F-1可以看成为是F4F的放大型,XF6F-1的正常起飞重量5,896公斤,比F4F重了一倍,几何尺寸上也增大了20%。两者都出自格鲁曼“铁匠铺”设计小组之手,所以这两种飞机在外观上的相似就不足为奇了。XF6F-1机身和尾翼结构都继承自F4F,仅仅了几何尺寸不同。XF6F-1重新设计了中翼段,使主起落架可以向后收进机翼内而不是F4F那样收入机身,这样F6F的主起落架轮距比F4F宽了许多,更适合在航母上操作。XF6F-1还加强了飞行员装甲并增加弹药容量。舰载机的大型化使得XF6F-1大大提高了战术性能,同样的趋势也出现在它的竞争对手XF4U上,它们的重量都达到了零式的两倍以上。?????迫于战争形势之紧迫,F6F-3作为第一改型,在试飞前就先行奉命建立生产流水线,当首架出厂时,距F6F设计之开始日仅十四个月,创造研制战斗机的时间纪录。?1943年8月31日,F6F-3初次参战,很快显示出她在速度、火力、生存性诸方面的优势,第一次成为“零”式飞机的克星。性能全面超越美国海军当时在役的F4F和F4U。1944年5月,生产线又让位给性能更好的F6F-5。?????F6F是在充分听取使用者意见之后,在F4F的基础上进行全面再设计的产物,因此尽管两者外观存在不少近似之处,但F6F的机体扩大了60%,装甲与火力得到加强,发动机功率倍增,成为当时一种大功率大型单座单发舰载战斗机。?

?配置

  与F4F相同的是,F6F的设计特点亦是方便生产,及保持强稳机体结构。F6F原本采用莱特公司的R-2600引擎。但为了提升战斗力,格鲁门决意要为F6F作进一步的改进,以改变零式在太平洋的主导地位。格鲁门为F6F装上了普惠公司?R-2800?引擎,马力提升到2000,整体动力提升了25%。,而R-2800的星型引擎?(Radial?engine)设计,也确保任一气缸被击中后,仍可透过其他气缸运作保持飞行。再加上驾驶舱的防护装甲共重212磅(96公斤),设有防弹玻璃,密封油箱与冷却器都装有护甲,令到F6F不易在战斗中受到攻击而漏油、严重损毁甚至失去动力,提升了受损飞机的回航率。?  F6F的基本武装也和F4U相同,都是6挺勃朗宁M2机枪。后来的改装令F6F能够挂载2,000磅炸弹,或者携带150加仑的附加油箱。机翼也可装上共6支5寸HVARs火箭,攻击地面目标。?  相比F4F狭小而难以控制的起落架,F6F采用了液压起落架,增加灵活性及强度,并能令起落架呈90度直角,内折入机翼之内。机翼的布置偏底,令F6F在飞行甲板上降落更加稳定。

实验与改装

  早期试验型号F6F的首型号在1942年6月26日试飞,而装上新引擎的XF6F-3则在同年7月30日首次起飞。同时,新的改良已经紧接进行。XF6F-2装上了一个一段二速机械增压器,表现并不理想,而当时海军并不热衷于为舰载机进一步提升高空性能,结果连带装上二级增压器的XF6F-3亦未被重视,但这些测试为后来的F6F-4与F6F-5提供了经验。?  F6F-3同时,F6F-3也衍生了夜间战斗机。F6F-3E在翼尖整流片上装上了AN/APS-4雷达,而后期的F6F-3N?(1943年7月)则在相同位置装上了AN/APS-6雷达。这些夜间战斗机在1943年11月就开始派上战场。与F6F-3N相同的雷达配置日后也装上了F6F-5s,衍生了另一夜间战斗机型号──F6F-5N,而再另外装上摄影机的F6F-5s则被海军定为F6F-5P。?  F6F-5F6F-5则是最常用的型号。包括了再经改良的引擎,弹簧控制的副翼,删除后部机舱窗罩,前部窗罩则采用新式强化玻璃。至于F6F-5s则有另一较为突出的改动,尝试增加选用武装的弹性。除了原有的6挺勃朗宁机枪,F6F-5s也可以拆下两边各一支勃朗宁机枪(剩下400发弹药),换上220发的Hispano-Suiza?HS.404机炮。但机炮的重量与不稳定,令到这种配置并未曾正式放上生产线,只在后期部分F6F-5N夜间战斗机使用。?  以下为F6F-5基本资料:?  长:33呎7吋?(10.24米)?翼展:42呎10吋?(13.06米)?高:13呎1吋?(3.99米)?最大起飞重量:15,415磅?(6,990公斤)?载油量:内油缸250加仑?(946升),最多3个150加仑(568升)附载油缸?  F6F-6F6F-6的实验机是由两部?F6F-5s改装而成,即XF6F-6。两者最明显的分别是引擎的改良,采用了普惠公司?R-2800-18W的四叶引擎,出力提升到2100匹马力。F6F-6借此成为了F6F系列中最佳之作,最高空速可达每小时417英里。但随着日本在不久后投降,F6F-6并未有大规划生产。

其他型号

  F6F尚有两个较为特别的型号,分别为F6F-3K和F6F-5K。K字编号意指这机种可以无人驾驶,由地面人员以遥控操作。这款飞机并不用于战斗,而用于进入危险空域侦测,或者作为靶机。??

?斗历史?

大黄蜂号(CV-12)上的F6F准备攻击台湾上的日军目标。编号为22的为F6F-3,编号41为F6F-5。留意F6F-3的窗罩比F6F-5相对更平坦。?一群F6F战机正为登陆硫磺岛的美军提供火力支援。?战后的美国战机:由上向下第三位是F4U-5P,其下分别为F6F-5P、F8F-2P、F9F-5P等等,展示了战前战后的战斗机发展。

美军

F6F在1943年9月1日首次出战,由独立号航空母舰起飞,击落了日军一架二式大艇?。11月11整日,F6F与F4U的混合编队在拉包尔上空与日本战斗机队进行了猛烈战斗,击落了接近50架敌机。11月23与24日,F6F又在塔拉瓦环礁上空击落了30架零式战斗机,而F6F仅损失1架。F6F同时也继承了F4F的特别战斗编制,详见en:Thach?Weave。自首战以后,F6F基本上参与了1943年以后太平洋战争中所有空战。包括了号称“马里亚纳射火鸡大赛”的菲律宾海战,绝大多数的空战击落成果都是由此机获得。

总体而言,F6F包办了美国海军航空队空战中75%的战斗胜利1944年后配有雷达的夜间F6F战斗机编队也陆续投入战场。F6F也参与了66,530场小型遭遇空战,占了二战总数的45%,当中绝大部分都归属海军:有62,386场是由航母派出作战。。这些战斗F6F以270架次的代价,击毁了5,163架敌机,占海军战斗胜利总数的56%,击落比率为19:1。至於对零式战斗机的击落比率为13:1,疾风为9.5:1,雷电则为3.7:1。

F6F也孕育了最多的王牌飞行员,总共306位。除了机体的优势外,这佳绩某程度上也要归功于日军飞行员的质素下降,以及美军的策略得宜。至於对地攻击,F6F总共投下了6,503吨的炸弹。

英军

英军也透过租借法案获得了1,263架F6F,并一度称为塘鹅?I?(Gannet?I),直到1943年为了简化减少混乱才用回地狱猫的称呼。F6F-3在英军的称呼为Hellcat?F?I,F6F-5为Hellcat?F?II,F6F-5N则为Hellcat?NF?II。英军的F6F参与了在挪威、地中海及远东的战斗。部分F6F也被英军改装为摄影战斗机(与美军的F6F-5P相似),称为Hellcat?FR?II。英军的F6F未有太多的实战经验,在1944年5月到1945年7月之间的18场战斗里,击落了52架次。当中以不屈号航空母舰(HMS?Indomitable)的1844小队建功最多,占了32.5架次。二战后期,这些F6F与其他租借法案的飞机,都被英国自制的战机迅速取代,1945年VJ-Day时,12个飞行小队只有2个仍配有F6F,到1946年连这两小队亦被解散。服役的情况也指出,F6F的性能足以与德军的Bf?109与Fw?190相比拼。

战后及其他使用情况

因为F6F的设计较为保守因此无法有效提高性能,因此二战末期在美军航舰上的F6F已开始用解决航舰降落问题的F4U进行替换,战争结束后以更优秀的F8F取代。此后F6F仅剩少量的F6F-5K在韩战时曾经使用,大多则是转往二线作为训练用。法国海军的F6F-5也在印度支那地区使用。乌拉圭海军的F6F-5更一直使用到1960年代初。.

使用者?

法国?

法国海军?

英国?

皇家海军?

美国?

美国海军?

美国海军陆战队?

乌拉圭?

乌拉圭海军

这种战斗机的机动性能还是比较好的。速度还快。
f6f-3战斗机,除了机动性好以外,而且驾驶员的视野也非常不错。但是f6f-5型战斗机机动性和-3性相比,就稍有低下了。

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  • 为什么车长要坐在炮塔里面

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二战时期的苏联T34坦克,是一款中型坦克,是苏联三十年代未在T32型坦克的基础上重大改进版,主要将威力更强大85毫来炮替换了76毫米炮,并在发动机作了强劲动力的改进,增加了炮弹的储存空间,提高前装甲的防御能力,在恶劣的低温气条件下,机动,越野方面优于苏联其它型号坦克,在二战苏联各大战役中发挥了出色的作用,苏军赞喻:移动的钢铁堡垒。

T34坦克车体采用焊接特种工艺融为一体,焊缝经的起剧烈撞击,地雷和炮弹炸后不开缝,确保乘员的安全。

T34型坦克战斗满载为32吨,乘员5人,行进速度为每小时55公里左右,爬坡58度,过墙高为73厘米左右,过壕宽为2,5米,发动机是柴油机,它的输出功率为367千瓦。

如比先进的高性能坦克,在二战苏境内的各大战役和攻克第三帝国巢穴拍林,发挥了史无前列的摧城拔寨先锋作用,与步兵协同作战更是摧枯拉朽,与喀秋莎多管火箭炮齐名威震敌胆。

作为我个人来说,印象最深的俄罗斯电影就是2015年上映的《他是龙》。当时真没想到外表粗犷的战斗民族,竟然能拍出这么小清新的爱情电影。所以从这以后便开始关注俄罗斯电影,包括2018年上映的《T-34坦克》。而这部《T-34坦克》恰好就是根据前苏联电影《鬼战车T-34》改编的,所以我去把《鬼战车T-34》看了一遍。

《鬼战车T-34》这部电影讲述的是二战时期,德国纳粹为了训练士兵,让苏军俘虏坐上T-34坦克充当活靶子,一来是考验士兵对战能力,二来是检验己方炮弹的威力,三来则靠此来发现T-34坦克的弱点。苏军俘虏不肯就这样白白送死,利用自己的机智操作,配合T-34坦克的优秀性能,在德国纳粹军的重重包围之下死里逃生。

这部电影上映于1965年,算起来跟我父母一个年纪了,这样一部纯粹的黑白电影,现在看起来满满的怀旧感。虽然它年头有点老,但是整个故事叙述非常之流畅,如行云流水一般,就现在部分国产电影来说,也达不到这样的叙事效果。

电影并没有特别去描绘一幅很宏大的战争场面,而是从几个不愿在战俘营坐以待毙的苏军俘虏的角度出发,展现他们面对死亡的绝望之情,面前对逃生的期盼之情,面对回到祖国的渴望之情,也正是由此他们才会爆发出无限的战斗力,逃出纳粹的魔爪。

而电影中所展现的T-34坦克既是苏军的主力中型坦克,也是二战期间最好的坦克。而这样一款功勋坦克出现在一部二战题材的电影中,它想表达的意境不用我多说恐怕你也能明白了吧。

总的来说,这部电影虽然年代久远,画面模糊,但故事情节跌宕起伏引人入胜,特别是苏军俘虏逃生的时候,你的心跳也不跟着镜头不自觉的加快,喜欢战争题材的朋友可以去看一下。

总体而言,苏联T-34无疑是一种不错的坦克,是二战中同类型坦克中最优秀的一种。但问题在于,T-34所属的这一类型坦克,在二战期间也就寥寥几种而已,因为可供比较的对象范围太小,这当中稍显出色的就可算是优秀的坦克了。基于这种观点,可以认为T-34同德国IV号和美国的谢尔曼一样都是优秀的坦克,它们均优于同时期的英国中型坦克(如玛蒂尔达、克伦威尔和彗星等)。因为同类型坦克实在太少,比较的重点应该落在上述六大中型坦克上,而德国“豹”式坦克则因其吨位大大超出这一级别而被排除在外。从这几种欧美国家1941年至1954年间广泛使用的中型坦克来看,T-34所获的声誉最高,M4谢尔曼和IV号坦克紧随其后(IV号因其较为陈旧的设计常常被对手的光芒所掩盖)至于这三种坦克谁能夺取最优的桂冠,还要读者自行斟酌。但不管比较的结果如何,T-34都算不上是令人完全满意的完美设计。

《T-34坦克》是一部来自俄罗斯的历史战争电影,不知道大家有没有看过呢?影片主要讲述了在1944年的时候,一群英勇的俄罗斯士兵用残破的T-34坦克从德国人手里逃脱的传奇故事。网友是如何评价这部电影的呢?下面就跟小编一起来看看吧!

《T-34坦克》是一部来自俄罗斯的历史战争电影,不知道大家有没有看过呢?影片主要讲述了在1944年的时候,一群英勇的俄罗斯士兵用残破的T-34坦克从德国人手里逃脱的传奇故事。网友是如何评价这部电影的呢?下面就跟小编一起来看看吧!

T-34坦克观后感影评精选范文欣赏

01

这电影似乎是一部老电影的翻拍。旧版的我没有看过,只看了这一部,感觉还是很不错的,虽然德军还是有点蠢,像是坦克里面还有炮弹都不知道就交给战俘,翻译也不用自己人……这种让人稍微想一想就会感觉似乎有问题的地方应该算是影片的败笔吧。

特效好看,各种慢镜头,炮弹的飞行、跳弹,击穿的效果、飞溅的破片,还有车体内部的爆炸……相当精彩。车辆也做得很精细,军事相关的细节都很到位。

感觉上这部片子从头到尾都在努力塑造作为敌人的德国车长噎嗝的形象。开头一战只见了一面过了三年还仅凭一张照片就认出来,还用名字和男主套近乎,是真的很赞赏男主的能力。让男主开坦克和手下演习也是为了让手下见识一下当年他俩打的那一仗的水准(结果玩脱了)。对他来说也许,如果没有处于敌对的状态,他会把男主当作朋友;不过在男主的立场上,他一直都只是个狡猾的敌人。直到最后的最后,噎嗝上校还是要跟男主来一场堂堂正正的决斗。面对着男主先掏出来的枪,噎嗝承认自己的败北。男主也认同了他,决定救他一命,看着他伸出的手,男主踩住摇摇欲坠的坦克想要拉他一把,但噎嗝伸手出来只是想和男主握手而已,对他来说这才是他所要的光荣。

最后说一句片尾曲很好听,名字是 Бери шинель, пошли домой ,大意是歌者在战争结束时对阵亡的战友的话。

T-34坦克观后感影评精选范文欣赏

02

没想到俄罗斯现在的商业类型片做的已经这样成熟了,从《 火海凌云》到这一部《T-34》可以说都非常扣人心弦,而且都是老片翻拍,用现代的技术重新包装一下。

不是一味的用特技轰炸,各种戏份安排的非常张弛有度,特别是驾驶坦克逃到树林里的时候,四个人跳到湖里洗澡,一下子让我想到了肖申克表达的主题自由。

女主角也很亮眼,特别是被反派拿枪指着的时候,那种无耐那种害怕表现的非常让人动容,在集中营里,人命如草芥。所以也有了后面就算是死也要一起逃出来的情节,特别是她在路边等车的时候,自己的坦克开了过来接她,这种开心与自豪,就算是死也值得了。

影片最主要的坦克大战也很精彩,一开始的一场一辆坦克大战纳碎一个坦克连,到最后的用仅有的六颗炮弹对战追兵的大战,都是精彩热血沸腾。

可喜的是,导演给我们一个美好的结局,影片最后4个坦克兵都活了下来,回到了各自应有的生活中,美好甜蜜

刚看完《T34 鬼战车》2018版,感觉还是很精彩的,比较喜欢坦克pk战。可能是我先看了《狂怒》的缘故,会感觉谢尔曼坦克和虎式坦克对决的那段更精彩些。

《T34》2018版里面好几段场景还让我联想到之前玩过的游戏了,一些俯视角镜头总觉的好像在《英雄连2》还是《战争游戏》里看过。

最新版的属于翻拍,影片讲的是二战时期,苏联一个坦克车长伊乌什金被俘到了德军集中营,而德军军官克劳斯到集中营想筛选些会开坦克车人去驾驶苏联新式坦克t34作为德军坦克训练靶子,刚好克劳斯相中了伊乌什金(其实这俩人之前有对决过),没想到严谨的德国人忘记检查给t34车厢内部,还留6枚炮弹在里面,伊乌什金发现后,就要搞事情了。于是T34在前面跑,一群黑豹在后面追,追上了就被嘿嘿嘿,影片又一次告诉我们主角光环十分重要,在集中营中逃跑7次,德国佬也没枪决他,6枚炮弹不多不少,刚好够他们赢下胜利。。。

车长位于炮塔内是为了获得最好的视野,以便于和其它坦克协调行动,也有利于所在坦克的灵活运动。

从二战至今,坦克的车长都位于坦克装甲车的最高点,这个很好理解,站得高才能看得远,尤其是注重坦克之间协调作战的德国,从二战开始三号、四号坦克,再到后来的豹式、虎式坦克以及猎豹、四号坦克歼击车,德军几乎所有的装甲车辆都安装了环视潜望塔,这个塔就位于坦克的最顶端,确保车身不会影响到潜望镜的观察视野。而潜望塔就是车长所在地。

在德军的装甲编制中,车长是最高指挥官,也是最危险的岗位之一,因为在激烈的战斗中,车长经常探出头观察战场环境,很容易因此受伤。

车长一般都是军官,他们是坦克的眼睛和大脑,他会根据自己的训练习惯以及看到的实际情况,选择合适的路线调动坦克并投入作战。看过俄罗斯大片《猎杀T-34》的观众都知道,整部电影出镜最多就是两位车长,这并不是导演有意照顾亚历山大-佩德罗夫和文森兹-凯弗两位演员,而是因为在现实坦克战中,唱主角的就是各自的车长。

车长坐在坦克最顶点的位置,也就是炮塔的偏左侧或者中间的位置,他能看清坦克的周边环境,时时提醒驾驶员路况,帮助驾驶员高效的移动坦克运动,尤其是当驾驶员倒车时,全程都需要车长提供指引,整个车组成员只有车长能看到坦克背后。

当然了,坦克的指挥权在车长手中,驾驶员是要配合车长的,换言之,车长就是整辆坦克的大脑,他当然要坐在视野最佳的位置,才能做到人车一体,以便做出最正确的判断。上图是M3格兰特坦克,它的车长座位是最高的,也是最危险的位置。

看过《猎杀T-34》的观众肯定会注意到,苏军早期的T-37坦克并没有安装车长指挥塔,车长除了要指挥坦克之外,还要兼顾炮手的任务,也没有360度环视的指挥塔,这就意味着全部4名车组成员加在一起都无法看清楚坦克的四周,不管是在战斗中还是行军过程中,都是非常不方便的。

T-34早起型号的设计,充分反映出苏军坦克单打独斗、配合步兵作战的定位,与德军集群作战的设计完全不同。但即便是早期型号的T-34坦克,车长也是在炮塔内的,而且由于只有2个舱门,车长要等到机枪手和装填手上车之后才能上车,后期版本的T-34坦克也像德军坦克那样安装了环视指挥塔,同时扩大了炮塔体积并增加一名炮手,将成员从4人扩大到5人(如上图),这都是向德军学习的结果。

二战结束至今的70多年里,坦克的发展虽然日新月异,但整体构架未曾发生变化,炮塔仍然是坦克的制高点,因此车长仍然要坐在炮塔里指挥。

(上图是M1A2坦克的车长指挥塔,这里是坦克最高、视野最佳的位置)

而且,现代化战争更加恶劣,坦克面临的危险越来越多,尤其是大量单兵反坦克武器的出现,让设计人员意识到,只有改善车内成员的视野状况,才能提高生存概率,拥有更佳的视野才能及时发现隐藏的敌对目标,这样一来,车长不仅要坐在炮塔顶端,他的视野也尽可能地被优化。

二战风云新手如何发展

二战风云新手如何发展

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一、资本原始积累
  前期新手刚玩不可能有大量的资源出兵当狼,所以资本原始积累很重要。发展之前多看看论坛相关指导帖子少走弯路。
  (一)人才储备。
  21世纪什么最重要?人才!先在军校里用送的道具刷出一个三星以上后勤60+的军官洗点后任命为【市长】
  关于【军官】需要注意3点:
  1、若人品不好没刷出那么高的后勤军官则不必强求,RMB玩家除外;
  2、之后的发展过程中随着参谋部的升级,可以再招聘一个军事高的和学识高的,出高等级兵种需要升级大量的科技,在升级科技之前临时换成学识高的,科技都升级好了在兵工厂出兵则是临时换成军事高的军官当市长;
  3、军事高的军官主要用来出征。若是以后敌人来征服你的时候,你将市长换成军事高的军官迎战。
  4.野地采集宝物最好选后勤50以上的军官,因此前期多看看军校里有没有后勤高的好苗子先提拔起来以便之后可以占领几个野地分别给每个野地都能派遣一个后勤50+的军官采集宝物,这样的话你的军衔就能很快的升级。
  (二)苦练内功
  刚开始发展除了新手礼包送的资源外,资源全部得靠资源地生产。前期各项建筑的建造消耗的资源各不相同,但是钢材消耗无疑是最多的,因此出保前资源地分配比列参考为: 7钢,6油,4稀,4田。(按照4级市政厅计算的,中后期则需要的稀矿和石油更多)
  野地资源加成效果不错,能打下野地的时候市政厅有几级就占领几个野地并分别派遣事先储备好的高后勤军官去驻守采集宝物。
  (三)争分夺秒
  新手只有7天保护期,周围群狼虎视眈眈,按照游戏正常路线发展,7天脱保之日便是被虐之时。很多玩家都在抱怨这个游戏太恶心,刚出保就被一群人抢光光了,根本玩不了。
  因此我们需要争分夺秒,与时间赛跑!快速发展经济,再将经济全部转化为军力以自保。然而光靠资源地的资源供给是远远不够的,怎么办?
  用黄金在交易所购买其他玩家的资源(每个玩家的资源单价不一样,尽量寻找价低者购入)。那么黄金不够怎么办?运用税率刷黄金!此法需要你在线时间够长。
  当你民心大于75(个人感觉比较合适)的时候,可以调整税率为100%,人口越多,这个时候你每小时征收的黄金量也越多。当民心快降到50的时候,再适当的调整税率,比如49%。只要满足:民心上升:民心+民怨+税率《100,你民心又会升上去了。
  也可以不进行调整税收的操作,直接使用“安抚市民”--“体察”或“慈善”。这样在不调整税率,不影响你黄金产量的情况下,增加民心,减少你的民怨!这样循环着做,可以使得你黄金的产量达到最大化。充分利用你的税收,黄金会源源不断的到你的腰包的。
 (四)民心税率
  每天都有N多人反复N的N次方次询问关于为什么民心一直下降,税率多少合适的问题。以下给大家用公式标明其此消彼长的关系:
  城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心。
  民心+民怨+税率=100
  民心分为三种情况:民心上升、稳定和下降。
  民心上升:民心+民怨+税率《100
  民心稳定:民心+民怨+税率=100
  民心下降:民心+民怨+税率》100
  【一】当民心上升时:
  民心一次加一点. 每6分钟上调1
  税金按(征税收入-军官俸禄)/10
  人口增长 人口上限*(1-税率)*0.4%
  【二】当民心下降时:
  民心一次降一点.
  【三】当民心稳定时:
  (民心+民怨)/100+税率=1
  民心/100*人口上限=当前人口
  【注】:征税收入=每人口*1内政最重要的是人口和税收,人口靠民房、民心。
  提醒一下离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆天灾人祸哭死你。前天貌似看到排名前几十的一个帝国 军团的玩家人口数变成0了,要么被人屠城,要么就是下线前忘了调整税率,老百姓不难忍受全跑光啦~~
  二、新人崛起之路
  (一)以战养战
  3天资本原始积累时期过了之后,你会发现发展和出兵需要的资源是永远都不会够的,要是你很有耐心慢慢等你的资源地的收获的话,那你一辈子都只能成为任人宰割的小羊!怎么办?
  经过第一步的资本原始积累后,你的经济已经有了一定基础了,此时则不需要投巨资去升级八九级资源地了,你资源地发展再好,没有自保兵力,也早晚为别人做贡献。你此时将建设资金重点倾向发展以TT和火箭为主,再加少量用来挡位的炮灰即可。(当侦查清楚你所在位置周围没有大狼并且你兵力初步成型的情况下可以提前出保)兵力强则可以抢到更多资源,资源更多则经济越好,这就形成了一个良性循环。
  前期资源奇缺无比,大量资源只能依靠优先发展TT+火箭的方式到处找肥羊“收集资源”,这是个弱肉强食的世界,以战养战才是王道!
 (二)坚壁清野
  人在江湖飘,哪能不挨刀。出来抢人就得有被更壮的狼抢劫的觉悟(其实即便你不主动抢劫别人,照样也会被别人抢,而且被抢得更厉害)。因此如何最大可能的减少被大野狼抢劫所造成的损失是必须要了解的。否则天天被抢劫走大量资源,经济肯定崩溃了,至少是不能按照正常步骤出兵了。怎么办呢?
  【交易所】等级优先升级到最高!好处是不仅仅能够购买资源方便,更重要的是能够避免别人抢走你的资源。
  具体方法是:只要你修建了雷达站,就能提前知道敌人来袭,此时你将你的资源尽量都用来造兵,剩下的资源则全部挂在交易所销售。注意:这个不是真的要卖,所以你在挂资源的时候多加限制:
  (1)、将贸易时间修改成最低为1小时,这样的话除非距离你很近的盟友,否则他们就是想买都买不到;
  (2)、仅供军团盟友购买。当然你最好先给军团盟友打个招呼,叫他们别买。
  如果你交易所资源挂满了还是有大量资源的话,有新城的玩家就转移去新城,没新城的可以用卡车运到占领的野地去避避。
  要是大灰狼每次来都抢不到资源,甚至连支付TT、V2、轰炸机的石油路费都不够的话,应该没有傻子愿意赔本天天跟你干耗着玩了。
(三)保存实力
  一般抢劫分成两种:
  第一种是【掠夺】。掠夺模式下,你的城防是不起作用的。因此超级大灰狼来掠夺你的时候,事先如果侦察机没侦查清楚你的实力,可能就会派遣一个军官带一个跑的远的垃圾小兵试探你的兵力,要是试探出你兵力不过如此,那么既然敢派来掠夺,就肯定能灭掉你城中的部队。在坚壁清野之后,为了保存实力,就根据实际情况在司令部设置战术,或者出城刷野避开敌人。
  第二种是【征服】。征服有两种,其中屠城不但可以掠夺资源还能掠夺黄金;征服则是当他军衔足够开新城时,征服你到民心为0就接管占领掉你的城市了。 征服模式下城防可以参与战斗。
  其中【榴弹炮】的射程5300,还有城防的30%的加成,可以有效防对方的火箭炮(射程3300不算科技加成),并且战术设置榴弹炮优先攻击火箭炮,【防空炮】则可以有效防飞机流玩家的进攻。
  (四)虚虚实实
  【狼抢羊心理规则】狼在抢羊之前,首先第一条就是要关注的就是对方的声望值,其次再派遣侦察机侦察其实力。一旦侦察报告显示这是一只没有长角的肥羊,那么你就等着无休止的交保护费吧。那么在自己兵力成型之前应该怎么样阻止大灰狼来抢你呢?
  (1)刷声望吓狼。根据狼抢羊心理规则研究表明,首先应该尽量提高声望值。声望值除了做任务之外,还可以用刷野怪的方法增加。不过在兵力不足的时候,也只能刷低等级野怪,声望不可能刷太高,这个时候就能利用狼抢羊第二条心理规则了。
  (2)侦察机骗狼。只要不是敌对军团关系,对方就不能使用派一个军官带一个速度快的小兵掠夺试探法,只能使用侦察机侦察,侦察机其实并不很贵,只要资源充足,每天造一点每天造一点,几天下来应该能屯到2000侦察机,在前期对方一般很少派遣几千侦察机群去侦察一个人,如果狼的侦察机数量少了,去你家只能是送死送声望。此刻大灰狼不知道你的真实实力,十有八九都不会冒险闯你这个“龙潭虎穴”。

防御塔放在主城旁边打。
开局防御塔放在主城旁边,不是隔一个位置的边缘,因为进攻的人急着拆防御塔就会进部队包围,而急着进攻部队,防御塔前期就是很恶心人的东西了。

二战风云2积分的方法如下:

准备材料:智能机一部

1、首次登录都会更新下载,所以为避免流量损失,尽量在无线网下打开游戏。

2、正式进入之前,首先给角色起一个名字,如果不知道怎么起名字,就掷骰子让系统随机。

3、起完名字,就进入新手战场了。

4、进入战场后,会有一个新手指引,这个新手指引还是比较详细的,很容易懂。

5、新手指引中,会说怎么获取胜利,觉得不太懂,可以点击图中的问号。

6、会出现详细解释了战场目标啥的。

7、这个游戏的一些新手指引是需要触发的。

8、即点击图中的提示,按照提示操作即可,完成后还可以获取奖励。

9、记住一定要把这些任务都完成会得到很多积分,再出去攻打其他的。

10、知己知彼百战不殆,首先点击左侧位置的地图,查看一下战场周边。

11、其中的小白点,就是一个个玩家基地可以去攻打。

12、这款游戏军团是一个类似于公会的东西。

13、加入军团福利积分会多多。

14、可以选择一个好的加入。

点击城市选择补给,进入补给页面,同学们请认真看仔细了啊!这些数字代表什么一定要记牢,下次别再来问我了啊

像图上的这支部队就不用再补给了,都看好了啊

如果你的部队已经跑出领地范围了就没法补给了。记住要是你的部队在路上没补给了,比如你的坦克没石油了,然后动不了,怎么办呢?做好笔记啊!这是知识点:有两种办法~ 第一种是拉一个有燃料的同兵种部队过去合并~ 第二种办法是使用增加补给的策略“空投补给“和“就地取材“


军团玩法攻略
创建军团
当统帅完成新手教程后,消耗150钻石即可创造军团,统帅可以邀请好友一起经营发展军团。
军团战
军团长可在每个赛季的联赛开始时进行报名,参加军团战并获胜将会获得大量的奖励以及奖杯、成就等荣誉。具体联赛开放时间还请您留意后续版本更新。
军团城市
在战场中,拥有指挥官权限的军团成员可以将自己的城市改造为军团城市,军团城市为成员们提供了强大的军备,这些军备将比普通城市所生产的军备更具威慑力,您可以通过商业区向军团城市贡献资源。同样在军团城市的军需部中,也可以运输资源、补给品和军备到自己或其他军团成员的城市。


一、主线任务
1、建造1个陆军基地
2、组建20个步兵部队
3、建造1个炮塔
4、城市升级到2级
5、建造1个兵工厂
6、生产20个步枪军备
7、拥有1个2级陆军基地
8、组建40个步兵部队
9、拥有2个1级炮塔
10、城市升级到3级
11、拥有3个1级炮塔
12、建造1个高产农场
13、拥有1个3级兵工厂
14、拥有1个3级陆军基地
15、城市升级到4级
16、建造1个高产铁矿
17、拥有1个4级兵工厂
18、生产30个侦察车军备
19、组建30个侦察车部队
20、拥有1个4级陆军基地
21、城市升级到5级
22、建造1个商业区
23、拥有1个2级炮塔
24、拥有1个5级兵工厂
25、拥有1个5级陆军基地
26、拥有1个2级高产农场
27、城市升级到6级
28、建造1个补给品厂
29、生产1000食物
30、拥有1个6级兵工厂
31、生产50个轻型坦克军备
32、组建40个轻型坦克部队
33、拥有1个6级陆军基地
34、拥有1个2级高产铁矿
35、拥有2个2级炮塔
36、城市升级到7级
37、拥有1个7级兵工厂
38、拥有1个7级陆军基地
39、拥有1个2级商业区
40、拥有3个2级炮塔
41、城市升级到8级
42、拥有1个8级兵工厂
43、生产50个反坦克炮军备
44、组建50个反坦克炮部队
45、拥有1个8级陆军基地
46、拥有1个2级补给品厂
47、生产2000食物
48、建造1个1级空军基地
49、城市升级到9级
50、拥有1个9级兵工厂
51、拥有1个9级陆军基地
52、生产2000弹药
53、城市升级到10级
54、建造1个1级高产橡胶厂
55、拥有1个3级炮塔
56、拥有1个10级兵工厂
57、生产100个摩托化步兵军备
58、组建100个摩托化步兵部队
59、拥有1个10级陆军基地
60、生产30个侦察机军备
61、城市升级到11级
62、拥有2个3级炮塔
63、拥有1个11级兵工厂
64、生产100个灰狗装甲车军备
65、组建100个灰狗装甲车部队
66、拥有1个11级陆军基地
67、拥有1个2级高产橡胶厂
68、拥有1个3级高产农场
69、拥有1个3级高产铁矿
70、城市升级到12级
71、拥有1个12级兵工厂
72、生产100个中型坦克军备
73、组建100个中型坦克部队
74、生产100个坦克歼击车军备
75、拥有1个12级陆军基地
76、拥有3个3级炮塔
77、拥有1个3级高产橡胶厂
78、城市升级到13级
79、拥有1个13级兵工厂
80、生产100个M37攻城炮军备
81、组建100个M37攻城炮部队
82、拥有1个13级陆军基地
83、拥有1个2级空军基地
84、生产100个榴弹炮军备
85、拥有1个3级商业区
86、城市升级到14级
87、拥有1个14级兵工厂
88、生产100个防空炮军备
89、拥有1个14级陆军基地
90、拥有1个3级空军基地
91、拥有1个3级补给品厂
92、生产5000食物
93、城市升级到15级
94、建造1个1级高产油井
95、拥有1个15级兵工厂
96、生产300个重型坦克军备
97、拥有1个15级陆军基地
98、拥有1个4级高产橡胶厂
99、拥有1个4级炮塔
100、城市升级到16级
101、拥有1个2级高产油井
102、拥有1个16级兵工厂
103、生产400个M40自行火炮军备
104、生产300个坦克歼击车军备
105、拥有1个16级陆军基地
106、拥有1个4级高产农场
107、拥有1个4级高产铁矿
108、城市升级到17级
109、拥有1个3级高产油井
110、拥有1个17级兵工厂
111、生产150个米切尔轰炸机军备
112、拥有1个17级陆军基地
113、拥有1个4级补给品厂
114、生产5000燃油
115、城市升级到18级
116、拥有1个4级高产油井
117、拥有1个18级兵工厂
118、生产200个野马战斗机军备
119、拥有1个4级空军基地
120、拥有1个18级陆军基地
121、拥有2个4级炮塔
122、城市升级到19级
123、拥有3个4级炮塔
124、拥有1个19级兵工厂
125、拥有1个19级陆军基地
126、拥有1个5级空军基地
127、拥有1个4级商业区
128、生产10000食物
129、城市升级到20级
130、拥有1个20级兵工厂
131、拥有1个20级陆军基地
132、拥有1个6级空军基地
133、拥有1个5级高产橡胶厂
134、拥有1个5级高产油井
135、拥有1个5级高产农场
136、拥有1个5级高产铁矿
137、城市升级到21级
138、拥有1个21级兵工厂
139、拥有1个21级陆军基地
140、拥有1个7级空军基地
141、拥有1个5级补给品厂
142、拥有1个5级商业区
143、拥有1个5级炮塔
144、城市升级到22级
145、拥有1个22级兵工厂
146、拥有1个22级陆军基地
147、拥有1个8级空军基地
148、城市升级到23级
149、拥有1个23级兵工厂
150、拥有1个23级陆军基地
151、拥有1个9级空军基地
152、城市升级到24级
153、拥有1个24级兵工厂
154、拥有1个24级陆军基地
155、拥有1个10级空军基地
156、城市升级到25级
157、拥有1个25级兵工厂
158、拥有1个25级陆军基地
159、拥有1个11级空军基地
160、拥有1个6级高产橡胶厂
161、拥有1个6级高产油井
162、拥有1个6级高产农场
163、拥有1个6级高产铁矿
164、城市升级到26级
165、拥有1个12级空军基地
166、拥有1个6级补给品厂
169、拥有1个6级商业区
170、拥有1个6级炮塔
171、城市升级到27级
172、拥有1个13级空军基地
171、城市升级到28级
172、拥有1个14级空军基地
173、城市升级到29级
174、拥有1个15级空军基地
175、城市升级到30级
176、城市升级到31级
177、城市升级到32级
178、城市升级到33级
179、城市升级到34级
180、城市升级到35级
181、城市升级到36级
182、城市升级到37级
183、城市升级到38级
184、城市升级到39级
185、城市升级到40级
二、分支任务
1、消灭部队
消灭10单位任意敌军部队
消灭15单位任意敌军部队
消灭50单位任意敌军部队
消灭100单位任意敌军部队
消灭120单位任意敌军部队
消灭200单位任意敌军部队
消灭200单位任意敌军部队
消灭200单位任意敌军部队
消灭200单位任意敌军部队
消灭200单位任意敌军部队
消灭200单位任意敌军部队
消灭200单位任意敌军部队
消灭200单位任意敌军部队
消灭200单位任意敌军部队
消灭300单位任意敌军部队
消灭300单位任意敌军部队
消灭500单位任意敌军部队
消灭1000单位任意敌军部队
消灭1000单位任意敌军部队
消灭1500单位任意敌军部队
消灭1500单位任意敌军部队
消灭2000单位任意敌军部队
消灭2000单位任意敌军部队
消灭3000单位任意敌军部队
消灭3000单位任意敌军部队
消灭5000单位任意敌军部队
消灭5000单位任意敌军部队
消灭8000单位任意敌军部队
消灭8000单位任意敌军部队
消灭10000单位任意敌军部队
2、拥有行政区
拥有2个行政区
拥有3个行政区
拥有4个行政区
拥有5个行政区
拥有7个行政区
拥有9个行政区
拥有11个行政区
3、生产军备
生产100个侦察车军备
生产100个侦察车军备
生产100个轻型坦克军备
生产100个轻型坦克军备
生产100个反坦克炮军备
生产100个中型坦克军备
生产100个M37攻城炮军备
生产100个榴弹炮军备
生产100个防空炮军备
生产200个重型坦克军备
生产500个坦克歼击车军备
生产100个米切尔轰炸机军备
生产200个野马战斗机军备
生产400个野马战斗机军备
4、组建部队
组建100个步兵部队
组建100个侦察车部队
组建100个侦察车部队
组建100个轻型坦克部队
组建100个轻型坦克部队
组建100个轻型坦克部队
组建100个反坦克炮部队
组建100个中型坦克部队
组建200个中型坦克部队
组建100个攻城炮M37部队
组建200个攻城炮M37部队
组建500个重型坦克部队
组建1000个重型坦克部队
组建1000个坦克歼击车部队
5、拥有炮塔
拥有2个5级炮塔
拥有3个5级炮塔
拥有2个6级炮塔
拥有3个6级炮塔
6、拥有村庄和资源区
拥有1个1级村庄
拥有1个2级村庄
拥有1个2级资源区
拥有1个3级村庄
拥有1个3级资源区
拥有1个4级村庄
拥有1个4级资源区
拥有1个5级村庄
拥有1个5级资源区
拥有1个6级村庄
拥有1个6级资源区
7、生产补给
生产1000食物
生产1000弹药
生产5000食物
生产5000燃油
生产10000燃油
生产10000弹药
生产10000食物
生产20000燃油
生产20000弹药
生产20000食物
生产50000燃油
生产50000弹药
生产50000食物
8、拥有部队
拥有1000单位的任意部队
拥有2000单位的任意部队
拥有4000单位的任意部队
拥有6000单位的任意部队
拥有8000单位的任意部队
拥有10000单位的任意部队
拥有20000单位的任意部队
拥有40000单位的任意部队
拥有100000单位的任意部队
9、拥有商业区
拥有2个3级商业区
拥有3个3级商业区
拥有4个3级商业区
拥有5个3级商业区
拥有5个4级商业区
拥有5个5级商业区


如果需要废弃新城市,要先转到另外的城,在市政厅--所有城市--点城市名后的废弃,就可以把新城市废弃掉了。
下面是二战风云的一些新手攻略:
1、 创建角色,选择出生位置,拥挤度越高的地区玩家越多,竞争也越激烈。
2、 建造1个民居。
3、 升级民居到 2级。
4、 建造农田、炼钢厂、石油基地、稀矿厂各1个。
5、 建造或升级更多民居,让人口数量超过100。
6、 升级各种资源建筑,使产量提升。
7、 升级市政厅,使民居能容纳更高人口,同时增加资源建筑空地。
8、 调整开工率和税率,使各种资源的产出更加平衡。
9、 建造围墙和雷达站,建造碉堡,形成初期防御预警设施。
10、 建立科研中心,研究资源生产相关科技,进一步提升资源产量。
11、 建立司令部和军工厂,训练步兵。
12、 建立军校和参谋部,招募军官。
13、 任命军官为指挥官,获得更多资源产量,更快的建筑建造速度。
14、 再招募一名军官,率领训练好的步兵掠夺0级野地。
15、 升级科研中心到3级,研究侦查技巧。
16、 建立停机坪,生产侦察机来侦查周边城市和野地情况。
17、 升级军工厂和各项科技,获得更高级兵种。
18、 加入或创建一个联盟,和盟友一起联合攻击/防御。
19、 占领一块平原,建立新的城市。
20、观察周围死羊,掠夺和征服玩家们可以得到大量资源。
如何躲避敌人进攻
(1)建围墙,越高级越好,可以保护城市,还可以建造如碉堡和榴弹炮,稳固防御力,而且这些建筑都有自动恢复能力。
最后,保护好自己的资源,建造仓库,把资源卖给商人。玩家在攻打野地的时候,可以派2只队伍,一个是掠夺,一个是征服,互相之间的配合这样就可以轻松征服野地了。


找到或建立一个新的军火库完成后,点击它会出来三个键,点击“管理”里面会有很多武器可以选择武器(后面的锁不能制造) ,点击它有一个数字在底部,它需要一段时间来建立,和武器的数量和排队可以加快与钻石取决于城市的性质(土地或海岸) ,技术水平和弹药工厂的水平


海战打船系统:
  “打船”功能共有3种模式,分别为近海突围、乘胜追击、远程打击。3种模式将分别掉落不同的奖励。3种模式下,均可以选择敌船的数量,3种攻击模式也需要相应的攻击道具。
  【近海突围】可能掉落建筑图纸,珍宝盒,青铜钥匙,活动掩体等
  【乘胜追击】可能掉落招生简章,精致珍宝盒,中级荣誉奖章等
  【远程打击】可能掉落星级徽章,装备解绑,军官技能书等
  近海突击需要“火炮”,乘胜追击需要“反舰火炮”,远程打击需要“远程火炮”。以上3种攻击道具都可以从游戏商城获得在击败敌舰之后,玩家会获得同等数量的宝物箱子,宝物箱子直接打开即可获得战利品。
  在获得战利品的同时,宝物信息会在右侧提示栏中出现。信息颜色分别对应3种模式,绿色为近海突击、蓝色为乘胜追击、红色为远程打击。在打击过程中,系统将自动判断所需攻击道具是否足够,如缺少打击道具,将不能进行“打船”行动。

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