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二战德国MG131机枪的介绍(二战指挥官游戏下载(什么手游类似于经典电脑游戏帝国时代,有的话推荐一下,谢谢))

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二战德国MG131机枪的介绍

二战德国MG131机枪的介绍

  • 二战德国MG131机枪的介绍
  • MG15机枪的枪支介绍
  • 二战中德军用MG34与MG42,到底哪个更牛逼一些
  • 以MP开头的冲锋枪和MG开头的机枪是哪几款
  • 德国MG45通用机枪和MG3通用机枪,哪个厉害
  • 德军的机枪世界闻名,但MG34、MG42、MG3这几个型号把我弄得很糊涂,谁能帮我讲解一下它们的区分
  • MG-08/15重机枪的介绍
  • MG34机枪有哪些作用
  • MG34式机枪是第一种大批量生产的现代通用机枪吗

MG131是德国在1938年研制出的一种13mm口径重机枪。它被应用在二战德国空军的许多飞机上,可以作为固定机枪也可以作为活动机枪,还可以改装为双座并列机枪。

MG15式7.92mm机枪系德国莱因金属-博尔西希公司在MG30式机枪的基础上研制的一种航空机枪。第二次世界大战中,该枪临时装上枪托和脚架作地面武器使用。日本曾购买该枪样品进行大量生产,并命名为98式航空机枪。

MG34和MG42都是德国军队在二战中主要使用的通用机枪。也是世界上通用机枪的鼻祖。其实实际上MG42就是MG34的简化改进版本,在保证本身威力的情况下,减轻了重量,所以MG42更偏向于轻机枪,而MG34更偏向于重机枪。

首先笔者和大家说说MG34,这款机枪是世界上第一型通用机枪,既可以装上三脚架当作重机枪使用,也可以装上两脚架当作轻机枪使用。重机枪状态下全枪中19.2公斤,轻机枪状态下全枪重12公斤。MG34的射速可以达到每分钟1000发左右,这在二战时期已经是非常恐怖的射击速度了。被压制得抬不起头来的盟军士兵厌恶的称其为希特勒的撕布机。

其次就是MG42,MG42其实是MG34的继任者。因为MG34的所有内部构造都是切削出来的,不仅浪费了大量的原料,还导致重量偏重,而且造价昂贵,最重要的是加工时间非常长。所以MG42的设计中大量采用了冲压工艺,让整个工艺流程更加简单。而且造价也更加低廉。


所以MG42在战争的中后期成为了德军步兵班重最强大的火力支撑,能够有效压制敌方的轻重机枪。完全能够满足德军基层部队的战术需要,同时具备相当强大的火力压制能力。而且由于生产简便,MG42最终成为了德军手中最可靠的机枪。而且值得一提的是,MG42也成为了后来所有国家设计通用机枪的参考对象,毕竟它是世界上最早的通用机枪之一。


MP开头冲锋枪(衍生型号太多了,只举几种)
MP5A1:可安装附件的枪口,使用直型弹匣
MP5K:超短型的MP5
MP5SD1:原厂制造的整体枪管消声器型号
MP5N:专为美国海军制造的型号,前护木有金属防滑纹防海水腐蚀
MG开头机枪
MG42:最大的特点就是射速极快
MG74:可半自动射击,采用威力比较小的7.62毫米北约子弹
MG3:正式生产版本,二战中公认的最优秀的机枪,
MG1A4:为车用固定版本


MG45通用机枪为纳粹德国在1944年研发的一种通用机枪,当时纳粹德国已不复当年,战争资源愈加贫乏,MG45是MG42的衍生型号,又称为MG42V,由浮动式枪管变为固定枪管,滚轴式枪机改为延迟反冲枪机,发射前不需要闭锁膛室,增加了MG45的射速和简化其设计和结构,去掉枪口增压器等一系列措施,减小了生产工时与成本,MG45产量为十挺。MG45重9公斤左右,该枪发射7.92 x 57mm 弹药,枪口初速755m/s,理论射速 1,350~1,500 发/分钟。
MG3通用机枪为德国联邦国防军要求,由莱茵金属在1958年以二战中德国的MG42为蓝本,改为7.62口径作生产的版本,经过多种改进,至1968年,MG3正式进行生产,全枪质量11.5千克(含两脚架),该枪发射北约7.62×51mm标准弹药,枪口初速820m/s,理论射700~1300发/分钟。MG3至今仍然是现代德国部队制式装备之一,且多个国家拥有生产许可。
由于两者射速都能达到一千发以上每分钟,因此压制能力不分上下,两者最大的区别是口径的不同,因而涉及到弹药装药量,射程,以及火力持续性和自持能力。从性能上来看两者不分上下,综合比较下MG3更适合现代化战争。


MG42是MG34简化版~~~34的主要问题是结构复杂容易出问题~~42使用了冲压技术在简化了结构后还保持了34的高射速~~使得MG42维修简便~功能可靠~的世界明枪~~MG42和MG34的外观区别在MG42枪管外有散热条~圆形的枪管包在方形的散热条里面~~而MG34的话枪管外没散热条从而成圆形~~MG3的话是因为MG42都快成了纳粹德国的代名词了~~~为了和纳粹德国划清界限才改成了MG3(现在的德军还在用着呢)但它实际上就是MG42~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~谢谢回答完毕~~~~~~~~~

机枪是一种带有枪架或枪座,能实现连发射击的自动枪械。是步兵作战中的主要火力。因此从机枪一出现以后就倍受各国军事当局的重视。而机枪又分为重机枪和轻机枪,最早的机枪都很笨重,仅适用于阵地战和防御作战,在运动作战和进攻时使用不方便。马克沁08/15机枪是马克沁MG08机枪的改进型,设计目的旨在给德国步兵提供比标准MG08机枪更便携的无底座机枪。该枪还有用于飞机上的型号,采用穿孔管套,依靠气流冷却枪管。

7.92毫米MG34机枪是1934年由德国毛瑟兵工厂设计师施坦格研制的世界上第一种通用机枪。该枪设计时参照了瑞士M30苏罗通机枪的构造原理,可做轻机枪或重机枪用,还可改装成高射机枪、坦克机枪或机载机枪用。其口径为7.92毫米。

发射7.92毫米毛瑟枪弹。枪身重12千克。枪身长1224毫米。可单、连发转换射击。使用50发不散弹链或75发弹鼓供弹。战斗射速连发时为200发/分。有效射程为800米或1000米。该枪可左右两侧供弹,故可以并联成双管或多管机枪使用。而且枪管可以迅速更换,各部件间用销钉结合。

M34机枪对世界通用机枪的发展产生了重要的影响。世界许多机枪都是在此基础上或参照该机枪的设计思想设计出来的。

MG34式7.92毫米通用机枪是最早出现的一种两用机枪,是德国毛瑟公司设计的。它综合了以前许多机枪的特点,同时自身也有不少特点。

它是第一种大批量生产的现代通用机枪。作3使用时两脚架固定在机枪枪管套筒前箍上;作重机枪使用时,机枪安装在轻型1943年式高射三脚架或1936年式高射双联托架式枪座以及折叠式高射支柱上,也可固定在与1934年式专用高射支柱上。

第二次世界大战中还生产了许多MG34S式和MG34/41式等改良型机枪。改良型机枪比原型机枪尺寸短,枪管也短;发射机构只能连发;具有更好的缓冲效果和枪管助退作用。

MG34式机枪曾大量作为德军地面使用的制式机枪,现已撤装。

结构特点

MG34式机枪结构复杂,不便加工,枪体太重。枪

该枪采用枪管短后坐式工作原理,有膛口助退器和消焰器;闭锁机构为枪机头回转式,开锁时通过枪机头上两侧滚轮与枪管节套开锁加速凸轮凹槽相互作用加速枪机体后坐;供弹机构有弹链和鞍形弹鼓供弹两种方式。

供弹方式的改变采用更换两种形式的机匣盖完成。弹链为开式金属弹链,作轻机枪使用时弹链容弹量为50发;作重机枪使用时用50发弹链彼此联接,容弹量250发。输弹机构为拨弹滑板式,用枪机带动,可从机匣左右两面输送弹链,靠调换受弹器零件和供弹杆改变输弹方向。鞍形弹鼓的容弹量为75发。

击发机构为利用击发簧能量击发的击针式击发机构,发射机构具有单发和连发功能,扣压扳机上凹槽时为单发射击,扣压扳机下凹槽或用二个手指扣压扳机时为连发射击。退壳挺为圆柱形,安装在机头内,枪机后退时,退壳挺后端撞击机匣内的退壳挺衬轴而向前移动将弹壳抛出。

瞄准装置

该枪的准星为折叠式,表尺为带高射瞄准具的折叠、立式后照准器。重机枪上有光学瞄准镜。作高射机枪用时,有简单的高射瞄准环。

弹药

该枪发射德国或波兰毛瑟98式7.92mm枪弹。


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题主说的应该是即时战略(RTS)类游戏,即游戏中战斗是实时进行的,我来推荐几款在应用商店可以直接找到下载游玩的手游。

战就战

在这款游戏中,玩家需要在自己的基地设置兵营,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,不同的战斗单位有不同的技能,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来小灭对手的队伍,最终击杀对手的战神获得胜利。

钢铁战队

这款游戏结合塔防和RTS的玩法,游戏类似于红警的玩法,但有增加了很多新元素,玩法方面也摆脱了普通塔防一成不变的范畴,让游戏可玩性大大提升,游戏中技能、防御工事、作战单位需要好好搭配才能发挥出最大的效果,另外这个游戏在安卓端前五章免费,苹果商店卖30。

勇猛之路:二战

这个游戏是全球联网的,可以和世界各地玩家进行对战,玩家可以选择不同的二战国家英、美、德等等,不同国家的武器装备是不一样的,武器装备类会出现经典的虎式坦克、喷火战斗机等,作战时需要搭配正确指挥官,选择指挥作战特色,集合多种兵力组成队伍战胜敌人,摧毁敌人的基地。

海岛奇兵

昆仑游戏出品一款游戏,游戏运营很长时间了,虽然这不算很正宗的即时战略游戏,但是其游戏品质和游戏画面还是很讨喜的,一方面要抢夺资源,另一方面也要保护好自己的基地,玩家在进攻和防守的同时都要仔细的制定策略,游戏乐趣性还是不错的。


欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。

乱世出英雄!第二次世界大战期间,全世界名将辈出。因为二战时期名将太多,我就不一一的说了,今天我就说一位美国二战名将—麦克阿瑟。

为什么要说他?因为我觉得这个人很有意思,一生充满着传奇色彩;参加过一战、以学生身份考入西点军校、又以校长身份回到了西点军校,一生戎马生涯,竟然还当过一届美国“奥委会主席”并带队参加了奥运会,拿到了世界奖牌第一,他以总司令身份带队打垮了小日本,成为小日本的终结者,但是他又是日本人的“救星”,为日本的战后从建以及日本以后的经济腾飞,做出来巨大的贡献。

他是第一个敢与现任总统“刷牛B”的人,总统会见他也要飞到太平洋一座岛屿上,原因是要与总统个走一半路程。

终于这个“牛B”自负的家伙,在朝鲜战争的战略指导思想上与总统杜鲁门发生了严重的分歧,而被解职,并从此结束了叱咤风云的戎马生涯。

在日本投降书上签字的麦克阿瑟

道格拉斯.麦克阿瑟;

1880年1月26日出生在美国阿肯色州的一个军人世家。

1899年,以优异的成绩考入美国著名的西点军校。

1917年,参加了第一次世界大战,并被授予准将军衔,最高职务是师长。

1919年,39岁的道格拉斯/麦克阿瑟被推举为西点军校校长。成为历史上最年轻的西点军校校长。

1926年,麦克阿瑟被派往菲律宾任“驻菲美军司令”。

1927年,麦克阿瑟以军人身份出任美国应届奥委会主席,同年带队参加了阿姆斯特丹奥运会,并为美国赢得了奖牌第一的荣誉,后又回到菲律宾继续任职驻菲美军司令。

1930年,麦克阿瑟被时任总统胡夫任命为陆军参谋长,并授予四星上将军衔。

1936年,任职期满的麦克阿瑟,卸任陆军参谋长职务并宣布退役。

1941年,二次大战如火如荼时,麦克阿瑟又被应召入伍,担任美军驻远东军总司令,负责美军在西太平洋地区对日作战任务。

1942年,由于麦克阿瑟在菲律宾丹巴岛战役对日作战中,指挥失误,造成整个菲律宾美军的极大被动,致使7万美军在丹巴岛上被迫向日军投降。麦克阿瑟无奈撤往澳大利亚。这也是麦克阿瑟一生当中最耻辱的一次。

1943年,麦克阿瑟被任命为“盟军西太平洋总司令”。

1944年,参选美国总统失败。

1945年,在麦克阿瑟亲自指挥下,美军打败日军并收复了菲律宾首都马尼拉及丹巴岛,麦克阿瑟也雪耻了上次的失败。

1945年8月15日,日本天皇宣布日本无条件投降,道格拉斯.麦克阿瑟,在“密苏里号”军舰上代表盟军在日本投降书上签字,签字期间,自负并号搞事情的麦克阿瑟,竟然准备了5只签字的派克金笔,第一支笔,他签下了“道格”两个字,回身将第一支金笔送给了在丹巴岛替其受苦的“温赖特”少将,第二支金笔他又签了“拉斯”二字,回身送给了英军司令帕西瓦尔,第三支金笔他签下了“麦克阿瑟”四个字,后他交给了随从人员,作为美国战争档案馆用,第四支金笔他签下了“盟军最高统帅”他装入兜里,准备送给西点军校作为留念,第五支金笔他在《日本投降书》上签下了年月日,他郑重地收起金笔,这是准备送给他妻子的礼物。

1950年6月,朝鲜战争爆发,麦克阿瑟在联合国安理会的授权下出任“联军司令”,负责对北朝鲜军队作战,9月,盟军在麦克阿瑟的指挥下,在北朝鲜军背后的仁川实施登陆作战,并由此为开端,将北朝鲜军队击溃,战火一度烧到了我国的鸭绿江边,10月,我人民志愿军响应毛主席号召,30万大军,在彭德怀在指挥想入朝对美作战,经过三次战役,我英勇的人民志愿军将联军打回到38线以南地区。而这时的麦克阿瑟主张将战火烧到中国本土,主张对我东北地区实施战略轰炸,由此阻止志愿军的进攻,而杜鲁门惧怕苏联直接参战,引起“第三次世界大战”,在这个问题上麦克阿瑟与杜鲁门总统发生了严重的分歧,最后,满腔怒火的杜鲁门总统终于忍无可忍的解除了麦克阿瑟的军职,从此,道格拉斯.麦克阿瑟,结束了一生戎马生涯,于1964年4月5日去世,终年84岁。

麦克阿瑟与日本天皇

莫斯科保卫战,苏军指挥将领主要是朱可夫元帅和华西列夫斯基元帅;德军主要指挥将领是德国陆军元帅古德里安和博克。据说林彪也参加了战前会议,并且给了斯大林德军要绕过马奇诺防线的建议,被苏联将帅嘲笑,结果正如林彪所说。斯大林因此称赞林彪为“东方的军事天才”真实性有待考证。

(朱可夫元帅)

莫斯科保卫战的胜利,打破了德军不可战胜的神话,为斯大林格勒战役奠定了坚实的基础。这场战役是苏军付出了极大的代价后才赢得的胜利,战争历时99天,双方伤亡将近160万人,其中苏军伤亡在100万以上,苏军可以说是惨胜。莫斯科保卫战,德国失败的主要问题是出在指挥系统的决策失误,对战场的形势错误评估、恶劣的天气以及缺乏充足的准备;苏军胜利的原因主要是统帅部的指挥得当、军民团结、准备充分及强大的后援力量。

(朱可夫调回莫斯科)

莫斯科保卫战德国败退的过程

战前双方军力对比:德军兵力共有74个师180万人、14000门各式火炮、1390架作战飞机,德军基本为精锐部队;苏军共有95个师125万人、7600门各式火炮、677架作战飞机。无论人员还是装备,德军占据绝对优势。

(莫斯科保卫战的冬天有多冷)

1941年9月30日,莫斯科保卫战正式打响。德军最拿手的进攻模式是两翼突破、钳形攻势,苏军一开始防线很稳固,博克指挥的第3、4装甲集群快速突破了苏军的两翼阵地,向苏军后方急速迂回。10月2日,苏军正面防线被德军突破,两周后,德军中央集团军群已将苏军分割成3个包围圈。10月6日,德军第3、4装甲集群完成苏军后方合围,苏军西方面军、预备队及布良斯克方面军被德军钳制。在这三个包围圈中,德军俘虏了65万苏军。由于苏军的顽强抵抗,使得德军大部分兵力无法分身到莫斯科,给了莫斯科三个星期的时间用于修建防御工事。

(莫斯科保卫战的冬天有多冷)

此时的莫斯科苏军只有9万人,朱可夫元帅急调了14个步兵师、16个坦克旅和40个炮兵团,组建了4个集团军进入防御地段。苏军在莫斯科外围的顽强抵抗,阻止了德军的攻势。10月14日,德军突入加里宁地域,苏军迅速成立了加里宁方面军,由科涅夫上将指挥。德军虽然消灭了大量苏军有生力量,但随着天气的变冷,德军的进攻也慢慢变得瘫痪起来。德军战线过长、消耗过大,既没有防御工事又没有预备队,再加上没有做冬季打仗的准备,德军士气受挫严重。

(红场阅兵完毕直接开赴战场)

11月7日,斯大林在红场阅兵纪念十月革命,受阅后的部队直接开往前线阻击德军,此时的莫斯科已成空城,官员和百姓没有像电影里所讲的同仇敌忾,而是大部分选择了弃城而逃。12月4日,加里宁失守,莫斯科外围妇女营已被派上战场。到12月5日,德军在莫斯科附近已损失近15万人,800辆坦克及300门火炮。

(阅兵后开往战场)

12月5日,苏军开始了大反攻,主要攻击德军中央集团军群。此时德军攻势已经衰弱,朱可夫从远东及西伯利亚调回了一些装备精良的部队投入对德进攻。12月8日,希特勒命令苏德战场所以德军转入防御。1942年1月7日,苏军夺回了加里宁。德军退至100公里外,德军15个坦克师和摩托化师遭到重创。莫斯科保卫战结束。

由于苏军缺乏进攻经验,缺少快速反应部队,没能完成对德军中央集团军群的合围任务。4月20日,苏军最高统帅部命令西方面军转入防御。莫斯科保卫战粉碎了德军快速征服苏联的企图,打破了德军战无不胜的神话。为此,苏联付出了及其沉重的代价,如果不是希特勒贻误战机和错误指挥,那么苏联的命运还真不好说。

这里是喜爱游戏的小白

军事模拟游戏是模拟游戏的一个分支,其与射击游戏的区别在于,此类游戏更加强调真实性,并且往往现实中各国军队装备为依托,为玩家展示一个逼真的游戏世界。另外除了射击玩法外,军事模拟游戏还允许玩家参加多个军事行动,使用包括装甲车与飞机在内的载具。那么今天小白就给大家推荐几款好玩的军事模拟游戏。

  • 《战争号令》

《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft制作发行的一款即时战略游戏,该游戏以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种枪支和定制。本作是知名RTS游戏《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还加入了第一人称和第三人称视角模式。从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的方式,而是直接可以灵魂附体以第一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了,游戏允许你亲自上阵解决问题。

  • 《广播将军》

《广播将军(Radio General)》是一款以二战为背景的战争策略游戏。这又是一款非常创新的战争沙盘模拟游戏,还记得小白之前推荐过的《电台指挥官》么,那是一部全程使用电台来进行操作的战争模拟游戏,以越南战争为背景,游戏中玩家要根据电台中汇报的信息做出反馈,为部队发出指令,最终取得战争的胜利。而本作和《电台指挥官》有着异曲同工之妙,这次我们将回到二战的战场,游戏的主要玩法依然是根据电台来进行指挥。

  • 《战略思维:太平洋》

《战略思维:太平洋(Strategic Mind:The Pacific)》是一款以太平洋地区二战为题材的回合制策略游戏。玩家将以美国或日本的视角开展军事行动,对海陆空三军进行战略部署,通过使用历史上曾经出现过的作战单位进行战斗。游戏的核心内容是大规模海战,使用航母带着飞机争夺制海权,占领海洋之后你还得通过一系列海岸突击行动登上敌人占领的区域。这是一款虚幻4引擎带来的现代3D图形技术的回合制战争策略游戏,采用经典的六边形战场移动模式,玩家可以从鸟瞰图和近距离体验全面战争。游戏主打海战和空战,广阔的地图数十个可控单位,让整场战斗气势恢宏。

以上就是小白这次带来的几款好玩的军事战争模拟游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

盟军没有总司令,而是在各个战区设置总司令

第一个中缅印战区蒋介石出任总司令,美国的史迪威将军出任参谋长。

第二个战区是东南亚战区,最高指挥官是英国的皇族名将蒙巴顿。

第三个是西南太平洋战区最高指挥官是麦克阿瑟。

第四个是太平洋战区,战区最高指挥官是尼米兹

第五个是非洲战区(又称为北非战区)最后是蒙哥马利。主要对手是意大利和隆美尔的德国军团,主要作战区域是北非地区。

第六个是欧洲战区,最高指挥官是美国艾森豪威尔,副指挥官是英国人蒙哥马利元帅。所辖地中海战区,战区最高指挥官是英国的威尔逊男爵;中东战区,最高指挥官是英国的亚历山大。

第七个是苏联战区(也成为东方战区)最高指挥官是苏联的斯大林,实际前线最高指挥官是朱可夫元帅。

手机上好玩的射击游戏还是相当之多的,下面本人就给大家盘点一下吧,保证每一个都是佳作。

收获日:犯罪战争

这是一款由PC移植的同名手游,熟悉的警匪对抗模式,刺激的射击体验,一定能给你前所未有的快感。

游戏采用了4V4模式,玩家们分别需要扮演劫匪和警察,劫匪的目标自然就是抢劫,窃取保险柜,而警察的任务就是想尽一切办法去阻止他们,

游戏画面不错,玩法更是经典,不过可惜的是,游戏目前还处于测试当中,感兴趣的朋友可以关注一下。

现代战争系列

如果你喜欢射击游戏的话,那么现代战争系列可以说是你绝对不能错过的经典了,火爆的场面,多样的枪械,精美的画面,堪称FPS手游扛鼎之作。

而本系列的第五部作品,游戏的画面是更上一层楼,各种光影水反,无不赏心悦目,另外,本作的场景也是极为丰富,玩家们可以从威尼斯转战世界各地,再加上精彩的剧情,高科技的武器,一定让你爱不释手。

暗影之枪传奇

这是一款科幻FPS手游大作,血肉横飞的战场,身临其境的bgm,再加上极致逼真的画面,可以说是难得的手游佳作。

游戏具有单机和多人模式,单人模式玩家可以体验剧情熟悉操作,而开放式的多人游戏则可以给你更为刺激有趣的体验,上千种武器装备组装,多样的PVP,PVE玩法,壮观的步行机甲,一定让你热血沸腾。

另外值得一提的是,游戏的多人模式,不仅乐趣多多,收费也是格外良心,只要你愿意肝,你就可以拥有一切。

太空刑警2

这是一款将射击,策略,潜行等各种元素融为一身的手游佳作,舒适的卡通画面,明了的上帝视角,再加上榴弹,闪光弹等多样武器,一定让你的游戏旅程变化无穷。

在这里,你既可以选择拿着武器与敌人硬碰硬,也可以巧妙潜行,逐个击破,甚至还可以引诱敌人,让他们自相残杀,不同的策略,不同的乐趣,强烈推荐。

近地联盟先遣队

近地联盟先遣队可以说是相当经典的FPS手游系列了,庞大的战场,华丽的画面,炫酷的机甲,再加上丰富的剧情和多人模式,绝对的经典。

在这里,你既可以体验单人剧情,也可以组队与其他玩家对战,残酷的死亡竞赛,热血的多人对战,再加上各种皮肤,海量的武器装备,可以说是相当耐玩了。

杀手:狙击

这是一款PC同名手游,同样采用了暗杀玩法,在这里,玩家们需要扮演的是一名职业杀手,需要凭借着你高超的身手,去完成一个又一个不可能的任务。

游戏具有一百多个挑战任务,而你的目标实力也是愈加庞大,在熙熙攘攘的人群或者僻静之处,干掉它,然后深藏功与名。

unkilled

如果你喜欢僵尸射击游戏的话,那么这绝对是你的不二之选,精美的画面,数十种强力武器,危机四伏的都市,让你真正领略到丧尸的力量。

故事发生在病毒爆发后的纽约,到处都是狂奔丧尸,自爆清道夫,而你必须在这里生存下去。此外,游戏还具有多种地图,超多的玩法,有趣的任务,你值得拥有。

子弹力量

这是一款良心又好玩的多人FPS手游佳作,数十种武器及配件,团队,死亡,自由混战等4种游戏模式,再加上20人的大规模对战,强烈推荐。

游戏风格有点类似于战地,画风灰暗,武器多样,规模宏大,同时bgm也是恰到好处,另外,平衡性也还不错,想要成为王者,你就要有拿得出手的技术,这一设定可以说是相当良心了

好了,推荐的游戏都在这里了,希望有你喜欢的那一款。

看到有人这么问,觉得好欣慰啊,哈哈。

作为一个专业推荐游戏的小编,真心觉得王者荣耀没有这么值得追捧。来问答转了一圈,全是农药的。。。真的郁闷了。

比农药好的游戏一抓一大把,还是希望大家都能学着接受新的游戏,接触一下不同的游戏模式。给你推荐一些我觉得不错的游戏吧。

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著名的“卡巴刀具公司”为了纪念“硫磺岛战役”50周年而制作的海军陆战队限量版“博依猎刀”,刀身上刻有“竖旗像”。

硫磺岛战役是美军在太平洋岛屿争夺战当中唯一一次伤亡大于日军战役!整场战役美军一共战死6821人、伤21865人,这样大的伤亡代价换来消灭日军22305人、俘虏1083人,最终夺取硫磺岛。
栗林忠道中将是日军硫磺岛战役的指挥官,他早年间在美国学习进修过,后来出使美国,他和山本五十六一样是日本军队中的“知美派”,见识过美国强大的工业实力…从心理不愿意与美国作战,但是大本营里掌权的都是狂热的军国主义分子,他属于人微言轻的角色,战役最后一刻他往大本营发出了绝命电,当时日本人认为他已经死了,随即追授“大将军衔”。
霍兰.史密斯上将,是美军“两栖战之父”,他在硫磺岛战役时是中将,负责指挥陆军、海军陆战队6万人实施登陆战。

整场战役当中美军在海空力量和陆军(陆战队)的技术装备大大优于守岛的日军的条件下付出这么大的代价实在不令人满意。 硫磺岛战役美军高伤亡的原因比较复杂,总体归纳为两条。

第一:就是日军构筑了坚固的洞穴式防御工事,其守岛指挥官‘栗林忠道中将’,早年间出使过美国,对于美国的工业能力和战争潜力有深刻的了解,仔细研究过美军在“瓜岛”、“塞班岛”战役期间所使用的战法...根据美军的特点决定守岛日军放弃滩头歼敌的战法,改用以坑道、洞穴为主的防御体系,力求最大限度的杀伤美军有生力量!

美军飞机航拍的照片,下面这个像碗一样的山就是战役中争夺非常激烈的“折钵山”,为了抵御美军的火力打击,日军从山顶开始往山脚下延伸构筑了多达9层防御工事和坑道,整座山被掏空了!由于是硫磺岛上的制高点,日军的火力可以覆盖到岛上的任何区域。 也正是日军构筑了纵横交错、密如蛛网的坑道,加之美军还不擅长“掏洞作战”,给夺岛作战带了巨大的障碍和伤亡。

美军喷火兵是包括硫磺岛在役内所有岛屿争夺战的主要兵种,如果没有火焰喷射器的巨大威力,美军的伤亡会更大!

第二点:美军虽然在技术装备上处在绝对的优势,但火力发挥并不好,这与当时的技术条件有关,当时的航弹和炮弹大多采用机械触发引信,这种引信灵敏度低、引爆炸药的效果并不好,甚至由于制造质量的问题“瞎火率”非常高! 而日军在构筑工事时,由于材料缺乏用岛上的火山灰拌上水泥后进行灌浆加固...虽然强度不够,但这种材料凝结之后形成了意外弹性,当美军航弹、炮弹打在工事上时瞬间被弹开几十米开外,爆破效果大打折扣!
“密苏里号”战列舰刚刚服役不久就参加了硫磺岛战役。

美军虽然在火力上处于绝对优势,但是日军的工事太多加上自己所用弹药性能不佳,造成了自己巨大的伤亡。
有看官会问,既然硫磺岛这样难打为何不使用麦克阿瑟将军的“蛙跳战术”?利用美国海空军的优势将岛子围困起来,最后将鬼子饿死不就得了?实际上美军也不愿意去打死人太多登陆作战,但是硫磺岛的地理位置是在是太重要了!上面图片里:橙色箭头所指是已经攻占了的“塞班岛”,绿色箭头所指就是“硫磺岛”,美军攻占塞班岛之后在岛上建成了B-29轰炸机基地,从这里起飞去轰炸日本本土,但是硫磺岛正好位于中间,日军也在上面建有机场并且多次起飞战斗机拦截美军的轰炸机,甚至还派出飞机轰炸塞班岛上的美军机场,虽然没造成太大的损失,但是“如鲠在喉”!必须拔除消除威胁,更主要的是夺取硫磺岛后利用日军原有的机场,可以使美军的轰炸机更加靠近日本本土,轰炸将会缩短航程…。
夺取硫磺岛之后,美军如愿以偿的扩建了日军的元山机场,图片里可以看到P51战斗机和B-29轰炸机…远处就是争夺激烈的“折钵山”。

总得来说,美军夺取硫磺岛的战略目的达到了,但是日军的疯狂也给美军留下了深刻的印象,加之后来的“琉球群岛战役”也给美军造成的巨大伤亡,才使得美国决定向日本投掷原子弹!

这里是喜爱游戏的小白

二战是一次全球性的大规模战争,在这样的战争中自然少不了各种精彩的战争对局,而在游戏中,不管是即时战略,还是最起码的射击游戏,都能用到这一历史真实的主题,而且用的乐此不疲,因此也出了不少经典的游戏。要说比较自由的二战游戏,那这种自由并不是大家所理解那种沙盒游戏类型,毕竟战场上哪能让你随便乱跑的,让你攻占城镇你自己跑去攻占柏林了还得了,所以这里的自由其实指武器的自由,甚至是载具的自由。那么今天小白就给大家带来几款比较自由的二战游戏推荐。

  • 《红色管弦乐队2》

《红色管弦乐队2》是由Tripwire Interactive开发的一款第一人称射击类游戏。这是一款细节和你真诚度都超级高的游戏,游戏中没把武器都完全还原史实,甚至连照门都可以调节。各种载具也超级还原,不仅是外观,甚至内部外部构造都得到了精确的还原,如果你不知道对方坦克的构造和弱点,则是很难对其造成有效伤害,简直是细节做到了极限,你可以自由的驾驶所有捡到的载具,使用所有捡到的武器,刺刀都有重击和轻击之分,可以说超级自由了。

  • 《英雄与将军》

《英雄与将军》(《Heroes & Generals》)是由曾经制作过《杀手》(Hitman)系列的团队成立的独立游戏制作室Reto-Moto开发的一款全新二战题材FPS网络游戏。这是一款空地一体的战争游戏,玩家可以扮演普通的步枪兵、伞兵、狙击手等,通过升级提升自己的装备以及技能,后期则可以驾驶坦克,飞机,进阶为坦克手或者飞行员。当你阵亡后甚至可以驾驶摩托车或者蹬着自行车快速回到战场,非常的有意思。

  • 《狙击精英4》

《狙击精英4》是由Rebellion制作的以狙击手为题材的第三人称射击游戏,本系列以真实的狙击体验和独特的击杀体验而为玩家们所津津乐道。本作游戏背景设定为1943 年的意大利,玩家扮演秘密特工Karl Fairburne从法西斯主义的枷锁中解放意大利,并避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。游戏采用了开放世界式的游戏流程,我们可以在地图上自由的移动,完成任务的途径也是多种多样。当然狙击还是游戏的核心玩法,正面突突突往往分分钟就教你做人,配合潜行的各种暗杀才是王道。

以上就是小白这次带来的几款比较自由的二战游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

众所周知,二战是人类历史上最宏大、战斗最激烈的一次世界性的战争。世界上一半以上的人口都投入了这场战争,其中投入的资源、造成的损失不可计数。但其中也出现了许多战争史上的奇迹,许多战役也成为了经典战役。随着游戏产业的发展,这些经典战役自然而然也就成为了游戏的最好的素材,直到现在,也出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家介绍一下我喜欢的几个~

1、《英雄连》系列

在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的最好玩的一款,这款游戏比仅仅游戏画面精致、真实,而且它的战术搭配、各样兵种的搭配也是考验玩家的一大重点。比如最基础的工兵和步兵,虽然攻击力较低,但是如果给它们搭配不一样的武器,发挥的效果也是不相同的。还有就是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵的顺序。比如,如果你打的是快速扩张性的话,就要先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙击手,出重机枪。而且玩家可以选择单人游戏,也可以选择通过局域网来跟小伙伴共同玩耍。

2、《重返德军总部》

在射击游戏领域,我觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,虽然《使命召唤》各方面都挺还不错,但我还是喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还加入了许多其他的幻想的元素,让整个游戏的世界更加宏大,也更加有趣。在单人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗骑士这些不死军团作战,这无疑是增大了游戏的通关难度,但也是增加了游戏的趣味性,毕竟每个玩家都是一个隐性的自虐狂。在网络模式中,这个游戏也是比较考验团队合作的,玩家可以选择不同的兵种职业,可以通过完成任务来获得升级技能所需的分数,进而选择不同的升级路线。

二战时最大的重巡洋舰是哪个型号排水量是多少

二战时最大的重巡洋舰是哪个型号排水量是多少

  • 二战时最大的重巡洋舰是哪个型号排水量是多少
  • 世界上最大的导弹巡洋舰叫什么名字
  • 什么是勇敢级大型轻巡洋舰
  • 勇敢级大型轻巡洋舰有什么特征
  • 世界上最大巡洋舰

美国的阿拉斯加级重型巡洋舰,该级军舰共两艘,分别是“阿拉斯加”号和“关岛”号,“阿拉斯加”号于44年6月17日服役。建成后的阿拉斯加号重巡主要伴随米切尔的舰队航母,充当巡洋舰分舰队的旗舰,并为航母提供保护。

设计排水量:27000吨,满载排水量:34253吨

尺寸:全长246.3米/型宽27.6米/最大吃水9.2米

动力:8座锅炉,4台蒸汽轮机,主机功率150,000马力;最大航速:33节

武备:9门三联装12英寸/50倍口径主炮(305毫米);12门双联装5英寸口径高平两用炮;40毫米高炮56门,20毫米高炮34门.

装甲:舷侧装甲带(最大)241毫米(倾斜角10度),主甲板(最大)122毫米,炮塔(正面)325毫米,炮座330毫米,司令塔(最大)269毫米

舰员:设计编制1517人

虽然够强,够大,但是参战时间较晚,没有什么显赫的战绩。

“基洛夫”级巡洋舰是苏联建造的一种大型巡洋舰,它是全球少数几种采用核动力装置的巡洋舰之一,也是目前世界上除航母之外吨位最大的导弹巡洋舰。

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“基洛夫”级巡洋舰是世界上吨位最大的导弹巡洋舰,长251.2米,水线长230米,宽28.5米,吃水9.1米,标准排水量19000吨(23750吨),满载排水量约24300吨(26390吨),舰员编制700多人。“基洛夫”级巡洋舰的舰首细长,舰尾呈方形设有飞行甲板,下方机库可容纳3架直升机。其舰体结构为纵骨架式,核动力装置和燃料舱都有装甲防护。

勇敢级大型轻巡洋舰,英国第一海务大臣费舍尔海军元帅竭力提倡的波罗的海强袭计划之产物,1915年开工建造,英国海军称为“大型轻巡洋舰”。其特征是航速快,火力猛,吃水浅,但是装甲防御只有同期轻巡洋舰的防护水平,一号舰“勇敢”号和二号舰“光荣”号安装375毫米口径主炮。三号舰“暴怒”号更是改变原定设计,预定搭载两门更大的450毫米口径主炮。

勇敢级大型轻巡洋舰,英国第一海务大臣费舍尔海军元帅竭力提倡的波罗的海强袭计划之产物,1915年开工建造,英国海军称为“大型轻巡洋舰”?其特征是航速快,火力猛,吃水浅,但是装甲防御只有同期轻巡洋舰的防护水平,一号舰“勇敢”号和二号舰“光荣”号安装375毫米口径主炮?三号舰“暴怒”号更是改变原定设计,预定搭载两门更大的450毫米口径主炮?

当时,英国对这种舰艇进行了严格的保密,内部人员戏称其为“嘘嘘巡洋舰”,事实上保密工作很出色,德军直到在1917年第二次赫尔戈兰海战中目睹该型舰并被其375毫米口径主炮击中才确认了她们的存在?

后来证明这种军舰除了执行波罗的海强袭计划以外,几乎难以使用?第一次世界大战结束后改为训练舰,华盛顿海军条约签订后,英国海军于1924年将“勇敢”号和“光荣”号改建为航空母舰?

勇敢,光荣,暴怒三舰不单是一种个性鲜明的军舰,也可以说是军舰中的变化行家?尤其是暴怒号,可以说是一步一个脚印,在变化中不断地完善自己,也为航空母舰这个新舰种的诞生和发展,作出了卓越的贡献?尽管到最后,暴怒号也不能算作一艘非常成功的军舰,但是暴怒号航空母舰作为航空母舰的先驱则铭刻在了军舰史的史册上?

俄罗斯海军的基洛夫级巡洋舰是目前世界上唯一的核动力巡洋舰,也是世界上吨位最大的巡洋舰,其排水量为2万8000吨左右。

1、“基洛夫”级核动力导弹巡洋舰,是世界上最大的导弹巡洋舰,也是世界上第一艘装备导弹垂直发射系统的水面舰艇。首制舰“基洛夫”号于1975年开工建造,1977年12月下水,1980年7月服役;第二艘舰“伏龙芝”号于1983年11月服役;第三艘舰“加里宁”号1988年服役;第四艘舰“安德罗波夫”号于1991年底下水进行海上试验。这4艘舰都是由波罗的海船厂建造。第1艘舰在北方舰队服役,第2艘舰在太平洋舰队,第3艘舰编入波罗的海舰队,第4艘编入里海舰队。

2、该级舰长度248米、宽28米、吃水8.8米;标准排水量2.4万吨、满载排水量2.8万吨(有资料报道为:标准排水量2.7万吨、满载排水量3.7万吨),故有人称之为战列巡洋舰。动力装置为:核反应堆2座、蒸气涡轮机2台、电动机8台,总功率15万千瓦;航速32节,以25节航速续航力为15万海里。


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