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《怒之铁拳4》高难度通关视频+全人物出招演示+隐藏关卡进入方法

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《怒之铁拳4》高难度通关视频+全人物出招演示+隐藏关卡进入方法

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《怒之铁拳4》高难度通关视频,全人物出招演示,隐藏关卡进入方法(含“hard难度一命通关流程”“隐藏关卡”“全人物大招/特殊招式”“全结局”“画廊”)。《怒之铁拳4》是一款横板关卡动作 游戏 ,怒之铁拳系列有着20年以上经典 历史 ,本作将会以更为现代的触感、新鲜的冲击力和更多的惊喜来重振这一标志性的、扬善除恶风格的 游戏 系列。作为系列的最新作品,《怒之铁拳4》以经典为基础添加了新的 游戏 机制,有精致的手绘特效与大师级音乐团队所创作的背景音乐。

游戏 介绍

《怒之铁拳4(Streets of Rage 4)》是世嘉标志性横版清关动作 游戏 系列的回归之作。

游戏 由Lizardcube、Guard Crush Games和Dotemu工作室开发,是20世纪90年代世嘉《怒之铁拳》三部曲的续作。

本作于2020年4月30日在Windows、Xbox One、PlayStation 4和Switch平台发行。

《怒之铁拳》系列有着20年以上的经典 历史 ,

本作将会以更为现代的触感、新鲜的冲击力和更多的惊喜来重振这一标志性的、扬善除恶风格的 游戏 系列。

《怒之铁拳4》以经典为基础添加了新的 游戏 机制,有精致的手绘特效与大师级音乐团队所创作的背景音乐。

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core 2 Duo E8400 | AMD Phenom II X4 965

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTS 250 | AMD Radeon HD 6670

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7+

处理器: Intel i5+

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX 960 / Radeon HD 5750 or better

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

一命通关视频

各stage(关卡)时间:

STAGE 01 - 00:01:01

STAGE 02 - 00:09:27

STAGE 03 - 00:19:55

STAGE 04 - 00:25:21

STAGE 05 - 00:34:19

STAGE 06 - 00:43:25

STAGE 07 - 00:55:34

STAGE 08 - 01:01:01

STAGE 09 - 01:08:21

STAGE 10 - 01:18:10

STAGE 11 - 01:26:56

STAGE 12 - 01:36:38

1、通关视频

2、全人物大招

3、全人物特殊招式

4、隐藏关卡进入方法

5、全结局

6、最终战/画廊

怒4生存模式是无限关的,越往后越难。怒4的全名是怒之铁拳4,怒之铁拳4支持双人网上联机,线下则最多支持4人共同游玩。其中生存模式中最高的纪录是101关。

怒之铁拳4游戏简介

怒之铁拳4是世嘉标志性横版清关动作游戏系列的回归之作。游戏由Lizardcube,Guard Crush Games和Dotemu工作室开发,是20世纪90年代世嘉怒之铁拳三部曲的续作。游戏于2020年4月30日在Windows,XboxOne,PlayStation4和Switch平台发行。

游戏于2018年由发行商Dotemu正式公布,本作将由神奇小子:龙之陷阱的开发商Lizardcube和狂怒街道的开发商GuardCrushGames制作。游戏发行版本将分为标准版、经典版和限定版。2020年4月17日,游戏宣布将于4月30日正式发售。

关卡场景中有充满霓虹灯的城市屋顶,还有电梯,破旧的机场,肮脏的下水道,闪耀的音乐舞台等。游戏保持了原有的视觉风格,采用现代化的手绘动画。


自己看,这是我从网上找的怒之铁拳3的秘籍,绝对真实,用的真得劲。
选关:模式选择画面时将光标停在BATTLE选项上,按住上、B再按START即可在OPTION上选关。
增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。
使用隐藏角色:第一关与ASH对战时,打倒他后按住A键(如双打则两个手柄都要按)直至画面切换即可。与SHIVA对战时,打倒他后按住B键(如双打则两个手柄都要按)至画面切换即可。
在第二关中途会遇见一个小丑和一只袋鼠,这时不要打死袋鼠只要打死小丑,以后就可以使用袋鼠。在游戏中死亡后,接续时便可选择他们了。
同角色游戏:模式选择时按住2P手柄的下和C再进入2P模式即可。
直接使用袋鼠:标题画面时按住上和B再按START键进入游戏即可。
超级AXEL:选择AXEL为主角,然后屏幕上会出现一颗炸弹在倒记时的画面,这时按住1P手柄的START和A键不放,然后快速顺时针旋转方向键直到游戏开始即可,在游戏中AXEL就可以无限使用绝招不扣血,且绝招的攻击力惊人。

快拳ZEN:选老头后,是在出现第一关字样时1P
和2P同 时按C,待人物出来后即可!
快拳SAMMY:选定小孩后,在第一关刚出来时侯不要走
,狂放保险,待敌人将小孩殴死1条命后,再出来的小
孩就是的!
隐藏最终BOSS(SHIVA):
只要不救将军使其被毒死最终BOSS
就会变成SHIVA!

世嘉的MD的怒之铁拳3。
“一只袋鼠拳击手”出自街机游戏《怒之铁拳3》,是SEGA风格的动作游戏,内容丰富,MD版本是原作,街机版本是移植品。
1994年的SEGA-MD,即将退出历史舞台。但SEGA还是全心全意的为MD开发游戏。这个时候的制作组已经完全吃透了MD的机能,《超级街霸2X》、《漫画地带》等很多优秀游戏在MD主机登陆。《怒之铁拳3》也在这个时候与广大玩家见面了。
因为这部作品是本系列三部曲的最后一作,再加上时值MD晚期,开发组自然是非常认真地对待这样一个有着特殊意义的游戏。

“一只袋鼠拳击手”出自街机游戏《怒之铁拳3》,是SEGA风格的动作游戏,内容丰富,MD版本是原作,街机版本是移植品。

1994年的SEGA-MD,即将退出历史舞台。但SEGA还是全心全意的为MD开发游戏。这个时候的制作组已经完全吃透了MD的机能,《超级街霸2X》、《漫画地带》等很多优秀游戏在MD主机登陆。《怒之铁拳3》也在这个时候与广大玩家见面了。

因为这部作品是本系列三部曲的最后一作,再加上时值MD晚期,开发组自然是非常认真地对待这样一个有着特殊意义的游戏。

扩展资料

《怒之铁拳3》的游戏声音采用了当时的新技术来处理,具有金属、碰撞等各种拟声,在每过一关之后都会出现过场动画,把关卡与关卡之间有效地衔接起来,让游戏具有代入感。游戏可以根据不同的选择而决定最终的结局,包括完美结局和坏结局,以及未完结局。

同时每名角色虽着经验的提高会“加星”,最多3颗,每升一级都会获得新的必杀技,但每死一次就会降低一级。而从2代开始出现的“A键必杀技”系统也有了改善。有了“气”的概念,当气格增加到最大时,发动“A键必杀技”不会消耗体力。

怒之铁拳4需要通过积分解锁才可以选女警,通过剧情模式、街机模式和首领挑战获得积分,每次过关有个分数进度条,到达星星位置即可解锁。

《怒之铁拳4》是世嘉标志性横版清关动作游戏系列的回归之作,游戏由Lizardcube、Games和Dotemu工作室开发,是20世纪90年代世嘉怒之铁拳三部曲的续作。

游戏攻略

从关卡设计的角度来看怒之铁拳4最优秀的部分莫过于其关卡的排布,主线关每关都有着生动的场景机制,配上怪物和武器的多样组合,能轻松让人保持心流。

如何做出一个张弛有道的10分钟的关卡,本报告将围绕这个课题拆解怒铁4,顺序是从局部到整体关卡元素介绍局部设计技巧单关节奏数据化研究,以及最后整个主线部分12关的功能分配。

而怒铁4关卡做的不好的地方,在于其关卡间难度的把控以及对玩家的教学难度方面,我多次卡关的地方是在第一关和最后一关。

教学方面,本作主线关卡内有简要的按键教学及释放场景,也通过人形怪依次对玩家进行招式的言传身教,但玩家完全可以全程用一个招式来通关。


相关tag:世嘉游戏怒之铁拳
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标签:游戏   铁拳   关卡   系列

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