unity3d制作了一个3D的场景怎样才能把2D的图片放进去
- unity3d制作了一个3D的场景怎样才能把2D的图片放进去
- Unity3d怎么做创建工程与场景
- 如何用PS制作Unity3D场景资源
- 如何用unity3d建造一个简单的场景
- 如何使用unity3d制作出漂亮的场景
- unity3d 怎么制作场景物件来回移动
- unity3d 怎么做场景烘培
- unity3D 简易游戏制作过程(求详解,最好有配图)
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在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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首先,在电脑中安装好unity引擎。只有安装了untiy引擎,才能进行以下的操作,关于安装步骤,在这里就不详细说了,网上有很多关于unity的安装说明。
安装好unity后,双击桌面上的Unity图标
会弹出一个选择界面,如果你之前已经创建过项目了,可以选择“Open Project”,如果想新创建一个项目,选择“Create New Project”,然后选择“Browse”
在弹出的对话框内,新创建一个文件夹并命名(最好是英文名),或者选择一个已经创建好的文件夹
如图所示,创建目录界面,依次选择所要导入的资源包,此处可以不选任何资源包,等在游戏制作过程中也可以根据需要进行导入,选择所要制作游戏的类型
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然后点击“Creat”按钮,进入unity器中。下面就可以进行游戏的制作了
1、首先打开PS,在区域建立一个红色背景的画布。
2、然后选中画布,使用滤镜工具进行处理,选中”纹理化“,并将纹理设置为”砖形“。
3、点击确定后,回到画布,对纹理清晰的部分进行剪裁即可。
4、然后即可打开Unity3D软件,导入使用PS制作好的场景资源:”砖“。
unity3d是现在比较常用的游戏引擎,想要打造游戏场景的话其实是挺难的,涉及到方法绵绵,单凭别人给你说可能你也不懂,比较好的就是实际操作指导,建议去进行学unity3d开发,现在发展很有前景,可以去博思 学,是很不错的
主要讲述使用javascript脚本使游戏组件实行按WSAD键移动,学习完此脚本后可以将脚本附加在物体上,使物体能实现移动。
1、打开unity3D软件,点击create创建一个新的javascript的脚本
2、在Update函数上方创建一个变量(图中变量名为:speed)将下列代码粘贴进Update函数的花括号中:
var x:float=Input.GetAxis(“Horizontal“)*Time.deltaTime*speed;
var z:float=Input.GetAxis(“Vertical“)*Time.deltaTime*speed;
transform.Translate(x,0,z);
3、将代码保存,查看提示栏中是否有错误提示,如果没有则代码可以执行,如果不可以,请查看参照上述步骤检查错误,注意:U3D的代码区分大小写
4、将脚本添加进物体中,查看物体属性就可以看到,一个图标为“JS”的javascript脚本,图中脚本名称为“xiao_hui”
5、测试游戏是否可以运行,若可以运行,说明脚本成功,不可以运行,参照上述步骤修改代码.
主要讲述使用javascript脚本使游戏组件实行按WSAD键移动,学习完此脚本后可以将脚本附加在物体上,使物体能实现移动。
1、打开unity3D软件,点击create创建一个新的javascript的脚本
2、在Update函数上方创建一个变量(图中变量名为:speed)将下列代码粘贴进Update函数的花括号中:
var x:float=Input.GetAxis(“Horizontal“)*Time.deltaTime*speed;
var z:float=Input.GetAxis(“Vertical“)*Time.deltaTime*speed;
transform.Translate(x,0,z);
3、将代码保存,查看提示栏中是否有错误提示,如果没有则代码可以执行,如果不可以,请查看参照上述步骤检查错误,注意:U3D的代码区分大小写
4、将脚本添加进物体中,查看物体属性就可以看到,一个图标为“JS”的javascript脚本,图中脚本名称为“xiao_hui”
5、测试游戏是否可以运行,若可以运行,说明脚本成功,不可以运行,参照上述步骤修改代码.
Unity3d怎么做场景烘培,不是一句话的问与答就能交代清楚,需要系统地了解相关流程,用下面这个实例来说明,3D场景如下图所示:
要烘焙质量好,得先在3D建模软件中拆分光照图的UV(当然也可在Unity中拆分UV,个人觉得Unity的UV拆分有严重的硬伤),然后导入Unity2019,做如下图的设置(选中所有物体,勾选Static):
按下图所示布设模拟太阳的的平行光
灯光参数如下图所示:
光照参数如下图:
然后点击“generate Lighting”开始烘焙,得到如下图所示的效果:
对比一下没烘焙之前的效果:
希望我的解答对你有所帮助。
unity3D 简易游戏制作过程中,需要掌握一些工具的按键功能和操作,新建一个游戏项目后,设置游戏类型,然后点击创建,进入了U3D的开发界面后,进行游戏设计,具体的方法如下:
1.打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目;
2.设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,2.5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。这里选择3D类型,游戏名称尽量不要出现汉字,点击创建;
3.就进入了U3D的开发界面,界面设计还是很人性化的。这里的所有窗口都可以随意拖动,但是屏幕太小有时可能会影响游戏设计,游戏视图可以放到第二屏幕;
4.创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置;
5.导入游戏素材,一般都是unitypackage后缀的文件,Maya制作的fbx文件也可以导入,导入方法直接将文件拖动到下方的文件夹区域,注意不要出现中文路径,否者会出错,这是因为U3D对中文不支持,很容易出现不可知错误。图片也可直接拖入,记得键文件夹分类。文件夹在下方右键ASSETS,create选择folder;
6.地形制作是游戏中最重要的元素之一,一个精美的地图场景会给游戏带来亮点。点击hierarchy下方的create创建 Terrain,右方有各种制作地形的工具。U3D新版本没有自带素材包,需要到U3D的商店下载或者上网找;
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