CAM都有哪些软件哪些比较实用
- CAM都有哪些软件哪些比较实用
- 学grasshopper要什么学历
- cad和solidworks区别
- 类似Rhino插件Grasshopper这样的参数化设计工具还有哪些
- 3D max 和UG pro/e有什么区别
- 求助推荐绘制机械设计零件软件
CAM又被称为计算机辅助制造,它是利用计算机辅助完成从生产准备到产品制造整个过程的活动,目前常用的CAM软件包括UG、WorkNC、Cimatron、Hypermill、Powermill等,这些CAM软件可使工程设计师打破固有的画板设计方法,利用计算机软件设计设备结构元件,这种设计方法可保证结构所有元件之间精准相连,同时促使结构设计变得更加精准,对于生产设计质量的提升有着重要作用。
Cimatrion 3轴的cam软件,编起来比较复杂,学习周期2个月。
mastercam 3轴cam编程软件,应用于规则曲面的零部件加工,学习周期1个月。
hypermill 5轴编程软件,应用于5轴零部件加工,学习周期1个月。
powermill 3轴的编程软件,应用于3轴模具加工,活跃性强,边界和辅助学起来很凌乱,离不了外挂,学习周期2个月。
学历无所谓,只要自己想学就能学懂
Grasshopper是一款在Rhino平台上运行的参数化设计软件,其三大特点是:即时可见、逻辑建模、动态建模。与传统的建筑软件建模有所不同是以往需要建筑师手动去完成各个建模操作,GH则可以通过一系列的模数化指令运算器形成一个系统的逻辑来进行模型表达。GH通过Rhino的操作界面观察生成的结果,方便在建模中及时对模型进行修改,建模的实时性和快速修改整体模型收到了建筑设计师的青睐。
GH比较难学习的原因是全英文,而且电池组太多了,即使看了很多视频上手还是很难。个人也摸索了很多视频和书本,觉得这本《Grasshopper参数化设计教程》(祁鹏远)最好用,也就是NFC的大牛主编。因为以往看的视频没法形成一个整体的思路,这本书里面不仅有基础内容,还有实际项目的应用,最主要是把整本书的逻辑整理的很清楚,就像GH建模思路一样,构架了整个体系。这样学习和实际运用容易上手,即使忘记了也能翻书找找办法。学习没有捷径,买书仔细看,反复练习,不在于速度,更在于整个思维的培养,无论什么项目,逻辑才是王道。
cad适合二维绘图,不能参数化修改图形,很好的描绘工具,不适合设计。
SW是三维参数化设计软件,还可以作有限元分析,机构运动模拟等。
拉电池的比较常见的有 REVIT搭配Dynamo , 还有自己本身拉电池的softimage(已停止更新),甚至新版的CAD以及3DSMAX的材料都模仿这个来拉电池了。还有什么
Solidworks、Catia、Digital Projects等等都是不错的平台。
其他的工具其实各个设计软件里都有本身的编程语言。RHINO里面有RhinoScript,MAX里面有MAX Script,MAYA里面有Mel。另外这些软件基本都可以外挂其他的编程语言插件,比如PYTHON、C#等。GH里面本身也有VB和C#,还可以外挂PYTHON。
最近几年参数化圈很火的是Processing,本身是基于javaScript的,也可以外挂C#、VB和Pyhton。使用度很宽,非常的自由,值得一学(玩)。
其他的还有些比较小众的参数化设计可能用得到的软件比如流体力学模拟的Realflow,分形结构模拟的Chaoscope等等还有各种其他建模软件能帮得上忙的像zbrush、maya等等。
主要还是根据自己需要的设计内容去选择工具。
3DMax 不具有参数化设计理念,是三维效果图设计和动画设计软件,起先是以建筑设计为主要的,经常用作装潢布局等。 目前已经在动画设计方面已经很注重了.是一个比较大众化的动画三维设计软件.
PROE 是中高端三维CAD/CAE/CAM 软件,是一个参数化设计软件,进行三维产品/ 模具设计,分析模拟和加工用在工程上用的比较多, proe比较适合做小型的东西,大了就不划算,接触的大多数proe的高手都是这么说,而且它处理一些非参和曲面的能力有限。这跟它一开始的系统设计思想有关。Pro/E在处理小产品方面的速度是UG和CATIA难以企及的.它的致命缺陷是处理大型装配体有些欠缺。
UG的建模功能非常的复杂和庞大,除了自然圆角等特征外,几乎所有的特征都必须建立在草图的基础上,所以UG的设计过程非常累,图层管理等等看似很简单不重要的东西,都将影响到整个设计。Ug比较符合美国的思想,自由是基础、实用为原则,听说世界上70%的军工企业用UG,所知到的国内著名的军工企业真正用于研发的不是挂羊头的正版软件(便宜),确是盗版的UG挑大梁。尤其是航空发动机,柴油机,大型水泵,精密光学机械等。这些虽然不可道,但是市场往往总有道理。
UG确实是一款有精髓的老软件,经得起时间的检验。尤其是它那种超强的解算能力,至今很少有软件超越,比如同样一个小倒角实体,UG能薄出很厚的壳体,其他软件确是爱莫能助。细小之处方显内功。另外,它超高的精度能力(小数点后16位)让无数高级工程师爱不释手。很好的稳定性使沉稳风格的工程师折腰。曾经听一位军工界的高工说过:它能让你只需考虑方案,而不必去详细思考总么建模,用它挺随意,往往建模过程还能引导设计思想。从上可看出ug的优点很多。但是,每个软件都有缺陷,因为软件的自由, 所以使得软件bug不断。总之, UG就象美国机床一样,整体性能不错,但无关紧要的小毛病不少。
除了3dmax之外,另外几个都是加工制造或模具方面的设计软件,对于普通人来说,并不会有特别大的差别,除此之外,还有个常用的三维设计软件是solidworks。
1、AutoCAD软件,由美国欧特克有限公司设计的一款计算机辅助设计软件,主要用于二维绘图和基本三维设计,在机械加工行业,工程制图,模具行业,建筑行业等广泛应用;2、ProEngineer操作软件,是美国参数技术公司旗下一体化的三维软件,ProE采用了参数化设计的模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计等;3、UG软件,由SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决的软件,针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案;4、SolidWorks软件,是美国达索系统下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品,是一款三维CAD设计软件,在零件设计、装配设计和工程图之间的切换是全相关的;5、犀牛软件,是由美国RobertMcNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主功能强大的高级三维建模软件。
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