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坦克世界e100装什么配件我的装弹16.50秒(坦克世界e5和t57哪个好,炮控哪个强?坦克世界t57装什么配件)

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坦克世界e100装什么配件我的装弹16.50秒

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减装弹时间的配件只有输弹机,,弹夹炮的车好象没有输弹机,,只能练成员了,,成员也能一定程度减少装弹时间

垂直稳定器一般是用在轻型坦克上便于移动射击
若是我,就装:输弹机、通风、炮控/内衬
只有3个栏,你只能装3个上去,所以肯定要舍鱼而取熊掌也,二选其一吧。
乘员如果都是满员兄弟连的话会好一些。有一个技能是炮塔转动时提高准确性应该有点用
输弹机、炮控、内衬、通风,4者选其3吧,各有优长,没有什么特别死的搭配要求


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坦克世界e5和t57哪个好,炮控哪个强?坦克世界t57装什么配件

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两个不同类型的车,无法判断谁更强。要根据你自己的风格来考虑。T57是属于爆发型打法的战车,比较适合跟着大部队或者扛线车配合前进。E5则是全能型战车,也就是无限接近于现在的“主战坦克”类型的战车,而且车身正面很硬。目前来说,高手用哪一辆车,对手都会觉得很头疼,而新手的话,用T57就比用E5惨,因为E5比T57硬很多很多很多。单就炮控来说,E5稍好。最后,虚拟场景来给你做个比较:巷战中,拐弯角遇到T57,这就叫倒霉。中坦走山道,遇上了E5,也是倒霉。

通风。炮控+垂稳。

基本上坦克世界里的车都有特点。T57的特点就是射速快,小装填和大装填快,那么配件必须要通风。

T57的120炮相对法系脸盆,圈是相当小,但是垂问还是必备的。T57车身高,隐蔽效果美系从来都不怎么好,但是视野从来都高人一等,所以要争取先发现。

扩展资料:

类型

游戏中共有5种坦克可选,不同种类坦克定位不同,但即使同类?、甚至同科技线坦克也可能会有巨大差异,甚至会有实质上等价于另一种坦克的性能,例如:玛蒂尔达,AMX 40,430U、268V4等。

1、轻型坦克(light tank,LT):

轻型坦克是以突出机动性和隐蔽性为主的坦克,定位分为两种:一种是为团队点亮视野侦查敌情,并在适当的时候快速支援,是团队的侦查兵;另一些轻坦隐蔽性较差但火炮攻击力更强,适合攻击敌方的轻甲单位。除一些低级轻坦外,所有轻坦移动时不会降低隐蔽。?

2、中型坦克(medium tank,MT):

中型坦克是平衡火力、机动和防护三大属性的全能型战车,即可快速迂包抄援战场,又能辅助迂回点亮视野,同时也可以依靠地形迟滞敌人进攻,是团队的多面手。

3、重型坦克(heavy tank,HT):

重型坦克是为绝对坦克战而生的重甲利炮战争机器,厚重的装甲搭配强悍的火力使得它们在正面战斗中拥有压倒性的优势,是团队的中流砥柱。

4、坦克歼击车(tank destroyer,TD):

坦克歼击车是重点突出火力的装甲战斗车辆,在二线为正面战场提供直射火力支援,强大的火力能对敌方车辆造成极大震慑,是团队的重炮手。(低级车体型只有LT大小,总体上等级提高体型也会变大)

5、自行火炮(self-propelled gun,SPG):

自行火炮是在后方为一线战场提供曲射火力支援的炮兵车辆,超远的射程和大口径高爆榴弹能够给一定范围内的所有敌方坦克都造成伤害,同时弹震(有些低级车不具备此能力)也能对敌方坦克的成员产生影响(就结果而言,会令该坦克短时间内各性能大幅降低),是团队的支援之星。

你都知道10级房重火力,那还冲,57装甲并不适合跳弹打法,因为你再扭姿势,懂的人就盯着你炮塔抽,所以我前面说要拉对面坦克开火的时间差,双方墙角对峙,一般10级房坦克上弹10秒到几十秒不等,够你几连发了,一般打个三连发,对面的炮口对着你不动了,基本在等上好弹的那几秒钟,就可以退了不一定要4发打完,留一发,假装没弹,有时会有人离开防炮位上来强吃你一口,这时候再打履带,让自家的火炮和其他坦克一起HAPPY一下,还有不要在亮过一次的地方打几轮黑枪,注意换位,在交战区双方交火的时候去黑枪,第一次亮的时候放心打,对面的火炮瞄准你的时间够你一梭子了。你这配置是属于纯输出的配置是不错,但有一点需要注意,10级房57一旦被火炮打到,不是死乘员就是坏零件,现在57那么出挑,野战基本都是优先压制的目标,所以怕火炮的朋友们一般都放弃垂稳上内衬,这样可以降低车辆零件和乘员阵亡,原来我也是通风 炮控 垂稳,后来把锤稳换内衬打得舒服许多,相比较下来,内衬更加实用,垂稳也不加上单速度,57自身的瞄准速度也够用,换上内衬增加防火炮的作用,另外,内衬在你残血的时候还能增加你生存的几率,有些人看你就一两百血也会拿HE来打你的,这时候内衬的防御效果更加体现了,死个驾驶员,57就跟龟一样,死装弹手就更别说了,少了临死挣扎的机会。我说的够多了,纯手打望采纳加分。

很适合现在正在奋斗的90后00后的年轻人。T57品牌倡导的“黑马精神”正能量——不管面对什么样的困难与处境,我们都可以努力成为出奇制胜的黑马!。如果对我的回答满意的话,求给大大的赞。

你喜欢远程狙击,你就去玩TD啊。什么268,263,白云都比T57强。 T57的优点是短装填和长装填快。缺点是单发威力小,一个弹夹输出1600左右,无法干掉10级MT HT,这点和50B就不一样。 因为你速度不算快,爆发火力不算猛,装甲虽然比50B好,但是和见到百运打炮塔一样,人家见到你就打脖子。。 装甲T57也聊胜于无。你应该立足与二线输出,绕袭,吃残血的坦克,这都是你该干的。 炮塔即王道, 意思就是有炮塔能干的事情很多,狙击嘛,应该让给TD来做。因为不可能所有人都在后面黑枪。 国服现在就是所有人都躲在后面。不是说T57不能黑枪,而是说其他TD比他更适合黑枪

1、可以通过官方微信公众号“MACHENIKE机械师”找到机友服务——可以通过快速服务通道、专属客服、售后网点、台式机网上报修、外设线上报修等,找到相应的售后维修服务。

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坦克世界IS-6怎么玩啊175的穿深同级重坦正面都打不穿

坦克世界IS-6怎么玩啊175的穿深同级重坦正面都打不穿

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凑合吧,-6总体比王总稍微好一点点,不过都是鸡肋车,跟同级别完全体差的挺多。
T34 和狮子跟同系完全体8级重坦比,甚至有些方面要超过。T34的伤害高,狮子的精准和射速高。这两个车基本上是8级HT里很不错的。KV5虐小车很不错,不过进高级房很可能会打酱油。
超潘跑得太慢了,护甲跟重坦比不了,火力不如重坦,甚至不如完全体潘兴。但是他的护甲很有意思,穿深不是200+的话,正面很可能击穿不掉血(一定几率),还有就是火炮如果炸到正前面,掉血很少,跟他的双层护甲有关系。
59这车不错,但是59一般都是一群进一个房间,然后各种坑,开局送死什么的大家都明白


这个还是得打弱点,IS-6是好车,8级车里,防护是最好的,经常可以拿不死鸟,对-6威胁最大的还是-3 ,-3首下175可以打穿的,但你要注意你的投币口,摆个30度,前后移动,很难打穿的。


我买了 IS系列底盘 如果你玩过S系IS系列重坦 那手感就是一样的 122炮传家宝 400均伤 175均穿 我的100%+输弹是9.87秒上弹 S系重坦通病 精度不行 远距离命中低 但胜在单发伤害高
防御不错 摆个角度 隔远了以59为代表的175均穿炮打穿IS6的成功率低 侧面黑洞 T30的炮都垂直打中无伤害过 因此卖履带效果佳 类似于IS3 IS4 ,而IS和IS7 前者是本身防御低 后者是正面坚挺而侧面薄弱 不能摆角度
这样一来 IS6适合在有障碍物的前线伸缩 机动勉强合格 加速还好 主要是极速才35限制了他的速度
这车不组队最高只进9级班长的房间 害怕的车主要为E75 M103 T32 T95 ST1 KV4因为这几个车是正面包括顶盖 指挥塔基本免疫175均穿的 我没打穿过 而其他高级车如IS8 小老鼠和米老鼠以及各系9级中坦 这些车在近距离时 顶盖基本能打穿 对了 还有个超潘 这个车头顶的装置也不是炮炮穿 看人品 WZ111和IS6 差不多 打车身有大的可能性跳弹和黑洞 但是顶盖和屁股那是炮炮穿的
但因此也要注意 别人也能近距离瞄你的顶盖
我的配件是输弹 锤稳和通风 锤稳就是用来近距离瞄人顶盖的


IS-6 挣钱能力仅次于59
车体防护很不错 30度无敌姿势 护住裤裆 很有爱
但是 车速 不是很高 就是普通 重坦水平 30多
炮方面 穿深 不是很足但是 足够了 因为-6的分房亲爹生的 10吧6.7把8级房班长
只要打弱点足够了 谁都能穿 费迪南首下都穿
有什么需要补充的 可以追问
还有就是看到求配件 输弹 垂稳 +一个随意 推荐炮队
给出个 技能 搭配 车长 灯泡第一技能 其他 全修理 第二技能 全员学伪装 车长补修理

在发展IS-6重型坦克的同时,科京的设计所一直在研制IS-3和IS-4的计划,所以即便是科京有最好的团队,但是想要在同时开发三种当时世界上最先进的坦克也是非常困难的。而在乌拉尔工厂加入以后,科京又从T34的设计上对IS-6坦克进行了一系列的修改。1944年3月在列宁格勒解放之后,科京又将得力的助手沙斯穆林派去了那里进行基洛夫工厂重建和IS-7重型坦克的研发,IS-6坦克的研制更加捉襟见肘。
听说,IS-6还是在不到4个月的内完成了,整个计划的核心还是电传动变速装置。在IS-6上马之后就进行了各种测试,而在实验的第一天一个悲剧就发生了。由于苏联仿制的电传动极不稳定,当车行驶了10千米的时候车上传动的冷却装置失灵,随即就发生了大爆炸,这次爆炸不但把苏军寄予厚望的IS-6重型坦克全车报废,而且火焰和冲击不也波及了甚至30米开外的仓库。科京经过调查后才发现,事故的主要原因是没有给IS-6的电传动装置配备相应的冷却装置。其实那一刹那已经决定了IS-6最后的命运。
科京仍然不想放弃,对其进行了新一轮的改进,该坦克装备有V-12A发动机,该发动机重约1740公斤,由它对DK-305A型发电机进行驱动,发电量可达358千瓦。除此之外,IS-6坦克也安装有SG-1A发电机给辅助供电器,主要负责于驱动AKB风扇,该改风扇主要为车载V-12U等电传动变速装置提供冷却,从其工作的原理出发,在额定运转下柴油动力机的效率和排气的纯净度都要高于德军的汽油机,所以看起来这是一对完美无缺的搭配。但是一台发动机对应两个发电机非常值得怀疑,因为在满足DK-305A以后仅仅还剩余SG-1A的164千瓦(只有22马力)而柴油机不能够一直处于极限的状态,所以连这个22马力都很难保障。所以仍然不能解决问题,最后定型的IS-6直接采取了IS-4的机械传动而放弃了电传动,但是重量还是达到了51.5吨,速度只有每小时43公里。这自然无法令苏联国防委员会满意,但是为了照顾科京他们的面子,他们将IS-6重型坦克转移到库宾卡进行象征性的研究后就将其中两辆IS-6送去了重建的基洛夫工厂作为展品,在这个时候IS-6已经被宣布了“死刑”。


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坦克世界IS6怎么样

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  • 坦克世界 我用IS-6怎么总是打不穿别人
  • 坦克世界59和-6这两辆车要怎么玩有优势
  • 坦克世界IS6使用攻略以及技巧


IS6的炮穿深较弱精度差但威力大,速度较快,正脸装甲不错但要注意驾驶员舱门,后部装甲极催,最好和中坦一起走,必要时需当开路先锋,新手较难上手,玩这车要会穿插和打弱点,IS6和KV5近距离对抽,如果会打弱点is6赢面较大,IS6最好不要和KV5和狮子这样车身较高的车顶牛,毕竟炮塔的的顶盖也是弱点。


好吧。。穷人一个只有59 ,开了有2500+场 5技能。。
59这车怎么说。整体来说还凑合。
加速有点差。 视野不咋样 。车脆了好多。
至于打法吗、。、只能说同样的地图。可以有三四种打法、、、
总体来说无非就是 高级房。低级房。同级房。
高级房如果有高级中t。比如。渣渣。62之类的 就不要去眼位了。。可以到一些不是很重要的位置。或者和重t在一起。。看他们冲了 帮忙点点灯。或者那里没人了卡下。。能活到最后最好。别看到了高级房谁都打不穿。但是如果活到最后或者残局还是很有用的。。。【不要卖队友。。】
低级房那就是保证不要被轮就好了。。如果班长或者前三。就开心的笑吧。。对面小车基本大不穿。。。不要和重t.td对跑!! 比如 is3.虎王什么的。。。
同级房的意思也就是超过20辆 8级车。这时候就看技术了。 尽量狼群。。但是。。国人一个最大的毛病。。有时候狼群也不冲。对面2.3个车就能卡住自家5.6辆。这时候就要带头出去!!切记哈!!有人带头其他的也就出去了。。
is6玩过别人的。4技能的。
is6装甲比is3好其它的没什么了。穿深不咋样。伤害马马虎虎。
is6如果班长就发挥装甲的优势尽量不要正面对敌人。摆个45°角。前后动动。。。下个弱点插件。没事对着那里打就行了。。打法吗。。和其他重t差不多。


IS6虽然是八级车,但它的炮其实是七级车IS的,穿透力只有175,进的又都是八九级房,所以经常打不穿,甚至是IS6对射都经常互相不穿,这就要养成打弱点,打侧面的良好习惯,弱点每辆车各有不同,但头上凸起的观察孔一般是共同的弱点。
IS6主要是抗炮,不是输出,所以你也要了解自身的弱点,你正面车身的投币口是最明显的,注意摆角度,这样可以有效的保护自己。其次,随然是抗炮但也要明白什么车的炮能抗,什么车的不能抗
一般59、-6、超潘这三辆8级车和绝大多数7级车都可以用正面抗,而其他八级车,和所有九级车的炮都是可以轻而易举的打穿你正面的。


59跟中坦一起群狼战速,59的正面感觉不错,现在穿深上来了有时干跟IS6对干,59要小心你炮塔两边的弹药架,这个经常被对方打爆,经常看见59一炮就挂就是被打中弹药架了,所以59最好加个水套,而且59正面有一定的跳蛋,虽然不高但是摆下姿势BL10都拿你没法的,如果对方也是59最好在你打完一发后去顶牛,或者是左右摇摆,这些我看见那些59就是这么打的不知道对不对,打如T34这类重坦炮塔转动慢的,你就断履带然后就绕着他打,你要知道你绕着他打他的炮塔转不赢的而且有时他看一炮会打飞的,莫跟T34这类火力猛的重坦面对面单挑,他一炮和容易打穿你正面的,除非你角度大不然轻轻松松就打你400左右的血,碰见八级的TD要看是哪个系如果是法系算了上去贴身单挑可能你要吃亏说不定还要挂的那货转速快的射速也不慢,如果是苏系放完一炮就马上上去要速度快能在14秒(绝对安全时间)内贴上去那个S系就是你的一块肉了,D系也是一样的除非你能在10秒(绝对安全时间)内贴上也是你一块肉,M系无炮塔也是一样,有炮的就是断带绕后绕他,炮塔转速慢的而且美系有炮塔的缺点是光圈收缩慢,不收缩到最小不好打人的,还有个句忠告如果要断带去打最好先打断一次看看有些马上打断别人马上就好的,这个可要小心了,我认为59在八级中坦中算不错的。IS6这车怎么说呢除了正面有些跳蛋,速度快外没啥优势的,这是我个人的见解,我玩T34看IS6感觉没压力的,正面轻而易举就打穿了。这车穿深低,正面投币口太明显,至于给人的感觉很好穿(同级的话),至于这车这么玩要么把自己当成中坦跟中坦一起狼群战术,要么去卡线摆姿势打对方的弱点或者绕过去去打对方的后面,毕竟这车跑的不慢,玩这车就不要把自己当重坦玩当中坦玩,虽然你正面可以跳蛋但是我用T34打你给我感觉比IS3轻松多了,而且没有压力的,如果是高手就另说。


一场两W伤害??你说的是受到的潜在伤害还是输出?如果是输出的话,-6炮弹打光都不可能有这么多输出吧。。除非爆弹药架。
本人-6有1000多的场次,胜率54%。
-6正面弱点太明显,给正脸别人打首上驾驶员窗口,摆角度别人打肩膀那两块倾斜装甲,即使摆45度,肩膀的等效也只有200左右,八级车上金币弹普遍能保证击穿。
所以这车目前在金币弹肆虐的高级房中已经不适合抗线了。
面对对面八级主力的时候,假设有队友并且队友不比你脆的情况下,
最好把你的-6当作火力支援来打,因为-6那门上限炮真的很爽,近距战以及伸缩的情况下,算好敌人的开炮间隙,看情况伸缩输出或者包抄绕后绕侧。当然你的队友如果比你还脆并且输出还不差的情况下,你还是必须做好拉炮线和抗线的工作为队友输出创造机会。
面对对面6,7级车的时候,凭借血量和装甲优势带领队友迅速强吃打通这条线。不过强吃的前提是确保你已经明白对面的车辆分布,不会受到八级TD,HT的直射火力打击。这种情况下摆角度还是很有用的,45度角情况下的等效能确保你跳对面大多数的炮弹。
最后关于打弱点,虽然弱点插件能够清楚显示敌人弱点分布,但是弱点受到射击角度的影响也是非常大的,比如你遇到一个摆10-20度角度的KV-4,那么以-6的银币弹穿深确实很难打穿KV-4此时的弱点,这时候不妨考虑换位置,再比如,遇到一个摆角度的虎王,打头顶观察窗或者是个不错的选择。
总的来说具体情况具体分析,打弱点打不穿还是你的场次不太够导致经验不足,注意多看网上关于打弱点的攻略。


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