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坦克世界M系6级中坦小飞象配件怎么选呢 现在装的是垂稳,瞄准速度和输弹,可以么 还有5个成员技(坦克世界t30用什么配件好)

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坦克世界M系6级中坦小飞象配件怎么选呢 现在装的是垂稳,瞄准速度和输弹,可以么 还有5个成员技

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配件完全可以,小飞象是射速快的典型,最大化输出。但输弹不如上通风,毕竟基数低加成少。技能看你习惯,基友连灯泡,两技能出了再说。。


外观:前后保险杠,侧围,尾排,雾灯网
在内饰方面,全新宝马M6装备了M型换档杆,运动型方向盘和特制的脚踏板。同时,碳素纤维材质装饰件的应用也增加了车内动感、时尚的气息。


M系的馒头家族 M4A3E8谢尔曼=大馒头 小飞象=铁馒头 M4谢尔曼=小馒头 另外还有个金馒头是M4A2E1 金馒头不可以直接购买 !


这个游戏想升级就要靠3个方面
1个是发现敌人,全队第一个发现敌人有经验,银币奖励
2是打中敌人并且造成伤害,
3是撞击敌人,造成敌人战车掉血.
打中敌人不掉血,不会得经验,
另外开VIP就是高级帐号可以把平时战斗的收益提高到1.5倍.也就是打一局得的经验,银币再X1.5 推荐,喜欢冲锋的练S系 D系适合蹲点
D系也可以 喜欢蹲点防守的
M系适合有大局观的高手,攻守兼备


从T1走,虽然T1和M6略坑,但是熬过去就好了,而且说他们坑只是炮不给力玩的不爽而已,但是每场战斗稍微认真点打是并不会赔钱的。顶级T110E5和M48A1都是好车,我是美系中坦出身,第一辆顶级车就是M48A1,个人不喜欢玩重坦。看自己的喜好了,不管哪条线,一旦要练就要坚持下去,“一条路走到黑”,呵呵,比喻不太恰当。当时最喜欢的车就是巴顿了,可惜现在的M48A1被削弱了,不过依然是好车。我个人建议你练T110E5,机动,射速,正面防护,穿深都比较优秀的。仅供参考,希望能帮到你!


如果楼主只是想了解各系火炮,为自己升级火炮作参考的话,这么去排名是没有意义的。我以前回答过与火炮有关的问题,可以贴部分回答如下:
火炮也就三个属性比较重要。1、威力,2、机动,3、准度。装弹速度 是和威力相关的,有威力就没有射速的。准度包括了精度,缩圈,飞行速度。 以下是5级以上的火炮。
威力+准度:D系7、8级。S系6、7级。
机动+威力:M系5、7、8级。
机动+准度:D系5、6级,S系8级,F系所有。
坑货:S系5级,M系6级。
如果我没有记错,你问的炮弹最多的火炮,是M系4级火炮M7“牧师”,70多发。射速最快的也是M7牧师,7秒一发。你可以这么理解,丫的就是中坦一辆。。。。不过伤害不行,打KV2都可能打不穿。
现在坦克世界的节奏加快了,就算你乱发炮,弹药也都机本够用,可能就5级火炮弹药少了些,有时打得久,会不够。我的野蜂和M41都有打完过炮弹的时候。
高级火炮射速最快的应该是洛林155 51,18秒不到。如果你不在乎渣涤伦155 51 那1分钟换弹夹时间的话,他的瞬间输出速度是5秒一发,共4连发。
火力,机动,准度,射速最完美的结合是S系的8级火炮261工程,不过弹药只有18发,如果那场你开炮机会特别多特别多的话,会基本打完。我就打完过一次,单场输出了7000.。。

现在一级到10每条线差不多都要100W的经验左右(有一些不需要点的东西就不用点了亮)。建议5倍3倍2倍经验活动的时候练车,比较快。成员是27万经验才能两技能满,所以成员练技能也很关键。不仅仅是练车,有了车才只是个开始。

《坦克世界》特殊模式:

领土争夺战是《坦克世界》基于浏览器的多人军事模拟游戏。在领土争夺战中,玩家需要结交志同道合的战友创建军团,在全球作战地图上与其他军团进行领土争夺。

拥有5级以上坦克的玩家,至少使用5级坦克参加过一场战斗,才可以创建自己的军团。玩家通过在地图上占领和扩张领土,来获得该领土的金币收益。

扩展资料:

游戏模式:

1、标准战役:在十五分钟内,消灭对方全部坦克,或者占领基地即可获胜。标准模式将使用《坦克世界》中所有的地图。

2、攻防战役:在攻防模式中,地图上同样只有一个基地,它属于防守方,进攻方的目的是夺取这个基地,而防守方的目的是防止基地陷落。只有10分钟时间,时间耗近算防守方胜利。

3、夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。

训练模式:

在训练模式中,玩家可以创建一个房间,并自由选择地图,开放给其他玩家进入,也可以只邀请好友进入房间。使用这种模式进行1 VS 1的模拟战斗,可以联系战斗技巧和熟悉地图。在训练模式下,除炮弹和给养消耗费用之外,坦克的维修费用全免。

参考资料来源:百度百科--坦克世界


第一全图这事说法其实不是很严谨,图有大小,而且对大距离其实是对角线,基本上没有这样的炮,那得1200+米最少,有些图大概能到到1500米,还是说能打够1000米以上吧,M37换了炮大概是900左右,蟋蟀可超过1000,黄蜂大概也是900米左右,牧师可超过1000,而且射速要比M37快很多,苏系火炮就费劲了,前几集射程都不会超过900,指导SU-8,但是射速快,瞄准快,是他们的特点,法国火炮爆炸范围小,穿透差,但是射速填装都不错,精读也不错,就是打不着就没伤害(不只是小车,高级火炮的爆炸范围也不大)。5级火炮是这游戏里的一个持平线,威力基本持平,射速,瞄准略有区别。6级的苏系SU-14或者S-51换炮以后火力强劲,但是射速非常慢,瞄准也很慢,射界很小。相比之下D系,M系6级炮的射界要好得多,值得一提的是D系火炮6级以前(含六级)的机动性都不错,转移很方便,转向很灵活。法系6级以后火炮有中坦甚至轻坦的速度也很不错(法系顶级火炮是弹夹炮,可以一次填装4发)。火炮娱乐性都很好,各个火炮的感觉都不太一样,各系各炮的抛物线也不近相同,用多了才知道。最后,我再说一句就是选择适合你的炮才是最合适的,至于综合实力那都是别人说的,你用着不顺也是白搭。


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坦克世界t30用什么配件好

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T30位重型坦克歼击车,游戏中图标为倒三角,判定不需要抗线,主打二线黑枪输出,所以推荐:1、大型火炮输弹机(提高射速)2、垂直瞄准稳定器/垂稳(提高你的瞄准速度/缩圈速度)3、防崩落内村(降低火炮对你的溅射伤害)


常规配置:输弹、通风、垂稳
输出配置:输弹、通风、炮控
黑枪配置:输弹、炮队、垂稳 或者:输弹、炮队、炮控
另类配置:输弹、隐身网、炮队(其实不算奇葩,T30隐身本来不是很好,但这样配置也有意想不到的效果)
极限黑枪配置:输弹、高光、炮队
以上,一般玩家建议前3种,高手嘛,可以都不选了,毕竟高手有自己特定的风格,视需要选配。


如果7.1之后更改坦克树,那么T30会变成TD。
成为TD的话,可以考虑输弹+通风+高光/炮队
其实装内衬不是为了防什么,而是减少乘员的伤亡以及降低弹药架/电台/发动机一类车内零件的损坏几率。
我之前有测试过,不装内衬平均每场要用一个急救包,装了内衬之后有时一连十几场都不死人。
至于你装垂稳和炮控,那很多余,垂稳在移动中射击作用很大,炮控是加快瞄准速度。
T30时速最快也就34,瞄准速度2秒多。可T30那脆皮身子根本不能冲在前面,一般是混杂在重坦群里,等对方开过炮以后再露头还击,或者是趁敌人与己方车辆交火时绕到侧面/后面偷袭。因此垂稳作用非常小。
至于炮控,2秒多的瞄准速度,减少10%才多少?这个作用更是可有可无。
重坦配件一般是输弹+通风+内衬,前两个可以显著提高装填速度,后一个减少人员伤亡与零件损坏率。如果你不喜欢内衬可以换成高光。这样的话460视野+高光,在某些开阔的地图不用担心被打黑枪。
PS:7.1了啊。。收益又改回去了啊。。再也不能一场战斗打十几万银币了啊。。再也不能当金币车了啊。。坑爹了泪流满面了有木有啊。。。


装弹 T30 装弹快才有威胁;
垂稳 打中坦等移动目标转炮塔时很有用,而且现在的版本T30缩圈太慢了,很蛋疼,有垂稳圈会小点;
下一个用炮控或者风扇,如果喜欢打黑枪就风扇,能分别提高装弹速度和瞄准速度2%左右,但是如果巷战的话就炮控好点,伸头出去马上就能开一炮。个人觉得这个版本上炮控好点,无论中远距离还是巷战都好过一点。你想啊,等你圈缩好了,对方坦克要么挂了,要么躲了,不急人么?
内衬个人觉得就不必了,那纸一样的下体,别人都懒得换HE了。火炮的话,多动动就好了。总之T30输出才是王道。


垂稳,一般MT用的多,移动射击和短停射击来不及仔细瞄准的时候效果不错,30作为TD,而且是昨晚单发伤害高射速慢的类型,要追求命中率,移动射击很少,垂稳效果不如炮控了。
高光也不是很适合30,静止状态下炮队的效果更好,30不是移动点灯的。
可以考虑通风,比较万金油的东西,虽然提升效果不明显。想提升瞄准速度就炮控,TD的话炮控比垂稳更适合。


T30的配件基本上就是输弹机,炮队镜和炮控就行了就能达到你的要求了。


你说的这个组合输弹机+炮队的话基本不用高光了,最好加个瞄准加速缩圈的或者加个通风,因为打黑枪可以秒的更准确一些!
其实也可以其他两种选择,第一极限攻击:输弹机+高光+通风;第二:攻守兼备:输弹机+高光+内衬。
以上本人一点建议,T30目前灵活性将削减的很多,上单19秒左右,没有以前犀利了,但是降级到9级车,已经很爽了!我也非常喜欢这台车,欢迎采纳!


内衬,这玩意儿没有必要。就T30的底盘,装不装都是一回事,火炮3炮栽死。这是根据火炮HE炮弹的伤害原理决定的,装甲越厚的坦克,HE伤害被削减得越厉害,T30并不适用,效果不好。 其次,首选装弹机,能达到每分钟接近4发的程度。其次垂直稳定器,因为T30的瞄准时间本来就短,装个垂稳更好。最后一个选项,我不建议装通风。玩过T30的都知道,这玩意儿的炮塔其实也是纸糊的,极易损坏弹药架,对于T30来说,弹药架受损后果很严重,那装弹速度直接就废了你,这对于T30的存在意义而言是矛盾的(T30法则,有血就要尽可能的输送炮弹到对方车体,尽可能的保存自己,给予对方极限的DPS,你的火力,你的下体决定了你的战场定位)。所以,我选择2级水架。 最后,炮队镜和光学,必要性不强。你T30的精度是点35,300M左右都要打飘的炮,你还指望他玩狙击麽?T30目前还不是TD,他是10级车,他是队伍的顶端,他的走位更灵活,因为他有个很灵活的炮塔的,车体加速又快,建议是跟谁部队的第二梯队,将队友,地形作为掩体保护自己。 忠告:T30切忌不能落单,你不是IS-4也不是耗子。2辆虎王能够很轻松的吃掉你,更不要说机动灵活射速快的中坦了。你开一炮人家2辆车能打你4,5炮。落单的T30并不可怕,可怕的是有队友补刀的T30.


1390分侦察流和输出流,侦察就炮队、高光、伪装网,主静默侦察;输出就通风、高光、炮控
T30配件:内衬、输弹、垂稳(炮控、通风),第三个看个人喜好,内衬尽量装,重坦容易被火炮砸,内衬装上能保条命
T92就顶级火炮通用配件,输弹、炮控、通风


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坦克世界T32用什么配件?坦克世界T32重坦详细打法,自从玩了T32一直无法掌握好这车,真不知道他的优点在哪,把我效率都拉低

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  • 金杯t32动力变弱什么原因
  • T32火车3号车11号座位是靠窗吗
  • T32是典型重坦,个人没有T32,出的是D系的虎王。我的配件是输弹机,内衬,通风。如果觉得M系的炮不准可以把通风换成垂稳或炮控。给养则最好全带上(灭火器,修理箱,急救包),装填手优先救,需要远射时炮手要救。处于危险位置时履带、发动机必须修,弹药架优先修,远射时火炮也要修。

    如果你升了完全体炮塔,T32就可以像其他HT一样抗线了,守住裤裆,偶尔卖卖头,但是千万不要暴露自己的侧面,要不然就是死。而且这辆车的视野有400,与大多数10HT相同。但机动很差,开局的话跟着大部队走(不是跟着,是带头!),攻下1条线之后就黑黑枪,但始终要和队友在一起,否则很容易被绕死,也要注意放火炮

    T32在八级房只要找到地方卖头绝对让对方头痛的很,但是不卖头打的话吃亏的很,而且T32八级车那穿深没有增加打面对八级对方的重坦最好打弱点,T32那装甲在八级重坦车里面算是差的,F系和T34除外,想抗线你最好让队友抗炮你在打,由于T32八级车分房不好,你懂的不大弱点是不行的,想我玩金币T34穿深高啥(好想是248的穿深样),有时面对九级的重坦都要打弱点,不然打不动的,十级房不弱点混不下去的。如果你想只玩到八级的话苏系的IS3不错(很容易跳蛋的),九级的话就是德系的E75,其实美系M103也不错,正面也硬的很,只是下首脆咯。十级是TD火炮的天下,我是这么认为的。

    金杯t32最高车速是160km/h。

    金杯t32采用双排座布局的T32,在拉货时能够提供更多的乘员座位,不过它的货箱长度依然达到了2.1米,载货能力并不弱。当然,更多的乘坐位置也带来了价格的上浮,3.89万-4.09万元的价格相比单排座车型有3000元的提高。

    T32是性价比比较高的一款小卡,空间够大,容积有1.47L,拉货是没有问题的,货箱尺寸领先同级车型,装的比较多,驾驶空间也是比较宽敞,开起来还是很舒适,不会觉得拥挤不舒服。

    扩展资料

    半年报普遍低迷的上市车企中,金杯汽车上述成绩尚算“亮眼”。但如果扣除掉非经常性损益,金杯汽车经营利润亏损8761万元,远超去年同期,可谓“一秒变差生”。

    但有排名显示,2015年上半年,金杯汽车仍占据着轻型客车销量榜的榜首,领先于江铃汽车、南京依维柯、北汽福田、长安客车等公司。

    根据金杯汽车的计划,将向两个方向发力,以扭转被动局面:整车市场重点发展专用车,同时加速研发微型卡车,以形成新的利润增长点等。

    参考资料来源:百度百科-金杯T32

    参考资料来源:人民网-“踩点”获9000万补助 金杯汽车“惊险”扭亏

    从杭州开往北京T32次列车时刻表全程耗时:14:59 小时 全程距离:1633 公里 硬座:194元 硬卧下铺:353元 车站 到达时间 发车时间 走行时间(小时) 里程(公里) 1 杭州 22:58 22:58 00:00 - 2 嘉兴 23:46 23:48 00:48 93 3 徐州 06:17 06:25 07:19 819 4 德州 10:24 10:26 11:26 1256 5 北京 13:57 13:57 14:59 1633 杭州站上车就是杭州城站,位于环城东路和西湖大道的交叉点上,西湖大道从城站直达西湖边,只需十分钟左右的车程。

    机动比起虎王还是好很多了,装甲就别提了 同级车完全体打你正面无压力,所以一定要藏好身体,只露出脑袋,还有,因为不能抗,所以最好带上个能抗线的人组队。完全体的炮穿深198,作为8级重坦实在很低,这个只能看你打弱点的能力了,不怎么好的机动让你绕侧面也很难。总结一下,装甲除了炮盾一无是处。机动平庸,勉强支持小范围转场。火力平庸,穿深不高,伤害不高,但是有8。8秒左右的极限射速。

    原因是发动机过热。金杯t32是一款微型卡车,搭载1.3L和1.5L的发动机,根据一些车主反应,主要缺点就是车斗太小,太短实用性差,而且动力方面一般,后期保值率低。金杯t32使用的是绵阳新晨动力1.3L自然吸气发动机,值得一提的是,华晨旗下所有品牌的发动机都是由绵阳生产的。

    1. 由杭州站开往北京站的T32次列车,全列18节车厢,采用25K型车厢,最高运行速度140km/h。

      列车编组情况为:1号车厢为邮政车、2号车厢为空调发电车、3到7号车厢为硬座车厢、8号车厢为餐车、9号车厢为高级软卧车厢、10号车厢为软卧车厢、11到17号车厢为硬卧车厢,18号车厢为行李车。

      3号车厢为硬座车厢,定员118人,11号座位为三人座中间的座位。车厢具体的座位分布情况为:

      坦克世界wz113这车很差吗

      坦克世界wz113这车很差吗

      • 坦克世界wz113这车很差吗
      • C系“血牛”竟荣升一级!9级的WZ-114能延续E75的辉煌吗
      • wz113坦克怎么样
      • 坦克世界里的WZ-112和113重型坦克真实存在过吗
      • 坦克世界113太坑了
      • 中国历史上有没有坦克世界中的WZ-113和WZ-112的样车
      • wz113的wz是什么意思
      • 世界历史一共出现了多少种坦克求详细介绍
      • 八级以上C系各种类型坦克在坦克世界中的表现怎么样
      • 坦克世界 现在版本 最快的重坦 和中坦 叫什么 什么国家的 我只要最快的


      这个车还行,说垃圾的都是不太了解车性能的。你不可能C系车当S系车用吧,不然还要C系的干嘛呢,你说是不?
      113,车速在重坦里面算一流的,仰角勉强能接受,俯角基本就没有,所以113是游走型的,如果是玩推进型和喜欢打伸缩的,就忘了这个吧。

      各位车长大家好!

      还记得前些日子新加入超测的 C系“血牛”WZ-114 吗?根据今日放出的情报,它在经过一系列加强后,竟然被 提升到了9级 !它在同级重坦里强度究竟如何,玩法是否能与8级时“一脉相承”,要解开这些疑问,我们不妨来看看新旧两版的数据对比!


      游戏 表现


      请注意,由于9级WZ-114的车库图尚未放出,本文中将部分引用它8级时候的图片。以下均为未装备成员和成员时的“裸车”数据,相比初版有如下变更:



      火力

      随着火炮口径的提升, 炮口的制退器也被改成类似E-75/IS-7那样的胡椒瓶式 ,抽烟器位置也略微前移,这也是新/旧版WZ-114外观上最明显的差异。 加强后的WZ-114单发达到了E75的水平,266的AP穿深也非常足 (参考查理曼的金币弹),不过311穿的HEAT实战效果要略逊于E75的311穿APCR。

      8级(左图)和9级(右图)的炮口对比

      弹药种类依然为AP/HEAT/HE


      论持续输出能力,这还真不是WZ-114的强项, 17s的漫长装填使得DPM仅有1870点出头 ,和同级重坦动辄2000+的数值存在明显差距,但话说回来,高单发坦克通常也不依靠射速取胜,如同122TM之流,一样能打出不错的数据。

      升到9级的WZ-114保持了原版良好的准头, 0.33的精度 甚至和猎虎一致!但身为重坦,却有坦歼的单发和精度那还了得?因此,稀烂的炮控并没有加强, 瞄准时间依然为3.6s ,如果还保持初版数据中地狱级的烂扩圈(0.3/0.3/0.3),意味着只有站定细瞄才能有效命中,也要更长时间暴露在敌方火力之下!



      生存性

      说到站定对射,WZ-114确实有这个自信!升到9级后, 它的车体正面最厚处加强到了140毫米,炮塔则维持300/175/90毫米 。可以猜测的是,首上和炮塔正面依然是无懈可击的“绝对领域”,配合 10度的优秀俯角 ,它将成为反斜面上一个相当难缠的对手!

      不出意外的话,WZ-114的 正面弱点还是高大的首下,和炮塔右侧凸起的头包 。只有60毫米的侧面在9级房也显得十分单薄。除开装甲之外,防护方面最令人印象深刻的还是它 高达2300点的血量 ,甚至高过大多数10级重坦,就算是“毁灭之王”ISU-152K,也至少需要3炮才能将它送走!

      以旧版的WZ-114为例,可见首下较为高大



      机动

      机动方面, WZ-114的最大前进速度(30至33)、单位功率(10.7至12.1)和转速(21/16至24/18)都有略微提升 ,加上自身70吨的体重,要像KV-5那样当成个碰碰车玩也不是问题!不过这些小buff对总体机动影响不大,单打独斗依然不是明智的选择,战斗时需要依托掩体,或是靠队友掩护侧后。


      结 语


      从 游戏 性上看,WZ-114的“血牛”定位并没有因为提升了一级而改变,总体上看依然需要凭借血量和局部装甲的优势,顶前突击,吸引火力,为队友创造输出机会,从而打开僵局。此外,高穿深高单发火炮的引入让它的输出环境有了不少的改善,也变相弥补了炮控较差的问题。

      从 历史 上看,我国自研重坦项目自WZ111之后就被叫停,工作重心转而集中到新式主战坦克的研发与测试上,因此我们今天提到的WZ-114(112,113等也一样),绝非真实存在的 历史 项目,编号混乱不说,又有谁会在60年代要求设计这样一台既不匹配研发能力,也不符合当时国情和作战需求的超重型坦克呢?

      8级的WZ-114外观


      各位车长对升级后的WZ-114怎么看呢?它又是否能成为全新的9级“扛把子”呢?欢迎在评论区分享你们的观点!


      113不怎么样,都说他是伪重坦真中坦(看看长相),定位和杠7类似,但是略逊于杠7,反正你要是有121或者杠7就别花钱买wz113了


      有的。
      1958年中苏关系恶化,为了阻击可能出现的苏联入侵中国的部队,中方开始加紧研制重型克
        在这种背景之下,WZ-112项目上马。112重型坦克有5名乘员,驾驶室位于车体前部中央,这和JS-2重型坦克一样,明显区别于中国坦克驾驶室设在左前方的布置方式。
        112重型坦克驾驶员两侧的空间放置电池和炮弹。车体中前部是动力—传动室,炮塔后置。该坦克一个重要特点是发动机纵置,而中国和苏联的多数型号坦克的发动机都是横置的。发动机横置可使坦克总体布置更紧凑,但对于一些大功率坦克发动机来讲,如果发动机长度超过坦克宽度,则只能纵置,别无选择。112重型坦克战斗室的底部增设了车底燃油箱,可增大坦克的最大行程,400km。
        最值得一提的是,新的WZ112坦了“三液”装置即液力传动装置、液压操纵装置和可调式液气悬挂装置,而当时中国的技术水平不过关,因此未能实现坦克的量产。
      WZ113采用了120mm滑膛炮,该炮装备与WZ122上。1963年开始研制,利用了WZ111和WZ120部分成果。113坦克火力保持与WZ111一样的性能,而又融合了部分59式的设计。大倾斜常规形状首上,横置发动机,大直径负重轮明显带有59的色彩。最终让位于中国的二代中型坦克计划。


      WZ113在历史上连个完整的样车都没有,只是个蓝图。她借鉴了IS-2的大量技术。
      因为坦克科技发展迅速,就算将她彻底研发出来,也要落伍了。
      因为发动机问题,WZ113根本就不敢装太厚的装甲,而苏系火炮大都是高威力,穿深却逊一筹,所以WZ113也是走了苏联的路子喽。
      所以WZ113继承了以往C系的特点,薄装甲,抗大炮


      1964年前后,中国的坦克事业有了突飞猛进的发展。同时有关方面认为,中国军队除了应装备大量的轻型和中型坦克外,也应配备一定数量的重型坦克,用以对付敌人的坦克兵团或执行其他突击任务。即用于在主要作战方向上支援中型坦克和步兵进行战斗,抗击苏联大量坦克集群的进攻和反冲击。因此,中国有关方面开始研究国产112重型坦克方案。1965年完成设计,1967年设计定型。同时要求112重型坦克在性能上要优于苏联的T—10M重型坦克、“斯大林”—3重型坦克和美国M-103坦克。
      1969年中苏双方在黑龙江的珍宝岛和新疆的铁列克提发生大规模武装冲突。很多西方观察家认为两国开战在所难免。
      在这种背景之下,WZ-112项目上马。112重型坦克有5名乘员,驾驶室位于车体前部中央,这和JS-2重型坦克一样,明显区别于中国坦克驾驶室设在左前方的布置方式。112重型坦克驾驶员两侧的空间放置电池和炮弹。车体中前部是动力—传动室,炮塔后置。该坦克一个重要特点是发动机纵置,而中国和苏联的多数型号坦克的发动机都是横置的。发动机横置可使坦克总体布置更紧凑,但对于一些大功率坦克发动机来讲,如果发动机长度超过坦克宽度,则只能纵置,别无选择。112重型坦克战斗室的底部增设了车底燃油箱,可增大坦克的最大行程,400km。
      http://tieba.baidu.com/p/2261054246引用自

      8级车,113的车体,140的炮塔。最拉跨的就是4度俯角。
      大多数走这条线的玩家多半都是因为113这辆车,10级HT最高的DPM+仅次于50B的加速,在联赛中几乎完全取代了IS-7的地位成为了主力HT之一。113线其实属性比较奇怪,7/8级车跟9/10级完全是两种属性的车,打法上几乎没有继承性。
      全线战绩在6。8及之前版本完成(即HT还没有buff之前的时候)。在没有特别提及的时候,配件、补给和消耗品按照如下配置:配件: 111 122 121补给:大补给 大汽油 防护包。消耗品:双修+肾上腺素。


      德国
      国服:D系
      德国坦克树
      标志:铁十字/马耳他十字
      标志色:深灰
      特殊补给:巧克力
      登场版本:内测
      德国坦克车身高大,吨位最高,优势的血量,精准的火炮,强力输出的发动机,原地转向等无可比拟的优势,同时高吨位带来了机动的迟缓(转场速度慢),前置的变速箱(正面被击穿易着火),带来了一定的缺陷。
      轻型坦克

      中型坦克

      重型坦克
      早期实验车(1级)
      I号坦克(2级)
      35(t)型(2级)
      II号坦克(2级)
      I号C型(3级)
      38(t)型(3级)
      II号G型(3级)
      III号A型(3级)
      II型“山猫”(4级)
      PzKpfw 38nA(4级)
      VK1602“豹”式(5级)
      VK2801(6级)
      黑豹侦察车(7级)

      IV号A型(3级)
      III号坦克(4级)
      VK2001(DB)(4级)
      IV号D型(4级)
      III/IV号坦克(5级)
      IV号H型(5级)
      VK3001(P)(6级)
      VK3001(DB)(6级)
      VK3002(M)(6级)
      VK3002(DB)(7级)
      “黑豹”(7级)
      “黑豹”II(8级)
      印度坦克方案(8级)
      E-50(9级)
      “豹”I原型车(9级)
      E-50M(10级)
      “豹”I(10级)

      DW2突破坦克(4级)
      VK3001(H)(5级)
      VK3601(H)(6级)
      “虎”式(7级)
      “虎”式P型(7级)
      “虎王”(8级)
      VK4502P(A)(8级)
      VK4502P(B) (9级)
      E-75(9级)
      E-100(10级)
      “鼠”式(10级)
      自行火炮

      自行反坦克炮

      其他坦克(金币/特种坦克)
      Gw MK. VI(e)(2级)
      “野牛”(3级)
      “黄蜂”(3级)
      “野牛”II(4级)
      10.5 cm Sfi IVB(4级)
      “蟋蟀”(5级)
      “野蜂”(6级)
      黑豹自行火炮(7级)
      Gw 虎(P)(8级)
      虎式自行火炮(9级)
      Gw E系列自行火炮(10级)

      I型突击炮 (2级)
      “黄鼠狼”II (3级)
      “追猎者”(4级)
      “黄鼠狼“III(4级)
      III号突击炮B型(4级)
      III号突击炮 (5级)
      Sfl.IVC(5级)
      IV号坦克歼击车 (6级)
      “犀牛”(6级)
      “猎豹”(7级)
      埃米尔(7级)
      “猎豹II”(8级)
      斐迪南(8级)
      Rhm.B WT(8级)
      “猎虎”(9级)
      Pz IV WT(9级)
      E-100坦克歼击车(10级)
      E-100 WT(10级)

      KARL(1级)
      38H735 (f) (2级)
      Pz II J(II号J型)(3级)
      S35 739 (f) (3级)
      斯柯达T-15 (3级)
      克虏伯试验车(3级)
      B2 740(f) (4级)
      IV号液力型 (5级)
      斯柯达T-25 (5级)
      V-IV号 (6级)
      V-IV号Alpha (6级)
      “大麦克斯”(6级)
      IV号炮塔升级型(6级)
      “黑豹”伪装M-10型(7级)
      E-25(7级)
      88mm“猎虎”(8级)
      PzKpfw VII Lowe “狮”式 (8级)
      VK7201“失败狮”(10级,领土战奖励)
      未来可能会出现的车型:“倾斜虎”、“撞击虎”、E-10、Nbfz多炮塔战车、VK7001“虎鼠式”、RU251、JPZ45“美洲豹”歼击车、“灰熊”突击炮、RW61型380MM“突击虎”、Kpz.70坦克、VT-1型无炮塔中坦、38D/IV型坦克。
      苏联
      国服:S系
      标志:红五角星/扛着红旗的红五角星
      苏联坦克树
      标志色:暗绿
      特殊补给:压缩口粮
      登场版本:内测
      苏联坦克拥有很好的机动性(如IS-7和T-54),相比之下生命值稍显脆弱。同等级坦克的主炮单发威力惊人,前期优势相对德美明显,精确度较低、瞄准时间较长,其倾斜装甲和低矮的车身保证了它们在战场上的生存能力、但是高隐蔽带来的代价是视野窄、俯角差。
      轻型坦克

      中型坦克

      重型坦克
      MS-1(1级)
      BT-2(2级)
      T-26(2级)
      T-60(2级)
      BT-7(3级)
      T-46(3级)
      T-70(3级)
      A-20(4级)
      T-50(4级)
      T-80(4级)
      MT-25(6级)

      T-28(4级)
      T-34(5级)
      T-34-85(6级)
      A-43(6级)
      T-43(7级)
      KV-13(7级)
      A-44(7级)
      T-44(8级)
      416工程(8级)
      T-54(9级)
      430工程II型(9级)
      T-62A(10级)
      140工程(10级)
      430工程(10级)

      KV-1(5级)
      KV-2(6级)
      KV-1S(6级)
      T-150(6级)
      KV-3(7级)
      IS(7级)
      KV-4(8级)
      IS-3(8级)
      ST-1(9级)
      IS-8(T-10)(9级)
      IS-4(10级)
      IS-7(10级)
      自行火炮

      自行反坦克炮

      其它坦克(金币/特种坦克)
      SU-18 (2级)
      SU-26 (3级)
      SU-5 (4级)
      SU-122A(5级)
      SU-8 (6级)
      SU-14-1(7级)
      S-51 (7级)
      SU-14 (8级)
      212工程 (9级)
      261工程 (10级)

      AT-1 (2级)
      SU-76 (3级)
      SU-85B (4级)
      SU-85 (5级)
      SU-100 (6级)
      SU-152 (7级)
      SU-100-M1(7级)
      ISU-152 (8级)
      SU-101(8级)
      704工程 (9级)
      SU-122-54(9级)
      268工程(10级)
      263工程(10级)

      MK VII“领主”(2级)
      T-127 (3级)
      BT-SV(3级,现已绝版)
      M3 “斯图亚特L型”(3级)
      LTP(3级)
      “瓦伦丁L型”(4级)
      A-32 (4级)
      SU-76I(4级)
      “玛蒂尔达L型”(5级)
      “丘吉尔L型”(5级)
      KV-220 (5级)
      KV-220T(5级)
      SU-85I(5级)
      SU-100Y(6级)
      SU-122-44(7级)
      T-43-85(7级)
      T-43-122(7级)
      KV-5(8级)
      IS-6(8级)
      907工程(10级,领土战奖励)
      未来可能出现的车型:KV-6、“突破”、T-19、T-24、T-46-5、IT-45、SU-76BM、T-64A中坦、2S1/122、2S3/152、2S7-203自榴炮、PT76/B轻坦、ASU(57、85、100)歼击车、T-55中坦、279和277工程中坦、770工程重坦、2A3型/406自榴炮、2B1420自榴炮、T-39-7/8重坦、172工程原型车、T-10A/M和757工程重坦、266和260工程重坦、416和775及934工程中坦、685和934轻坦、SU101和261-2工程,SU152G,SU122T,ASU76P自行榴弹炮。
      美国
      国服:M系
      标志:带圈的白色五角星/带箭头的白色五角星
      美国坦克树
      标志色:橄榄
      特殊补给:可乐
      登场版本:公测
      美国车身装甲普遍较薄弱,但是炮塔正面异常坚固,拥有所有坦克中最好的俯角,单位时间内DPS和DPM很高,机动性优秀,适合于突击与速攻。
      轻型坦克

      中型坦克

      重型坦克
      T1 科宁汉姆(1级)
      M2 轻型坦克(2级)
      M3 斯图亚特(3级)
      M5 斯图亚特(4级)
      M24 霞飞(5级)
      T21(6级)
      T71(7级)

      T2 中型坦克(2级)
      M2 中型坦克(3级)
      M3 李(4级)
      M4 谢尔曼(5级)
      M7 (5级)
      M4A3E8 谢尔曼(6级)
      M4A3E2 小飞象(6级)
      T20 (7级)
      M26 潘兴(8级)
      T69(8级)
      M46 巴顿(9级)
      T54E1(9级)
      M48A1 巴顿3(10级)

      T1 重型坦克(5级)
      M6(6级)
      T29(7级)
      T32(8级)
      M103(9级)
      T110E5(10级)
      T57 重型坦克(10级)
      自行火炮

      自行反坦克炮

      其它坦克(金币/特种坦克)
      T57 (2级)
      M7 牧师(3级)
      M37(4级)
      M41 (5级)
      M44(6级)
      M12 (7级)
      M40/M43 (8级)
      M53/55(9级)
      T92 (10级)

      T18(2级)
      T82(3级)
      T40(4级)
      M8A1(4级)
      M10 狼獾(5级)
      T49(5级)
      M36 杰克逊(6级)
      M18 地狱猫(6级)
      T25 AT(7级)
      T25/2(7级)
      T28 (8级)
      T28原型车(8级)
      T95 (9级)
      T30(9级)
      T110E3(10级)
      T110E4(10级)

      T1E6(2级限量坦克)
      T2 LT(2级)
      T7战斗车(2级)
      MTLS-1G14(3级)
      M22 蝉式(3级)
      公羊-II(5级)
      T-14(5级)
      M4A2E4(5级)
      T23E3(7级)
      T34(8级)
      M6A2E1(8级)
      T26E4 超级潘兴(8级)
      M60 巴顿(10级,领土战奖励)
      T95E6(10级,领土战奖励?)
      未来可能出现的车型:M52/105自榴炮、M110-203、M50“昂图斯”歼击车、M41“斗牛犬”轻坦、M107/175自榴炮、M109自榴炮原型车、M2/115型自榴炮、M22和M551轻坦、T92轻坦、M48A3、M47中坦、M60A1和A1E2中坦、MBT-70中坦、T30型重坦、T55E1自榴炮。
      法国
      国服:F系
      标志:蓝白红三色靶/蓝底红色公鸡
      法国坦克树
      标志色:蓝灰/蓝绿
      特殊补给:提神咖啡
      登场版本:7.1
      法国坦克分为两个时期,早期的法国坦克拥有非常厚实的装甲,但缺乏速度和攻击力,而且几乎没有仰角;而后期车型速度极快,行动敏捷,部分法国车型拥有独门绝技——自动装弹机,可以将多达三、四或六枚炮弹以极快的速度一瞬间打出,拥有极其恐怖的爆发力和秒杀力,但其代价是弹夹放空后漫长的装填时间,以及薄弱的装甲和更为稀少的生命值。
      轻型坦克

      中型坦克

      重型坦克
      雷诺FT-17(1级)
      D1(2级)
      哈其开斯 H35(2级)
      AMX 38(3级)
      AMX 40(4级)
      ELC AMX(5级)
      AMX 12t(6级)
      AMX 13 75(7级)
      AMX 13 90(8级)

      D2(3级)
      洛林 40t(9级)
      查狄伦 25t(10级)

      B1(4级)
      BDR G1B(5级)
      ARL 44(6级)
      AMX M4 1945(7级)
      AMX 50 100(8级)
      AMX 50 120(9级)
      AMX 50B(10级)
      自行火炮

      自行反坦克炮

      其它坦克(金币/特种坦克)
      雷诺BS(2级)
      洛林39L AM(3级)
      MX105 AM 47(4级)
      AMX 105 AM(5级)
      AMX 13 F3 AM(6级)
      洛林155 50(7级)
      洛林155 51(8级)
      査狄伦 155 55(9级)
      查狄伦155(10级)

      雷诺FT AC(2级)
      雷诺UE 57(3级)
      索玛 S-40(4级)
      S35 CA(5级)
      ARL V39(6级)
      AMX AC 1946(7级)
      AMX AC 1948(8级)
      AMX 50 福熙(9级)
      AMX 50 福熙155(10级)

      FCM36 Pak40 (3级)
      105leFH18 (5级)
      FCM 50T(8级)
      未来可能会出现的车型:雷诺R35、FCM36、FCM 20t、雷诺G1R、AMR 35、AMC 35、索玛S35、波尼亚托夫斯基G1P、AMX试验性C、AMX M4(1948)、AMX 65t、洛林G1L、R35 AC、ACL 135、AMR P.103、FCM F1、FCM 2C、2C Bis、28/32 38H、AMX 13 FL 11、MK61/F3自榴炮、AMX-30中坦。
      英国
      国服:Y系
      标志:白底红色杠/红底白色狮子头
      英国坦克树
      标志色:暗黄
      特殊补给:红茶布丁
      登场版本:8.1
      英国坦克坦克本身装甲较为平直厚重,提速优异,单发射速较快,精度较高,但单发火力偏低,最高速度并不快。部分英国坦克拥有特殊弹种——高爆弹的变形碎甲弹,未击穿造成少量伤害,击穿则会造成大量伤害。
      轻型坦克

      中型坦克

      重型坦克
      A9 MK I(2级)
      A13 MK III(2级)
      A10 MK II(3级)
      A13 MK IV(4级)
      A13 盟约者(4级)
      瓦伦丁(4级)
      十字军(5级)

      维克斯MK I(1级)
      维克斯MK II(2级)
      维克斯MK III(3级)
      玛蒂尔达(4级)
      克伦威尔(6级)
      彗星(7级)
      百夫长MK I(8级)
      百夫长MK VII(9级)
      FV4202酋长(10级)

      丘吉尔MK I(5级)
      丘吉尔MK VII(6级)
      黑亲王(7级)
      卡那封(8级)
      征服者(9级)
      FV215b(10级)
      自行火炮

      自行反坦克炮

      其他坦克(金币/特种坦克)
      劳埃德(2级)
      司事II(3级)
      笞杖(4级)
      主教(5级)
      FV304(6级)
      十字军5.5英寸(7级)
      FV207(8级)
      FV3805(9级)
      征服者自行火炮(10级)

      UC2磅炮(2级)
      瓦伦丁AT(3级)
      复仇女神(4级)
      AT2(5级)
      AT8(6级)
      丘吉尔GC(6级)
      AT7(7级)
      AT15(8级)
      A39 土龟(9级)
      FV215b 183(10级)

      司事I(3级)
      A33 奋进者(5级)
      玛蒂尔达黑亲王(5级)
      TOG II(6级)
      AT-15A(7级)
      可能会出现的车型:勇士、小郡主、霍普金斯、丘吉尔工兵型、谢尔曼萤火虫、“独立”、“布谷鸟”、巡洋反坦、弓箭手、康维、维克斯5/6、阿伯特自榴炮、蝎式、半人马、胜利、盟约者Ii~IV、宪法号多炮塔坦克。
      中国
      国服:C系
      标志:带有八一字样的红五星/红五星(台湾车外服标志为青天白日)
      中国坦克树
      标志色:棕绿/浅绿
      特殊补给:红烧肉
      登场版本:8.3
      中国在二战并不是工业国,但早期曾经购买及缴获过不少外国坦克,建国后更是开始了自行研发坦克之路,火炮口径较大,履带适应性优异,但火控和精度都不高,装甲较差,发动机不给力。台湾研制的坦克会加入C系,但标志不同。
      轻型坦克

      中型坦克

      重型坦克
      雷诺NC-31(1级)
      维克斯Mk.E(2级)
      97式(3级)
      M5A1斯图亚特(4级)
      59-16(6级)
      WZ-131 62式(7级)
      WZ-132 62式改(8级)

      T-34/76(5级)
      58式(6级)
      T-34-1(7级)
      T-34-2(8级)
      WZ-120 59式(9级)
      WZ-121 69式(10级)

      IS-2(7级)
      WZ-110 IS-2U(8级)
      WZ-111 1-4(9级)
      WZ-113(10级)
      自行火炮

      自行反坦克炮

      其他坦克(金币/特种坦克)
        
        
      64式(6级)
      62式(7级)
      T-34-3(8级)
      59式(8级)
      WZ-111(8级)
      WZ-112(8级)
      可能会出现的车型:62-1轻坦、59-1中坦、WZ131-1型轻坦、63式轻坦、70式自榴炮、69-1型、WZ122中坦、WZ141歼击车型、WZ1224/1226中坦、ISU-152、SU76、SU100、SU122、M3A3、T-26、M4A4等。
      日本
      国服:R系
      日本坦克树
      标志:白底日之丸/手里剑
      标志色:柳绿
      特殊补给:饭团
      登场版本:8.10
      日本坦克受制于发动机,机动一般,装甲相当于纸糊,炮穿深略差于同级,但俯角优良,地形适应性良好,且拥有丧心病狂的DPM。
      轻型坦克 中型坦克 重型坦克
      雷诺轻战(1级)
      九五轻战(2级)
      九八轻战(3级)
      五式轻战(4级)

      九七原型车(2级)
      九七中战(3级)
      一式中战(4级)
      三式中战(5级)
      四式中战(6级)
      五式中战(7级)
      STA-1(8级)
      六一式(9级)
      STB-1(10级)

        
      自行火炮 自行反坦克炮 其他坦克(金币/特种坦克)
        
        
      九八原型车(3级)
      三式改(5级)
      可能会出现的车型:89中、二式炮战、奇卢方案、奇塞方案、四七耗、一式炮战、三式炮战、试制七厘半、试制十厘、STA75、STA2、STT、五式重炮战车、四式重自走迫击炮、60式歼击车、特殊2~5轻坦、97式轻坦。
      欧洲联合
      国服:O系(未定)
      WG在接受采访时曾回答“将会出现欧洲联合坦克树,包括瑞士、匈牙利、捷克、瑞典、罗马尼亚等国的坦克”。
      可能会出现的车型:(匈牙利系)V4、托尔迪轻型坦克、突朗一(41)型、突朗二(42)型、突朗三(43)型、陶氏44M、40M猎迷、陶氏44M突击炮、兹宁伊自榴炮(一型、二型)、托尔迪—黄鼠狼坦克歼击车、(捷克斯洛伐克系):35T、38T、(罗马尼亚系)CKD AH-IV、TACAM R-1自行火炮、(瑞典系)Strvm/21、L-30、L-60、Strvm/42、Strvm/42EH、Strv74、IKV91和Str m/41轻坦、XX20、Strv103中坦、班德卡农1A型155自榴炮;瑞士PZ61/68坦克、奥地利SK105“龙骑兵”轻坦。
      意大利
      国服:I系(未定)
      WGQ&A中说明可能会考虑从欧洲线中拆分出意大利系和波兰系。
      可能会出现的车型:菲亚特3000、CV33-35、L6/40、M11/39、M13/40、M14/41、M15/42、P26/40、P43、P43 bis、OF40型坦克、塞毛系列自榴炮(M40、41、42)、赛毛L40坦克歼击车、M43突击炮等。
      波兰
      波兰TKS-D坦克歼击车
      国服:B系(未定)
      可能会出现的车型:TKW、PZInz.130水陆坦克、4TP、7TP、7TPDW、9TP、10TP、11TP、12TP、14TP、20/25TP、B.U.G.I.、波制T-34、波制T-54、TK-3、TKS、TKF、TKD、TKS-D、PZInz.160等。
      中东/以色列
      国服:Z系(未定)
      可能出现车型:M50/51超级谢尔曼坦克、“肖特。卡尔”坦克、帝朗系列坦克。


      中系的高阶战士们
      从八级开始,中系算是摆脱了“不能自产”的帽子,走上了属于自己的坦克之路,不过由于 历史 上的新中国建立初期,坦克工业基础薄弱,不能完全实现自主研发,只能选择仿制苏式坦克,所以中系高阶坦克的风格比较偏向苏系坦克。

      中系高阶所处在现实中所处的阶段为20世纪50年代~20世纪60年代末,顺带掺杂了一些诞生于60年代但是是在80年代甚至更晚才引入中国的东西。

      截止至0.9.22,中系Lv.8~Lv.10车辆一共有24辆,其中轻坦3辆、中坦8辆,重坦8辆,坦歼5辆;其中银币车12辆,非银币车12辆;其中八级车12辆、九级车5辆、十级车7辆。

      我们分车型来讲吧。
      中系重坦线高阶
      新中国的重型坦克研发之路始于1950年从苏联引进的60辆IS-2重型坦克,这些IS-2在半岛战场上大发神威,加上苏联重坦研发进入了一个高潮阶段,使得中国坦克工业愿意给重型坦克研发工作分一杯羹,但是由于坦克工业基础薄弱,加上50年代开始中苏关系破裂,使得中国必须自主研发重型坦克,然而,中国第一款自主研发的重型坦克理论上就已经被IS-3甩了一条街,最终,十年动乱逼迫中国的坦克工业将研发重心转向中坦和轻坦,中国的重型坦克发展之路就此画上句号,一切与第一款自主研发重型坦克相关的项目都戛然而止。

      游戏 中的中系重坦可以说是“中系的曙光”,中系重坦线是中系 科技 树的门面,支撑起了整个中系 科技 树的形象,偏重中近战输出的快速突击重坦谁不爱呢?

      110 坐在八级的位置,他是中国自主研发重坦 探索 的第一步,虽然该方案是苏联提出的IS-2改进方案,但是在该方案上做出重大贡献的是中国工程师。在 游戏 中他并不是很出众,主要是因为他不如“中系双子星”WZ111与112那么恐怖,不如说,八级的银币车大多数都被非银币车盖过了风头,真的能称雄的人没几个。

      WZ111 I-IV 坐在九级的位置,他就是中国第一款也是最后一款自主研发的重型坦克,emmmm,准确的说,是装备122mm D-25T的他是 历史 上的那位,他的完全体是他的第四款改进方案。在 游戏 中他出尽风头,是九级重坦第一梯队成员之一,依靠恐怖的机动、穿深和输出能力搅得整个九级房风起云涌,在该线十级车替换之前,他都背负着“中系重坦线的终点”的名号。

      WZ111 5A 坐在十级的位置,他是WZ111的魔改款,至于 历史 上有没有这个魔改款,估计只有毛子的 历史 部门和二雷的资料收集员才知道了。在 游戏 中他是当下超热门的十级重坦,堪称全 游戏 最强进攻型重坦,他的130炮是所有重坦中最棒的130炮,他的机动十分优秀,他的炮塔不仅小而且相对硬而且造型刁钻,关键是他还有七度俯角可以让他跟上当今的卖头热潮,无论是中坦线还是重坦线他都是非常嚣张的新星,撑起了整个中系十级的尊严,挽回了中系一半的颜面。

      不得不说,中系重坦线是目前为止中系最有价值的 科技 线,凯申到重庆会说火锅不得不品尝,咱们练中系会说重坦很值得去爬。
      中系中坦线高阶
      新中国坦克工业的研发重心一直都没有偏离中坦,但主要还是受到了苏联的影响,中坦作为“最适合中国量产的坦克”,从仿制苏系坦克开始到自主研发,中国的中坦研发一直都没有停步,不过,珍宝岛事件影响甚大,使得坦克研发工作的火力不足恐惧症加剧,直到七十年代末才得到“拨乱反正”。

      游戏 中的中系高阶中坦就是处于自研起步到动乱异化的阶段,我们可以看到这些车都具有明显的苏式风格,还有非常不搭的重火力,使得中系中坦基本上都是以“快速火力支援”“快速破防协助”的形象出现在战场上,受限于苏式设计的烂俯角,他们的输出空间正在被当下的环境一点一点挤压着。

      T-34-2 坐在八级的位置,是一个在包头一机仿制T-54A之前就已经存在的自研中坦方案,但是总体性能不如T-54A所以成为了废案。在 游戏 中他也是被同系的非银币车打压地位,使得他成为了“五对轮兄弟”59式与T-34-3的陪衬,唉,八级的非银币车漫天乱飞,银币车怎样才能全都熬出个头呢?

      WZ120 坐在九级的位置,他就是大名鼎鼎的59式的工程代号。在 游戏 中,WZ120带上了60年代提出的122mm初期魔改方案才成为了九级中坦最高穿深与均伤记录保持者,然而除去这些东西,他就没别的可以玩了,被发动机拖累的机动,因俯角而无法施展的铁头,异常憨憨的装填时间与火控,他就是一个笑话,嘲讽着动乱中的中国坦克,如果真的不是对大炮异常热爱的中系车铁粉,谁会真的去夸他呢?

      121 坐在十级的位置,嘛,他和WZ121其实没什么关系,是在WZ121提出之前就存在的一款建立在59式基础上“真正适合装122mm主炮的中坦”,然而这终究是瞎放卫星的结果,在拨乱反正中就成为了废案。在 游戏 中他堪称“最强对炮王”,然而除了面对面一对一对炮,他可能就没什么其他好吹嘘的了,装甲不够厚,俯角不够大,机动不够好,关键是苏系出了个430U几乎是全面碾压他。他那点憨精度和装填优势,说真的,我看不出来你对他有啥优势,简单地说,你121现在就是430U的劣化版。

      我并不是很建议去爬中系中坦线,因为他们实在是太憋屈了,适用范围小的中坦,怎么能担当得起“全能”的名号呢?虽说是特化,但是这特化也特化过头了吧?该特化体现的东西还不够特化,不该特化掉的东西倒是特化地一干二净,如果不是真的有兴趣,亦或是有一个极其排斥西方特色的特质操作(不会用俯角,不知道怎么偷,不会控距离,不知道什么时候去哪做替补,不喜欢偷偷摸摸就是喜欢刚人玩儿),谁会去爬中系中坦线呢?
      中系轻坦线高阶
      新中国自主研发轻型坦克之路始于1958年,起因为59式并不能完全适应主要为丘陵、山地地形的华南、西南地区,而且装甲师团需要一款比59式更适合侦查、迂回以及与敌方轻型战车交战的坦克,从62式轻型坦克开始,中系轻坦就带着一股“小型中坦”的风格,在浮夸风、放卫星的大环境下,中系轻坦的中坦化进程愈演愈烈,尤其是在珍宝岛事件之后,轻坦甚至被要求“能够击穿苏联的T-62”而装备上并不合适的100mm主炮,直到70年代,这种不切实际的暴走化研发之路才得以走向正常化。

      游戏 中的中系高阶轻坦就是处于暴走研发的白热化阶段,所以一直被大家当做是“轻坦数据的中坦”,嘛,他的确是个标注着轻坦的中坦嘛!和苏系中坦差不多硬的头,一杆中坦的炮,车重也比一般的轻坦高得多,你告诉我你这不是中坦是什么?而且中系轻坦跟中系中坦一个毛病,俯角没有,但是又特别爱打输出,关键是中系轻坦最擅长的就是反侦察,也就是猎杀轻坦,这都是中坦干的活啊,你说说你这不是小型中坦是什么?不过,无论是对比轻坦还是中坦,他都是一个相对尴尬的存在,不像中系中坦那样泛用低,但是他并不能做好每一件事,想当中坦打输出就必须要等人家不来找你了才敢和人家中近对枪,想当轻坦点灯还得等更会点灯的没了才能勉强去当一个替补,简单地说,他就是个“熊掌和鱼都想要结果只拿到一半”的存在。

      WZ132 坐在八级的位置,他是WZ131(62式)的进阶方案,也是中系轻坦暴走化进程的真正开端,最后的拨乱反正使得他得到了救赎,但是回归本质的他并没能在62式的基础上做出多大的进步,所以他只留下了实车曾经做过的一切暴走化进程的实验。在 游戏 中他被称作“小59”,原因是他的玩法真的和59很相似,至少在八级轻坦当中他能像59一样玩,很多人说他是中系轻坦的巅峰,因为八级里面少有人能和他一争高下,他的特色也能得到最大程度的释放。

      WZ132A 坐在九级的位置,他是WZ132研发暴走化历程的终点,也是WZ132的所有改进方案中最无厘头、最不靠谱的一项,在WZ132项目整顿重启后,第一个抛弃的就是这个堆满各种高 科技 但是没一项能发挥作用的最终案,虽然 历史 上他不叫WZ-132A。 游戏 中的他是中系轻坦线最大的坑,一方面是因为九级轻坦都是以前那些恐怖的老前辈,另一方面是因为自己的特色化比不上其他人,缺点倒是比其他人更加明显,这个坑我们都是能跳过就跳过的。

      WZ132-1 坐在十级的位置,这车是1979年研发的WZ131改(62-I)轻型坦克的车身混搭80年代才引进的105mmL7,实际上62式搭载105mm主炮都是90年代的事情了而且人家那个是头更大的62G而不是单纯的62-I插根L7,然后毛子说这是60年代的车子,不得不说毛子真的是 历史 创造家。他在 游戏 中原本可以称作“独树一帜”,如今他只能沦为二流,因为他什么都做的不如别人好,在当前大环境下只能成为一个平庸而尴尬的存在。

      中系轻坦不算强,但是也不是真的不推荐玩,因为他本身比较偏中坦,所以说嘛,如果你玩惯了中坦但是上手其他轻坦会感到困难,你可以玩玩这个,尤其是刚爬完140线、121线就想玩轻坦的玩家,虽然谢里登线有着更棒的输出手感,虽然一百辣条线是最棒的轻坦线,但是他们都不够中坦,中系轻坦线可以成为一个过渡,然而他注定登不了顶,只能成为特色。
      中系坦歼线高阶
      自行反坦克炮和坦克歼击车这玩意儿在二战结束后基本上就过时了,很少有人会真的为这玩意儿下功夫,所以说新中国在坦克工业成形阶段根本就没考虑过自主研发坦克歼击车的事情,除了不够富裕,中坦和轻坦的反坦克能力提升也使得坦歼的存在变得没必要,所以说,从当年进口了一些ISU-152开始,一直到PTZ-89出现这段期间,国内就没有搞过什么坦歼,更别说什么仿制704、仿制268之类的东西了,不存在的, 游戏 里的中系TD完全是毛子应国服玩家热情做出来的东西,不如说是他们自个儿教二雷手底下的工程师依葫芦画瓢弄出来的,我就不信60年代谁敢拿出这种设计,敢拿出来的估计都会被当做苏修关进去。

      游戏 中的中系坦歼是中系最贴近苏系风格的一条分支,这条线就是明晃晃地抄袭苏系268工程线的啊!你就算是跟我说这玩意儿装甲比他好也没用啊!268就是突击炮,你也是突击炮,你看看其他突击炮,白兔的惊喜一击,福三的猛男三连,268的破防专精,E3的扛打合一,你113哥能说一个不同的吗?在268破防基础上掺入一丢丢E3的扛打能力吗?你看看你的能力你说你好意思说话吗,你这纯属是两不沾啊!只能算268的异端版本啊!你看看八级的111-1哥对比起268线上同级的ISU-152,他有更高的穿深可以让他跟十级谈笑风生而不是单纯的糊人玩,九级的111哥对比268线上同级的704工程,他有更高的穿深可以让他跟十级谈笑风生而且704比他更适合黑而他比704更适合锤,你十级的113G对比268难不成要说“我有装甲优势我也能强行破防”?在十级房里你的装甲优势在哪里?

      WZ111-1G 坐在八级的位置,我估摸着也就他最像是有 历史 原型的车子了,但是很可惜,这玩意儿除了长得像现在仍存的那个装了假炮塔的WZ111车体插一根130炮之外没有其他的依据。 游戏 中的他是八级银币弹穿深第二高、金币弹穿深第一高、伤害第二高的存在,乍一看这炮猛如虎,实际上操作起来就像一个二百五,神奇火控在哪里,就在他这里,愚蠢的三扩搭配不咋地的缩圈搞得我把这个精度都当成了恩赐,想了一下那去当突击炮呗,结果呢,脆弱的装甲,血量还低得一批,我当什么突击炮?人家两炮能把我打没我还突击?

      WZ111G 坐在九级的位置,这玩意儿更离谱了,甭说,一定是二雷画图毛子制造。这玩意儿在 游戏 中还算是恐怖的存在了,你找遍整个九级,有谁能笑摸E3正脸?也就他了,九级就有395穿,妥妥的T95克星,好歹有些装甲终于不怕八级车了,魔法炮盾更大,但是还是不够强,面对同级还是有些压力,更重要的是,那个憨憨火控谁受得了?

      WZ1113G 坐在十级的位置,好了不用说了就是杜撰的东西。这玩意儿比111哥的生存环境还差,憨憨火控依旧在,敌人倒是个个都能打爆自己的脸,魔法炮盾反而更小了,我就在想难不成这车都沦落到只能和八级车打的地步了吗?只有395穿能安慰自己,可是空有一个穿深和伤害就能当爸爸?我看未必,不如说,只能吃穿深和伤害这两口饭的家伙基本上都不咋地。

      中系坦歼这个.....算了吧,玩儿这个真的没必要。
      来个总结?
      中系最有排面的是重坦线,去爬那个就够了。
      中系中坦和轻坦全看兴趣了,不建议先选那个。

      中系坦歼建议别爬,容易气死。
      后话
      非银币车?
      看一下吧。

      截止至0.9.22,整个中系高阶都没有轻坦,emmmm,不过外面有M41D,算是补上了这一空缺。

      中系非银币车的名声还是很高的,尤其是八级,不过那些高人气中系八金基本上都有分房保护加持,要不然他们早就要被大家玩死了。

      中系非银币中坦算是比较出名的了,大家津津乐道的 59式【Lv.8】 ,诶,标准中坦,中坦入门导师,真想玩中坦的话先来玩59,玩熟悉了再来爬中坦线也不迟,如果你幸运地抽到了 黄金59式【Lv.8】 那我只能默默流泪,虽然这俩能力差不多但是那个黄金的有额外的收益buff啊!算了,也不要迷信黄金,该亏的总会亏,抽奖多了,咱也不在乎什么收益了。

      披着59的皮干121的事情的 T-34-3【Lv.8】 ,仅仅是换个炮就能完全变了性质也是没谁了,反正不建议买,如果不是真爱,谁会在意这个炮控差的玩意儿呢?

      没有分房保护的 历史 虚无主义作品 59巴顿【Lv.8】 ,我就想知道为什么毛子觉得大巴顿的头是59的车体承受得了的,总之这个东西虽然有别于我们熟悉的中苏风格中坦,但是他真的很.....很奇怪,怪到不好玩的那种。

      啊对,我想起来了, 121B【Lv.10】 ,这个东西也是 历史 虚无主义作品,什么十级房的59,外面的还好说,国服的121B哪能叫121他爸,这东西比121还要弟弟,弟弟到和日本的STB-1平起平坐,唉。

      再来看看中系非银币重坦,最有排面的应该是中系双子星之一的 WZ111【Lv.8】 ,国服三百穿恶势力之首,强悍的机动力加上恐怖的伤害,大家都喜欢,尤其是中系重坦线崛起后,这玩意儿成为了首选的成员培养皿,还是能产钱的那种培养皿,嘛,也有人想要用更加炫酷的,那就拿距离两倍就差几十块的价钱买一个 WZ111白虎【Lv.8】 ,其实也没什么,和金59一样是带了个额外的收益buff而已。

      中系双子星的另外一人是 112【Lv.8】 ,这玩意儿以前其实还是很弟弟的,现在倒好,八级一哥,最强八级HT,直接强化了装甲成了九级身的八级车,加上国服三百穿加持,嗬,天天送你回车库,还不说一声多谢112?

      113【Lv.10】 在外服是可以直接研发的,但是在国服直接变成特种车,我搞不懂二雷在想啥,留着不好吗?搞得113有多特殊一样,不就是一个大号MT?虽然我们说五棍是大号MT,但是和113一比,五棍真的是实打实的HT,113则是一个更吃操作、更需要好的环境和队友的大号MT,我知道国服还有个涂装版的 113BO【Lv.10】 但是我真的没脸说他,我就想知道他的美工是不是二雷本人,总之就是很丑,113虽然不弱,但是他本身就属于特化产物,不是谁都吃得消的。

      坦歼的话,就俩,没错就这么少,所以 WZ120-1G【Lv.8】 都敢说自己有牌面,嘛,他也不是真的弟弟,隐蔽强悍,机动强悍,火力强悍,穿深强悍,视野够用,装甲还行,活生生的无头MT,除了那个中系坦歼固有的憨憨火控害了他基本上就没别的明显缺点。

      还有一个就是国服特供的 WZ120G【Lv.9】 了,我搞不懂为什么他能当九级车还能拿出来卖,装甲、隐蔽还不如WZ120-1G,也就火力和穿深顶的上WZ111-1G完全体罢了,我就在想这就纯粹一弱智车谁会真的买来当宝贝一样宠着?
      欢迎各位在评论区发表自己的意见!
      题主说的8-10C系各类型坦克,作为玩了8年多的老玩家的我,那就一一介绍一下:1.TD线,整条线建议新手先不要玩,穿深不错,但是弹种不好,最主要的是飞行速度太慢,黑枪黑不到人,隐蔽一般,机动一般,现版本属于弱势车,不建议玩。

      2.轻坦线,给人的感觉整条线不能说好,但也不差,比较中庸,没有比较突出的方面,在现版本的轻坦线中,5个顶级轻坦他也就能排在第四位,只比德系轻坦好一丢丢,建议最多先玩到8级,8级的132在同类型车中不弱于其他轻坦。

      3.中坦线,9级中坦WZ120可以走轻坦线,有轻坦132点出来,这就是为什么建议玩C系轻坦到8级。C系中坦可玩性不高,对地形要求比较高,机动装甲隐蔽炮控一般,俯角垃圾,唯一的一个优点就是炮狠伤害高,现在也已经在430U面前没有什么优势可言。现版本属于中坦中比较弱的车,建议先不要玩,最多玩轻坦的时候点出9级中坦来玩下。

      4.重坦线,重点来了,强烈推荐,无论是9级的四棍还是10级的五棍,都属于重坦线中的佼佼者,炮狠,炮控良好,机动一流,装甲相对中坦好很多,在这里为什么说相对于中坦,而不是重坦比装甲,你要玩好4棍,5棍,一定不要玩成传统重坦打法,那他的优势就体现不出来了,一定要把他当做大号的中坦来玩,抢点狗斗卖头冲锋带节奏样样都行。8级的110只是练线的过度车,不建议保留,炮控太垃圾,穿深可以,9级10级的4棍5棍都值得保留,都属于同等级的强势车。

      谢谢老铁提醒,上面说的是银币车,下面说下金币车,其中中坦59,重坦WZ111,112,轻坦62都是可玩性不错的车,其中111和112都是8级车中的一霸,他们两个的区别是111炮控好一些,装甲112好一些,还有小62也是绝对的一个好车,在7级轻坦中绝对算是顶级的,自带2倍的经验加成打经验练成员那是一个爽。

      纯手工打字望点下赞

      C系8级包括(WZ132、T-34-2、110、WZ111-1G)

      其中LT来说的话不一定就是要点亮输出毕竟132在8级房中侦查不一定就比别人强!

      可以看出132的打法多样,是属于自点自打的类型(千万不要一直静默到死那是不明智的)

      T-34-2作为C系中坦有一门炮均伤390,伤害还是很乐观但是对于装甲来说就是纸糊的所以不要猥琐黑枪,在一线偷炮都会让对面的人感到烦恼

      110作为装甲不靠谱的重坦,只能和中坦一样的打法

      WZ111-1G精准还差不多吧!装甲在山上打山下还是算是无敌的

      等你到了10级就会变成:

      WZ132-1(自点自打的独行游侠)

      121(不行我的找个好点的山坡卖卖头皮)

      5A(什么?说我是重坦不可能的我只是中坦而已)

      WZ113G(TD?什么我是TD么?别人的TD可以黑枪为什么我就必须是在一线的“火炮”)

      作为一个老兵来谈谈我的个人心得。总体来说,玩C系时完全是凭着我的爱国热情,记得C系更新那天,我早上7:00就开机等候。春节初五就打出了重坦113(现在更改为115A)和中坦121。那时候还没有10级轻坦,歼击车也还没出。我觉得这两条线里的9级车最顺手,中坦120和重坦4棍。C系车穿深高,伤害高,机动性也很好,只是装甲防护差些,还有就是没俯角。我跟朋友私下讨论时一致认为,把C系重坦当中坦开,把中坦当重坦开就对了。实际上也确实这样去玩的,当然不是真拿中坦去扛线,我们的意思是这个系的这两种车一定不能跟开其它系那样玩,需要灵活掌握才行。个人认为,C系比较中庸,后来出了歼击车,觉得也没什么可圈可点之处。不如Y系183和D系蟋蟀那么耀眼。轻坦132A也随了中庸之流。我到是觉得C系金币车不错,59是我2012年买的第一辆金币车,从 游戏 玩家遍地59就能看出,这是深受大家喜爱的好车,T34-3也很不错,炮狠,防护差一点。我没买,因为它不如59顺手。Wz111是我曾替三个朋友打钱用过,这仨人全只有一辆金币车,而且全是WZ111

      总归其,还是那句话,C系车总体比较中庸,玩这条线爱国心占很大一部分。银币车8-10级除了4棍,115A,120以外,其余乏善可陈。不过C系的8级金币车真心不错,建议新手可以作为打钱首选!价格合理,上手容易。

      一点浅见,还望各位高玩不要见笑

      中国HT线路不错,可以平顺发展,打法基本无差别,TD线路推荐只玩八级九级,十级实在太丑毫无美感,我个人实在玩不下去。LT不推荐。毕竟其他系强势侦察车都有明显特色。

      中系高级lt是当前版本最实用的,隐蔽凑合,装甲不差,炮特别凶残,一旦被你找到安全黑枪位你这局银币稳了,其他系你隐蔽好有个蛇皮用,现在有个东西叫轮战,脆皮眼车搞不好就是见光被人顺手喷死。

      中系中坦为毛这次加强,因为是个残疾人啊,那俯角,那摇头晃脑的渣炮控,你要去近战为嘛不上5a.不过t34-1这车纸面数据可以,可以打钱,这次顺带加强了应该偷着乐

      中系重坦当前版本上场必亏,打钱别想了,炮控也不怎么样,偶然客串下卖头的,主要都是冲,你跟兄弟们开黑上这个车很爽,野队当个捡漏的吧。

      总之中系360接手以后基本都废了,金币车全是憨憨穿透,打钱都不准你打,其他车,银币蛋巨垃圾,5a银币蛋不如别人中坦,鬼知道怎么想的。练个5a做纪念吧。

      中国的真没意思。。。全是套娃出来的。。,新手打打789级就行了。。。我打了10000多场,还没玩明白。感觉ht还可以,其他的都不怎么会打。

      我C系除了一个五棍 别的没练 其他系大多都出来了


      你说的是速度最快?我感觉中国的WZ-113重坦速度很快很灵活皮也挺硬的,还有法国的AMX50B速度也不错,俄国的IS-8速度也很快的,
      中坦的话那肯定就是法国的查狄伦25T了速度之最,其次是德国的豹1,俄国的140工程,中国的WZ-121。


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      坦克世界中M系的坦克怎么样

      坦克世界中M系的坦克怎么样

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      M系前期是无尽的黑暗,德国虽说也不怎么样,但二号是托儿所班长,四号的评价也高,美国吗。5级之前的轻坦装甲薄,火力弱,速度也不比苏联。5级的M4谢尔曼评价也很一般,不过5级这里有转机。
      M系吃的不是火力,而是机动,M系的移动精度是三系之首,后期的机动性也强。总体来说中坦是三系最好的。
      5级M7,白板可能比较难熬,但升级出QF6磅炮以后,射速变得非常BT,加上高机动,近身缠斗5级车之首。
      还有M4A3E8,虽说火力平平,但正面满硬的,用好的话也很威猛。
      后面的T-20,潘兴,巴顿在三系同级的中坦中基本是翘楚。所以M系中型是最好的。
      重型乏善可陈,装甲比较薄弱,但7级的T-29号称7级霸主,也是M系重坦中评价最好的,其余的都很平庸,除了个大硬脑袋。


      1、首先,打开手机中的m系资源聚合软件。
      2、其次,选择该软件的登录方式。
      3、然后,输入个人的手机号码,并填写验证码。
      4、最后,点击登录即可。


      腊月燃情 好礼多重奏!!!
      第一重:1月6日凌晨1点-1月10日凌晨1点,兑换经验限时折扣:金币与经验兑换比例由1:25调整为1:35。
      第二重:M系玩家有福了,现在起在科技树中点亮M系顶级战车,如图中所示,即可赢取最低价值2000金币的豪华战备大礼包
      在1月6日至1月16日期间,升级到以下战车可获得与战车对应的战备大礼包一份,每点亮一辆都将获得一份:
      1.点亮T30将获得:T30战备大礼包(内含100发金币弹+防崩落内衬(重型)+可口可乐*5)
      2.点亮T95将获得:T95战备大礼包(内含100发金币弹+大口径坦克炮输弹机+可口可乐*5)
      3.点亮T92将获得:T92战备大礼包(内含100发金币弹+大口径火炮输弹机+可口可乐*5)
      4.点亮M46巴顿将获得:M46巴顿战备大礼包(内含100发金币弹+改进型炮控系统+可口可乐*5)
      5.点亮M40/M43将获得:M40/M43战备大礼包(内含100发金币弹+改进型炮控系统+可口可乐*5)
      6.点亮M26潘兴将获得:M26潘兴战备大礼包(内含100发金币弹+改进型炮控系统+可口可乐*5)
      7.点亮T28将获得:T28战备大礼包(内含100发金币弹+改进型炮控系统+可口可乐*5)
      8.点亮T34将获得:T34战备大礼包(内含100发金币弹+改进型炮控系统+可口可乐*5)
      注意:所发金币弹为该坦克杀伤力最大的火炮的金币弹,对应的奖励将在满足条件后第二天陆续发放。


      首先是苏系。亲爹光环严重。每条路线都有独到之处。中坦和重坦-7线 TD263线都是有速度和跳蛋。10级中坦T62A万能车,高精准,快射术,通用性极强。-7变态般的正面跳蛋。火炮261是顶级火炮中精准和射距最好的。-4线有装甲能抗。TD268线各方面都不错。反正每条线都能走的欢快。M系。科技产品。火炮T92拥有最大威力和最广溅射。中坦拥有最广视距和中坦中威力最大的炮。缺点是抗不起。重坦T29以后就出头了,拥有同等级最好的炮。装弹速度和威力都是佼佼者。穿深也够。10级重坦T110E5各方面都突出,除了血量少点没什么弱点。反坦克E3拥有最强的正面装甲。一定的速度和威力。E4是目前最好的10级TD,值得拥有。D系,火炮中庸,平均。没明显缺点。中坦用有最强的装甲,血量,精准。重量。但转向不足,通用性不强。重坦E100线一路不坑。很好走。E75以后就能抗了。注意角度会一夫当关。老鼠线有点难走。但老鼠用好了很强,45度对敌正面无敌。就是炮差了点。E100突8.0修正了下精准,感觉变强了,拥有威力最大的TD炮。总的来说,D系是技术流,会玩的能玩出天,不会的就是渣。F系。全系特点是机动和弹夹系统,不管什么系都是外星机动。火炮能当TD用,转换阵地快,发现目标后3连发大威胁。中坦渣渣最强机动。突击力很强。一直是高玩的宠儿,对敌人威胁很大。重坦因为抗不住,所以没落了。TD线有机动有正面装甲,有隐蔽。3连发。很强。金币车收益


      远打艰难,为什么还要打呢?有机会可以打,没有机会就不要打了呀!是不是太执着了?看见一个 貌似像肉,就盯着吃,也不考虑一下对方是不是肉!也不想一下其他地方也许肉更多,或者你不去其他地方你就是肉了!我最烦的就是一群人看见一点肉,全部蹲那里等着吃,该去卡位的不卡,最后被包了!像诺夫卡,下面有点点肉,就不上山了!玩坦克世界请带脑,好吗?纯娱乐玩小车就可以了呀!玩大车真心辛苦,不爱动脑的请不要来!
      发泄一下,说到正题!穿伤低了,正面真心不好穿T28原型,距离近且有角度,可以射脸颊(炮盾两边),或者考虑用机动挨一炮贴身打侧面


      作为一个两年WOT的资深M系玩家,这里写一些个人经验希望能够帮到你。

      撇开车辆本身不谈,首先你最好明确一下现阶段你自身的水平究竟如何。这当中就包括了
      1.火炮弹道/瞄准方式是否完全了解。
      2.中T/重T/TD的战场分工如何。
      3.地图是否熟悉。
      4.车辆弱点是否熟悉。
      5.是否具备一定的全局意识。

      M系车辆对于玩家的要求比较高(当然不是说其他系就要求低了)。你自己有一个总结以后,我们再来从头看M系的各个车型。

      先从SPG开始说(这是我最早的一条线)。
      我当初一直打到7级火炮都还没有一辆坦克或者TD。当初可以说是资深炸B。
      M系火炮的特点涵盖以下几个关键点:
      1.大射界
      2.不算突出但是不错的机动,转场能力强。
      3.不错的弹道(但不是最好的)弧线,但落点不稳定

      其他特点随等级变化,你可以从这一路体验到多样的火炮风格。
      你已经走到了牧师,之前的我就略过了,牧师这部车我稍微写详细一些。

      线路建议:一路到底吧少年!尽量早出高级无线电,否则无法有效共享前方侦查车辆视野!

      牧师

      角色定位:辅助支援型火力
      优点在于射速,单发容错率很好;但是单发威力十分有限且射程有限。同时随着版本变化,HE伤害机制的改变以及4级火炮较差的分房使得牧师处境很尴尬。
      低穿深和低威力》尽量选择目标的侧后装甲打击,避免在重甲目标上浪费炮弹(打5/6级HT都会经常不掉血)
      糟糕的弹道落点》判断交火线距离并保持大约500M-600M左右的距离最为合适。

      需要明确的是:永远不是试图作为一个战局的主宰者。牧师的数据决定了其作为远程支援火力也十分贫弱。如何有效消耗敌人是关键,而不是人头或者浪费火力在一些不可能有效伤害的目标上。

      备注:若遇到较高的分房无法有效伤敌,则可依据形式持续轰击对方主力高级车,以达到损伤乘员/零件的作用来帮助本队获取优势。(此法低伤害火炮均适用)

      M41
      角色定位:普通远程火力。.

      这一版本M41的射速略慢,且瞄准时间达到了7.4S可谓火控烂得一B。中庸的转向能力配合不错的发动机以及出色的极速能够很好完成转场任务。而矮小的车身减少了被击中或反制的可能。

      M41几乎是缩小版的T92,包涵了92的许多特点:
      渣瞄准/渣精度/炮弹落点不稳定/炮弹飞行速度慢

      这就对M41玩家提出了更高的意识要求。从这一级需要掌握的火炮能力:
      预瞄》通过战场经验来判断可能出现敌人的位置,预先瞄准来应对M41弱爆的火控。
      走位》M41已经具备了很好的转场能力,从此要初步体会自行火炮“自行”的意义。
      地形判断》M41具有较高的弹道,可以打击到一些较矮掩体后的敌人(偶尔击穿顶盖/甲造成高伤害甚至秒杀)。

      反制与防反》没事反火炮的火炮不是牛B就是S.B。但是基本的道理应该明了。掌握常规炮位,提高防反意识。

      M12
      角色定位:毫无特色的支援火力。

      M12可以说是M系火炮中最没有特色的一部。
      射速/火力/机动毫无特点。甚至M系常规的大射界也不具备。更糟糕的是,M12是M系唯一的低伸弹道火炮,你无法有效越过地形打击敌人。
      唯一的安慰是M12完全体具有M系火炮最好的火控能力,算是一个小小的弥补吧。

      M40/43
      角色定位:机动重型支援火力

      曾经的7级火炮之王。但多个版本削弱之后只能算是一部好车,却远远无法和当初的M40/43相比了。
      与同级火炮相比,40/43是火力与机动的综合体:不同于155 51的高机动辅助支援火力,也不同于212/虎式火炮的高火力,低机动(其实40/43的火力和212是一样的,但是212的射速和精度更好)。
      经过前两级火炮的磨练,应该能够较好发挥40/43的威力。
      40/43最大的缺点在于AP穿深太低,难以在常规情况下使用AP威胁到高级HT的正面装甲,也算是出于平衡考虑。AP并不是M系火炮的主要精髓(92除外)。

      T92
      角色定位:重型打击性火力

      T92拥有:
      所有火炮中最强的火力(无论是HE还是AP)
      最长的装填
      最渣的火控
      最不靠谱的炮弹落点
      中庸的机动
      是一门十分考验玩家水平的火炮。如果觉得无法驾驭,可以换回40/43。

      T92的关键在于如何在恰当的时机,有效给予对方有效的杀伤。你需要很好的预瞄能力并熟悉92弹道的落点。如果40S装填换来的不过是没有击中或是一点溅射,这台92就完全没有存在的意义。

      92的主要功用:
      给予对方重甲目标毁灭性的打击。
      利用超大范围的建设直接将地形/掩体后的敌人震死。
      在AP的有效射程内(不要超过700M),瞬间倾斜1800的伤害以形成局部优势。

      总体来说是一门十分高手向的火炮,篇幅所限不便再多写了。

      下面来说说MT
      M系中T的关键点在于:
      优秀的地形适应能力(俯仰角/前置炮塔/低阻力履带/高视野)
      中庸的穿深/精度但火控/射速/DPM数一数二
      极速不高,但越野能力十分出色
      隐蔽能力一般
      装甲?装甲是什么能吃么?(M系中T可以认为几乎只有炮盾而已)
      移动射击能力优秀

      想玩好M系MT就要吃透地形和视野。俯角能够让你有更多的输出机会,视野则让你占据先机。一味乱冲,不会分析局势的M系中T是不合格的。

      线路建议:M4-小飞象-T20之后一路到底(小飞象可同时点亮HT MT线路且就现在6级分房来说处境好于M4A3E8)
      M4谢尔曼
      角色定位:辅助支援火力/视野压制点
      M4作为五级车来说有着同级中T中上的火力,裸奔装甲,较低的速度,不靠谱的精度,400M的优异视野和全游戏最强悍的12度俯角。综合来说,完全体现了M系中T的特色。

      从这里开始你应该熟悉
      地形利用:俯角+炮盾就够了。同时注意防火炮。
      中T的意义:在10级MT之前都不要考虑如何搞定同级HT的正脸。即便你能做到击穿,对手却能带给你更大的伤害。
      这5-9级中T更多利用机动来控制战场视野,打击敌人侧翼,包抄敌人后方及火炮。
      视野压制:能够更先发现敌人,就占据主动。

      5级MT玩法没什么好说的,5级房构成简单,没有章法,主要体会M系中T的特点即可。

      M4A3E8/小飞象
      角色定位:游走支援型MT/另类推线型MT

      六级的M4A3E8和M4比起来几乎没有什么变化,有更好的机动能力/火控和更快的射速。6级分房普遍较差,更要学会如何打击敌人侧后,绕杀落单目标。(你的穿深只有128)

      而小飞象属于另类。机动/视野渣得一B换来8级MT也难以有效击穿的正面装甲。但是不要以为这样你就可以跑去和HT对射,因为你的穿深依然只有128。即便换装105HE,杀伤也十分有限。
      小飞象打法主要还是在MT对线的时候充当火力吸收点,同时128穿深打击对线MT也能造成一定杀伤。属于辅助推线的类型。不要试图一个人搞定一切。

      T20
      角色定位:游走支援型火力/地形视野压制点
      T20具有同级MT中很不错的火力(240伤害160穿深的90炮且射速不错),优秀的机动/越野能力和较高的视野。缺点在于装甲裸奔,很容易被大口径HE击穿而秒杀。

      从T20开始具备了低矮车身和前置炮塔。学习利用这些要素,配合视野/俯角来磨练自己的能力吧。同时从此具备了一定的火力输出能力,160穿深也具备杀伤一些HT正面的能力,学会掌握游走输出;善于利用机动才能走向胜利。

      M26潘兴/46巴顿
      角色定位:地形视野压制点/地形视野压制点和高效游走火力点

      把这两台车放在一起说是因为之前M26潘兴就是九级MT,之后降到八级,由M46接任九级。可以说具备相通性。
      巴顿和潘兴却别在于:
      更好的加速能力
      威力十足的主炮
      更好的视野

      M26的打法主要是二线火力支援和地形视野压制。180穿深的主炮面对如59一类的对手比较无力,不要试图在没有把握的情况下强行冲锋。是一台十分依赖地形的车。发动机马力一般,机动不如其他M系MT,要有所适应,为之后的M46巴顿做好准备。

      M46具备了219的穿深和390的单发伤害,在没有出现十级MT时是MT火力之王。之后有所削弱但仍堪用。其打法是在地形视野压制的基础上融入更多的输出元素。凭借良好的越野加速能力,矮小的炮塔能够有效完成输出任务。

      需要说明的是:
      1.M46的炮塔正面防御不可靠,更多依靠跳蛋外形和小体积来免伤;M26的炮盾则宽大可靠。
      2.从九级MT开始仇恨之飙升。对走位和局势判断要求高。巴顿裸奔装甲,切记切记。

      M48A3
      角色定位:高效地形火力输出点/地形视野压制点/客串游走输出火力

      十级MT对于一般新手很难驾驭。入手之前请三思,否则徒增不快!关于M48的使用个人在贴吧有攻略一篇。内容太长,这里不累述了。地址:
      其他的也只有等你自己在实战中慢慢体会了!

      有问题可以再问,希望能帮到你!


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