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路霸点金霸主(王者荣耀,李信在上路是否还是霸主呢射手是否讨厌李信)(路霸电动车怎么解限速)

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路霸点金霸主(王者荣耀,李信在上路是否还是霸主呢射手是否讨厌李信)

路霸点金霸主(王者荣耀,李信在上路是否还是霸主呢射手是否讨厌李信)

路霸点金霸主(王者荣耀,李信在上路是否还是霸主呢射手是否讨厌李信)

  • 王者荣耀,李信在上路是否还是霸主呢射手是否讨厌李信
  • 萨达姆兵败后,他的大批黄金都去哪儿了
  • 霸道的国家为什么成为世界霸主丛林法则真的改不了吗
  • 黄金还会涨吗
  • 美国经济一团糟,股市却在不停创新高,难道会一直涨下去吗
  • 《王者荣耀S20》最强上单霸主出炉,吕布典韦落马,你怎么看
  • 守望先锋路霸就真的废了吗
  • 最近全国关于美团外卖,闹得风风火火,你怎么看
  • 热血传奇:昔日传奇游戏霸主为什么落魄了
  • 十几二十年前那些没有文化的,混社会的,好勇斗狠的无业闲散人员,现在都怎么样了

李信上单霸主的地位已经过去了,昨天天美又对李信进行了大的削弱。现在的上单霸主地位我觉得当属这三位战士/坦克。

第一位:吕布。s14赛季注重加强了吕布的二技能,使得他的护盾更厚,回血更强,加上吕布不需要蓝条,属于基本上不用回城的上单。二技能的加强使得他在人多切有兵线的地方开团更加有了续航的保障,使用大招后,先使用一技能,差不多血量过半后开启二技能,等于两条命。吕布的单挑能力和团战能力都很强,二技能的加强,使得他唯一的短板也不见了。

第二位:曹操。曹老板,这个赛季对曹操的加强,他在大招开启后不仅能解除控制,而且还会恢复已损失的20%生命值。加上他大招打中敌人后可以持续吸血。对于曹操来说,除非有远程的输出,否则难以与他同等经济下抗衡。

第三位:狂铁。这个赛季狂铁可谓是拥有坦克的承伤,又拥有刺客的输出。二技能灵活了很多,本身恢复能力很强,加强大招能抗很多伤害,现在的狂铁已经在高端局频频露头。

回到李信,我认为现在光信的时代已经渐渐过去,因为李信的一技能距离从最大距离700削弱致550,二技能的回血被削没了。李信的这次调整,使得他逐渐与超级兵沦为统一战线。但是我个人觉得狂信还是可以玩的。

萨达姆作为伊拉克的总统,简直是最富有的总统,伊拉克成为石油之国,成为很多国家羡慕的对象,而美国就是其中一位,特别想把这个富有的国家占为己有,于是就发动第二次世界大战,很多国家开始打这个富得流油的国家主意,但是这些国家都没有美国强大,就让美国抢先攻占了伊拉克。(欢迎关注我的头条号:历史三日谈

萨达姆在继位期间攒了很多的黄金,他是一个视黄金如生命的人,唯一的爱好就是黄金。在美军打开伊拉克的国库时,也被这些黄金给吓着,这就如同中国的圆明园一样,到处都是耀眼光芒,说不让人心动是不可能,士兵们看到这些黄金就开始疯抢,但是黄金数量巨大每个人都拿了一点,还剩下很多黄金都入了美国国家的囊中。

虽然说当时就已经有银行,伊拉克在各个银行的存款也不少。根据统计,伊拉克在英格兰银行就存了6.4亿,在瑞士银行也有存款5.1亿,在伊拉克兵败之后,这些大量的金钱就被各大银行冻结,剩下的只有库里边的宝藏和黄金,这么多的黄金美军也不可能一下子全搬走,就留下一部分用来支持伊拉克的新政府,另一部分建立伊拉克基金会,帮助建立那些因为战争而失去家庭的孩子。

剩下的古董以及收藏品都进入博物馆。从博物馆的陈列来看,让人过目不忘的就是那把黄金枪,还有一把黄金宝剑,可见萨达姆喜欢黄金的程度到了如此如狂的地步。只要是自己喜欢的东西都用黄金去打造,从这些宝藏来看,美国也算是比较讲义气的国家并没有因为这个国家沦陷而把这个过家的财富占为己有,你要是这样想,那就大错特错。

在多年之后,市场上竟然又出现了一把黄金枪,而且还在进行拍卖。这只黄金枪的出处就是在美国,可见美国还是私藏了伊拉克很多的黄金,同样在打造这把黄金枪的时候,肯定不会打造世上独一无二的黄金枪,还是有很多种不同的类型,但是出现在世界眼前的只有那么几把,可见剩下的都已经被美国私藏起来。

同时,当年捐赠给伊拉克政府的黄金也是极少数,国库那么大黄金那么多,伊拉克又是一个战败的国家,作为被俘虏的国家,肯定是胜利的一方说什么就是什么,还能够留下一些财产不伤害他们的百姓,也是比较有仁慈之心,所以,伊拉克的大批黄金最终还是在美国人的手。

美国自始至终都是一个比较喜欢侵略他国的国家,想要从根本上占据他们,控制他们让其他国家都为美国独尊,当美国看到这么多财富又怎么会不动于衷呢,何况自己国家只是一个刚新起的国家,在经济和军费上也需要大量的钱财去维持,要不然美国的经济怎么可能发展的那么快。

霸道的国家之所以成为世界霸主,不是他嘴巴硬,而是他拳头硬,以经济,科技,国防说事,有句俗话叫强者为王,优胜劣汰,这是促使世界各国互相竞爭的原因与动力。

丛林法则是改不了的,永恒不变的。

能改变的只有霸主地位,中国在唐代也曾经是世界霸主。

对于很多投资者而言,黄金在2018年失去了不少光彩,随着美元不断的走强,黄金价格在2018年,特别是下半年不断下跌 。

去年12月底,黄金价格下跌4.5%(每盎司1,255美元)。也作为最有价值的贵金属遭受了被钯金超越的耻辱,这种情况最早发生在2002年,当时黄金价格徘徊在450美元/盎司左右。

所以大家都在关注2019年黄金价格能上涨吗?且听我慢慢道来:

黄金价格和美国国债的实际收益率

黄金价格在2018年面临三大主要风险:利率上升(实际);强势美元;而且,最近股市波动幅度相对较低。有充分的理由相信这些因素正在演变为利好。

美国国债的实际收益率是债券现金收益率与(远期)通货膨胀率之间的差额。实际收益率在一年中的大部分时间里一直在上升,而在10月份,美国10年期实际收益率升至1%以上(10年期国债收益率为3.2%,10年期通货膨胀率为2.17%)。这可能听起来不太令人兴奋,但这是自2011年初以来的第一次实际收益率突破1%。这对黄金很重要,因为与其他资产不同,它没有收益率,通常作为通货膨胀对冲买入。如果投资者可以通过持有无风险资产获得高于通货膨胀1%的收益,那么黄金似乎是不必要的奢侈品。全球最大的黄金支持交易所交易基金(ETF)GLD持有的资产在2018年下跌27亿美元至310亿美元。

然而,实际收益率最近逆转。通货膨胀预期几乎没有变化,但10年期国库券的收益率已跌至2.77%。尽管美联储在12月会议上按预期加息了25个基点,但随着美联储周期即将结束,实际汇率可能已达到顶峰。持有黄金的机会成本下降。

美联储加息压制黄金价格反弹黄金价格跟踪美股的波动性

近期美国利率上升对黄金价格的一个利好因素是美国股市波动性上升。2017年VIX指数完全平仓,黄金价格也走上了类似的道路。在整个过程中,没有一天黄金价格上涨或下跌2.5%或更高,这是自2006年以来的最低记录波动率(美国股市波动率是自1964年以来的最低值)

在2018年10月3日至10月10日的短短一周内,VIX从11.61飙升至24.98。它保持在这些水平,比2017年的任何时候都高出10个点。黄金价格跟随VIX走高,重申其作为多元化避险天堂的地位。由于股市在美联储12月加息后立即下跌,黄金也反弹。

最后的风险,强势美元,也可能已经结束了。DXY指数从2月的89上升至11月的97.5,并且自此以来小幅走低。随着欧洲中央银行通过结束量化宽松开始政策正常化进程,利率差异似乎趋于收敛。

黄金的避风港作用,黄金价格上涨的催化剂

任何牛市都需要催化剂,在试图对任何资产(特别是商品)定价时,大多数经济学家会考虑供需动态。黄金产量价格缺乏弹性,全球约有19万吨黄金,以珠宝,金条和硬币(当前黄金开采产量60年)的形式可以低成本投放市场。

投资者是黄金的边际买家,对价格影响最大。世界黄金协会(World Gold Council)的数据显示,自2015年以来,第三季度央行购买了最多的黄金,以增加其储备。俄罗斯的净购买量创历史新高(92.2吨),波兰央行自1998年以来首次购买黄金。

储备管理者可能在2019年成为持续的需求来源。而美国,德国,法国和意大利等国的黄金储备占60%以上,而中国和印度分别占2.3%和5.8%。

根据12月14日的交易商承诺(COT)报告,10月份黄金期货的重要空头现在是一个温和的多头。还有很多空间可以添加到此。同样,最大的黄金支持ETF GLD在最近一个月报告了1.2亿美元的资金流入,但这仍然留下了25亿美元的购买量,以回到管理高峰期之前的2018年资产,黄金作为国际通用的避险工具,而美元作为国际强势的通用货币,同样是很多投资者的避险工具,因此二者存在着竞品的关系。美元的强势也使得黄金价格不断承压,而美元与美国经济相辅相成。进入2019年以来,美国股市开始出现见顶的下跌,美国经济也仿佛进入一种“盛极而衰”的状态。因此,2019年黄金价格也会有一定的上涨空间。

以上个人观点仅供参考

美国经济虚火比较较旺,整体经济增长表现还是不错的,但是这个是依靠经济刺激以及打压等综合手段来获得的,股市虽然现在持续创出新高,但是未来可能是不太容易持续下去的。

1、经济刺激,虚火比较旺,导致美国股市创新高

自从2020年一来,美国政府为了刺激经济采取了持续放水的手段,先后数次推出经济刺激计划。

而拜登一上台,立刻就推出了1.9万亿美元的经济刺激法案,还准备推出2万亿美元的基础建设法案,这么多钱进入到美国经济循环中,肯定美国经济虚火比较旺,这个也让美国经济增长势头不错,而且市场上钱很多。

因此,经济刺激之下,不仅美国企业效益不错,而且美国股市也拥有了大量的增量资金,这样也就能够不停的创出新高了。

2、其他国家投资资金比较多

现在新冠肺炎疫情全球大流行,虽然美国经济表现不算太好,但是大多数国家的经济比美国的还要差。

这样的情况下,再加上美国也是全球的金融中心,在一些资金不愿意投资本国的股市的情况下,就可能更愿意投资美国股市,这样就可能有不少其他国家的投资资金进入美国投资股市,这个可能也是美国股市上涨的原因。

因此,其他国家投资资金进入美国投资股市可能也是美国股市上涨的一个原因。

3、美国打压措施利好美高技术产业

大家都知道,美国过去两年多来对我国华为等公司采取了打压短供等措施,这样一来,市场上华为产品减少了一些,这个也给了美国苹果等公司更多的市场空间,也让苹果,谷歌,高通等公司拥有了更强的竞争实力,从而可能获得更多的利润,这样也可能带动美国股市上涨。

因此,美国打压措施利好美国高技术产业的发展,这个也是美国股市上涨的一个原因。

4、未来不见得可持续

美国采取了经济刺激以及打压等手段,来刺激美国经济的发展,但是现在美国国债规模已经达到了28万亿美元以上,美国继续进行经济刺激的空间已经不太大了,而未来随着我国科技进步,随着我国芯片工业的发展,那么未来我国高技术产业的也会持续发展和崛起,这样未来我国高技术产业也会获得越来越多的份额,而美国企业份额有可能下降,那么未来美国股市可能就很难持续上涨了。

目前的新赛季版本而言,可以称得上上单霸主的只有三个英雄,那就是蒙恬,关羽和马超。

蒙恬这个英雄算是新起之秀,除了上线一开始比较低迷,现在依然是巅峰赛胜率最高的英雄,四级以后边路的对拼能力非常强,只要不遇到猪八戒这种天克的英雄,边路对线都是比较好打的。而且蒙恬的团战输出能力是很多边路没有办法比的,一闪秒后排还是非常强力的。

关羽一直都是最顶级的边路,虽然对线能力并不是很强,但是关羽是打团战能力最强的边路,绕后反推一波就可以决定团战的胜负,这个是其他的边路做不到的,加上本身快速的支援速度从前期就可以帮助队友带起节奏。

马超也算是一个新起之秀吧,拥有和关羽一样强的支援能力,对线能力远在关羽之上,而且并没有明显的天敌可以在边路限制马超,但是马超的团战能力相对比关羽就要逊色一些了。

小编最喜欢玩《守望先锋》了,只要有空就会玩上几盘。其中用得最多的英雄就是路霸了。目前使用了600多个小时,胜率60%!

小编太爱这个英雄了,即便是对面有死神这样的克制型英雄也毅然决然地选择路霸登场。

最早的版本里,路霸是很强势的。钩过来只要不是肉,都能一枪秒掉。这种击杀的快感比选择黑百合爆对方头还要爽。而且不仅如此,用钩子钩住猎空,源氏这类灵活生物,也是很有成就感的。

路霸论体型,和现实中的我差不多。路霸有一个胜利后的表情,躺在一堆食物里,撑得来不起的样子。看到这一幕,我竟然产生了强烈的共鸣。这个英雄就像是给我量身打造的。

不过现在,路霸的辉煌已经褪去。随着版本的更新,路霸很难一枪秒掉对方了,而且钩子的CD延长到了8秒。爽快度大大降低。可我还是不放弃路霸,毕竟是有感情的。我决定开始适应这种变化。而不是躺在过去的荣光中。

我现在对路霸的定位是消耗者。因为路霸现在的攻击频率提高了,虽然秒不掉人,但更是适合不断攻击磨掉对方,如果右键用得好,那就摇身一变成了近距离增肥版的麦克雷。而且走位风骚,简直就是杀不死的。毕竟还能自我治疗。

实际上,仔细一想,路霸依然强势,只是现在会玩的不多了。

这就是《守望先锋》的魅力,能让玩家主动地去研究喜欢英雄的打法。当然,如果这就是全部,就不是暴雪的风格了。

关于《守望先锋》英雄的背景故事,也是颇为有趣的。路霸为什么戴着面具?他的真实面貌是什么样的?

路霸之所以戴着面具,据说是在智械危机中路霸的家乡澳大利亚发生了核辐射,基本算毁了,为了健康考虑带防毒面具,而且拾荒很脏的,还可以保护呼吸道啥的。

路霸的武器是一把散弹枪,弹药是各种乱七八糟的零件废旧金属,路霸之所以戴面具,估计还有可能之前在试验武器的时候惨遭毁容。他的狐朋狗友狂鼠有一只脚是瘸的也可以说明这个问题。

至于路霸的真相是什么,目前来说好像没有任何官方的披露。即便是换了皮肤也不能见其真容。而其它戴面具的英雄比如士兵76换了皮肤以后得见真容。暴雪为什么坚持不让路霸露脸?我觉得因为路霸的体型太有特点了,戴个面具更增添了这种意味,没必要再加个脸蛋上去了吧。

如此这般,他就太悲剧了。长得胖就是翘脚老板?也有可能是路霸……

显然,美团开始忘记自己的初心了!

作为基于人工智能、互联网、云计算和大数据技术的平台,美团把商家、食客、骑手三大团体聚合在一起,让每个人的生活效率都得到了提高。

对商家而言,可以利用平台快速的打出自己的知名度,并降低获客成本,甚至有一些专门做外卖的商家,都不用租大的店面,一样可以把餐饮做得很好,甚至出来了一批网红店、网红菜品。这是好事。

对食客而言,可以通过浏览其他客人的评价结果,以及根据美团大数据提供的快捷搜索,可以高效的找到自己喜欢的、价格适合的商家,并在不出门的情况下,获得自己想要的食物,节省了大量时间成本,当然有的时候也是比较省钱的。

对骑手而言,则通过平台,成功的让商家和食客的需求得以实现,并在此过程中用自己的努力和服务获得合适的报酬。

美团做了这么多,贡献不小,本质上其实和滴滴打车是差不多的服务性质,所以抽取提成也是合理的。

但这里面有一个平衡,美团又恰恰是唯一拥有打破这个平衡力量的一方!

如果把这个商业游戏的四个参与方美团、商家、骑手、食客放在一起看,大家形成理想的平衡状态时最好的,但是:骑手的报酬是美团来计算和支付的,商家的抽成是和美团谈的,目前看,商家总体是被动的,只有食客是相对自由的,如果食物不好、价格不好,客人可以随时离开,但商家和骑手就要困难很多,所以此时这就需要看美团这个生态系统的掌控者如何想,如何做了!

杀鸡取卵是一种做法,共同成长也是一种做法,格局、情怀和初心决定了一家公司的伟大程度,毫无疑问,今天美团已经成长为互联网企业的一方霸主,美团自从成立以来也是保持超高速的成长,一直以为美团和阿里一样,是有情怀的企业,现在看来,并非如此。

日前,广东省餐饮协会联合发文,声讨美团在国内发生疫情、百业凋敝的情况下,采取一些排他性的竞争做法,这是不合适的,尤其是抽成比例竟然高达20%以上,更是大大减少了商家的利润,这是杀鸡取卵式的做法,怪不得2019年美团的盈利大幅提升呢。餐饮行业毛利率虽然不低,但也扛不住美团这么高的抽成啊!

为何美团如此有底气?垄断是消费者最大的敌人

美团也好、饿了么也罢,平台型公司一旦做大,都会成为消费者的敌人,因为资本天然就有逐利的冲动,为什么广东餐饮协会此次对美团发难?因为客人大幅度减少了,可以想象,如果没有疫情,生意还能维持的话,绝大多数的商家能忍就忍了,而且还可以往客人身上转嫁,总之,羊毛出在羊身上,但是现在没有生意,美团的抽成又不让步,那只好抱团抵抗了!

当一个行业最后只剩下一两家企业可以主宰一切的时候,那是非常可怕的,打车软件如此,外卖平台亦如此。

欢迎关注和点赞,一起交流投资和理财经验。

落魄是必然,但是热血传奇毕竟也活了快二十年,比很多游戏的寿命要长很多了,它落魄的原因,我总结有三个。

1、游戏内容陈旧,玩法上面没有新意

这条可能要占热血传奇游戏没落的至少五分之一。老玩家都知道热血传奇玩起来“简单粗暴”,战道法升级打宝PK一气呵成,这游戏就是先练级攒钱,然后挑战boss,最后和真人玩家PK攻城,其余的试问还有什么内容?

不是打怪,就是在卖垃圾的路上……

后期游戏所推出的“装备强化”“宠物养成”“采集锻造”等等等一系列本该MMRPG游戏该出现的元素,传奇似乎一个不占……所以说传奇的“简单粗暴”的玩法,也正恰恰暴露了它最大的不足

2、源代码泄露,私服抢玩家人头

这条原因虽然说让老传奇流失了至少百分之六十以上的玩家,私服比官服的诱惑力要大很多!我可以这么讲,很多玩家在退出盛大热血传奇的时候,都没玩明白这游戏到底是个什么东西,怎么玩……甚至这都快二十年了,居然还有人不知道运九到底能干啥……

屠龙不是问题,现在大家都玩倚天了

然而这一切的功能、曾经梦寐以求的装备……宝刀屠龙和至高的等级,拥有一枚就能统治全服的特殊戒指,在私服里面让大多玩家都体验了个够,谁还会去玩你的官服?但曾经的经典,面临的挑战和竞争的对手,也远远不止私服一个!

3、新生代网游雨后春笋一般冒出,玩家选择性大

路霸电动车怎么解限速

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摘要
你好亲,很高兴为您解答,你的问题我已经看到啦,还请您麻烦稍等几分钟呢,正在为您答案!


咨询记录 · 回答于2021-12-24


路霸电动车怎么解限速


你好亲,很高兴为您解答,你的问题我已经看到啦,还请您麻烦稍等几分钟呢,正在为您答案!


在电动车不开电源的状态下,按住刹车把,同时把调速转把转到底,然后打开电源,连续3次将调速把转到底,在第三次的时候,将调速把保持在最大位置等待8秒,再关掉电门,然后再松开刹车跟转把限速功能就解除成功了。


亲,请问您还有问题吗?如果没有的话麻烦给个赞哈谢谢

这样的品牌有很多,如新日、爱玛、雅迪、绿源等。

作为行业巨头,爱玛的产品数量众多,多聚集在电动自行车和轻便摩托车领域。小巧轻便,时尚靓丽是其最大特点。2018年推出的电动自行车GB001,是爱玛生产的新国标车型,可以正规上牌上路。爱玛也因此获得国家轻型电动车质检中心颁发的首批“符合新国标生产企业”称号。

续航里程

电动自行车续行里程是这样定义:新电池时充满电,骑行者重量配置至75公斤在平坦的二级公路上(无强风条件下)骑行,骑至电池电压小于10.5V/节予以断电,在以上条件下,得到的骑行里程被称为电动自行车的续行里程。

一般配用36伏12安·时优质电池的各名牌电动自行车的续行里程大约都标称为45-60公里,而有个别厂家的标称会上升至70-80公里,这有虚假宣传的嫌疑。因为达到这种标称值表示其电机的效率要比名牌厂采用电机的效率提高了近40%。

3米。
由于低速电动二轮车的续航里程还是比较有限的,不能完全满足大众的日常出行需求,如果想要增加其续航里程,可以装上一台增程器,以此来增加其续航里程,增加其活动范围,满足大众日常出行需求,实现出行往返自如,不再因半途没电而举步维艰。

踏板上方的一个长方形小卡槽里。
电动车整车编号就是车架号,一般在踏板上方的一个长方形小卡槽里,打开盖子就可以看到车架号,还有的电动车车架号在转向柱立管上,也就是连接前轮框架的粗管。当然车型不同,车架号钢印或标贴的位置也不同,需要仔细找找。
电动车整车编码位置填写不是我们能随意填的,每辆电动车都有一个车架号,是固定了的不能更改的,相当于我们的身份证,是唯一身份证明。这组组成编码起码在几十年内都不会有重复的车架号出现。据说电动车的合格证上面也有车架号,可以找一下合格证看一下,实在找不到的只能看上述显示的位置了。


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路霸的大招鸡飞狗跳会被麦克雷晕吗

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会晕,当路霸在释放鸡飞狗跳的时候,麦克雷的闪光弹击中路霸可以立刻打断路霸并且造成晕眩。除此之外,以下情况都会被麦克雷打断:
1、各种持续释放的技能,比如说法老之鹰的大招(只要闪光弹够得着),死神的大招,对面麦克雷的大招等。
2、正在释放技能会被强制取消,比如狂鼠正在放大(只要轮胎还没出去),卢西奥的大(哦!在这停...呃!),半藏的大(竜が我が...呃!),源氏的大(竜神の剣...呃!),死神正在传送还没有离开原地时,温斯顿掏出屏障还没甩到地上时等等。

守望先锋路霸 守望先锋路霸玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋路霸 守望先锋路霸玩法最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋路霸这个英雄作用虽然有很多,但在队伍中的最大作用无异于掌控节奏,在高端局中守望先锋路霸的钩子在正常情况下可以秒掉所有敌方英雄(对手被钩过来的时候不仅仅是有你自己在打,队友也会进行集火攻击:比如毛妹,大锤之类)(这里说的是正常情况,排除毛妹套盾,有和尚dj大招,不是你一个打五个之类之类的)。

在对手进攻/对手防守时路霸钩中对面任何一个人都会最大限度的占据优势,而钩中肉的作用无异于是最大的(这里说的最大是你确定你和队友能杀了他...否则没用)缺少了肉的阵容面对你们6个可谓是待宰的羔羊。而在大多数情况钩奶的效果则是最好,这要看两方阵容,缺少了奶的敌方阵容无论是续航能力还是爆发能力都要缩小数倍,这之后的混战则是有着绝对优势。

路霸作为一个副T,他的肉的能力也是经历过血与火的考验,年迈的路霸一局治疗量甚至可能超过八千甚至一万!有人就在意这个“充电宝”的问题,我们来通过新手能看懂的视角算一下,正常的老鼠大招是600点伤害,一万点的治疗量是多少个轮胎?(其实这两个换算是有问题的,有点水平的人都能看出来,这里只是形象的举了一个例子)也就是说,路霸抗的伤害相对于敌方攒出的大招是完全能相互抵消并且留下结余,所以这方面玩家可以完全放心。

在高端局中,路霸的钩子在正常情况下可以秒掉所有敌方英雄(对手被钩过来的时候不仅仅是有你自己在打,队友也会进行集火攻击:比如毛妹,大锤之类)(这里说的是正常情况,排除毛妹套盾,有和尚dj大招,不是你一个打五个之类之类的)在对手进攻/对手防守时路霸钩中对面任何一个人都会最大限度的占据优势。而钩中肉的作用无异于是最大的(这里说的最大是你确定你和队友能杀了他...否则没用)缺少了肉的阵容面对你们6个可谓是待宰的羔羊。而在大多数情况钩奶的效果则是最好,这要看两方阵容。缺少了奶的敌方阵容无论是续航能力还是爆发能力都要缩小数倍,这之后的混战则是有着绝对优势。

路霸作为一个副T,他的肉的能力也是经历过血与火的考验。年迈的路霸一局治疗量甚至可能超过八千甚至一万!有人就在意这个“充电宝”的问题,我们来通过新手能看懂的视角算一下。正常的老鼠大招是600点伤害,一万点的治疗量是多少个轮胎?(其实这两个换算是有问题的,有点水平的人都能看出来。这里只是形象的举了一个例子)也就是说,路霸抗的伤害相对于敌方攒出的大招是完全能相互抵消并且留下结余。(也就是说路霸抗的伤害对团队的作用大于对面那几个大招)所以这方面玩家可以完全放心。

路霸在一个副T的基础上也是作为一个十分优秀的半游走性英雄而出现在很多玩家选择阵容中,在大锤-输出-辅助的常规阵容里,队友的常规阵型保持不变,路霸前后左右的游走就保持了队伍的主动性。为什么说路霸的游走保证了队伍的主动性不丢?就是路霸的钩子,路霸的钩子范围相当广泛,前后左右上下没有一处不在路霸钩子的覆盖之中,对手无论是输出位还是肉奶骚扰英雄都不能随随便便就到处乱跑,也就是说对手的主力最好只能躲在大锤后面相互“刚正面”这样如果你们是进攻不出失误就能占据绝对主动。即使你是防守也能以大锤为基准极大限度的扩大掌控范围从而限制对手活动保证主动性不丢,对敌方骚扰性英雄也能起到限制作用。

当然游走不可能只在队伍周围的一个小范围,在很多地图的很多情况下路霸都要离开队伍在队伍周围保持一定距离进行游走,举个例子:对方阵容是双副T的222阵容。这时如果我们是大锤带猪的222阵容保持阵型的层次度就是十分重要的,路霸在外围游走能有效的减缓甚至针对对方的突脸能力。如果对面在不击杀路霸的情况下强行突脸路霸很容易就会拿到双杀,甚至三杀。而路霸有和尚,麦克雷等英雄的辅助也是十分难以死掉,甚至可以说是很难死掉。

路霸(台版译名“拦路猪”),原名马可·拉特莱奇,是端游《守望先锋》中的重装型英雄角色。路霸可以用他标志性的链钩将敌人勾到他的身边,然后用爆裂枪重创他们。他能够承受巨大的伤害,还可以通过呼吸器恢复生命值。

路霸曾是众多居住在澳洲内陆的居民之一,当这里被占领后就立即开始了智能中枢的建造。但在智能危机爆发后,政府作出了一个极具争议的决定,将这里送给了差点摧毁整个国家的智能机器人,以求达成永久的和平协定。这一决定直接导致路霸和大批居民被迫离开,其中包括幸存者、太阳能农民和不愿离开的人。

扩展资料

路霸虽然有600血量,但十分依赖e的移动回血和免伤50%来进行持续作战,本身也没有高效的位移技能,被禁疗或者打断回血则会十分脆弱不堪。

Q大招为扇形AOE输出技能,可以击飞敌人(贴脸越近,击飞效果越明显),且爆发极高,可用作于地形杀,墙角输出以及快速破坏敌方护盾。

当玩家使用路霸时,要学会使用链钩把远处敌人拉到自己面前以及把链钩当作一个强力控制技能,并用爆裂枪进行击杀。对于大体积的英雄,路霸的贴脸持续输出也十分恐怖。

参考资料来源:百度百科-路霸 (端游《守望先锋》中的英雄角色)

题主所问的是英雄是源氏,是守望先锋里人气很高的英雄,他的大招语音本来是一句日文“竜神の剣を喰らえ”,中国玩家音译成了“有基佬开我裤链””,由此也产生了很多欢乐的表情和视频,他的外号也是比较多的,包括但不限于以下几个

幼儿源:形容源氏用的非常菜,连小学生的水平都达不到。很多幼儿源最明显的特征是一个shift影过去了,然后一脸懵逼“我TMD这是在哪?”

忍者:并不太常听到的称呼,但源氏的原型确实是来自日本故事中的忍者。

Genji、根基:源氏的英文名。一些英语好的玩家喜爱如此直呼。

疯狗:开了大招的源氏真的很疯。因此有时候阵容里出现两个甚至更多源氏时,也会被称为双疯狗或N疯狗战术。

欧豆豆:日语中弟弟有种叫法是欧豆豆,哥哥是半藏。

其他英雄也有很多有趣的外号,下面GoGo就带你一起来看看:

麦克雷

麦爹:削弱前的麦克雷是所有人的爹,会玩能秒一切,路霸大锤这样的都能秒。

麦柯基:因为腿短.....

牛仔:麦克雷的角色原型是一个行侠仗义的牛仔。

麦卡利:早期BETA台服的叫法,现在几乎没人这么叫了。

半藏

随缘箭:半藏属于无法开镜的中程狙击,跟很多fps当中主流狙差距很大,所以很多人都不习惯,能否命中只能看缘分。真正的半藏大神射的还是很准的。

弓箭手:简单易懂。你持矢吗...

欧尼酱、哥哥:因为弟弟是源氏

奥丽莎

这个新英雄一上来也是被玩家吐槽的不轻,玩家给奥丽莎取外号基本上还是依托于她的四足丰满身形,她的外号也是五花八门

堡马:守望先锋中只有两个机械英雄,堡垒和奥丽莎。“女性”机械奥丽莎刚刚公布,大家立马就想到了身为“男性”机械的堡垒,堡马”这个外号中既有“堡垒的马子”这一概念,同时也有对于奥丽莎四足形象的概括。

奥胖:NBA巨星奥尼尔的体重将近300斤,因此很多人称大鲨鱼奥尼尔为“奥胖”。而奥丽莎在外观上也略微有些丰满,便有了“奥胖”这个称呼。

皮皮莎:皮皮虾系列表情包一直深得大家宠爱,而奥丽莎四足的形象也十分符合一个坐骑的基本特质。

黑影

邓紫棋:同款发型你值得拥有..... 

安娜

鸡妈:在守望先锋的剧情里,她是法老之鹰的妈妈,法老之鹰叫法鸡,所以有了鸡妈这个称号。

猎空

闪光:源自最早台服翻译,也有玩家叫猎空者。

托比昂

脏比昂:在某些套路里是比较脏

科比:无论是造炮台还是修炮台,都是在打铁...

矮子托、矮子、矮人:以貌取人的典型。

炮台:请注意和英雄堡垒区分。炮台通常是指托比昂造出的炮台。

秩序之光

阿三妹:秩序之光来自印度,因此被玩家习惯称为阿三妹。

辛梅塔:早期BETA台服的叫法,现在几乎没人这么叫了。

路霸

充电宝:玩的好了是路霸,玩的不好就是充电宝

拦路猪:台版译名“拦路猪”

骚猪、胖子、肥猪:以貌取人的又一典型

法老之鹰

法拉:BETA时期台服的翻译名。比“法老之鹰”叫起来更省事,因此大家习惯于这样称呼。

法鸡:俗话说落地法拉不如鸡,因此也会被玩家成为法鸡。 

莱因哈特

大锤、王大锤:最常见的叫法。因为举着一把类似大锤的武器。  

狂鼠

老鼠、黄鼠、耗子:老鼠比狂鼠的名字更好记。

炸弹人:狂鼠的技能总与炸弹分不开,所以也有玩家习惯叫他炸弹人。  

卢西奥

DJ:卢西奥的大部分技能和音乐有关,加上技能的BGM都很动感,以此得名。

查莉娅

毛妹:最常见的叫法。查莉亚来自俄罗斯,战斗名族嘛...

女汉子:查莉亚确实是个女汉子... 

士兵:76

士兵、76:士兵76一起叫起来似乎太麻烦了,所以许多玩家习惯只叫一半,76或者士兵。  

堡垒

炮台:有少数玩家习惯称为炮台,但并不推荐这样叫。一般情况下,炮台都是指托比昂的炮台,如此称呼堡垒会让你的队友收到错误消息。  

D.Va

迪瓦:D.VA名的直呼。

机甲:D.VA开着一台机甲。

小萝莉(人形态):D.VA确实很年轻,看上去有萝莉的形态。 

温斯顿

猩猩:也没错,温斯顿确实是一只猩猩...

移动电猿:同路霸的充电宝,玩的不好就是移动电猿

黄旭东:戴着眼镜,圆圆滚滚的,据说很像一位专业解说...

科学家:几乎并没有人这么叫,但剧情里温斯顿总希望别人这么称呼他。  

小美:中国玩家叫单字比较别扭,加个小就顺口多了

美妈:因为是奶....

死神

幽灵:有少部分玩家并不习惯叫死神而是幽灵。也许是他因为总是神出鬼没偷袭你吧。

呆呆呆(大招):死神的大招英文发音为“Die!Die!Die!”,取自谐音。当你的队友有时说“死神要放呆呆呆了!”时,一定要小心躲避。 

黑百合

寡妇:黑百合的英文原名为“widowmaker”,即寡妇制造者。所以玩家很习惯称为寡妇。而且黑百合在剧情中的角色定位也以黑寡妇蜘蛛为象征。

禅雅塔

和尚、武僧:禅雅塔的原型很像一位僧人。  

天使

奶妈:比卢西奥更纯粹的治疗职业。并且是目前唯一的女性治疗职业。

慈悲:早期BETA台服的叫法,现在几乎没人这么叫了。

我们来总结一下,我们不是幼儿源,也不是充电包,更不是移动电猿,还想问一句:


三个英雄都是不同类型的,团队里各有各的工作,所以就不比较了。
源氏:刚上手的源氏,永远记住一点,你的目标是对面可以切的对象以及可收割的对象,你的奶妈是地图上的每一个血包,你的二段跳是你无形的血条。才玩源氏,第一点就是,先认识到源氏最擅长的就是在对面后方乱搅,没血了自己找奶妈和血包,别让友放奶妈主动服务你,因此玩源氏对地图的熟悉度要高,即要知道怎么成功绕后,也要知道哪里有血包给你续航(很简单的例子,沃斯卡亚工业区进攻方A点,防守方全部堵在门口,你源氏从左边绕过去,哪怕不骚扰单纯占点,也能逼对面回来抓你,减缓大门火力让友方全团攻入)。第二点就是,飞镖的准度一定要够,哪怕你有点扔出去三个,中一发都好,假如近身位搏斗,你连扔三发一发不中,很容易就开始乱扔了(很多人都支持“十秒源氏9秒镖,剩下一秒开大招”,原因就是源氏大招基本留着团战,真正考技术和输出量的还是飞镖和连续收割的能力)。第三点就是喜闻乐见的遭遇战,很多人觉得源氏遭遇战除了一个“反”好用,反用完了队手可以随便宰割,因此又喜欢源氏又怕因此不敢上前骚扰。其实除了反以外,源氏的二段跳和闪都是你骚扰对方的好技能,遭遇敌人后,你能快速用闪冲到敌人背后,然后回身扔镖,另外源氏二段跳起来后,能变相削弱对手的射击能力和爆头率,同时源氏本身在高处能变相提高源氏的准度。实战技巧光靠我打字根本体现不出来,还是要靠自己练。
半藏:半藏是这三个英雄里,乃至所有英雄里面,最需要靠堆时间才能玩得好的英雄。因为弹道的特殊性,很多入手的玩家连快速射击静态目标的能力都不行。这里先说最重要的,也就是射击。半藏不能通过弹道直观看到他瞄准到了什么地方,只能通过经验和预瞄,这就是一个很玄学的东西了,所以为什么很多人都说大部分半藏都是随缘箭法。这里提供一个练习半藏的办法,其实很多人都已经知道了,最好就是自定义,对面全部困难安娜,开启爆头射击后打突击模式慢慢练,好的半藏确实是靠时间堆出来的。技巧的话,没有多少可以说的,有几点反正对萌新还是有用的:1、中近程用E箭射在地方的脚底下,弹起来的箭基本上能秒掉对方(除非你没瞄对地方);2、多用shift侦查拐角和关键点,尤其是可以放大的时候;3、不是说系统自带的瞄准器才是最好的,反正我用的短十字瞄准器更舒服一些;4、利用掩体,射一箭躲进掩体,续好力出去射一箭迅速躲回来,这是非常有用的一个窍门。另外,半藏的反抓能力是很强的,而且和源氏一样,也要学会跳跃射击,能躲开很多伤害。
路霸:玩好路霸没什么可说的,射击不是问题,除非你想专门练,钩子甩得越好,路霸越亮眼,钩子分钩不钩得中和钩中了什么,因此不要乱钩人,另外需要注意尽量少被打到就行了,所以直接跳到技巧来说。1、路霸的呼吸器是个变相的减伤技能,用得好的话短期可以为队友吸引仇恨并硬扛下来900点血(被秒除外,因为路霸本身就感觉讨打,一直正在吸氧没有威胁的路霸和一个其他C位英雄摆在死神面前,我觉得死神会更喜欢先轰路霸而不是C位......);2、尽量不要钩那种奇葩地形的地方英雄,虽然暴雪对路霸钩子的优化了很多,但是有很多情况都是你明明钩中了但就是拉不过来,还不如省一个钩子拉其他人;3、路霸虽然单秒能力非常强,但依然不适合单走(在核心部队周边抓单不算),因为路霸的枪子弹太扩散,钩子甩近身为的英也是比较吃力的,很容易被敌人绕死;4、路霸的大招完全是可以打伤害的,不一定非要用来清理桌面,而且路霸大招是很快的,所以有大的时候有输出点的话就赶紧用了,除非和打配合(比如毛妹)或者是双方都靠拼大招决胜的团战。


路霸改版之后,瞬间输出能力下降,但是持续输出能力加强,勾过来之后并不能秒人了。
增强的地方:持续输出能力增强,破盾能力加强,射速变快,回血带免伤。
综合看来,路霸从原来的一个偏向输出的肉变成了一个主辅助的肉,也就是说,影响了一部分玩家的游戏体验但是让肉更像肉了。
路霸的核心技能钩子和安娜的睡针地位差不多,都是可以打断相当多终极技能的小技能,使用得当可以很好的打断终极技能,将敌方辅助拉进己方阵容集火掉,用甩钩打出地形杀的效果等等。如果要玩猪的话,需要多练钩子,要在各种情况下都要保持命中率。
路霸的奶瓶是更新过之后的一个很强的技能,现在的路霸可以用E的免伤生吃核弹,生吃轮胎等,也可以用E在人堆里强行续命,等待着自家宁静赶来,这个不用多练,只需要学会卡核弹节奏,练会生吃核弹就OK。一满口奶可以回300血加30%能量,比输出加能量快多了。
路霸的大招是效果最明显的击退技能之一,在地形杀的时候有奇效,不过不要在被集火的时候开大,这时候你不能自奶,也就成了个600血的充电宝。路霸大招配合阿贡有奇效,破盾效果绝佳,仅次于天降正义。为队友破开大锤奥丽莎小美的盾的时候可以很明显加快效率。
路霸要记得和队友保持沟通,钩着谁要赶紧报集火,如果钩过来了没秒掉,那算是白钩了。
路霸组合技能:shift(钩中)+左键(全中但不用中头)+Q(可以在近距离瞬间打出爆表伤害)+E(你会成为集火对象,开大过程中掉血),这套连招基本可以秒掉250血及以下的几乎所有英雄。
路霸的打法基本就是如此,按照钩子命中率,这个打法可应用于4000一下的绝大多数分段。如果想起来别的我会及时更新,望采纳。


猎空:炸弹来咯、锁定目标、黏上你了、正中目标(不记得哪些是自己人喊的了)
死神:死吧死吧死吧!(敌方)正在肃清敌人~~(己方)
法老之鹰:天降正义!(敌方)火箭弹幕来袭!(己方)
麦克雷:午时已到——(敌方)都站好了!(己方)(好像自己人开大说的这个,没注意过,可能是e的)
76:我看到你了——(敌方)战术目镜启动(己方)
源氏:竜神の剣を喰らえ(敌方)人龙合一(己方)(念作:尤季诺ki哟库嘞——)(ryuu jinn no kenn wo ku ra e)
黑影:apagando las luces!(墨西哥语:切断电源)(敌我区别还没注意)
黑百合:没有人能躲过猎手的眼睛(敌方)没有人能躲过我的眼睛(己方)
托比昂:熔火核心!(敌方)(己方好像也是这个)
堡垒:这个我没翻译出来听不懂。。。(哔哔哔哔!!!)
半藏:竜が我が敌を喰らう(敌方)巨龙!吞噬我的敌人!(己方)(油卡哇卡替ki油库弄)(Ryuu ka wa ga teki wo kuu rou)
白狼半藏:狼よ、我が敌を喰らえ!(敌方)白狼出击!(己方)(啊哦卡密哟哇卡替ki油库嘞!)
狂鼠:fire in the hole!(敌方)女士们先生们,炸弹轮胎滚起来了!(己方)
美:冻住,不许走!(敌方)冻住,不准走!(己方)(好像重音也不一样)
温斯顿:(咆哮声,两边没什么区别)
莱因哈特:吃我一锤!(双方一样)
查莉娅:随意开火吧!(敌方)Огонь по готовности!(啊共 发噶多撒,好像是这么读的)/随意开火!(己方)
D.VA:这太imba了!(敌方)正在启动自毁程序!(己方)
路霸:没台词,好像就是哈哈哈哈哈。。。。
禅雅塔:遁入——智瞳。(敌方)感受——宁静。(己方)
秩序之光:敌方没有台词,己方找到敌人的传送门后找到的人会说:发现敌人的传送门。传送面板已上线,我们的行动会更加迅速(己方)
卢西奥:来点音乐!(敌方)哦!在这停顿!(己方)
安娜:纳米激素已注入!(敌方)你被强化了,快上!(己方)
天使:Helden sterben nicht! (德语)/英雄不朽!(敌方)Heroes never die!/英雄不朽!(己方)(两边英雄不朽一个高音一个低音)
女武神天使:Till Valhalla!(到达英灵殿!)
顺便提下,自己开大的台词和敌方一般是一样的。
求采纳,谢谢!


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