a6老师的插画(网络上有一些说自己是教师的网友,揭露各种教师的阴暗面,这些人这么做是在炒作自己,还是吐露真相呢)
- 网络上有一些说自己是教师的网友,揭露各种教师的阴暗面,这些人这么做是在炒作自己,还是吐露真相呢
- 你最喜欢哪部轻小说的插画
- 不是动漫专业的学习同人插画还有希望吗
- 新东方的老师都那么厉害,学识那么丰富?为什么不考一个编制?
- 这个世界上你喜欢谁的插画能拿出来跟大家分享吗
- 怎样找到一个靠谱的方法学习插画
- 有哪些画师画的图片还挺好看的
- 画室美术老师转原画师、插画师怎么样
别拿老师说事行不!我不是老师!但我从心底里敬重老师!喷谁都可以,别喷老师!更别拿老师洗存在感!曾经坐在或是现在坐在老师面前却喷老师口水的人就是牲口不如的东西!再说一句;老师您好!
在轻小说插画师中,我喜欢的画师不止一位,而一位画师也会参与多部作品的插画,所以对插画有好感的轻小说还是不少的。不过,如果要选出唯一一部,那一定是竹冈美穗老师担任插画的《文学少女》系列,而竹冈美穗确实是我个人最欣赏的插画作者。
相信曾经看到过《文学少女》插画的小伙伴,都会对那独特的色调与风格印象深刻,当然在竹冈美穗担任插画的《光在地球之时》和《黄昏色的咏使》中,这一风格都是共同存在的。老师的插画与其他作者不同的是,她的画风还原了彩铅画所拥有的玲珑质感,有着飘逸而纯粹的色彩韵律。
《文学少女》插画确实将少女唯美的一面展现了出来,而又不仅如此,蕴含于其间的种种情感,哀伤、快乐、留恋、孤独,都蕴含其中。她们的美丽确实是超凡脱俗的,这确实是老师的构图和上色风格所决定,但也正是《文学少女》轻小说本身的魅力,使得人物插画达到了近乎完美的艺术效果。所以,我始终觉得,竹冈美穗老师最为惊艳的插花作品,正是《文学少女》。
文:霜辰
我有部分绘画或设计专业的学生,有的一直坚持搞专业,有的学成后反而搞了销售或干其他领域了,我还有的学生是学生物的和学日语的,一直跟我学画画,现在两个孩子都是插画师,他们就是喜欢画画,乐在其中。
不知我这样的回答您能感觉出来什么。
横向对比!!
罗永浩2000年在新东方教书,也算是名师吧,年薪五六十万,我忘了在哪看的罗永浩的访谈,他自己说的,那是2000年,而且每周上两天休息五天,距离22年,编制内的老师现在能拿到五六十万的能占有多少?
之前看过日本插画师Tatsuro Kiuchi的一些插画设计作品是我比较喜欢的风格。
Tatsuro Kiuchi是日本插画师,他的插画作品都是通过别致的色调、特殊的纹理,还带有点水粉画和蜡笔的感觉,感受到他好像在通过画笔随性的节奏里讲述美好的故事。每一张插画色调都给人舒适的感受,可以明确的体会到作者像讲述的故事。
一些简单却又充满乐趣的插画是我比较喜欢的类型,有自己的独特风格。还有日本插画师Rain nu 的作品,在寒冷的冬天想念夏天的蓝也很有自己的风格。
学习插画,首先要对画画有乐趣,有兴趣,才可以入门,但是,不喜欢的,别强求去学,反而会适得其反。
说正题,上面提到的插画学习,怎样找到一个靠谱的方法学习插画?
这个问题,首先你得了解插画的含义是什么意思,得懂插画的意思和含义,才能使学习有的帮助,别盲目地去学习。我查阅了一下资料,插画在咱们国家俗称插图,也就是说画个图写个资料,随意找个图片配上去这就叫插画,插画分为什么挂历、漫画、装饰……好多种,不一一细说了,知道大概就行,
就好比这些图片,都是插画。要想学习插画,要有老师一对一的教导,要走正规正确的路,才能进步,老师给你讲解插画的用途要点,插画插图,要有适当的配图材料对症,才使得插画有良好的发挥作用,不然的话,材料在好,也无济于事,好了,我得建议就是这样,你有比我更好的的秘诀,请留言关注互相沟通,谢谢。
每个人的审美不一样,可能小编觉得好看的作品,你们不一定觉得好看,小编还是想分享这两个画师,觉得他们的作品挺好看的。
第一个画师,这位大佬的微博ID是:蝈蝈-花菜哥。本名郭峰,江苏宝应人。职业是 CG 美术概念设计师,插画师,原画人概念设计课讲师。
蝈蝈老师2001年就入行游戏行业了,到现在已经有18年的原画工作经验了。
2001年,从无锡轻工大学服装设计专业毕业后,蝈蝈老师进入了昱泉国际(上海)游戏公司。
昱泉国际当是当时武侠 RPG 的半壁江山,出的游戏都是精品,其中就包括了很多老玩家都熟悉的《流星蝴蝶剑》……
蝈蝈老师参与了这些经典武侠 RPG 的美术设计,尤其是《小李飞刀》项目,更是一个人独自包办了这款项目里近100多个角色的设计,耗时三四个月。当时绘制这批设计稿时还是用毛笔画的,整个创作过程至今还历历在目。
离开昱泉国际后,蝈蝈去了进入 EA China,从事 pogo 的 key art 设计。
三年之后,2008年进入完美时空上海分公司,任职概念艺术指导,负责 MMORPG 的概念设计工作,参与过《神鬼传奇online》,《神鬼世界》,《射雕online》等项目,以及为完美世界代理的《dota2》,《无冬之夜online》绘制插画。
《神鬼传奇》插图
后面蝈蝈老师从项目组调到美术宣传中心,负责完美内部产品及代理产品的营销插画绘制,及参与各项目组自研产品的前期美术风格开发工作。
2010年,蝈蝈老师参加了全球游戏美术大赛 Dominance War,下面这张是参赛作品
为《射雕英雄传》画的宣传图江南七怪,如下图
为动画《拳皇命运》绘制的插图,如下图
看过徐克老怪的《智取威虎山》,他就创作了这张充满冲突又有趣好玩的插图。
展现电影世界观的插图绘制,如下图
科幻题材,如下图
第二位画师,这位大佬叫李睿,李睿老师是一位有着10年原画从业经验的大神,他做过2年多自由插画师,主要给LOC、巴哈姆特之怒等项目绘制卡牌。在游戏、动画、电影行业都工作过。16年创业办过公司做自己的VR游戏项目,获得国内众多奖项。目前在游戏公司任职,同时会有一些长期的插画、美宣方面的工作。同样也是原画人插画课讲师。
下面欣赏一下李睿老师的作品
画师的作品就分享到这里了。如果你觉得对你有用,请给小编点个赞,谢谢。
感谢邀请,咋一看这个问题很好回答,都是姐妹专业有什么不可以。但具体分析的话还是要严谨些。首先要说的是你之前学的专业,是油画,国画等绘画类,还是环境艺术或装潢艺术设计类还是动画专业等,这个尤为重要。术业有专攻,也就是说你的基础在哪?画室一般少儿美术的话你接触更多的是少儿创意综合绘画和手工,高考班的话无非就是速写,素描,色彩这两样和原画专业基本没直接联系,唯一的联系是你有过绘画基础。那么如果你是动画专业毕业的话那不用考虑直接转即可,如果是其它专业那你有必要先了解一下原画师这一块。他需要的不单单是绘画技法,更多的是综合知识。你不单能纸上绘画还要会应用各种绘画软件在电脑上绘画,3D合成及建模后期软件也需要懂点哒。人物设定设定场景设定等如果没有提前培训和学习一上来就去做这些工作,我个人认为有难度。当然另一种情况除外,就是只画简单的商业插画,那只需要一个数位板,学会一个绘画软件和一台电脑即可。
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