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x86电脑是什么意思

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x86电脑是什么意思

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X86服务器就是采用一系列以“86”为结尾处理器作为CPU的服务器。在现在的服务器市场里,X86价格便宜,兼容性又好。比较适合主中小企业和学校使用。而且咱们国产的X86服务器都很好,如果选择的话,可以看看国产品牌。

扩展资料:

x86服务器使用CISC架构的处理器,类似于人们触摸的台式笔记本电脑。随着英特尔Xeon处理器的不断改进,有传言称x86服务器将占领小型计算机市场。

X86是一种基于CISC(复杂指令集)体系结构的处理器。大多数CPU制造商(如Amd,Intel)生产这种处理器。与具有精简指令结构计算机(RISC)体系结构的PowerPC(如苹果计算机)不同,CISC处理器按顺序执行程序指令,并按顺序执行每个指令中的操作。

  在重新安装系统的时候,都会看到x86的名称,x86是多少什么意思呢?x86和x64又分别指的是什么呢?现在我就来跟大家介绍下x86是什么意思。

  首先来看看x86和x64分别指的是什么?

  x64指的是CPU是64位版本的。

  x86指的是CPU是32位版本的。

  那么x86是什么意思?

  x86或80x86是属于英特尔Intel率先开发制造的一种微处理器体系结构的泛称。对于该系列较早期的处理器名称是以数字来继续宁表示,并以这个“86”作为结尾,其中包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,所以其架构被称为“x86”。因为数字并不能作为 注册商标 ,所以Intel及其竞争者均在新一代处理器使用可注册的名称,如这个Pentium。到了现在Intel把x86-32称为IA-32,全名方面为“Intel Architecture, 32-bit”。

  假如大家的CPU是属于32位的,只能安装32位的系统。反之64位则可以安装32位和64位系统。并且32位系统是只能支持4G以下内存。

  32位只支持2GB的内存条,64就可以4GB++了在64位系统下,为了更好的兼容32位程序,在安装一些32位程序(注意某些程序他就是32位的),会默认扔到program files(x86)这个文件夹下,而一些64位的程序,或程序本身没有位数区别的,会默认扔到program files这个文件夹下,他两下,都有一些与程序使用相关的程序

  简单的说x86代表32位 操作系统 x64代表64位操作系统。如果你的CPU是双核以上,那肯定支持64位操作系统了。如果你的电脑内存大于4G,那就要用64位的系统了,因为32位的Windows 7也好,Vista也好,最大都只支持3.25G的内存。而64位的windows 7最大将支持128G的内存。

  64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。

  不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是 32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。

  内存这是64位系统最显著的优点,它可以使用超过4GB的内存 。大多数新的 台式机 和 笔记本 电脑至少拥有4GB的内存。问题是,像Vista和Win 7的32位版本只能够用大约3GB的内存 。相比之下,64位的Windows 不仅可以利用高达192GB的内存,还能够使用的内存映射取代 BIOS 的功能,从而使操作系统真正使用完整的4GB的。因此,如果您安装Win7 x64,对于有的4GB内存的机器你不会浪费1GB内存。

  个人认为,3GB不足够用于日常应用只是一个时间问题。一个例子是的Win 7的XP模式功能,它可以让你用旧的应用在一个虚拟机运行在Windows XP中。此功能可以用于各种目的,例如运行Office 2007和Office 2003年在同一台计算机上同时进行,或者是IE(对WEB开发很有用)。但WinXP模式需要至少512MB~1GB内存才能正常运行,因此XP模式非常吃内存。因此,如果您现在部署Windows 7 32位,那么你可能会很快要移动到64位,仅仅因为你必须升级您的机器与新的内存。我自己的笔记本电脑拥有8GB的内存 ,这是因为为了自己开发的程序在每个虚拟机环境下都能运行。我不想浪费内存中每一个字节。

  64位真提供更好的性能了么?

  我猜很多人认为64位处理器要快于32位处理器。因为有这样一个事实,从8位过渡到16位,从16位过渡到32位的过程确实带来了一些性能提升。基于以上的原因,是否可以认为64位的处理器可以更快?

  有这么一个例子,很多32位处理器支持S***指令集,但是大多数程序员根本不会使用它们,因为这会妨碍到不支持这些指令集的电脑运行他们编译的程序(e.g.SSE2可以令Zip压缩更快,但是最常用的3个压缩软件都没有使用它)。

  因此,只有应用了64位优化的64位程序才会有性能提升。不幸的是大多数Windows应用程序并没有做这个优化。

  不过最近一年来,新生了很多的64位应用程序,但不要错误地认为,它们将比32位版本更快。因为通常情况下,这个64位版本的制作,仅是因为32位版本无法正常运行在64位Windows操作系统上。但是有些对64位有性能依赖的程序,比如数学计算(e.g.Mathlab)和各类视频处理软件,或者软件开发者明确的支持64位(e.g.7zip),那么速度可能较32位版本有明显的变化。

  另一方面,win64不会减慢您的计算机性能。虽然类似CLR(.net底层)的程序会进行一些计算使32位程序能够运行在64位系统上,逻辑上需要花费较多的时间。但是,在实践中你会不知道其中的差别。几乎所有性能测试都可以证明,在大多数情况下不用在意64位和32位之间性能差异。

  因此,更好的CPU性能不是升级到64位的理由。不过毫无疑问,这个现象很可能很快就改变,未来属于64位。随着时间的推移越来越多的软件供应商将提供64位版本的程序。

  关于x86架构手机

  现在x86这一概念还体现在了手机上面,在2012年的时候联想跟英特尔合作推出了一款x86架构的安卓设备。

  不少用户都会听到x86与x64这两个名词,那么这两个词都是什么意思呢?下面我就为大家介绍一下具体的知识内容吧,欢迎大家参考和学习。

  x86是对基于intel处理器的系统的标准缩写。X与处理器没有任何关系,它是一个对所有*86系统的简单的通配符定义,是一个intel通用计算机系列的编号,也标识一套通用的计算机指令集合,由于早期intel的CPU编号都是如8086,80286来编号,由于这整个系列的CPU都是指令兼容的,所以都用X86来标识所使用的指令集合如今的奔腾,P2,P4,赛扬系列都是支持X86指令系统的,所以都属于X86家族.

  这里的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。64bit处理器并非现在才有的,在高端的RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)很早就有64bit处理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。

  64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。

  要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的 操作系统 以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。目前,在64位处理器方面,Intel和AMD两大处理器厂商都发布了多个系列多种规格的64位处理器;而在操作系统和应用软件方面,目前的情况不容乐观。

  因为真正适合于个人使用的64位操作系统现在就只有Windows XP X64,而Windows XP X64本身也只是一个过渡性质的64位操作系统,在Windows Vista发布以后就将被淘汰,而且Windows XP X64本身也不太完善,易用性不高,一个明显的例子就是各种硬件设备的驱动程序很不完善,而且现在64位的应用软件还基本上没有,确实硬件厂商和软件厂商也不愿意去为一个过渡性质的操作系统编写驱动程序和应用软件。所以要想实现真正的64位计算,恐怕还得等到Windows Vista普及一段时间之后才行。

  目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA-64技术。其中IA-64是Intel独立开发,不兼容现在的传统的32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium 2,一般用户不会涉及到,因此这里仅对AMD64位技术和Intel的EM64T技术做一下简单介绍。

  AMD64位技术

  AMD64的位技术是在原始32位X86指令集的基础上加入了X86-64扩展64位X86指令集,使这款芯片在硬件上兼容原来的32位X86软件,并同时支持X86-64的扩展64位计算,使得这款芯片成为真正的64位X86芯片。这是一个真正的64位的标准,X86-64具有64位的寻址能力。

  X86-64新增的几组CPU寄存器将提供更快的执行效率。寄存器是CPU内部用来创建和储存CPU运算结果和 其它 运算结果的地方。标准的32-bit x86架构包括8个通用寄存器(GPR),AMD在X86-64中又增加了8组(R8-R9),将寄存器的数目提高到了16组。X86-64寄存器默认位64-bit。还增加了8组128-bit XMM寄存器(也叫SSE寄存器,XMM8-XMM15),将能给单指令多数据流技术(SIMD)运算提供更多的空间,这些128位的寄存器将提供在矢量和标量计算模式下进行128位双精度处理,为3D建模、矢量分析和虚拟现实的实现提供了硬件基础。通过提供了更多的寄存器,按照X86-64标准生产的CPU可以更有效的处理数据,可以在一个时钟周期中传输更多的信息。

  EM64T技术

  Intel官方是给EM64T这样定义的:EM64T全称Extended Memory 64 Technology,即扩展64bit内存技术。EM64T是Intel IA-32架构的扩展,即IA-32e(Intel Architectur-32 extension)。IA-32处理器通过附加EM64T技术,便可在兼容IA-32软件的情况下,允许软件利用更多的内存地址空间,并且允许软件进行32 bit线性地址写入。EM64T特别强调的是对32 bit和64 bit的兼容性。Intel为新核心增加了8个64 bit GPRs(R8-R15),并且把原有GRPs全部扩展为64 bit,如前文所述这样可以提高整数运算能力。增加8个128bit SSE寄存器(XMM8-XMM15),是为了增强多媒体性能,包括对SSE、SSE2和SSE3的支持。

  Intel为支持EM64T技术的处理器设计了两大模式:传统IA-32模式(legacy IA-32 mode)和IA-32e扩展模式(IA-32e mode)。在支持EM64T技术的处理器内有一个称之为扩展功能激活寄存器(extended feature enable register,IA32_EFER)的部件,其中的Bit10控制着EM64T是否激活。Bit10被称作IA-32e模式有效(IA-32e mode active)或长模式有效(long mode active,LMA)。当LMA=0时,处理器便作为一颗标准的32 bit(IA32)处理器运行在传统IA-32模式;当LMA=1时,EM64T便被激活,处理器会运行在IA-32e扩展模式下。

  目前AMD方面支持64位技术的CPU有Athlon 64系列、Athlon FX系列和Opteron系列。Intel方面支持64位技术的CPU有使用Nocona核心的Xeon系列、使用Prescott 2M核心的Pentium 4 6系列和使用Prescott 2M核心的P4 EE系列。


Linux操作系统中x64和x86的区别如下:
一、寄存器分配的不同
64位有16个寄存器,32位只有8个,32位前8个都有不同的命名,分别是e_,而64位前8个使用r代替e,即r_;
32位使用栈帧来作为传递的参数的保存位置,而64位使用寄存器,分别用rdi、rsi、rdx、rcx、r8、r9作为第1-6个参数,rax作为返回值;
64位没有栈帧的指针,32位用ebp作为栈帧指针,64位取消了这个设定,rbp作为通用寄存器使用;
二、函数调用的不同
x_64的参数通过寄存器传递,callq在栈里存放一个8位的返回地址;
许多函数不再有栈帧,只有无法将所有本地变量放在寄存器里的才会在栈上分配空间;
一些寄存器被设计成为被调用者-存储的寄存器,这些必须在需要改变他们值的时候存储他们并且之后恢复他们。
三、参数传递的不同
6个寄存器用来传递参数;
剩下的寄存器按照之前的方式传递(不过是与rsp相关了,ebp不再作为栈帧指针,并且从rsp开始第7个参数,rsp+8开始第8个,以此类推);
调用时,rsp向下移动8位(存入返回地址),寄存器参数无影响,第7个及之后的参数现在则是从rsp+8开始第7个,rsp+16开始第8个,以此类推;
四、栈帧的不同
很多情况下不再需要栈帧,比如在没有调用别的函数,且寄存器足以存储参数,那么就只需要存储返回地址即可,需要栈帧的情况:
a. 本地变量太多,寄存器不够;
b. 一些本地变量是数组或结构体;
c. 函数使用了取地址操作符来计算一个本地变量的地址;
d. 函数必须用栈传送一些参数给另外一个函数;
e. 函数需要保存一些由被调用者存储的寄存器的状态(以便于恢复)
五、运算速度的不同
64位cpu的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。


x86一般有两种含义,一种指的是32位系统的意思;另一种指的是32bit,其中的bit代表32位版本的系统。
1、x86的意思指的是32位系统,它是由Intel推出的一种复杂指令集,用于控制芯片的运行的程序,现在X86已经广泛运用到了家用PC领域。
2、X86可以称作为32bit,其中的bit代表32位版本的系统,同时X86系统最大只能识别到内存是3.75G。而X64就是通常所说的64bit,是指64位的操作系统,64位系统最大支持内存总数高达128G,对于内存非常大的服务器基本都是装的64位系统,64位可以很好的利用大内存,如果大内存装32位那是对内存的一种浪费。
总而言之,如果电脑安装的是32位系统,8GB内存实际识别不到8GB,仅仅可以识别4G容量不到,这样就浪费了硬件性能。


1、x86的意思指的是32位系统,它是由Intel推出的一种复杂指令集,用于控制芯片的运行的程序,现在X86已经广泛运用到了家用PC领域。

2、X86可以称作为32bit,其中的bit代表32位版本的系统,同时X86系统最大只能识别到内存是3.75G。

X86 是指CPU是32位版本的。

32位和64位系统区别如下:

1、设计初衷不同64位操作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位系统,初期并没有考虑太多。

2、内存寻址能力不同32位系统,最大只能支持3.5GB内存,如果在32位系统中,使用的是4GB或者更大容量内存,电脑只可以识别到3.4GB可用,而64位系统最大可以支持128GB大内存。

3、运算速度不同安装64位系统,需要CPU必须支持64位,而64位CPUGPRs(General-PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令。

也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升一倍。由于CPU早已普及了64位。

加上电脑内存如今标配都是4GB以上,普遍达到了8GB,甚至更高。因此64位系统是绝对的主流。如果电脑安装的是32位系统,8GB内存实际识别可用不到4GB,会严重浪费性能,因此今后大家下载系统要特别注意下,选择X64版本准没错。

x86代表32位操作系统。

x86的32位架构一般又被称作IA-32,全名为“Intel Architecture, 32-bit”。其64位架构由AMD率先推出,并被称为“AMD64”。之后也被Intel采用,被其称为“Intel 64”。一般也被称作“x86-64”、“x64”。值得注意的是,Intel也推出过IA-64架构,虽然名字上与“IA-32”相似,但两者完全不兼容,并不属于x86指令集架构家族。

CPU的位

cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。32位操作系统针对的32位的CPU设计。64位操作系统针对的64位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。我们的CPU从原来的8位,16位,到32位和64位。


所有操作系统都有,包括win10。它就是32位操作系统。
X86就是通常所说的32位的系统
X64就是64位的系统
x86指的是一种cpu的架构,因为intel的8086,286,386,486,586(开始叫奔腾了)而得名
amd开发的大部分cpu也是基于x86架构的
x86架构的特点是cpu的寄存器是32位的,因此也叫32位cpu
基于32位cpu开发的操作系统就叫32位操作系统,因为目前x86架构在32位cpu的知名度,32位操作系统也通常被称为x86系统

X86的计算机是指系统为32位的计算机。

X86是英特尔开发制造的一种微处理器体系结构的泛称,该系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾,包括Intel8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架构被称为“X86”。

X86可以称作为32bit,其中的bit代表32位版本的系统,同时X86系统最大只能识别到内存是3.75G,当电脑内存小于3G时,完全可以安装32位系统,因为它占用的内存更小些。

32位系统与64位系统的区别

1、设计初衷不同

64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位操作系统是为普通用户设计的。

2、要求配置不同

64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。

32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。

3、运算速度不同

64位CPU GPRs(通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。


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