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wlk射击猎人pvp天赋(WLK猎人PVP什么天赋最牛B)

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wlk射击猎人pvp天赋(WLK猎人PVP什么天赋最牛B)

wlk射击猎人pvp天赋(WLK猎人PVP什么天赋最牛B)

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不好说那个天赋最牛逼.
生存天赋.
血量足.生存能力最强.
控制技能很多.短cd的陷阱.驱散.翼龙.保命能力最强.
22.33里都是比较强势的天赋.而且51点爆炸射击输出能力很强大.
弊端是输出型技能不及射击的丰富.
一般情况下.适合22.33小规模械斗.不容易死.而且善于打消耗.
射击猎人.
顺发致死.3秒沉默.还有奇美拉.可抽蓝.伤害.缴械.
射击猎人可以打的非常主动.
但是弊端是自身比较脆.怕近战.怕控制.
而且自身的控制能力不佳.耗蓝很快.
适合55混战.后排输出.
以上2种猎人宠物的作用就是一些特定的特殊技.比如定身.咆哮
还有80的主人的召唤.
宠物自身的dps就很低了.
兽王猎人.
pvp里.兽心的作用主要是18秒免疫控制.10%伤害显得不是那么重要了.
但是兽王过于依赖这18秒.非兽心时间里.非常疲软.
控制能力.反控能力都不佳.
so.兽王一般竞技场里不多见.至少高分队伍很少.
以上是团战情况.插旗的话.一般只有生存了.
兽王.射击局限性太大了.射击猎人往往是贼的一两套技能就gg了.
我记得是3.08里.生存异常强大.
TNT+荷枪实弹天赋 成了神一般的存在.
爆炸射击15%几率晕.(国服3.05依然存在).
灵猴雕文.打近战也是逆天的.
不过很快.随后的补丁里就修改了TNT天赋.没了击晕效果.灵猴雕文被直接取消.
对pvp生存猎人是个重大的nerf.
但是毫无疑问.单p.还是生存最合适.适应范围比较广.
另外我在打55的时候.从不用兽王打.宠物一般都是最后最后死.
比我自己耐的多.
也从未发现有人愿意先打猎人宠物的.....
虽说无韧.但好歹近一万血.一万多的放.还有天赋免伤..
如果对方有人愿意先打我宠物.我求之不得.
任何一职业.等他杀死宠物.射击猎人的一轮爆发足矣打掉他2/3血量.甚至更多.

就目前版本猎人必然射击猎。
打盗贼,要么很简单,要么很困难,底端盗贼与高端贼是天壤之别,猎人也是如此。
打高端贼,你不要寄希望于照明弹,因为那只是个摆设,你被先手的概率高于90%,缴械加斗篷,暗步影舞,只要你有一点差错,就会被盗贼完虐。
但同样,我们也有胜算,牺牲咆哮让我们更坚挺,一个开了影舞的盗贼一次十秒连晕,也不能把我带走,双逃脱双陷阱,双威慑,再加上驱散射击,只要抓住盗贼的斗篷冷却空档…
还有几个技能非常重要,主人的召唤,解减速毒,解致命投掷,援护,挡制盲,甚至可以挡偷袭!
我gs5800打6200gs高端贼胜算50%左右吧,低于5800的盗贼就很难赢我了,不是技术问题,是我太厚了,打不动…32000hp1100韧

等级 80 猎人 (41/30/0)
野兽控制 (41 点)
耐久训练 - 等级 5/5
使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。
火力集中 - 等级 2/2
当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。
强化灵猴守护 - 等级 3/3
使你的灵猴守护和龙鹰守护提供6%的额外躲闪几率。
厚皮 - 等级 2/3
使你的宠物的护甲等级提高14%,你的装备所提供的护甲加成提高7%。
守护掌握 - 等级 1/1
蝰蛇守护 - 伤害值惩罚降低10%。
灵猴守护 - 使你受到的伤害降低5%。
雄鹰守护 - 攻击强度加成提高30%。
龙鹰守护 - 获得灵猴守护和雄鹰守护的加成效果。
狂怒释放 - 等级 5/5
使你的宠物所造成的伤害提高20%。
凶暴 - 等级 5/5
使你的宠物的爆击几率提高10%。
灵魂联结 - 等级 2/2
当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物都会每10秒恢复2%的生命值,并且都获得受到的治疗量提高10%的效果。
胁迫 - 等级 1/1
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
狂乱 - 等级 5/5
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火 - 等级 1/1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%??续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
猎豹反射 - 等级 3/3
使你的躲闪几率提高3%,你的宠物的躲闪几率提高9%。
蛇之迅捷 - 等级 5/5
你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。
野兽之心 - 等级 1/1
当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- --------
射击 (30 点)
强化震荡射击 - 等级 2/2
使你的震荡射击的眩晕效果持续时间延长2秒。
夺命射击 - 等级 5/5
使你的远程武器的爆击几率提高5%。
精确瞄准 - 等级 3/3
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的100%。
致死射击 - 等级 5/5
使你的远程技能爆击伤害加成提高30%。
强化奥术射击 - 等级 3/3
使你的奥术射击造成的伤害提高15%。
瞄准射击 - 等级 1/1
瞄准目标射击,使远程伤害提高5点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。
强化钉刺 - 等级 3/3
使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高30%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高30%,另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低30%。
冲击弹幕 - 等级 2/3
你的自动射击、多重射击和乱射命中目标后有4%的几率令目标眩晕4秒。
准备就绪 - 等级 1/1
激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。
战斗经验 - 等级 2/2
使你的敏捷和智力总值提高4%。
远程武器专精 - 等级 3/5
使你的远程武器伤害提高3%。
你试试看这个天赋

魔兽世界猎人pvp天赋栏位选择遵循突出优点,较少缺点进行。根据查询相关资料信息,wlk射击猎的PVP天赋推荐点0,51,20。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

1.2 必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋
兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击
生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
1.3 可选天赋:
这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。
兽王系:
- 1/1 精通守护 因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用
射击系:
- 1-3/3 专注瞄准 只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
- 1-3/3 强化猎人印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
- 1-3/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上

天赋我直接发你
标准加点
宠物现在不需要驯养
都是自带技能 还有些技能是加出来的
射击天赋可以忽略宝宝的伤害 现在兽王也没人玩了 削弱的太厉害 射击天赋首选狼
天赋 毒蛇反射2点 急奔1点 嗜血1点 狼只吃肉 加了这点副本中野外都很方便
尖刺项圈2点(宝宝的伤害可以忽略) 躲闪3点(大本中宝宝不加很容易死BOSS都群攻) 蜘蛛之咬3点(为了出野性呼唤) 野性呼唤1点(配合SM的嗜血 加上自己的准备就绪爆发力很强)
你这点分我也只能给你说到这了
剩下就靠自己捉摸了
弄个射击宏 猎人不是PK的话操作很简单

射击其实不太适合打PVP的
毕竟你的精通属性决定了你是一个站桩炮台
打PVP还站桩意味着什么我想楼主你应该很清楚吧
一定要打的话天赋其实也是很自由的
第一层都和后跳有关,一般选迅疾如风或者险境求生,一个偏进攻一个偏防守
第二层是控制天赋,束缚射击是群体控但需要预判和意识,翼龙钉刺是单体远程控但不稳定会被打醒,胁迫需要宠物贴住人家才行,但这个控是不会被打醒的
第三层是自保的,一般都用意气风发来瞬间回血,如果觉得会打成消耗战的话请用灵魂连接
第四层涉及到能量,PVP请用稳固集中
第五层是伤害技能,要DOT反隐的话用乌鸦,否则用兽群
第六层也是伤害技能,打PVP用飞刀或者当前比较强势的弹幕,喜欢先手爆发的可以用强风
最后一层是100级的事情了,PVP用特殊弹药就好

我是巨魔LR?所以陷阱掌握加稳固(生存)上了。我感觉这天赋野外?ZC?插旗都差不多够使的了

除非插旗法系的很费劲。优点就是血多?控制多?不怎么费蓝?而且3个爆炸一个瞄准也够一呛的

wlk射击猎人pvp天赋(WLK猎人PVP什么天赋最牛B)

标签:天赋   射击   猎人   等级

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