PSP有什么经典的战棋游戏,最好详细介绍一下
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PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!
游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。
游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。
变身系统
变身之后能力瞬间爆棚
本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。
漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。
合击点
合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。
这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。
一般战棋类游戏都会有的设定
合理利用合击点可以大幅提升伤害
联合防御
联合防御机制
整体推进
联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。
平衡性修正
我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。
这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。
技能合成系统
技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?
结语
作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
超时空英雄传说系列,古文明霸王传,圣战群英传系列这些都是不错的战棋游戏,超机战也是不错的,不过那是模拟器上的
不知道你注重哪方面,就多说几个了。
论剧情的话,风色幻想系列非常好,音乐也很出色,只是游戏性上稍微有点乏味,关卡缺乏挑战性。或者可以挑战下传颂之物,剧情十分优秀曾经改编为动画,画面音乐难度等等也都不错。
轮难度一般来说是汉堂的作品,天地劫、阿玛迪斯战记、致命武力、炎龙骑士团都不错,汉堂作品一贯在难度跟战斗画面上下很大的功夫,特别是天地劫,除了解析率过低这唯一的缺点,其他无论剧情音乐跟战斗挑战性都是上上之选,而且是少见的中国风作品,强烈推荐。
论画面华丽早期的幻世录风评确实很好,但现在看起来已经很一般了,而且战棋游戏的画面普遍一般,要是能接受早期2D漫画式风格的话圣魔大战和神奇传说系列倒是不错,CG也很精致,但是优点也仅仅如此了。倒是PSP上的圣女贞德据说还可以,可惜本人没有玩,听说系统之类只能算中规中距。
系统的话只能推荐超时空英雄传说——狂神降世了。这个游戏基本把战棋游戏所能包含的要素都加入其内,转职、召唤、炼金、连锁技能、被动技能等等等等,玩通这个其他战棋基本就都能上手了。但是画面剧情一般,难度还可以。
其他的就各有特色了,比如队员全是养眼MM的天使帝国跟特勤机甲队,适合机甲爱好者的机器人大战系列,古老但依然拥有不少死忠的三国英杰传系列,特行独立靠地雷这一特殊元素打天下的地雷战.......等等。
最后特别推荐魔幻精灵,PC上的VMJ十分经典,不能S/L,没有命中率爆击之类的变数,不能靠磨等级造成优势、无比平衡的设定,以及完善的连线对战功能,这是个真正挑战战棋水平的游戏,缺点。。。。。没有!
另:最近在攻克虚伪的伦舞曲,平台ds,虽然是战棋,但是系统作的很新颖,有条件建议玩一下。
最爱:
战棋游戏我最喜欢的是《风色幻想》系列,游戏和音乐都很优秀。从三代开始到XX都值得一玩。对电脑几乎没要求。里面的印刻相当于转职了。
推荐 :
前段时间《永夜幻想曲》也还行,CD-key也不贵,亮点是技能和成就。
《天使帝国》有点老但是很养眼,而且转职线路很多,同个兵种多达五六种转职。
《战兰》这游戏是成人向的,不过全国模式是纯战棋游戏,它的战斗系统做的相当之 好。多达2000种触发性对话和事件。
TOP 10. 超时空英雄传说
制作出品: 宇峻科技
游戏介绍:
记得超时空英雄系列自从发售以来一直得到较好的评价,超时空英雄传说系列的剧情一向比较精彩,在这样一个潮流对抗传统的年代,国与国因利益冲突而发生一段牵连全人类的冲突战斗,主角在战火中失去家人和朋友,继而满腔怒火地加入佣兵团……游戏的背景设定非常细密完备,相信这也是吸引玩家的一个重要特点吧。本作的行进路线采用多线进行,玩家可以自行选择路线,故事以战乱中的南法尔马力克大陆为舞台,在四处奔战的过程中展开冒险。而且故事长达50年,玩家将历经森林、沼泽、岩脉、沙漠各式严苛的作战地形,还会见到7大城、10余个小村落等多种民族风情。即使是你打通了游戏,也可能会有从未到过的地点呢。
值得一说的是游戏将随着玩家的个性而有所倾向,比如你在游戏中大量的屠杀敌人,那在随后进行中出现的NPC可能会觉得主角为人残忍而存有敌意(和队友的关系对游戏很重要),但是如果你对敌人仁慈的话,却可能会导致随后的敌军数量大增……该要如何把握这个度,就需要玩家仔细慎重的选择。本作中将取消个人魔法点数并由整队共同计算,所以魔力资源的使用时机也需计算,配合时间、高度、距离多方面的因素,将会搭配出许多种各不相同的战斗策略。在游戏中玩家还有可能会遇到必须分成3组在3个不同的战场中作战,而每个战场都有相互影响的机关,这个时候玩家则必须合理的搭配队员分组。而且任务会有两种以上的解决方式,正确的选择将可能不用战斗便取得胜利,这也是玩家要注意的事情。
TOP 9. 梦幻模拟战
制作出品: TAITO
游戏介绍:
梦幻模拟战系列(Langrisser)的架构可以视作S·RPG开山鼻祖,是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上成功作品。其不仅有大型作战的快感,同时又有多变的魔法、神奇的转职机制、独特的佣兵系统及令人荡气回肠的剧情,这种种创新机制给SLG游戏赋予了新的概念,另人耳目一新!被现代派S·RPG视作典范。 梦幻模拟战-第一战: Langrisser的第一部作品,是很单纯的单一路线,可以视做熟悉Langrisser系统的前哨战。故事讲述主人公雷汀是巴尔迪亚王国的王子,同时也是光之后裔,为了对抗被黑暗势力所操控的帝国之侵略,挺身率领光之军团来对抗,最终目的是封印魔剑、打倒野心勃勃的帝王与混沌之王卡欧斯,使得大陆再恢复平静。
著名战略RPG游戏《梦幻模拟战》系列,其中第三作《梦幻模拟战III》是在1986年于SS上推出的作品,被喻为系列最高峰作品,现在移植到PS2主机上。在这个作品之中,大家可以体验到系列中最为著名的三大系统:“指挥官系统”、“转职系统”以及“多重结局”系统;再加上游戏中极强的战略性以及极具挑战性的难度,因此本作才会被喻为是系列中最出色的作品。PS2版本将会加入新的元素,首先就是已经完成的剧情可以重新的阅览,供玩者再仔细回味角色们之间的对话内容。另外,当玩者每完成一个剧情,就可以得到负责游戏人物设定的漆原智志先生的一张漂亮插画。
TOP 8. 天使帝国
制作出品: 寰宇之星 大宇资讯
游戏介绍:
如果向老玩家们提起“天使帝国”这个名字,相信会有不少人眼里放光吧。这个游戏可算是战棋类游戏的精品,大致就是一群漂亮的女孩在一起为了荣誉和正义打架。记得我1994年左右开始玩电脑的时候,正好是天使帝国二兴盛的时期,当时几乎个个电脑都有这游戏,当时还是DOS环境呢,记得总帮人去配声卡的IRQ什么的以便让这游戏能发声,话说回来,那游戏别看只有320*200/256色,画面可是相当漂亮,剧情也吸引人,就是过难,弄得不少玩家都神经衰弱了。
值此科技突飞猛进之时,大宇也推出了《天使帝国》的最新作—天使帝国3D。看名字就看得出来,这个游戏采用的是3D画面,也算是老树新花吧。
想一想,这个游戏是大宇的第一款全3D游戏,不知道画面会怎么样,据介绍天使帝国3D的战斗全部是即时演算出来的。说起来大宇的美工实力还是不错的,至少在台湾算是一流了。感觉上应该会让人满意吧。
游戏仍然秉承天使帝国的一贯特点。无论是主角还是敌人,全部是漂亮MM来当,对于此,游戏设计师的解释是:“这个嘛……当然是和作者本身的嗜好有关啦,如果是美美的敌人,和凶恶的怪兽比起来,我当然是选美美的敌人啊,所以由此看来,没有让男人当主角也是理所当然的了,总而言之我就是喜欢漂亮的女孩子。”(真是……)
另外,游戏还将加入分支剧情和隐藏关卡,想当年天使帝国的这个分支剧情可谓备受注目,也算是开风气之先。到了现在,到了几乎是个游戏就有分支和隐藏关的程度了。所以说,噱头的成分消失,剩下的就是看剧情的体现了,谁知道会怎样呢。
游戏小组宣称将在天使帝国3D里加入一个怀旧模式,模仿7年前天使帝国的游戏画面,这个很让人怀念啊。
TOP 7. 皇家骑士团
制作出品:Artdink Quest
游戏介绍:
为了理想,能否弄脏自己的手?世间之事无法断言。
看到以上的问话,你想到了什么?你是否有了答案?如果你是一名资深玩家,一定会知道这句话的出处,这就是奥伽战争系列,国内俗称皇家骑士团。这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。
在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将所有的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。
TOP 6. 樱花大战
制作出品: 世嘉公司
游戏介绍:
《樱花大战》是世嘉公司的一块金字招牌, 而且也是日式RPG中的佼佼者.这款游戏最早是出在SEGE主机土星(SS),但是我没有买过土星,所以第一次接触这游戏是在在PS机上的.
单从恋爱养成的角度来看,樱花大战就是一个非常让人感动的游戏。其养成部分的重点是,爱情和友情(本人觉得友情方面做得更加出色)。
操作系统也很体贴,因为战斗中的必杀技是超豪华(就当时的技术来说)的。还有动画和人设方面也是绝对的优秀,音乐更是厉害,让几乎所有的樱战迷为之陶醉。主题曲和结尾曲更是樱花大战必听的歌谣,凡是喜欢游戏中歌曲的人恐怕都买过游戏的音乐CD盘,记得我买了一套,一共是八张CD盘,现在还保留着呢。不过我买的音乐CD还真不多,除了樱花大战以外,就只有“莎木“了,音乐也是超级好听,尤其是女孩把主角带到她家,镜头环绕那棵大榕树下的那段音乐,真是非常感动人,偶听了一遍又一遍,怀念ing。
综合上面的优势,使得当年樱花大战红极一时,创造了当时SEGE主机土星(SS)游戏的奇迹。
TOP 5. 三国曹操传
制作出品: 光荣公司
游戏介绍:
日本光荣公司自从推出战棋风格的《三国志——英杰传》后,取得了很大的成功。接着就相继推出了《三国志——孔明传》、《毛利元就——三箭之誓》、《织田信长传》等游戏。画面越来越精美,音乐越来越动听。
光荣公司推出的英杰传系列的力作《三国志——曹操传》,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁术、占官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将——关羽。
在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。
这次《三国志——曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。
从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。
总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。
TOP 4. 炎龙骑士团
制作出品:汉堂公司
游戏介绍:
《炎龙骑士团》是最著名的中文战棋角色游戏系列,拥有众多狂热爱好者。这款被称为“炎龙外传”的“风之纹章”是汉堂公司在距离前两集作品数年后推出的。
分为:
炎龙骑士团--邪神之封印
炎龙骑士团2--黄金城之谜
炎龙骑士团外传--风之纹章
记得我第一次玩炎龙骑士团2还是在十年前的小学6年级的时候了,那时候《命令与征服》,《仙剑奇侠传》,《大富翁》,《天使帝国》都是十分流行的电脑游戏,在平时休息的时候我和同学都会去电脑室玩得不亦乐乎。在众多好玩的游戏里,《炎龙骑士团2》吸引了我。当时看来,她的画面华丽,剧情丰富,人物动作酷(特别是亚雷斯挥动战戟,帅就一个字),战略游戏性很强。第一次玩时没有转好职,而且没能凑齐重要道具,没能打出好结局。后来再打的时候,为了多赚经验值,某些关还打到了200多回合,可见当时我对此游戏的痴迷度。
TOP 3. 风色幻想
制作出品: 寰宇之星 游戏天堂
游戏介绍:
《风色幻想》系列作为优秀的国产战旗类游戏,经过了一代到五代的成长后得到了大批玩家的喜爱。尤其是《风色幻想5》,因为“她”更为庞杂的世界观,充满欢笑但又扑朔迷离的剧情,成为风色系列作品的代表。而即将上市的《风色幻想6》在秉承了风5设计的基础上,有所突破,在各方面将更为完善,绝对值得喜欢战旗类玩家的期待。
《风色幻想6》的推出,将以全新的角色,全新的冒险团出发,带领玩家一起进入更为奇幻的冒险世界。而我们所熟悉的利奇曼冒险团却在将冒险团事业推上顶峰后,光荣的“退居二线”。当然,他们也不会就此消失,还是会陆续出现在剧情中。而前作中的未解之谜也会在新主角与利奇曼冒险旅团间的互动下,逐步地解开。……
TOP 2. 机甲特勤队
制作出品: 汉堂公司
游戏介绍:
不知不觉间,机甲特勤队系列已堂堂迈入第四代.作为一部经典的六角战棋类游戏,虽然总体架构并没有太大变化,但在一些细节上的处理,仍然可以看出工画堂精益求精的作风.作为一名喜爱本游戏的玩家,本人先来丢块砖头,如有不足之处还往各位大虾多多指正,呵呵.
首先让我们来看一下机甲特勤队4的新变化:在机甲特勤队4中加入了队员们的自我介绍,优美的配音让人觉得,自己面对的决不仅仅只是一堆数据,而是一群有血肉灵魂的人.大大增加了玩家对游戏的认同感.其次,游戏对操作作了一些改进,重点加强了作战计划部分,在这里可以选择进入战区的时间,方法,方向.游戏战术部分的操作也作了改进,可以使你更好地掌握和指挥部队的行动.更多的人员,机甲,装备.并不庞大但却很能渲染气氛的片头动画,都为这部游戏增添了色彩.
鉴于不同的人会有各自不同的作战计划,且本游戏的任务介绍相当详尽具体,我打算将具体的作战过程略去.只强调一下官方使用手册和游戏任务里没有交待清楚的东西.
机甲特勤队4里的作战机甲有X5,X5+,X
TOP 1. 幻世录
制作出品:奥汀科技
游戏介绍:
《幻世录》是奥汀科技在三年前推出的战棋类游戏,采用了当时领先的图形引擎,使得光影晕雾的表现非常精美。游戏采取主线任务辅以支线任务的模式,虽然大部分的分支选择不会对结局有影响,但有少数选择则会影响结局。另外,变化多端和具有挑战性的人物转职系统也是吸引玩家的重要原因之一。
《幻世录》这款游戏相信有不少玩家都玩过,这在当时几乎就是战棋类游戏中的经典,它的出现改变了许多战棋类游戏的风格,它绝对是一款成功的作品,但是由于这款游戏难度太大,战棋游戏又缺少玩家的支持,它没有在当时造成像《仙xxxx》一样的效应,但是好的游戏玩家是不会放过的,记得和朋友们一起坐在电脑前玩《幻世录》的时候简直成了一场比赛,谁能用最少的伤亡换取战斗的胜利,真是一场智力与魄力的大比拼,至今想起来它恐怕是我玩过的战棋类游戏中最具挑战的一个。
PC上的
风色幻想系列(2代除外,那是RPG,其它代都是战棋,剧情很好,但难度偏低)
魔幻精灵3(很优秀的战棋,难度异常高,非常有挑战性)
幻世录1(不推荐2,1虽然是98年的游戏,但剧情游戏性都很高)
天地劫(国产最出色的战棋(没有之一),战略性和剧情都很好,但画面极差,要玩的话一定要窗口化)
超时空英雄传说3(很不错的战棋)
创世纪战3
PART1和2(剧情最出色的战棋(没有之一),但难度比风色幻想还低)
传颂之物(GALGAME性质的战棋,有难度选择,难度5很变态,画面还行)
PS模拟器的
最终幻想战略版
泪指轮传说
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