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辽宁省铁岭市公安局车管所考官每年收考生贿赂数千万元--驾校代收每人四百
驾照考试前索贿按人头计算。湛江车管所演出的闹剧在铁岭市公安局已上演过几年了。三年前铁岭市公安局交警支队车管所,政委兼考试课科长(在此岗位仅工作6个月),李昨飞因向各汽校索贿500万元被判无期徒刑,后因检举他人立功,改判15年徒刑,现羁押在铁岭监狱。之后这种约定俗成的索贿便从未间断过。具体的操作模式形成了利益链条,考试课的考试员岗位成为了大捞特捞的轮流岗位,想要进这个科少则10几万,多则几十万,送给市公安局及市交警支队的主要领导,每个考试员每年可以索贿100多万元,每隔一段时间就更换一批考试员,真是风水轮流转,好位轮流干,具体的索贿方式是:每个汽校在每月报名结束后,按照驾照申请报名的人数每人交给考试科400元,才被允许考试。其中,科目一每人50元,科目二每人250元,科目三每人100元。索贿分配方式是:200元由考试科警官孙艳峰负责收钱并平均分配,另外200元由副科长孙绍伟负责向汽校收钱,分配给副科长张伟、科目一负责人侯全林,2012年全市新增驾驶员7万人,索贿额达2800万元,每个副科长每年索贿400多万元,每天都在分钱。然后学员顺利的分两批通过考试,第一批通过70%,第二批交上补考费,全部通过,无论学员能否正常考过,都要由汽校交给考试科个人400元。无论学员能否正常考过,只要由汽校代缴30%学员的补考费,即可全部通过。(所以学员并不知情),而且坐底补考费给各汽校开具所谓的交警支队成立的公司或驾驶员学费收据,逃避收支两条线的规定,进而实现局长和支队长合伙贪污的目的,还有车管所窗口报考驾驶员报名的30多万报名费以及今年初被700多名市人大代表、市政协委员办理驾驶证的报名费100多万元也进入了以上两个账户。此外,这些考官还贪得无厌的索要高档香烟、酒、水果、衣物等,副科长孙绍伟在银州区七里屯村开了一个饭店,饭店所用的米、面、油、肉均向31家汽校索要。所做的饭菜天天卖给考官,和各汽校学员,并由当天考试汽校支付费用。各汽校每月报考一次,需要经过很多关口,每个关口都必须打点,首先要到交警支队车管所制证科审批,要给副科长王鹏、任莹,500到1000元,给科长付立国5000元,车管所所长方铁钢2000到5000元,给考试科原科长左金富(现任科长陈学会)2000至5000元.分管的原副支队长,谢福才(现任齐华)5000元,遇上年节还要另外加厚,谢福才,齐华,张铁钢还各自网罗社会闲散人员在社会上非法私自招生,再插入汽校报名或者在制证科直接报名(不用训练,亲自找考试科走一下形式,全部通过考试)。每招一名学员可获利1000至3000元,特别是谢福才仅半年时间里招铁岭以外的学员,在调兵山考试场考试就获利1000多万元。
1. 交警支队罚款提成,灰色小金库。支队给各大队、大队给各中队层层下达罚款任务,并以罚款数额为基数,按照10%左右的比例,按月或按季度以中队委单位提成后,再按照每人的罚款数量分发到个人,就连协勤人员也按处罚量比警察可少分得一些,2012年6月,支队长同江华上任以来”抓钱“为核心,罚款额剧增.2012年12月份日罚款额超过200万元以上,上梁不正下梁歪,同支队长本人配备3台车,辽OM0000,丰田沙漠风暴4700型、辽M0000,奥迪3.2型、最近为了避风头又买了一台别克轿车。在交警支队院内前后楼设两个办公室。更为严重的是,千方百计挖空心思的使公款流入个人腰包,违反公安机关不准办公司的规定,最近成立了交警支队服务公司,徐晓辉任经理,其他人员顾用临时工。防止警察执勤,将支队的行政事务性收费由该公司收取,例如:省交警总队每月给铁岭市支队200至800个支队窗口报名名额(这样的名额报考驾驶证只需交1000零几十元,且不需要考前训练驾驶600公里)这些名额由同支队长审批(私下每个名额另收1000至3000元为己有)后,再交1000零几十元给公司,该公司发票,变为小金库(避免上交国库,进而实现贪污的目的),引起了反响,为了平息此事,今年1月市人大代表、市政协委员,每人一个名额(可以转让他人),但依然开公司发票。又巧立名目成立了铁岭市驾驶员协会,要求全市20多家汽校最少捐款5万元(开了收据),其中铁岭市运达汽校捐款20万元,并颁发纪念卡(按捐款额多少享有不同的特权,既该汽校的考试的难易程度),一次收到捐资200万元(给汽校开具了协会收据)。协会没有任何活动,不知作何用途,局长和支队长为此也提心吊胆,将退居二线(还有2年退休),将原市监察局副局长李家国、原市总工会副主席赵如燕聘请到该协会工作,以此抵挡各种检查。
2. 队伍涣散、协勤执法、事故瞒报、只有10几平方公里的铁岭市城区交警支队却拥有700多人,其中干警500人、工人50人、协勤200多人,奇怪的是多少交警不上班,你只要在早晚高峰时段才能看到协勤在上岗,很少看到警察执法,更为严重的是协勤随意拦车、查证、罚款。有的还冒充警察,穿上警服,并带上警衔(警察的肩章是直道的,而协勤的肩章是折的“》”,但他们无论如何也拿不出警官证的)。每年因交通事故死亡500多人,而只上报48人。
3. 同支队长与铁岭经济开发区工会主席兼财政局长吴穷把开发区所建设的机动车检测站承包下来,在没有审批资质的情况下就敢于检车,并声称与铁岭县交警大队共用一个资质,并将市车管所搬迁到该检车站旁,并动用行政手段要求检车者到该检车站检车交费。使得全市其他投资几千万的检车站濒临倒闭,无法生存。以实现二人巨额敛财的目的。
铁岭市交警支队知情民警
2014年8月21日
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可以在高速服务区过夜吗 ♂
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- 在服务区休息一晚上会收超时费吗
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- 高速公路上服务区休息收超时费么
高速公路上的休息区可以过夜的。
在高速公路服务区过夜,一般以24小时为标准,超过24小时要收超时费,但是一般24小时就够了。
休息区在高速公路等场合出现,主要的用途是供短暂休息,并提供服务,比如厕所、加油站、小卖部等服务。而且在服务区通常会有加油、购物,甚至于会有住宿设备。
高速公路上的休息区分类
一类服务区
一类服务区的设施功能最完善和最优质,设有加油站、便利店、停车场、便利店、免费休息室、餐厅和汽修厂等服务设施,通常配备了发施条件较好的住宿、冼浴等设施。
二类服务区
二类服务区相对于一类服务区而言,相关的配套设施略有不足,但相对于三类服务区具有相对较完善的服务功能。配备了便利店、汽修厂、餐厅、加油站、停车场、公共厕所等服务设施。但是,二类服务区可以根据需要建设住宿、洗浴等设施,规模可以适中,为旅客出行提供更好的服务。
三类服务区
三类服务区与一、二类服务区相比,通常只具备最基本的服务功能,主要设施为便利店、停车场、加油站、公共厕所、餐厅等,只是为了满足驾乘人员最基本、最迫切的需求。在一般情况下,不建设住宿及其他相关服务设施。
??????在服务区休息一晚上是不会收超时费的。在服务区休息一晚上,只要保留休息时候的相关票据、凭证之类的,比如住宾馆的收费凭证,或者是在服务区购物的小票,出高速收费站的时候,由收费站的工作人员确认无误之后就可以免除超时费。
??????
??????高速公路的超时费并不是为了不让车主在服务区休息或停留,主要是为了打击一些司机逃避过路费所制定的一种惩罚性的措施,为了避免一些不法分子在进入高速公路,通过换卡、弃卡等不同的方式长时间行驶,却交纳极少的交通费。
??????高速公路服务区是专门为乘客以及司机休息的场所,在这里有停车场、厕所、加油站,还有车辆的维修站点以及餐饮、超市等相关的设施。高速公路的服务区是高速公路产业的配套设施,对于高速公路的发展是有着重要的意义。
高速公路服务区休息最多不能超过多长时间?我的回答是高速公路服务区休息最多不能超过20分钟至半小时,因为高速公路的来往车很多到服务区都需要休息,所以尽量把时间缩短,前边的车辆让给后边的人来休息一下,如果时间过长,就会造成车辆拥挤。也会影响后面的车辆进不来,的规章制度去做就可以,不要违背他们定的规章制度,
高速公路上的休息区可以过夜的。
在高速公路服务区过夜,一般以24小时为标准,超过24小时要收超时费,但是一般24小时就够了。
休息区在高速公路等场合出现,主要的用途是供短暂休息,并提供服务,比如厕所、加油站、小卖部等服务。而且在服务区通常会有加油、购物,甚至于会有住宿设备。
高速公路上的休息区分类
一类服务区
一类服务区的设施功能最完善和最优质,设有加油站、便利店、停车场、便利店、免费休息室、餐厅和汽修厂等服务设施,通常配备了发施条件较好的住宿、冼浴等设施。
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二类服务区相对于一类服务区而言,相关的配套设施略有不足,但相对于三类服务区具有相对较完善的服务功能。配备了便利店、汽修厂、餐厅、加油站、停车场、公共厕所等服务设施。但是,二类服务区可以根据需要建设住宿、洗浴等设施,规模可以适中,为旅客出行提供更好的服务。
三类服务区
三类服务区与一、二类服务区相比,通常只具备最基本的服务功能,主要设施为便利店、停车场、加油站、公共厕所、餐厅等,只是为了满足驾乘人员最基本、最迫切的需求。在一般情况下,不建设住宿及其他相关服务设施。
能在高速公路服务区过夜,但并非所有省份都有高速超时费这样的规定。
一般以24小时为标准,超过24小时要收超时费,但是一般24小时就够了。
扩展资料:
高速公路服务区作为高速公路产业的发展而产生配套服务设施,对高速公路的快速发展和里程规划的增加具有重要意义。服务区的有效运营和优质服务可以更好地实现高速公路的社会服务价值,也可以增加高速公路投资公司的经济效益,还可以提供就业机会,解决富余人员的分流。
另外,还可以利用开发服务区的机会以较低的土地成本获取珍稀的土地资源等。因此,通过梳理相关的国内外文献,结合我国高速公路规划建设现状和发展趋势,分析服务区的各种功能,按照规划大小和功能齐全程度把高速公路服务区分为三种类型,即一类服务区、二类服务区和三类服务区,其巾每个服务区有着各自的特点。
参考资料:高速公路服务区-百度百科
大家都知道,在高速公路上,每隔一段距离,就会有一个服务区,主要是为了确保高速行车的安全,消除驾驶人员的心理和生理上的疲劳,为大家提供的就餐、休息、车辆加油维修等等服务。但是大家需要当心,停留时间过长可能会产生超时费噢!
小E近日收到车主朋友反馈,他携带家人出游爬山,下山游玩结束后并未休息,而是直接开车上高速返程,由于路途较远,中途过于疲倦,晚上在服务区休息了一晚,第二天下高速的时候,被通知要额外缴纳几百块的超时费,费了不少功夫联系上服务区的酒店,得到证实后,才得以通行。
那么高速通行费是怎么产生的呢?
一般来说,服务区并没有停留时长的要求,但是 汽车 在高速公路网内行驶超过24小时,或者是在同一高速公路线上超过12小时,就需要缴纳超时费 。其实这规定原本为了打击一些利用小聪明逃票的司机的,但是在很多情况下,一些并不清楚这些规则的司机,因为在服务区停留时间过长而导致被误扣的情况。
万一超时了怎么办?不要急,可以用以下的方法来解决:
一、 保留消费小票
在进入服务区及离开服务区的时候,各买点东西,保留消费小票,可以作为服务区停留的时长证明。
二、 在服务区开证明
每个服务区都有相关的领导部门,可以找服务区的领导开个证明
三、 留存车辆维修记录
如果是因为车辆故障等原因,滞留服务区维修的话,可以保留维修记录说明。
四、 行车记录仪证明
也可以查看行车记录仪来证明是在服务区进行停留,但是这个需要收费站工作人员核查,比较费时间。
总结:高速超时费对于一些逃票等行为确定有很好的整改作用,但是不清楚这些规则的车主朋友确实容易产生误扣。所以建议大家有长时间停留的情况,可以进行保留记录证明等,避免自己受到处罚噢。
走ETC会不会产生高速超时费呢?如果同样在服务区内休息了一晚,会不会产生超时费呢?其实高速公路超时收费跟使不使用ETC没有必然的联系,就算以前没有推广ETC很多省份都有超时收费的规定。
所谓高速公路超时收费,简单来说就是车辆从驶入站到出口站所使用的时间超出了正常合理的时间,而车主又不能给出明确的理由解释其中的原因,那么很多省份就会按照超时进行收费。而高速超时费的判断标准是按照最低速度60公里每小时计算,没有人会以低于60的速度跑高速,这样不光费浪费时间而且也算违章行为,所以只要你按照正常的速度跑高速,基本上不会产生超时费。使用ETC,在高速服务区休息一晚会不会产生超时费?收费员:俩字!但是也有一些特殊情况,比如说有的车主开车累了去服务区内休息了一下,可是又没有控制好时间,不小心在服务区内睡了一晚,第2天肯定就会超出预定的时间,此时超时费就这么产生。
但是如今ETC在计费的时候非常精准,跑了多少距离距离就会产生多少过,路费跑的越远过路费产生的越多,反之跑的距离越近过路费就越少。由于计费十分标准,而大家把汽车停在高速服务区内时是静止不动的,所以检测不到汽车有行驶的迹象,这个时候就不会多收大家的过路费,而且超时费也不会产生。所以在这里小编再给大家总结一下,如果你是ETC的车主,这意味着安装ETC之后,不管大家在高速公路上滞留多长时间,都不会产生超时费,因为最终的收费标准都会按照大家实际行驶路程进行收费的。
而各省之所以有高速公路超时费,主要是为了防止“换卡逃费”这种行为的产生。在人工发卡的时候,这种换卡逃费行为是可以操作的。我们举一个很简单的例子,假如A要从深圳开车到厦门,另外有一个人B要从厦门开车到深圳,那么这两个人就可以商量好在中途的时候进行换卡,换卡之后从深圳出发的A就可以拿从厦门出发的B卡,然后直接从厦门另一个出口出去,这样就可以大幅减少高速公路通行费。
能在高速公路服务区过夜,但并非所有省份都有高速超时费这样的规定,目前已知有此规定的部分省份有:
上海市:对于超出规定时间(12小时)没有驶离高速公路的车辆,会收取超时费,即上海路网内的全程通行费用。
安徽省:在高速公路上行驶时间超过48小时的车辆,按网内最远距离收费站到本收费站收取通行费。
河北省:路网内出入站时间超过24小时以上、路段内出入站时间超过12小时以上的车辆,都会被视为超时车辆,缴纳高速超时费。
甘肃省:《甘肃省高速公路管理条例》第十六条规定,“对无正当理由超时行驶的车辆,按照时速60公里所能行驶里程收取车辆通行费。”
黑龙江省:《黑龙江省高速公路一卡通联网收费管理办法》规定,车辆驶入高速公路网后,平均时速低于40公里即为超时行驶,除特殊情况外,严禁在高速公路网内超时行驶,违者按逃费处理。
陕西省:如果车辆从进口收费站到出口收费站之间的时间远远超过了正常所需时间,但又无法解释或证明正当原因,就要按照本省路网内距离本收费站最远里程的另一收费站作为驶入站,双倍缴纳通行费。
重庆市:《重庆市高速公路联网收费管理办法》第十五条第二款的规定,在路网内一次通行出入口相同的车辆(U形车),按该站距路网最远的收费站的收费标准收取车辆通行费,并处以2000元的罚款。
广东省:没有超时费这个项目,只有里程费。
拓展资料:
高速超时费是指车辆在高速公路网内超过24小时,路段内(同一条高速线路)超过12小时,均要缴纳“超时费”,这是为了打击驾驶员逃费所制定的惩罚性措施。
在中国的高速公路上确实有限时的概念,高速出入口之间里程除以最低限速(60公里/小时)为计算标准,这项规定主要是提高高速公路的使用效率,打击偷逃通行费行为。
同时对于某些司机,特别是货车司机,为了偷逃高速通行费,一度出现过驾驶员暗地里换卡的情况:相对方向的两辆车相互配合,在运输中途或服务区内相互交换通行卡、更换假车牌,达到偷逃高速公路通行费的目的。
在高速公路服务区休息超时各省份处理方式不同,有的省份不作处理,有的省份要出示服务区休息证明,比如消费凭据等,否则要被收取超时费哟。河北省要收取超时费。
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可以当警察的单机游戏是(可以开枪,可以开警车,可以使用各种警械) ♂
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他们都弱爆了-.-..
警察力量
防暴警察
模拟警察
模拟警察2013 模拟警察2013是警察力量的续集 模拟警察是一个模拟经营的游戏 经营警察局的 画面不咋地 说白了就是在地图上控制警察的 也算是即时战略
急难先锋系列 也不错 如果电脑好的话GTA4有一个超级警察的Mod 和真的警察没区别.. 其实GTASA《侠盗猎车:圣安地列斯》 也有一个超级警察Mod 是国人做的 LZ可以 到GTABBS搜索‘超级警察’第一个就是了
GTASA联机也可以当警察
黑色洛城 是警探的游戏 也很过瘾 在任务的中途可以接警 也就是做任务的时候开车开着开着就有一个警察任务。。。
光是射击的有 SWAT系列 彩虹六号系列 都是带着特警虐恐怖分子的.. 也就这么几个吧..
还有 热血无赖 还有 真实犯罪:纽约 真实犯罪:洛杉矶 都是当条子的-.-
扮演一名特警,维护城市秩序就是你的主要任务
中国特警模拟器是一款全新模拟经营类型的休闲益智动作冒险手机游戏,游戏采用经典的3D开放世界作为游戏背景,以独特的模拟特警作为游戏的主要玩法。中国特警模拟器游戏特色1、配备警察基本都有的武器、载具,驾驶摩托车在城市巡逻。2、用智慧判断任务的目的地在哪,警察不仅武力值很强,也是推理侦探。3、枪不能随便使用,只能在很危险的时候拿出来,必须遵守警察的守则。中国特警模拟器游戏亮点1、逼真引擎渲染地图,这片土地生活我们熟悉的人,挑战各种任务维护治安。2、十分刺激的任务挑战,每个地图都有不一样的任务,跟踪罪犯捣毁他们的窝点。3、虚拟按钮操作,警察战斗动作流畅,和敌人打斗将罪犯绳之以法的感觉很棒。
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http://119.147.41.16/down?cid=7B596480F9069E3E92E1CD8B58269901E5FE22C3&t=1&fmt=&usrinput=vr特警&dt=2010000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
VR特警....这个问题我请几天刚问过O(∩_∩)O哈!
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反恐精英cs1.6
百科名片
反恐精英cs1.6界面
《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。
目录
游戏简介
CS1.6特点
CS.1.6配置
CS1.6的MOD
游戏场景
游戏速度
CS1.6新增枪械
贴吧相册
游戏简介
中文名称:【半条命:反恐精英】
英文名称:【Half-Life : Couter-Strike】
游戏发行:Sierra Entertainment
游戏开发:Valve Software
游戏类型:第一人称动作类
上市日期:1999年6月19日(CS Beta 1.0 )
同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》,《半条命2》等
CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英
2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。
其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。
L337 Krew---南美洲特别暗杀小组在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?
极具“票房号召力”的游戏模式
如同《军团要塞》一 样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!
由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电子竞技多人游戏!
所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47 冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。
在最新的CS 1.6版中,玩家可以见到多个游戏方式各不相同的任务场景。游戏中有反炸弹,拯救人质,逃脱,保护重要人物4种模式
在第一个名为“人质”(Hostage )场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW 横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。
第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸 弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗 杀 ”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使 命就是“终结”掉这个可怜的Very ImportantPig。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战 ”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战” 势在难免。
PK也能赚钱?
游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定), 而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。
轻武器大展览!
虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP 游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来 源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解 程度了。
虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用) 、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC 一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但 有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC 已经很好地证明了这一点,而CS更 是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多 人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。
战略战术
游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,玩家只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。详细战术使用,可以在百度搜索 OGC射击游戏网
金钱系统
CS中的金钱起始值最少为$800,最多为$16000(有些特别的服务器可以超过这个限制)。下面是详细金钱动作表
动作 获得/失去
解救一个人质 $1000 给解救者,$150 给队友(回合结束时结算)
伤害人质 计算方法:
人质未死亡:-$(hp-1)*20
人质死亡:-$
这里的HP是指人质减少的HP
带走人质(为解救成功) $150 给本人, $100 给队友
击杀敌人 $300给本人
击杀队友 -$3300
CT拆除炸弹 拆除人+$900
T成功引爆炸弹 下局开局每人加$3500
击杀所有敌人胜利(未安放炸弹) 下局开局每人加$3250
CT拆除了炸弹胜利 下局开局每人加$3500
CT胜利(时间到T未安放炸弹),存活的T 金钱不变
CT成功拯救所有人质胜利 下局开局每人加$2000+ 人质加成
生还人质加成 下局开局每人加$150 一位人质
解救人质加成 下局开局每人加$250 一位人质
失败补给(上局失败方) 下局开局每人加$1400
连败补给 下局开局每人$1900/$2400/$2900/$3400
CS1.6特点
现在CS1.6作为CS1.5的进化版,界面发生了很大变化,图象也变的更好看了,而且修改了许多在cs1.5中让玩家们头疼的bug。
CS1.6新增枪械
武 器:IDF Defender / Galil
使用方 :匪徒
价 格 :$2000
原产地 :以色列
口 径:.223
弹夹容量:35发
载弹量 :90发
射 速:675 RPM
重量(装填):4.35千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2013英尺/秒
子弹出膛动能:1712焦耳
能否开镜:否
描述:
GALIL在步枪中算是比较便宜的,而且它射速和弹夹容量都很不错。在中远距离射击时一般都选择点射。在近距离你可以进行扫射。
武 器:Clavion 5.56 / FAMAS
使用方 :警察
价 格 :$2250
原产地 :法国
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:25发
载弹量 :90发
射 速:100 RPM
重量(装填):3.4千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2212英尺/秒
子弹出膛动能:1712焦耳
能否开镜:否
描述:可以使用爆炸开火模式和全自动模式,一般默认为全自动模式。
战术盾牌:
使用时正面全无敌状态(用M249扫射可以穿透),手雷伤害减半,只能和手枪配合使用,在大多数服务器被禁用。
cs1.6新版本中比原先的cs1.5,1.4等版本更加的真实,修改了在1.5中可以空中开镜,落地开枪的bug等
但某些cs1.5的玩家不适应cs1.6中无法空中开镜的修改与其他的一些bug修改等,而且cs1.6兼容性明显比cs1.5低,因此,过去玩cs1.5玩家明显比cs1.6多,但现在玩家经过一段时间的适应,cs1.5玩家与cs1.6的玩家一样多。
CS.1.6配置
最低系统配置:
Microsoft Windows 95/98/Me/NT4.0/2000/XP/Vista/7(测试通过);
奔腾133,24MB内存;
SVGA,增强色(16位)显卡;
2X光驱;
500MB空余硬盘空间;
32为网络服务器,28.8k调制解调器或局域网
推荐系统配置:
奔腾200以上,32MB内存
3D加速卡(支持OpenGL或Direct 3D);
56.6k调制解调器或更高或局域网。
CS1.6的MOD
以前有人问过,告诉大家一下。
武器MOD:将下载的武器MOD放到X(你的盘符):Cs1.6cstrikemodels替换原文件。
地图MOD:将下载的地图MOD放到X(你的盘符):Cs1.6cstrikemaps(中文版放到X(你的盘符):Cs1.6cstrike_schinesemaps里替换原文件。)【如果有人不知道怎么在新建游戏的选择地图中找到原来的地图,那么就把cstrikemaps里的文件全部复制到cstrike_schinesemaps就可以了。)
人物MOD:将下载的人物MOD放到X(你的盘符):Cs1.6cstrikemodelsplayer人物名字文件夹(如SAS)替换原文件。
游戏场景
人质解救
作为恐怖分子,玩家要防止反恐精英将人质带到人质安全区;玩家通过消灭反恐精英以防止其解救人质从而获取胜利,反恐精英则通过找到人质并将其安全送到安全区以获取胜利。反恐精英可以靠近人质,按“使用”按钮以引起人质的注意并能带他到安全区。若反恐精英不想人质跟随,则再按一次“使用”按钮,人质就会呆在原地不动。有时有一队人质时,他们也互惠挡住你的路,直接走向他们就可以通过了。反恐精英也可通过消灭恐怖分子以获取胜利。
炸弹袭击
在此场景中,恐怖分子的目的是将C4炸弹布于指定地区并防止反恐精英拆弹。玩家必须记住:在炸弹爆炸时,要远离炸弹,因为它有极强的爆炸冲击波。开始时,炸弹被随机的分配给一个组员,并可在该组员的背包里找到它,并且,装有炸弹的组员可在其查寻显示中看到一个炸弹图标。装但是,携弹者必须在装弹目标地点。当将炸弹设为当前武器时,玩家要按住“发射”按钮3秒后才能安装成功。安装后,炸弹就会在一定设定时间(通常45秒)后爆炸。当炸弹爆炸,恐怖份子就取得了最大成功;还可以将反恐精英全部消灭以获取胜利,不过,得分会减少。反恐精英有两种获胜方法:成功拆弹或消灭恐怖份子(若恐怖份子在被消灭前成功安装炸弹,则仍需将炸弹拆除以获取胜利)。为了拆弹,反恐精英必须站在炸弹附近,面向它并按住“使用”按钮直到炸弹拆除。买一套拆弹装置会减半拆弹时间。
逃跑
恐怖份子困在一个防御很强的地方,必须逃到一个预先指定的逃跑地点才能获胜。反恐精英必须在他们逃离前消灭他们。当恐怖分子的50%逃跑后,玩家就获胜。他们可以闯进军火库投到武器,或空手逃跑。每玩8回合后,两组人互换角色。另外,两边也可通过消灭敌人以获取胜利。
暗杀
反恐精英中的一个人将会是重要人物(VIP),反恐精英的目的就是将他安全护送到撤离地点。若他死了,反恐精英们就输了;反之,就赢。重要人物有特殊的能力,只携有刀和手枪,且防护力很强。恐怖份子的任务就是刺杀重要人物,这可绝不是一件容易的事。在此场景中,两方都各有一些武器不能购买,这些武器将在武器选择屏幕以灰色显示。
游戏速度
每回合开始时,都有一段时间(通常默认值为5),在这段时间里,玩家不能移动,但可购买武器和装备。每回合系统默认为持续5分钟。若在游戏时间结束后双方都没有获胜,则要视以下情况而定。
人质解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且并不是所有人质都被解救,则恐怖份子胜。
炸弹袭击:若回合结束时,炸弹还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。
逃跑:若回合结束时,没防抖至少有一个人幸存,且只有不到50%的恐怖分子逃脱,则反恐精英胜。
暗杀:若回合结束时,每方都有人幸存,且重要人物没有达到撤离地点,恐怖份子胜。
当一个玩家被消灭后,他在下一回合开始前可以进入观战模式。在此模式中,他可以查看整个地图观看别人的行动。有三种观看模式:1、自由观看模式,玩家可以自由观看不受任何限制。2、锁定观看模式,玩家可观看另一个选定玩家游戏。3、自由锁定模式,玩家可自由切换锁定观看另一个玩家游戏。在此模式中,玩家可使用“跳跃”按钮(默认Space)来切换三种模式,用“开火”按钮(默认鼠标左键回车)来切换锁定玩家。若一个玩家在游戏开始后才加入游戏,则他就只能进入观战模式观战直到该回合结束了。
CS1.6新增枪械
武 器:IDF Defender / Galil
使用方 :匪徒(terrorist)
价 格 :$2000
原产地 :以色列
口 径:.223
弹夹容量:35发
载弹量 :90发
射 速:675 RPM
重量(装填):4.35千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2013英尺/秒
子弹出膛动能:1712焦耳
能否开镜:否
描述:
GALIL在步枪中算是比较便宜的,而且它射速和弹夹容量都很不错。在中远距离射击时一般都选择点射。在近距离你可以进行扫射。这把枪最大优点:价格便宜、杀伤力颇大、每个弹夹子弹多。缺点:跑动中的准星精确度连AK47都不如。
武 器:Clavion 5.56 / Famas
使用方 :警察(countterrorist)
价 格 :$2250
原产地 :法国
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:25发
载弹量 :90发
射 速:100 RPM
重量(装填):3.4千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2212英尺/秒
子弹出膛动能:1712焦耳
能否开镜:否(单击右键可切换单发/3)
描述:
FAMAS可以使用3连发射击,对远距离敌人很有杀伤力,但装弹量较少是它的缺点。
战术盾牌:
使用时正面全无敌状态,手雷伤害减半,只能和手枪配合使用,在大多数服务器被禁用。单机游戏时,BOT
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加点分好不好最全的哦!包括非武侠的┇史上最好玩的单机游戏2007-05-1601:021英雄萨姆2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3)doom3同上,画面和名气很大,硬件要求高3虚幻锦标赛(UnrealTournament)4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)5雷神之锤36battlefield1942战地2Battlefield.1942.战争地带1942强烈推荐:战地1942荣誉勋章8MedalofHonorAlliedAssault荣誉勋章侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事7Wolfenstein-EnemyTerritory8光环光晕试试光晕,是未来的光环微软的大作,值得一玩彩虹六号4:禁闭彩虹六号:禁锢法则彩虹六号秘密潜入1.2全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩!全球行动FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素F-E-A-RF.E.A.R我是想知道有没有类似比它更恐的游戏9使命召唤使命召唤系列,玩完很受感动.无人永生2无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用9三角洲部队重返德军总部星球大战:前线2星球大战:共和国突击队孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试你不是要小的吗。那就是《VR战警》11命运战士II13Pariah基于《虚幻》的图像引擎开发14时空转移16神经rpg:国产:1仙剑1仙剑系列仙剑98当然是国内最强的仙剑了仙三外传是最好的(个人认为)仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三不过2太垃圾,不建议你玩2轩辕剑轩辕剑三外传-天之痕轩辕剑牛啊轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次)天之痕,我个人认为苍之涛都不错轩辕剑天之痕&苍之涛轩辕剑最好玩苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的轩辕剑4外传苍之涛真的很不错天之痕真的很不错!~3幻想三国志2幻想三国志2幻想三国治2不错国产的幻想三国志系列也不错画面精美,操作的设计非常体贴玩家,非常流畅.幻想三国志2不错4新绝代双娇3绝代双骄3新绝代双娇新绝代双骄三绝代双骄系列.画面优美,操作流畅,故事性很强绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。5金庸群侠还有金庸群侠传剑侠情缘老版的金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾6《剑侠情缘》系列剑侠情缘II白金版剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说)剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了6我喜欢.秦殇很不错但是它的前传复活就不行了不过最好的还是〈秦殇〉系列秦殇,秦殇前传都好玩。7天河传说.,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏寰神结7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错天地劫系列8武林群侠传,还不错的。9,音乐非常动听幽城幻剑录9经典!真·倚天屠龙记9赵云传之纵横天下三国赵云传2三国赵云传赵云传值得玩玩9《刀剑封魔录——上古传说》刀剑封魔录封魔录9幻花洗剑录9三国群英传天龙八部新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品新月剑痕霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典1暗黑1、2暗黑2当然是暗黑了,最经典的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.2魔法门6、7、8、9魔法门系列魔法门3魔法门7,也很好玩的,自由度很高3地牢围攻系列地牢围攻2中文版地牢围攻也很不错地牢围攻2咯我还是认为地牢围攻2还是不错的你去看看啊地牢围攻地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!末日围城末日危城末日围城2阿拉娜传说末日危城也不错地牢围攻1,又叫末日危城4波斯王子也不错波斯王子3波斯王子3波斯王子123都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~``波斯王子3动作类的当数波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩强烈推荐5辐射2辐射2(fallout2),辐射2辐射(异尘余生)永恒之经典。6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错7永远的伊苏系列永远的伊苏系列都不错永远的伊苏6依苏系列永远的伊苏,就是经典!!!8英雄传说系列英雄传说6,日使rpg的经典需作英雄传说9博得之门系列博德之门最好的RPG《博得之门1、2》10最终幻想7最终幻想系列最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊11风色幻想4风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩经典哦!风色幻想2风色幻想4—圣战的终焉12无冬之夜也8错无冬。。。虽然很喜欢无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获得该荣誉我玩过,个人十分推荐13圣域(神圣纪事)圣域14孤岛惊魂孤岛惊魂(经典射击类游戏,强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂RTS1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2、若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话2帝国帝国时代1、2脱胎于《文明》的帝国时代帝国3帝国时代3帝国时代2征服者帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3,不过配置要求太BT了3星际把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。4红色警戒系列(暴好)红色警戒之尤里的复仇5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了)》或》则更适合给》书或电影的忠实的“粉丝“们.6!国家崛起国家崛起绝对好国家崛起,7将军将军8全面战争,罗马全面战争系列(好)罗马全面战争9家园Relic的《家园》系列则是用浩大的场景想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料);家园2,10你可试试文明3或411三国无双3这个比较好玩不信你试试三国无双3三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩三国无双真三国无双3,4都比较好玩三国无双好玩啊如果想玩刺激点的真三国无双也很不错12三国裙英传5三国群英传613还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服14》15!地球第国2地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。16突袭17横扫千军想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);18沙丘沙丘2000移民计划,新出了2,不过没一好玩真实战争真实战争恐怕是最为真实的一款战略游戏了地面控制《盟军3》做得也快成即时战略了;最期待的当然是《至尊指挥官了》(SupermeCommander)!生化危机4很好玩阿战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源Warhammer40KDawnofWar游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。哥萨克人2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争这个挺好玩的采用拿破仑著名的10场战役为剧本而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。平行世界就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。BlackHoleGames开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(ArmiesofExigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国、兽人、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower2)ACT与AVG类游戏。1神偷2合金装备3分裂细胞4生化危机5古墓丽影寂静岭黑与白2格兰蒂亚2吸血莱恩2活死人之墓3狙击:1二战狙击手二战狙击手:胜利的召唤2孤岛惊魂孤岛惊魂机器配置要求很高非常刺激的一款游戏,制作的非常不错2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。重返狼穴3-悍马攻击3秘密潜入这个游戏比较适合你虽然出来秘密潜入2了但是都不错,秘密潜入4狙击精英狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!近距离作战5先发制人《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。杀手代号47杀手:代号47双狙人1,2,3雷霆站队战地系列联合行动系列使命2战争游戏:使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的1使命的召唤使命召唤2callofduty2使命召唤2最好的二战游戏到现在看来《使命的召唤》1和2都不错使命召唤其实真的不错,推荐2荣誉勋章荣誉勋章是对二战很真实地再现首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列荣誉勋章早期的系列联合袭击和突出重围使命召唤-联合进攻《荣誉勋章:突破》荣誉勋章:突出重围》《荣誉勋章:先头部队》《荣誉勋章:前线》《荣誉勋章:日出》荣誉勋章:血战欧洲》《荣誉勋章:渗透者》《荣誉勋章:反攻诺曼底》3DOD就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行胜利之日奥马哈反击战讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者3突袭3重反德军总部4隐藏与危险5盟军2盟军啦特别是盟2那可是具有划时代的啊盟军敢死队12以及不十分满意的35battlefiled1942战地2(Battlefield2)《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作兄弟连兄弟连```战火兄弟连5抢摊登陆战抢滩登陆血战太平洋《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!!血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋盟军敢死队盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后5罗马全面战争罗马全面战争血战上海滩血战上海滩5命令与征服-将军中国不让卖,上网下载吧5十字军东征7闪电战闪电战2美国军人,去找吧!Americanarmy9敌后敢死队海军陆战队!!11海豹突击队12抗日—血战缅甸1314猪兔大战15前线指挥官16斯大林格勒保卫战也不错决战朝鲜刺杀希特勒闪点行动代号装甲绝命时刻二战英雄坦克游戏:1钢铁雄师32坦克杀手3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活4T-72巴尔干战火1完美网球2(PerfectAce2-TheChampionship)无论画面和操作都太烂,这个游戏的操控性真烂2VR网球EA的SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2《VR网球》SEGA力作你绝对不会后悔的这恐怕是最流行的网球游戏了3网球精英TENNISMASTERSSERIESMicroids公司推出网球大师系列赛2003(TennisMastersSeries2003)在朋友家里玩过几次,没感觉4《上旋网球》英文名字为《TopSpin》电脑的上旋网球不错Atair公司的号称PC上最好的网球游戏这是我所期待的一款网球游戏5网球王子在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(TigerWoodsPGATour)》、EA空间战争:空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(UniversalCombat)玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版《银河创世纪3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过10种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过100种以上的武器和开发装备。《银河创世纪3》游戏原名(Nexus:TheJupiterIncident)《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备科幻战略RPG空战:1F-22我的最爱!~超逼真!2MIG-29还是米格-29~虽然老了点但是很好玩~3L2——遗忘的战争IL-2被遗忘的战争之太平洋战争il-2IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞IL-2被遗忘的战争玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇4微软模拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软的那个飞行世纪模拟飞行10微软的最新作我喜欢微软的模拟飞行微软的模拟飞行最棒微软模拟飞行20045黄牌空战皇牌空战4PS里有“皇家空战”黄牌空战PC版的王牌空战5NAMCO王牌空战5王牌空战3是ps的飞行模拟NO16彩京1945不过那个1942还可以哦大不列颠空军不列跌空战2《大不列颠空战》捍卫雄鹰Falcon4.0falcon4.013.锁定:现代空战LOCKON14.Flanker苏27侧卫SU27_Flanker2.5飞行flanker2.57A-18“沙漠风暴”行动8壮志凌云(战区版)TOPGUN壮志凌云9F16战斗机10空中力量15.王牌飞行员16.JSF(EIDOS)17.长弓阿帕奇Ⅱ18LHX武装直升机19以色列空军20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版21《喷气战斗机2015》22太平洋英雄23FS200424空中霸王25猎杀红公爵26联合作战·风暴行动27《炽翼天使:二战中队》(BlazingAngels:SquadronsofWWII》28太平洋海战也挺好玩29太平洋英雄30《欧洲空战》《B-17空中堡垒》海战游戏:1猎杀潜艇猎杀潜航1-3潜艇指挥官2大航海时代46海盗王3海商王3大海战4钢铁的咆哮5席德梅尔的海盗7加勒比海盗8太平洋海战9提督的决断10大航海家2.311海上公约12深海争霸模拟;1电影大亨模拟城市3000、42工业大亨23铁路大亨3铁路大亨II大航海4模拟人生2模拟人生之魔法世界虚拟人生3中文版4动物园大亨侏罗纪动物园侏罗纪公园过山车大亨过山车大亨主题公园主题公园世界金融帝国2海商王12仙剑客栈中华客栈梦幻西餐厅梦幻西餐厅2比萨饼大亨匹萨大亨2中华餐厅餐饮帝国百鬼夜宴便利商店便利商店商界大亨2法老王法老王(Pharaoh)监狱大亨航空霸业交通巨人交通英雄查理与巧克力工厂绵羊主题医院罗马执政官汉朝与罗马宙斯:众神之王宙斯:海神波塞冬凯撒大帝3皇帝:中国的崛起黑金企业2垄断2(Monopoly2)谁想做百万富翁文明2文明3文明3:游戏世界殖民计划2马场大亨2000英超足球经理冠军经理冠军足球经理冠军足球经理4冠军足球经理四世界足球经理SimFrittenbude幽浮IV发明工坊天下霸图鬼魂大师海岛大亨龙之崛起SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:1大航海时代2文明3三国志4英雄无敌5信长野望6太阁立志传7三国英杰
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我用nt6在win7 32上成功安装了win7 64了,然后更新驱动、修补补丁。大概3个小时后重启。期间我发现声卡图标上有打叉叉,说明声卡驱动可能有问题。然后重启一直进不去系统
了。显示“正在进入windows”。然后已经试用过开机时显示的系统修复,结果不能修复。显示原因为最近修改过的驱动或者硬件阻止了开机。就这类似的内容。然后我试着在修复那里点还原,因为windows打补丁的时候都有自动记录还原点,但是能看到还原点,但是不能选择下一步。也就是还原不了。哦,在先前能进系统的时候,我已经把nt6以及,放在F盘根目录的windows文件删除了。只有在D盘Tddownload里面有一个旗舰版的青苹果4.0 win7 64 的解压安装文件夹。我之前下载了2个系统,一个旗舰版的,一个家庭版的。我用nt6安装的是家庭版的。家庭版的有setup.exe,旗舰版的没有,只有什么“系统安装.exe,首选XXXX.exe,备用XXXX.exe“请问我如何才能在没有安装光盘,不能开机进入系统,但是可以进入bios,以及能进入dos,还有可以通过修复系统界面打开记事本(但不能通过记事本打开硬盘里面的程序使其运行)在此等前提下,我怎么能真正进入到win7桌面~~~~跪求大神的帮助!!!!问题解答额为加分。
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